《鬥陣特攻2》中最佳的敵人輪廓顏色:首先應該嘗試什麼

對大多數玩家來說,亮黃色是測試敵方輪廓顏色的最佳選擇。它通常能將對手與深藍色的室內環境以及遊戲中常見的視覺雜亂元素區分開來。但並非所有地圖都適用:黃色可能會與陽光照射下的石頭、沙子或金色特效融為一體。如果發生這種情況,請嘗試洋紅色;只有當青色能夠與己方輪廓和準星保持明顯區分時才使用青色。

正確的選擇是那種你一眼就能注意到,且不會與隊友、技能特效或準星混淆的顏色。 《鬥陣特攻2》允許玩家分別自訂友方和敵方的使用者介面顏色。暴雪的說明指出,這些顏色會影響英雄輪廓和其他使用者介面元素,因此請評估整個螢幕,而不僅僅是選單中的某個輪廓。

首先應該嘗試哪種敵人輪廓顏色?

先以黃色為基準,然後再與洋紅色進行比較。黃色在許多陰影較深或冷色調的場景中很容易辨認,而洋紅色在綠色植物或暖色調環境中可能更清晰。場景的光線、特效、英雄皮膚、顯示設定以及您自身的色彩感知都會影響結果。請將這些視為實用的起點,而非通用的排名或提高瞄準精準度的承諾。

在一個概念射擊遊戲場景中,一個黃色輪廓的對手在深藍色金屬質感的競技場背景下顯得格外醒目。
一個概念性的遊戲場景,在深色、冷色調的競技場上顯示一個黃色輪廓;這是一張插圖,而不是《鬥陣特攻2》的即時畫面。

黃色有一個明顯的缺點:明亮的米色或金色背景會降低輪廓與周圍環境之間的對比。如果對手在陽光照射下似乎消失了,問題可能出在局部對比上,而不是你追蹤目標的能力。接下來,切換到品紅色進行比較是一個合理的選擇。

在一個概念射擊遊戲場景中,一個黃色輪廓的對手與明亮的砂岩背景更加融合。
在明亮的砂岩背景下,黃色可能會失去對比度,因此在以溫暖、淺色景色為背景的地圖上,請嘗試其他色調。

什麼時候洋紅色才是更好的選擇?

如果黃色容易與淺色石頭、火光照射區域或金色特效混為一談,或者你更容易注意到更明顯的粉紫色邊緣,那麼可以嘗試使用洋紅色。它還能將對手從以綠色為主的場景中區分開來。它的限制在於,鮮豔的粉紅色、紫色或紅色特效會與之衝突,而且在一台顯示器上看起來很鮮豔的顏色,在另一台顯示器上可能就顯得不那麼突出了。

在概念射擊遊戲場景中,鮮豔的洋紅色輪廓線將對手與綠色植物分隔開來。
在這個概念場景中,洋紅色與綠色的樹葉形成對比;檢查一下在你的比賽中它是否仍然很鮮明。

應該使用青色、紅色還是其他顏色?

青色在暖色調的石頭、橙色燈光或其他黃色和洋紅色難以辨認的背景下非常有用。但它可能與藍色友方輪廓、藍色準星或冰霜效果過於接近。如果您測試青色,也請同時變更或檢查友方使用者介面顏色。當多個玩家重疊時,隊伍辨識必須保持清晰可見。

紅色雖然常見,在某些環境下也容易辨認,但它會與紅色傷害效果混淆,而且對於紅綠色盲玩家來說,紅色並非總是舒適的選擇。綠色可能會融入樹葉或綠色技能效果。白色在明亮的天空和淺色地圖上可能難以追蹤。這些顏色本身並無對錯之分;關鍵在於,在你實際的遊戲環境中,敵人是否仍然清晰可辨。

在一個概念射擊遊戲場景中,一個青色輪廓的對手和一個藍色輪廓的盟友出現在溫暖的石質室內環境中。
青色在這裡與暖色調的石頭形成鮮明對比,但附近的藍色盟友輪廓表明了為什麼團隊顏色應該放在一起檢查。

如何比較顏色才能最終確定一種顏色?

不要僅根據設定預覽來做決定,而應該使用簡短、可重複的檢查方法:

  1. 選擇一個起始色調,例如黃色,並確保友善色調與起始色調明顯不同。
  2. 觀察同一場景在較暗區域和明亮或植被茂盛區域中的呈現。注意當目標移動時,輪廓是否仍清晰可辨。
  3. 在戰鬥特效期間以及友軍靠近敵軍時,請仔細檢查。在空曠場景中清晰可見的顏色,在團戰中可能難以辨認。
  4. 將輪廓線與瞄準線進行比較。如果兩者使用的顏色相似,請更改其中一個,以使瞄準點和目標邊緣不會相互幹擾。
  5. 先進行一場簡短的比賽或訓練,然後只有當你能夠快速識別敵人而無需反覆猜測隊伍身份時,才保留顏色。

這些場景僅為概念圖,並非遊戲截圖或測試結果。在遊戲中,請使用您自己的顯示器和正常亮度設定;切勿僅憑壓縮影片或他人顯示器的畫面來判斷。如果您對色彩感知有要求,請直接測試幾種色調,並選擇您感覺最清晰的那一種。諸如“黃色”之類的顏色標籤無法描述所有色調,也無法展現特定顯示器對黃色的渲染效果。

改變敵人顏色只會影響輪廓嗎?

不。暴雪官方說明中提到,玩家可以自訂團隊顏色,這些顏色會應用在英雄輪廓、姓名板、生命條和HUD等介面元素上。一種能夠提升敵人可見性的顏色也可能會改變螢幕上的其他提示訊息。選擇顏色後,請務必檢查整個介面,包括擊殺資訊或其他你常用的指示器。暴雪後來發布了自訂UI顏色的預覽文檔,但具體的控制方式和選單文字可能會因版本更新和平台不同而有所變化。請在遊戲用戶端中尋找目前的色盲模式或UI顏色選項。

一個常見的錯誤是直接複製主播的顏色,而不檢查他們的顯示器、地圖旋轉、準星和友方顏色。另一個錯誤是選擇選單中最亮的顏色,卻從未在陽光、技能特效或與其他玩家重疊的情況下進行測試。更明智的選擇是在多種實際情況下保持清晰可見的顏色。

根據情況快速推薦

情況首先測試的顏色需要注意什麼
你需要一個大致的起點黃色的明亮的石頭、沙子和金色效果
黃色融入溫暖的景色中品紅粉紅色或紫色效果以及植被茂盛的場景
你經常在暖色調、橘色燈光的地圖上玩遊戲。青色藍色盟友、準星和冰凍效果
您對顏色視覺有偏好或需求你最能分辨出的色調是什麼?同時檢查敵我雙方的訊號;沒有一成不變的設定。

總之:先用黃色,如果暖色調背景讓黃色顯得過曝,再考慮品紅色,只有當青色與你的友方顏色不符時才考慮青色。選擇一種能讓你在多張地圖和實戰中都輕鬆辨識敵人的顏色。

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