在 PUBG 草叢中發現敵人的最佳顏色濾鏡

目前還沒有一款《絕地求生》顏色濾鏡可靠地讓所有敵人在草叢中都清晰可見。建議先使用預設設置,然後在相同的訓練場景下,比較遊戲版本中提供的各種色盲預設選項。選擇能讓你更容易辨認移動玩家輪廓,同時又不會讓草叢、準星或其他重要顏色變得難以辨認的選項。此濾鏡會改變選定的顏色,它並非敵人輪廓或移除草叢的功能。

本指南涵蓋PC和主機平台的《絕地求生:大逃殺》,並特別提及《絕地求生:行動版》官方支援文件存在差異的部分。選單標籤和視覺效果可能因平台和遊戲更新而異,因此請以遊戲中目前顯示的選項為準。

PUBG中的色盲模式有什麼作用

色盲模式會重新映射遊戲顯示中的特定顏色。 PUBG MOBILE 的支援頁面列出了「正常」、「綠色盲」、「紅色盲」和「藍色盲」這幾種模式。這些名稱指的是預設的色彩視覺模擬或調節設定;它們並不意味著“更好的視力”,而且對一位玩家有幫助的預設模式可能會讓另一位玩家感到不適。

對於PC和主機平台的《絕地求生:大逃殺》,官方更新說明中記錄了瞄準鏡和準星顏色、血液效果以及空投煙霧等元素的顏色變化。後續更新說明指出,在空投煙霧顏色更改後,「色盲模式」設定將不再適用於紅色空投煙霧。這些說明描述的是選定的介面和特效顏色,但並未提及勾勒對手輪廓或將敵人服裝改為固定高對比顏色的模式。主機版《絕地求生》關於「色盲模式」設定的更新說明以及16.2版本更新中關於空投煙霧的說明都表明,測試當前版本實際更改的內容更為安全。

透過測試來選擇濾鏡,而不是複製專業設定。

色彩感知、顯示器設定、地圖光線、距離以及玩家的裝束都會影響對比。 「對比」指的是目標的亮度、顏色或輪廓與周圍背景的區分程度。預設設定可以使某種準星顏色更容易辨認,但同時也會使某些背景顏色變得不那麼明顯。 PUBG 並沒有發布通用的最佳草叢敵人偵測預設,因此可重複的對比測試比固定的建議設定更有用。

測試選項需要注意什麼保留它的絕佳理由
正常/預設你能不僅憑顏色來辨別運動中的物體形狀嗎?遊戲的自然色彩保持了熟悉的風格,準星/特效看起來也符合預期。
紅色盲在你看來,目標物與綠色植被的區分是否更為明顯?如果實際場景看起來更容易解析,就使用它,而不是因為預設名稱聽起來合適。
紅色盲目標是否仍可見,瞄準線是否仍清晰可見?如果它能提高你的個人對比度,而且不會幹擾其他顏色,那就保留它。
特里坦諾皮草地、陰影和目標邊緣是否仍清晰可辨?僅當它在您自己的比較中更清晰、更舒適時才使用它。

請勿假定《絕地求生:大逃殺》和《絕地求生:手遊》的預設設定可以互換。 《絕地求生:手遊》的幫助頁面列出了上述四個選項,但其說明是針對舊版本發布的;如果標籤或佈局有所更改,請以當前遊戲內的「畫面設定」介面為準。《絕地求生:手遊》的顏色弱點模式說明提供了完整的設定步驟和選項。

一個簡單的四步驟測試,用於檢測草地可見度

1. 在可重複的場景中設定基線

更換濾鏡前,請選擇一個訓練場地或壓力較小的比賽場景,確保你能以相近的距離觀察草地、樹木和目標。對比過程中,請保持顯示器亮度和遊戲亮度不變。首先使用「普通」濾鏡,掃描同一片植被區域,並注意你是因目標的移動、輪廓還是顏色而注意到它。基準畫面是你用來比較的未更改設定;如果沒有基準畫面,很容易將更亮的顯示效果誤認為濾鏡效果更好。

遠處樹梢下的高草叢中,隱約可見一個矮小的玩家身影。
這是一個用於演示訓練場景的範例,並非 PUBG 遊戲實況:首先記錄在當前設定下,部分遮蔽的人物看起來有多顯眼。

2. 僅更改色盲預設

開啟遊戲設置,找到「色盲模式」或類似名稱的選項。在《絕地求生:刺激戰場》中,官方指南將「色盲模式」放在「設定」和「畫面」選項下。 PC 和主機平台的選單分組可能不同,因此請依照目前用戶端的標籤進行操作,不要參考其他平台的選單路徑。每次只選擇一個預設選項;亮度、畫面品質、顯示器模式和任何顯示濾鏡都不要更改。

如果您玩的是《絕地求生手遊》(PUBG MOBILE),但找不到舊版說明頁面中提到的選項,請在更新遊戲後檢查目前的圖形或顯示設定。舊版說明頁面中的步驟可能與目前所有裝置或版本不完全相符。

3. 將目標形狀與不同背景進行比較

觀察玩家模型在至少兩種背景下的形態:例如茂密的草地和較暗的樹林。注意頭部、肩膀、背包的形狀以及動作。輪廓是指人物在背景中清晰可見的輪廓線。即使顏色混合在一起,輪廓線通常仍然有效。不要僅憑靜止的目標來判斷濾鏡的效果;姿勢或動作的細微變化可能比特定的色調更容易被捕捉。

一個玩家人物站在草地上,前方是一排深色的樹木,勾勒出一個更清晰的輪廓。
場景示意圖,並非 PUBG 遊戲截圖:相同的衣服在較暗的背景下可能會呈現不同的效果,因此請比較多塊地形。

4. 檢查瞄準線,並在遠處重複上述步驟。

透過瞄準鏡觀察草地、深色物體和明亮的天空區域。準星是瞄準鏡內的瞄準標記;它應該清晰可見,且不會遮擋小目標。如果某個預設提高了草地的對比度,但卻使準星在樹葉中消失,那麼它可能並非一個好的選擇。然後,在更遠的距離重複比較,此時玩家在螢幕上佔據的像素更少。

一個明亮的綠色瞄準十字線出現在近距離拍攝的草葉上方。
瞄準線對比範例(非實戰截圖):瞄準標記應在植被上方保持可見,且不會被誤認為是目標標記。
遠處一個玩家身影穿過一片開闊的、地勢起伏的田野,田野後方是樹木和山丘。
遠距離範例(非 PUBG 截圖):檢查遠處移動的物體在視野中只佔據一小部分時是否仍清晰可見。

如何確保比較公平

  • 一次只更改一項設定。如果您同時變更遊戲預設、顯示器模式、亮度以及顯示卡色彩控制,您將無法確定是哪一項變更起了作用。
  • 使用相同的場景和觀看距離。將一個濾鏡下的近處目標與另一個濾鏡下的遠處目標進行比較,會產生誤導性的結果。
  • 判斷動作、輪廓以及色調。對手可以穿著不同的服裝,在光線變化的環境中移動,或是部分被草地遮擋。
  • 保持影像清晰可辨。過亮或過飽和的影像雖然看起來鮮豔,但會使陰影部分模糊不清,或使遠處細節難以分辨。 PUBG 的支援頁面指出,遊戲亮度可在圖形設定中調整;建議每次只做少量調整,然後返回同一場景進行測試。 PUBG支援頁面的亮度指南也說明如何在遊戲內找到亮度調整選項。
  • 請勿使用濾鏡代替可見性設定。 PUBG支援團隊將「植被品質」定義為控制植物質量,「視野距離」定義為控制可視距離。這些圖形設定與色盲預設不同,可能會影響效能或影像細節,因此如果您變更了這些設置,請單獨進行測試。請參閱PUBG 支援團隊的圖形設定定義。

避免的常見錯誤

預期過濾器會突出顯示敵方玩家

官方說明僅涵蓋選定的顏色變化,不涉及敵人輪廓或偵測系統。如果您仍然無法發現玩家,請嘗試掃描可能的掩體、觀察移動情況並檢查草叢與背景之間的邊界。顏色預設無法顯示模型完全隱藏在地形後面的玩家。

保留看起來最亮的預設。

亮度和清晰度並非同一概念。過亮的畫面可能會掩蓋陰影細節,而過飽和的畫面雖然能讓植被看起來更醒目,卻未必能讓玩家更容易辨認。選擇時,應以能否辨識並追蹤目標輪廓為準,而不是以設定選單中哪個選項看起來最鮮豔為準。

在實戰中更改設置

比賽中途頻繁更改顯示設定會擾亂你的視覺參考,使比較結果不可靠。在訓練或比賽間隙測試預設設置,然後將最舒適的設置保持足夠長的時間,以便熟悉其準星和特效的外觀。

假設舊指南與所有版本都匹配

官方更新日誌顯示,《絕地求生》已更改了部分特效對色盲模式的回應方式。來自其他遊戲版本的影片或貼文可能顯示了過時的準星顏色、選單位置或煙霧效果。請在您自己的用戶端中驗證目前選項,並在需要注意特定行為時參考最新的官方更新日誌。

推薦起點

對於沒有已知色覺偏好的玩家,首先使用「正常」模式,然後在同一草地場景中比較「綠色盲」和「紅色盲」模式;如果條件允許且感覺舒適,也可以嘗試「藍色盲」模式。這只是一個實用的篩選列表,並非聲稱某種濾鏡適用於所有螢幕或玩家。如果某個設定能夠使玩家輪廓和準星在草地、樹木和遠處都更容易辨認,那就保留它。如果沒有任何設定明顯有效,則返回“正常”模式,然後單獨調整亮度或畫面品質。合適的設定是既能讓你更輕鬆地閱讀比賽訊息,又不影響其他視覺提示的設定。

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