如何在《Apex英雄》中顯示幀率和延遲

截至2026年10月8日,EA的官方說明仍指向《Apex英雄》內建的效能顯示功能,用於查看遊戲內的幀率和網路數據。開啟「設定」→「遊戲玩法」,將「效能顯示」切換為「開啟」,然後返回比賽。數據將顯示在右上角,包括幀率、延遲(或ping值)和丟包率。您無需使用其他疊加應用程式即可查看幀率和連接資料。

EA 的Apex FPS 遊戲說明中描述了該開關,而其網路故障排除指南則確認「效能顯示」會顯示 FPS、延遲和丟包率。下方的介面示意圖僅為範例,旨在幫助您找到控制按鈕,並非實際遊戲截圖;選單外觀可能因平台和遊戲版本而異。

開啟《Apex英雄》效能疊加顯示

  1. 啟動《Apex英雄》並開啟「設定」。在大廳中,使用設定控制;在比賽中,開啟暫停選單並選擇「設定」。開啟選單的按鈕取決於您的平台和輸入裝置。
  2. 選擇“遊戲玩法”標籤。
  3. 找到效能顯示並將其設定為“開啟”。
  4. 返回遊戲。查看右上角的幀率和網路數值。
範例 Apex 風格的大廳介面,右上角的設定齒輪圖示已用邊框標示。
大廳示意圖突出了“設置”控制。您可以從大廳或暫停選單開啟“設定”以存取遊戲選項。
左側導覽列中已選擇「遊戲玩法」選項卡,顯示「設定」選單範例。
「遊戲玩法」標籤是 EA 指定的用於「效能顯示」開關的設定部分。
遊戲設定範例列表,顯示效能顯示已開啟。
開啟性能顯示。選單的具體樣式可能因平台或遊戲版本而異。
直觀的第一人稱競技場視圖,右上角緊湊地顯示 FPS、延遲和丟包情況。
回到比賽後,請查看右上角的性能讀數;此處顯示的數字是範例,並非測量結果。

這些數字的含義

FPS(幀率)是指遊戲每秒渲染的幀數,它反映了局部渲染的流暢度。如果 FPS 過低或在戰鬥中頻繁掉幀,即使網路連線穩定,畫面也可能感覺不流暢。在變更圖形設定前後,請比較同一區域或同類型比賽的畫面表現,因為場景複雜時對系統的負載會有所不同。

Ping值或延遲是指遊戲資料從您的平台到Apex資料中心往返所需的時間,以毫秒為單位。 EA使用「ping」和「延遲」來衡量這種網路效能。較低的Ping值通常意味著您的操作與伺服器更新之間的延遲更短。低Ping值並不保證高幀率,而高幀率也不代表您連接到伺服器的速度很快。

丟包率是指未能完成往返傳輸的資料包比例。即使幀率看起來穩定,非零或波動較大的丟包率也可能與畫面卡頓、延遲或其他連線問題同時出現。應將這三個指標視為獨立的線索:幀率反映渲染情況,而延遲和丟包率反映網路通訊情況。

如何在比賽中讀取疊加層信息

在遊戲運行流暢時查看幀率讀數,然後在出現問題時再次查看。如果幀率下降而延遲保持穩定,首先檢查本地性能:關閉佔用資源較多的後台程序,確認您選擇的顯示和圖形設置,並觀察幀率變化是在激烈的戰鬥中還是在整場比賽中發生的。如果幀率保持穩定但延遲升高或出現丟包,則應將注意力集中在連線或伺服器路由上。

EA表示,延遲通常在50到150毫秒之間;低於100毫秒通常可以接受,低於50毫秒則特別好。這些只是實際參考值,並非保證每位玩家都能獲得相同的體驗。即使延遲值始終低於100毫秒,但突然高於平時的數值也可能造成影響,而且僅憑穩定的延遲值也無法確定所有卡頓的原因。

如果幀率和延遲顯示框沒有出現

  • 確認開關設定:重新開啟“設定”→“遊戲玩法”,確保“效能顯示”仍然開啟。如果您在比賽中更改了設置,請返回遊戲並再次檢查。
  • 請注意查看正確位置: EA 表示 FPS 和延遲顯示位於右上角。在某些顯示器上,該位置可能靠近螢幕邊緣,或部分被螢幕佈局遮擋。
  • 使用內建顯示: Steam 的 FPS 計數器可以顯示幀率,但如果您還需要 Apex 網路訊息,EA 的效能顯示才是更合適的選擇。 Steam 官方的效能監視器文件將其效能監視器描述為一項獨立的 Steam 功能。
  • 如果選單似乎卡住了,請重新啟動遊戲:重新開啟 Apex 並再次檢查設定。如果該選項消失或更新後行為有所不同,請參閱 EA 針對您平台的最新說明頁面;選單標籤可能會變更。

當延遲或丟包率較高時該怎麼辦?

首先,在選擇「繼續」之前,請先查看Apex啟動介面上的資料中心清單。 EA建議選擇離您較近的資料中心,因為距離太遠可能會增加延遲和丟包率。比較清單中的數值,選擇距離您最近的合適資料中心,避免在比賽過程中重複切換。

如果所有資料中心都顯示異常高的延遲或丟包,請查看 EA 伺服器狀態和官方 Apex 頻道,確認是否有服務中斷或故障。如果問題似乎僅限於您的網路連接,EA 列出了一些常見原因,例如 Wi-Fi 網路擁擠、使用無線連接、後台應用程式運作或路由器被封鎖或距離太遠。嘗試使用有線連接(如有條件),靠近路由器,暫停大型下載,並關閉正在使用網路的應用程式。每次只更改一個因素,觀察延遲是否趨於穩定。

下一場比賽前快速檢查一下

  • 在「設定」→「遊戲玩法」中開啟「效能顯示」。
  • 遊戲過程中,幀率(FPS)會顯示在右上角。
  • 與幀率數據一起顯示的還有延遲或丟包率。
  • 您已記錄症狀是 FPS 下降、網路高峰還是兩者兼有。

這個內建的疊加層是查看《Apex英雄》在支援的平台上的幀率和網路延遲的最簡單方法。使用幀率變化來排查本地渲染問題,使用ping值和丟包率來排查連線或資料中心路由問題。當這些數值指向不同方向時,應分別排查這些系統的問題,而不是假設某個數值可以解釋所有卡頓現象。

官方消息

留下評論

如何修復 TFT 手機連線遺失重試錯誤

如何修復 TFT 手機連線遺失重試錯誤

透過檢查 Riot 服務狀態、比較 Wi-Fi 和行動數據、重新啟動和更新應用程式以及選擇正確的下一步來修復 TFT Mobile 的連線遺失/重試錯誤。

如何解決 EA Sports FC 電腦版過場動畫卡頓和幀數下降的問題

如何解決 EA Sports FC 電腦版過場動畫卡頓和幀數下降的問題

透過幀率檢查、降低圖形品質、檔案修復以及將 FPS 上限與故障區分開來的測試,解決 EA Sports FC 在 PC 上過場動畫卡頓的問題。

低端顯示卡的最佳鐵拳8場景視覺設置

低端顯示卡的最佳鐵拳8場景視覺設置

使用《鐵拳8》官方的1080p低畫質基準設置,然後逐一調整場景畫面設定。了解應該先降低哪些設置,如何測試高畫質場景,以及何時開啟垂直同步會有幫助。

如何修復《任天堂明星大亂鬥 特別版》中的通訊錯誤

如何修復《任天堂明星大亂鬥 特別版》中的通訊錯誤

透過檢查任天堂服務狀態、Switch 連線測試、Wi-Fi 穩定性、遊戲更新和 NAT 限制來修復 Smash Ultimate 的通訊錯誤。

如何在《Mobile Legends》選項中停用自動購買裝備

如何在《Mobile Legends》選項中停用自動購買裝備

在《Mobile Legends》設定中關閉自動購買功能,確認更改,然後測試手動購買裝備,避免自動購買帶來的推薦混淆。

如何在Dota 2自訂英雄網格佈局

如何在Dota 2自訂英雄網格佈局

使用不同的預設選項、實用分類和調整大小的分組,自訂您的 Dota 2 英雄網格。了解如何組織英雄,並檢查佈局是否有助於選人階段。

最佳 CS2 視圖模型設置,實現最大螢幕視覺性

最佳 CS2 視圖模型設置,實現最大螢幕視覺性

嘗試清除 CS2 視圖模型設置,比較 FOV 和偏移量,選擇武器手,並在不混淆武器 FOV 和相機 FOV 的情況下驗證可見性。

如何修復Apex Legends引擎錯誤導致的PC端崩潰問題

如何修復Apex Legends引擎錯誤導致的PC端崩潰問題

透過對文件修復、圖形驅動程式、覆蓋層、崩潰日誌和安全後續步驟的簡單易懂的指南,修復 Windows 上的 Apex Legends 引擎錯誤崩潰問題。

如何在《街頭霸王6》訓練模式下練習防空時機

如何在《街頭霸王6》訓練模式下練習防空時機

在《街頭霸王 6》中,透過可重複的假人跳躍練習、距離提示、回放練習以及簡單的失誤複習方法,建立可靠的防空時機。

How to Fix StarCraft: Remastered Multiplayer Latency and Turn-Rate Stutter

How to Fix StarCraft: Remastered Multiplayer Latency and Turn-Rate Stutter

Fix StarCraft: Remastered multiplayer lag with connection checks, sustainable turn-rate settings, and clear tests for command delay versus stuttering.