การตั้งค่าเป้าเล็งที่ดีที่สุดสำหรับฮีโร่ประเภท Hitscan ใน Overwatch 2

เป้าเล็งแบบฮิตสแกนที่ดีที่สุดควรมีขนาดเล็ก อยู่กับที่ และง่ายต่อการเล็งใหม่

สำหรับฮีโร่ประเภทฮิตสแกนส่วนใหญ่ใน Overwatch 2 เป้าเล็งแบบคงที่ขนาดกะทัดรัดเป็นจุดเริ่มต้นที่ปลอดภัยที่สุด: สีตัดกันสูง เส้นบาง ช่องว่างตรงกลางเล็ก ความทึบแสงสูง และจุดตรงกลางเล็กหรือไม่มีเลย เป้าหมายไม่ใช่การทำให้เป้าเล็ง "เข้ากัน" กับขนาดของฮิตบ็อกซ์ศัตรู แต่เป็นการให้ความรู้สึกมั่นคงแก่สายตาของคุณสำหรับการขยับปืน การปรับแก้เล็กน้อย และการติดตามโดยไม่บดบังศีรษะที่คุณพยายามจะยิง

หลักเกณฑ์พื้นฐานที่มีประโยชน์สำหรับฮีโร่ประเภทยิงแม่นยำคือ:

การตั้งค่าเกณฑ์พื้นฐานที่แนะนำทำไม
พิมพ์เส้นเล็งจัดตำแหน่งให้ตรงกลางได้ง่ายทั้งระหว่างการสะบัดและการติดตาม
แสดงความถูกต้องปิดช่วยให้เส้นเล็งมีความเสถียรทางสายตา
สีสีเขียว สีฟ้า หรือสีม่วงแดงความคมชัดสูงเมื่อเทียบกับแผนที่ส่วนใหญ่ ช่วยให้คุณเลือกสิ่งที่มองเห็นได้อย่างรวดเร็วที่สุด
ความหนา1ลดสิ่งกีดขวางเป้าหมายให้น้อยที่สุด
ความยาวเส้นกากบาท6-8มองเห็นได้โดยไม่กลายเป็นองค์ประกอบขนาดใหญ่บนหน้าจอ
ช่องว่างตรงกลาง4-6ทำให้สามารถอ่านจุดเล็งเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ
ความโปร่งใส100%ช่วยให้เส้นเล็งคงที่แม้ในการต่อสู้ที่มีแสงสว่างจ้า
ความโปร่งใสของเส้นขอบ60-100%ช่วยให้เส้นเล็งคมชัดทั้งในพื้นหลังที่สว่างและมืด
ความทึบแสงของจุด0% ในขั้นต้นหลีกเลี่ยงการครอบคลุมเป้าหมายขนาดเล็กที่อยู่ไกลออกไป

ตัวเลขเหล่านั้นเป็นเพียงคำแนะนำเชิงปฏิบัติ ไม่ใช่การตั้งค่าสำหรับการแข่งขันที่ Blizzard กำหนดไว้ Blizzard ได้เพิ่มตัวเลือกปรับแต่งเป้าเล็งไว้ในเมนูการควบคุมอย่างเป็นทางการเมื่อหลายปีก่อน และต่อมาได้ขยายตัวเลือกเป้าเล็งเพิ่มเติม เช่น ความทึบของเส้นขอบเป้าเล็ง ค่าที่ดีที่สุดยังคงขึ้นอยู่กับขนาดจอภาพ ความละเอียด สายตา ความไว และฮีโร่ที่คุณเล่น ดูประกาศเกี่ยวกับการปรับแต่งเป้าเล็ง ของ Blizzard และการอัปเดตเส้นขอบเป้าเล็ง ใน ภายหลัง

ตัวอย่างเมนูการตั้งค่าเป้าเล็งสไตล์ Overwatch ที่แสดงประเภทเป้าเล็ง, ปิดการแสดงความแม่นยำ, สีเขียว, เส้นบาง, ช่องว่างตรงกลางเล็กน้อย, ความทึบแสงเต็มที่ และความทึบแสงของเส้นขอบ
เป้าเล็งแบบคงที่ขนาดกะทัดรัดเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับฮีโร่ประเภทฮิตสแกน เมนูที่แสดงในภาพเป็นเพียงตัวอย่าง ไม่ใช่การยืนยันคำศัพท์ UI ปัจจุบันอย่างถูกต้อง

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย: เป้าเล็งที่ใหญ่ขึ้นไม่ได้ทำให้การยิงแบบ Hitscan ลงทะเบียนได้ง่ายขึ้น

ยืนยันแล้ว:การตรวจจับการโจมตีใน Overwatch ถูกควบคุมโดยขนาดของกระสุนปืนและปริมาตรการโจมตีของฮีโร่ ไม่ใช่กราฟิกของเป้าเล็ง ในบันทึกการอัปเดตแพทช์เดือนตุลาคม 2026 ปัจจุบัน Blizzard ได้ลดขนาดโดยรวมของกระสุนปืนแบบ "ขนาดใหญ่" จาก 0.07 เมตร เหลือ 0.04 เมตร และกระสุนปืนแบบ "ขนาดเล็ก" จาก 0.04 เมตร เหลือ 0.02 เมตร หลังจากการอัปเดตปริมาตรการโจมตี การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อการลงทะเบียนการยิง การเปลี่ยนความยาวของเป้าเล็งหรือช่องว่างตรงกลางไม่มีผล

เรื่องนี้เชื่อมโยงกับการเปลี่ยนแปลงระบบครั้งใหญ่ในซีซั่น 9 ปี 2024 เมื่อ Blizzard เพิ่มขนาดของกระสุนที่สร้างความเสียหายเพื่อปรับปรุงความแม่นยำในการยิงให้เข้ากับการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วของ Overwatch บทเรียนสำคัญคือ ขนาดของเป้าเล็งเป็นเพียงข้อมูลทางสายตาเท่านั้น คุณควรทำให้การเล็งง่ายขึ้น ไม่ใช่พยายามกำหนดขนาดให้ตรงกับพื้นที่การโจมตีที่มองไม่เห็น Blizzard อธิบายเหตุผลดั้งเดิมไว้ในภาพรวมระบบการเล่นเกมซีซั่น 9สำหรับค่าปัจจุบัน โปรดตรวจสอบบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการของ Overwatch

วิธีการ:เลือกเป้าเล็งที่มองเห็นได้ชัดเจนในขณะที่บดบังเป้าหมายให้น้อยที่สุด อย่าขยายเป้าเล็งให้ใหญ่ขึ้นเพียงเพราะเชื่อว่าจะเพิ่มพื้นที่การยิงที่มีประสิทธิภาพ

เป้าเล็งที่ดีที่สุดสำหรับ Cassidy: เป้าเล็งขนาดเล็ก ไม่มีแอนิเมชั่นแสดงความแม่นยำ

Cassidy ให้รางวัลแก่การวางตำแหน่งกระสุนแบบช็อตเดียวอย่างตั้งใจและการปรับแก้ไขแนวนอนอย่างรวดเร็ว รูปทรงกากบาทขนาดกะทัดรัดมักจะจับเป้าได้ง่ายกว่าหลังจากแรงสะท้อนกลับและการเคลื่อนไหวของกล้องที่รวดเร็ว มากกว่ารูปทรงไดนามิกขนาดใหญ่

จุดเริ่มต้นที่แนะนำสำหรับ Cassidy:เป้าเล็ง, ปิดการแสดงความแม่นยำ, ความหนา 1, ความยาว 6, ช่องว่างตรงกลาง 4, ความทึบแสง 100%, เส้นขอบ 70%, ปิดจุด สีเขียวหรือสีฟ้าเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยหากยังคงแยกออกจากเส้นขอบของศัตรูและเอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมบนหน้าจอของคุณ

เหตุผลที่ได้ผล:ตรงกลางที่เปิดโล่งทำให้มองเห็นหัวเล็กๆ ได้ในระยะกลาง ในขณะที่แขนสั้นๆ ยังคงให้โครงสร้างทิศทางที่เพียงพอสำหรับการสะบัดอย่างรวดเร็ว จุดตรงกลางเป็นตัวเลือกเสริม แต่ถ้าคุณเพิ่มจุด ควรทำให้มีขนาดเล็กพอที่จะไม่บังหัวที่อยู่ไกลออกไป

วิธีปฏิบัติ:ทดสอบยิง 50-100 นัดในสนามฝึกซ้อม หากคุณพลาดเป้าบ่อยครั้งขณะเลี้ยวเร็ว ให้เพิ่มความยาวจาก 6 เป็น 8 ก่อนที่จะเพิ่มความหนา

ภาพจำลองการฝึกซ้อม โดยใช้เป้าเล็งสีเขียวขนาดเล็กที่อยู่ตรงกลางหุ่นฝึกซ้อม ขณะถืออาวุธปืนแบบรีโวลเวอร์ที่ยิงแม่นยำ
เครื่องหมายกากบาทที่สั้นและบางช่วยให้มองเห็นศีรษะของเป้าหมายได้ชัดเจน ในขณะเดียวกันก็ยังให้จุดศูนย์กลางที่ชัดเจนสำหรับการยิงที่แม่นยำในสไตล์แคสสิดี

เป้าเล็งที่ดีที่สุดสำหรับ Ashe: เป้าเล็งแบบแม่นยำหรือจุดเล็กๆ

ในกรณีของ Ashe นั้นต้องพิจารณาหลายปัจจัย เพราะคุณสามารถเล็งได้ทั้งจากสะโพกและผ่านศูนย์เล็ง เป้าเล็งขนาดใหญ่สำหรับการยิงจากสะโพกอาจให้ความรู้สึกมั่นใจ แต่จะทำให้ดูรกเมื่อคุณพยายามเล็งยิงอย่างแม่นยำผ่านศูนย์เล็งในทันทีหลังจากนั้น

จุดเริ่มต้นที่แนะนำสำหรับ Ashe:ใช้เครื่องหมายกากบาทขนาดกะทัดรัดแบบเดียวกับ Cassidy หรือทดสอบจุดเล็กๆ หากดวงตาของคุณจับจุดได้เร็วกว่า สำหรับการตั้งค่าแบบเน้นจุด ให้จุดนั้นมองเห็นได้ชัดเจนแต่มีขนาดเล็ก และคงขอบไว้มากพอที่จะป้องกันไม่ให้มันหายไปเมื่ออยู่ท่ามกลางท้องฟ้าที่สว่างจ้าหรือการระเบิด

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย:จุดไม่ได้หมายความว่า "แม่นยำกว่า" เครื่องหมายกากบาทเสมอไป มันแค่ตัดข้อมูลรอบข้างของเป้าเล็งออกไปเท่านั้น ผู้เล่นบางคนเล็งจุดให้ตรงกลางได้ง่ายกว่า ในขณะที่บางคนอาจพลาดเป้าขณะเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

การปฏิบัติ:เปรียบเทียบรูปแบบทั้งสองแบบในการแข่งขันจริง ไม่ใช่แค่การยิงในระยะไกลแบบอยู่กับที่ หากคุณมองไม่เห็นจุดเล็งขณะเคลื่อนที่ไปมา หรือเอฟเฟกต์ระเบิดเต็มหน้าจอ ให้กลับไปใช้รูปแบบกากบาทขนาดกะทัดรัด

เป้าเล็งที่ดีที่สุดสำหรับ Widowmaker: เน้นที่จุดศูนย์กลาง ไม่ใช่เป้าเล็งขนาดใหญ่ที่ไม่ได้ซูม

กล้องเล็งของ Widowmaker ให้ภาพเป้าหมายที่ชัดเจนอยู่แล้ว ดังนั้นเส้นเล็งขนาดใหญ่จึงไม่ค่อยมีประโยชน์เท่าไหร่ เส้นเล็งเล็กๆ ตรงกลางหรือเส้นเล็งรูปกากบาทขนาดกะทัดรัดก็มักจะเพียงพอสำหรับการเล็งโดยไม่ใช้กล้องเล็งและการยิงฉุกเฉินในระยะใกล้

จุดเริ่มต้นที่แนะนำสำหรับ Widowmaker:จุดเล็กๆ หรือกากบาทสั้นๆ ความทึบแสงสูง มีเส้นขอบที่ชัดเจนพอที่จะมองเห็นได้ หลีกเลี่ยงจุดหนาๆ ที่จะบดบังส่วนกลางของเงาที่อยู่ไกลออกไป

สิ่งที่ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขคือความละเอียดของจอภาพและระยะห่างในการรับชมมีผลอย่างมาก จุดเล็กๆ สองพิกเซลที่มองเห็นได้ชัดเจนบนจอภาพหนึ่ง อาจมองเห็นได้ยากบนจอภาพความละเอียดสูงเมื่อมองจากระยะไกล

คำแนะนำ:ปรับขนาดจุดศูนย์กลางให้มองเห็นได้ชัดเจน ไม่ใช่เน้นความเรียบง่าย หากคุณต้องคอยมองหาเส้นเล็งก่อนยิงทุกครั้ง แสดงว่าเส้นเล็งเล็กเกินไปสำหรับอุปกรณ์ของคุณ

ภาพตัวอย่างมุมมองจากกล้องเล็งของพลซุ่มยิง โดยมีจุดอ้างอิงขนาดเล็กอยู่ตรงกลาง เล็งไปที่หุ่นยนต์ฝึกซ้อมที่อยู่ไกลออกไป
สำหรับการยิงระยะไกลที่แม่นยำในสไตล์ Widowmaker ให้เว้นพื้นที่ตรงกลางให้โล่ง เพื่อไม่ให้ศูนย์เล็งบดบังศีรษะของเป้าหมายที่อยู่ไกลออกไป

เป้าเล็งที่ดีที่สุดสำหรับ Soldier: 76: กว้างกว่าเล็กน้อยเพื่อการติดตามที่แม่นยำ

Soldier: 76 ต้องการการติดตามเป้าหมายอย่างต่อเนื่องบ่อยกว่า Cassidy หรือ Widowmaker ซึ่งทำให้ความรู้สึกสบายใจในการเล็งเปลี่ยนไป เครื่องหมายกากบาทที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อยจะช่วยให้การมองเห็นรอบข้างมีโครงสร้างมากขึ้นขณะที่คุณติดตามเป้าหมายที่เคลื่อนที่ไปมา แต่ก็ยังคงเว้นพื้นที่ตรงกลางไว้ให้โล่งอยู่

แนะนำสำหรับทหารหมายเลข 76: จุดเริ่มต้น:เส้นเล็ง, ปิดการแสดงความแม่นยำ, ความหนา 1, ความยาว 8, ช่องว่างตรงกลาง 6, ความทึบแสง 100%, เส้นขอบ 60-80%, ปิดจุด หากต้องการจุดตรงกลาง ให้เพิ่มจุดเล็กๆ โดยไม่ต้องเพิ่มความหนาของเส้น

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย:การติดตามเป้าหมายไม่จำเป็นต้องใช้เส้นเล็งขนาดใหญ่รอบตัวศัตรู เส้นเล็งขนาดใหญ่อาจทำให้คุณยอมรับการเล็งแบบ "กึ่งกลาง" ในขณะที่การติดตามเป้าหมายในระดับศีรษะยังคงได้ประโยชน์จากการอ้างอิงจุดศูนย์กลางที่แม่นยำ

การกระทำ:ติดตามบอทที่กำลังเคลื่อนที่เป็นเวลาหลายวินาทีโดยไม่ต้องยิง หากคุณสามารถรักษาจุดศูนย์กลางไว้ที่บอทได้ แต่เป้าเล็งหลุดจากสภาพแวดล้อม ให้เพิ่มความโปร่งใสของเส้นขอบหรือเปลี่ยนสี ก่อนที่จะขยายเป้าเล็งให้ใหญ่ขึ้น

ภาพจำลองสนามฝึกซ้อม โดยมีเส้นเล็งสีเขียวที่กว้างขึ้นเล็กน้อย ติดตามหุ่นยนต์ฝึกซ้อมที่กำลังเคลื่อนที่ ขณะใช้ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ
การขยายขอบเขตเป้าให้กว้างขึ้นเล็กน้อยจะช่วยให้การติดตามเป้าหมายอย่างต่อเนื่องทำได้ง่ายขึ้น โดยไม่ทำให้จุดศูนย์กลางที่ชัดเจนสำหรับการเล็งเป้าหมายแบบเกม Soldier: 76 เสียไป

แล้ว Tracer และอาวุธยิงแบบกระจายอื่นๆ ล่ะ?

โดยพื้นฐานแล้ว Tracer เป็นปืนแบบยิงทันที (hitscan) แต่ปืนพกคู่ของเธอมีพฤติกรรมที่แตกต่างจากการยิงแม่นยำเพียงนัดเดียว ในกรณีนี้การแสดงความแม่นยำ (Show Accuracy)จึงกลายเป็นสิ่งที่ควรพิจารณามากกว่าคำแนะนำให้ปิดโดยอัตโนมัติ เป้าเล็งแบบไดนามิกสามารถแสดงให้เห็นถึงการกระจายของกระสุน ในขณะที่เป้าเล็งแบบคงที่ให้จุดศูนย์กลางที่มั่นคงระหว่างการติดตามอย่างรวดเร็ว

หลักการที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว:การแสดงผลของเส้นเล็งไม่ได้เปลี่ยนแปลงค่าสเปรดที่แท้จริง มันเป็นเพียงการแสดงข้อมูลในรูปแบบภาพเท่านั้น

คำแนะนำ:เริ่มต้นด้วยเป้าเล็งแบบคงที่หากสิ่งสำคัญที่สุดของคุณคือการตรึงสายตาไว้ที่เป้าหมาย เปิดใช้งานการแสดงความแม่นยำเฉพาะเมื่อคุณพบว่าการแสดงผลการกระจายของกระสุนมีประโยชน์มากกว่าที่จะรบกวนสมาธิ สำหรับการติดตามในระยะใกล้มาก ช่องว่างที่กว้างขึ้นเล็กน้อยอาจทำให้มองเห็นเงาของศัตรูได้ง่ายขึ้น

วิธีปฏิบัติ:เล่นเกม Quick Play หนึ่งรอบเต็มโดยใช้การตั้งค่าแบบคงที่ และอีกหนึ่งรอบโดยใช้การตั้งค่าแบบไดนามิก ประเมินความชัดเจนของเป้าหมายและความเสถียรในการติดตาม ไม่ใช่ดูว่าเส้นเล็งดู "ซับซ้อน" แค่ไหน

Baptiste และระบบสแกนความแม่นยำอื่นๆ

Baptiste ได้ประโยชน์จากการจัดวางเป้าแบบกะทัดรัดคล้ายกับ Soldier: 76 แต่จังหวะการยิงของเขาเป็นแบบยิงเป็นชุด ไม่ใช่การยิงอัตโนมัติต่อเนื่อง การจัดวางเป้าแบบสั้นที่มีช่องว่างเล็กน้อยนั้นเหมาะสม เพราะช่วยให้สามารถเปลี่ยนเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วและยิงเป็นชุดในระดับศีรษะได้

อย่าทำให้เป้าเล็งซับซ้อนเกินไปเพื่อแยกแยะระหว่างการรักษาและการสร้างความเสียหาย พฤติกรรมของอาวุธและส่วนติดต่อผู้ใช้ได้ให้ข้อมูลอื่นๆ อยู่แล้ว เป้าเล็งตรงกลางควรคงไว้ซึ่งความเข้าใจได้ง่ายและรวดเร็ว

การกระทำ:หากคุณสลับระหว่างการรักษาและการโจมตีอย่างรวดเร็ว ให้เลือกสีที่ยังคงมองเห็นได้ผ่านเอฟเฟกต์ภาพของทั้งฝ่ายเราและฝ่ายศัตรู การมองเห็นได้ชัดเจนนั้นสำคัญกว่าการลอกเลียนแบบสีของผู้เล่นมืออาชีพอย่างเป๊ะๆ

Sojourn เป็นกรณีที่ซับซ้อน: อย่าเรียกชุดอุปกรณ์ทั้งหมดว่าเป็น hitscan

Sojourn มักถูกจัดอยู่ในกลุ่มเดียวกับการพูดคุยเรื่องระบบเล็งแบบฮิตสแกน เนื่องจากกระสุน Railgun ของเธอแทบจะยิงได้ทันที แต่กระสุนหลักของเธอต้องใช้เวลาในการเดินทาง นั่นหมายความว่าเป้าเล็งที่ออกแบบมาสำหรับการยิงทีละนัด อาจทำให้รู้สึกไม่ถนัดนักเมื่อต้องยิงกระสุนหลักเป็นชุดๆ

วิธีการ:ใช้รูปแบบผสมผสาน: ใช้กากบาทขนาดกะทัดรัดบวกกับจุดตรงกลางขนาดเล็กหากคุณต้องการจุดอ้างอิงการยิงที่ชัดเจน รักษาโครงสร้างเส้นให้เพียงพอสำหรับการติดตามการยิงหลักโดยไม่ทำให้เส้นเล็งกลายเป็นสิ่งกีดขวางสายตาขนาดใหญ่

การเลือกสี: ความแตกต่างของสีสำคัญกว่าการจัดอันดับ "สีที่ดีที่สุด"

สีเขียวและสีฟ้าอมเขียวเป็นที่นิยมเพราะแยกแยะได้ง่ายจากโทนสีอื่นๆ ในแผนที่ แต่ไม่มีสีใดที่เหมาะสมกับทุกสถานการณ์ แผนที่ในเกม Overwatch มีทั้งหิมะ ป้ายไฟนีออน พืชพรรณ การระเบิดสีส้ม สิ่งกีดขวางสีฟ้า และท้องฟ้าสดใส การตั้งค่าสีเส้นขอบศัตรูและการตั้งค่าสำหรับผู้ที่มีปัญหาเรื่องการมองเห็นสีก็อาจส่งผลต่อการมองเห็นได้ง่ายเช่นกัน

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อย:การคัดลอกการเลือกสีแบบเลขฐานสิบหกของผู้เล่นมืออาชีพอย่างเป๊ะๆ ไม่ได้หมายความว่าคุณคัดลอกระบบการมองเห็นของพวกเขา จอภาพ ความสว่าง สีเส้นขอบ ความละเอียด และระยะการมองของพวกเขาอาจแตกต่างจากของคุณ

การปฏิบัติ:ทดสอบเป้าเล็งในสภาพแวดล้อมอย่างน้อยสามแบบ ได้แก่ แผนที่กลางแจ้งที่มีแสงสว่าง แผนที่ภายในอาคารที่มืด และการต่อสู้แบบทีมที่มีรายละเอียดมากมาย ให้เลือกสีที่ยังคงมองเห็นได้ชัดเจนในทั้งสามสภาพแวดล้อม

ความทึบของเส้นขอบ: ใช้เพื่อแก้ไขปัญหาเรื่องการมองเห็นก่อนที่จะเพิ่มความหนา

Blizzard เพิ่มฟังก์ชัน Outline Opacity เข้ามาโดยเฉพาะเพื่อให้ผู้เล่นสามารถควบคุมเส้นขอบสีดำที่ล้อมรอบเป้าเล็งแบบกำหนดเองได้ ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์มากเพราะช่วยเพิ่มความคมชัดโดยไม่ต้องใช้เส้นเป้าเล็งที่หนา

คำแนะนำ:เริ่มต้นที่ประมาณ 70% เพิ่มขึ้นไปถึง 100% หากเป้าเล็งของคุณจางหายไปเมื่ออยู่บนพื้นหลังที่สว่าง ลดค่าลงหากเส้นขอบทำให้เป้าเล็งแบบพิกเซลเดียวดูใหญ่เกินไป

การดำเนินการ:หากเป้าเล็งของคุณจางหายไปในท้องฟ้า ให้แก้ไขเส้นขอบหรือสีเสียก่อน เพิ่มความหนาเฉพาะในกรณีที่การปรับแต่งเหล่านั้นยังไม่เพียงพอ

ควรเปิดหรือปิดการแสดงความถูกต้องแม่นยำ?

สำหรับ Cassidy, Ashe, Widowmaker, Soldier: 76 และ Baptiste การตั้งค่า เป็น Offจะเหมาะสมกว่า เพราะเป้าเล็งจะอยู่กับที่ ทำให้จดจำจุดศูนย์กลางได้ง่ายขึ้น

สำหรับฮีโร่ประเภทฮิตสแกนที่มีการกระจายกระสุนมาก ฟังก์ชันแสดงความแม่นยำ (Show Accuracy) จะมีประโยชน์หากคุณคอยตรวจสอบสถานะการกระจายกระสุนอยู่เสมอ ข้อเสียคือการเคลื่อนไหวของเป้าเล็ง ซึ่งผู้เล่นบางคนอาจมองว่าเป็นสิ่งรบกวนทางสายตา

คำแนะนำ:หากเส้นเล็งที่เคลื่อนที่ดึงความสนใจของคุณออกจากศัตรู ให้ปิดใช้งาน หากมันช่วยให้คุณกำหนดจังหวะการยิงหรือเข้าใจการกระจายของกระสุนได้ดีขึ้น ให้เปิดใช้งานไว้ นี่เป็นเพียงความชอบส่วนตัวที่มีข้อแลกเปลี่ยนด้านการใช้งาน ไม่ใช่การตั้งค่าที่ถูกต้องเสมอไป

พรีเซ็ตใช้งานจริงสามแบบ

ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเหมาะที่สุดสำหรับค่าที่แนะนำ
เพรียวบางครอสCassidy, Ashe, Baptisteความหนา 1, ความยาว 6, ช่องว่าง 4, ความทึบแสง 100, เส้นขอบ 70, จุด 0
มินิมอลดอทWidowmaker ผู้เล่น Ashe ที่มีประสบการณ์จุดเล็กๆ ที่มองเห็นได้ชัดเจน มีเส้นขอบชัดเจนพอสมควร มีเส้นตัดขวางน้อยมากหรือไม่มีเลย
การติดตามครอสทหาร: 76, การติดตามเป้าหมายแบบต่อเนื่องความหนา 1, ความยาว 8, ช่องว่าง 6, ความทึบแสง 100, เส้นขอบ 60-80, จุด 0

วิธีสังเกตว่าเส้นเล็งของคุณเล็กเกินไปหรือไม่

เส้นเล็งแบบเรียบง่ายจะกลายเป็นสิ่งที่ไร้ประโยชน์หากคุณมองไม่เห็นมันในระหว่างการหมุนกล้องอย่างรวดเร็ว เอฟเฟกต์แสงจ้า หรือการต่อสู้ระยะประชิดที่วุ่นวาย หากคุณต้องการเวลาเพียงเสี้ยววินาทีในการหาจุดศูนย์กลางก่อนยิง การออกแบบนั้นจะทำให้คุณเสียมากกว่าได้ประโยชน์

ขั้นตอน:เริ่มจากเพิ่มความทึบของเส้นขอบก่อน จากนั้นเปลี่ยนสี แล้วค่อยๆ เพิ่มความยาวทีละเล็กน้อย ทำการเปลี่ยนแปลงทีละอย่างเพื่อให้รู้ว่าการเปลี่ยนแปลงใดช่วยปรับปรุงการมองเห็นได้อย่างแท้จริง

วิธีสังเกตว่าเส้นเล็งของคุณใหญ่เกินไปหรือไม่

เส้นเล็งจะใหญ่เกินไปเมื่อเส้นหรือจุดบังศีรษะที่คุณพยายามเล็งยิงเป็นประจำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะกลางถึงไกล ช่องว่างตรงกลางที่กว้างเกินไปยังทำให้การเล็งแบบฉับพลันรู้สึกไม่ชัดเจน เพราะจุดเล็งที่แท้จริงจะมองเห็นได้ไม่ชัดเจน

วิธีปฏิบัติ:ลดความหนาก่อนลดความทึบแสง คุณต้องการเส้นเล็งที่ชัดเจน ไม่ใช่เส้นเล็งที่จางและหนา

คำแนะนำสุดท้าย

สำหรับการเล่นแบบฮิตสแกนแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ ให้เริ่มต้นด้วยเครื่องหมายกากบาทแบบบางและคงที่: ความหนา 1, ความยาว 6-8, ช่องว่างตรงกลาง 4-6, ความทึบแสงเต็มที่, เส้นขอบชัดเจน และไม่มีจุดตรงกลาง ใช้เวอร์ชันที่แคบกว่าเล็กน้อยสำหรับ Cassidy และ Ashe, เวอร์ชันที่มีจุดตรงกลางน้อยที่สุดสำหรับ Widowmaker และเวอร์ชันที่กว้างกว่าเล็กน้อยสำหรับ Soldier: การติดตามแบบ 76

ข้อแก้ไขที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับคำแนะนำเรื่องเป้าเล็งทั่วไปก็คือ ขนาดของเป้าเล็งไม่ได้เปลี่ยนแปลงการลงทะเบียนการยิงจริงของอาวุธของคุณ Blizzard ปรับขนาดกระสุนแบบ hitscan และปริมาตรการยิงของฮีโร่แยกจากกันในแพทช์ปรับสมดุล ดังนั้นเป้าเล็งของคุณจึงควรแก้ปัญหาด้านภาพเพียงสามข้อเท่านั้น: จุดศูนย์กลางของหน้าจออยู่ที่ไหน? ฉันยังมองเห็นเป้าหมายอยู่หรือไม่? ฉันสามารถเล็งเป้าเล็งได้ทันทีหลังจากเคลื่อนที่หรือไม่?

หากการตั้งค่าใดตอบคำถามทั้งสามข้อนั้นได้ดีกว่าสำหรับคุณ ก็ถือว่าเป็นการตั้งค่าที่ดี แม้ว่าจะไม่ตรงกับการตั้งค่าที่มืออาชีพนิยมใช้ก็ตาม เริ่มต้นจากค่าพื้นฐานข้างต้น ทดสอบในการแข่งขันจริง และทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยตามปัญหาเฉพาะ แทนที่จะสร้างเป้าเล็งใหม่ทุกครั้งที่รู้สึกว่าการเล็งไม่แม่นยำ

ฝากความเห็น

หน้าจอมือถือ TFT ดำหลังจากโหลดเสร็จ? 8 วิธีแก้ไขสำหรับ Android และ iPhone

หน้าจอมือถือ TFT ดำหลังจากโหลดเสร็จ? 8 วิธีแก้ไขสำหรับ Android และ iPhone

แก้ไขปัญหาหน้าจอดำของ TFT Mobile หลังจากโหลดเสร็จ ด้วยการตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ การอัปเดต การแก้ไขปัญหาแคช คำแนะนำด้านความเข้ากันได้ และขั้นตอนการติดตั้งใหม่ที่ปลอดภัย

วิธีแก้ไขปัญหาภาพกระตุกขณะคอมไพล์ Shader ด้วย DirectX 12 ในเกม Marvel Rivals

วิธีแก้ไขปัญหาภาพกระตุกขณะคอมไพล์ Shader ด้วย DirectX 12 ในเกม Marvel Rivals

ลดปัญหาภาพกระตุกของ Shader ในเกม Marvel Rivals ที่ใช้ DirectX 12 ด้วยการตรวจสอบการโหลดล่วงหน้า ไดรเวอร์ แคช และไฟล์ เรียนรู้ว่าเมื่อใดที่การรีเซ็ตแคชช่วยได้ และควรหลีกเลี่ยงคำแนะนำเก่าๆ ข้อใด

เชี่ยวชาญการโรมมิ่งในเลนกลาง: วิธีการแบกทีมใน League of Legends

เชี่ยวชาญการโรมมิ่งในเลนกลาง: วิธีการแบกทีมใน League of Legends

เรียนรู้วิธีการแบกทีมจากเลนกลางใน League of Legends ด้วยการวางแผนรับมือ การเลือกจังหวะการโรมมิ่งที่ปลอดภัย การอ่านเลนด้านข้าง และการเปลี่ยนแรงกดดันให้เป็นเป้าหมาย

วิธีแก้ไขข้อผิดพลาดของคาถา Evoker ใน Minecraft ในโลกที่ดัดแปลงแล้ว

วิธีแก้ไขข้อผิดพลาดของคาถา Evoker ใน Minecraft ในโลกที่ดัดแปลงแล้ว

แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเวทมนตร์ Evoker ใน Minecraft ด้วยการทดสอบแบบปลอดภัยในเวอร์ชันปกติ การตรวจสอบเวอร์ชัน การตรวจสอบบันทึก และวิธีการทีละขั้นตอนเพื่อแยกแแยะความขัดแย้งของม็อดหรือดาต้าแพ็ค

วิธีแก้ไขปัญหาเกม Brawl Stars ค้างอยู่ที่ 92% กำลังโหลด

วิธีแก้ไขปัญหาเกม Brawl Stars ค้างอยู่ที่ 92% กำลังโหลด

แก้ไขปัญหาเกม Brawl Stars ค้างอยู่ที่ 92% กำลังโหลด โดยตรวจสอบตามลำดับดังนี้: ประกาศแจ้งเตือนบริการ, การทดสอบเครือข่าย, การอัปเดตที่ปลอดภัย, แคช Android และการติดตั้งใหม่โดยไม่ทำให้บัญชีผู้ใช้เสียหาย

การตั้งค่าฟิลเตอร์ภาพที่ดีที่สุดใน Dead by Daylight เพื่อให้มองเห็นผู้รอดชีวิตในแผนที่มืดได้ง่ายขึ้น

การตั้งค่าฟิลเตอร์ภาพที่ดีที่สุดใน Dead by Daylight เพื่อให้มองเห็นผู้รอดชีวิตในแผนที่มืดได้ง่ายขึ้น

การตั้งค่าฟิลเตอร์ภาพที่ดีที่สุดสำหรับ Dead by Daylight เริ่มต้นด้วยการเพิ่มค่าแกมมาเล็กน้อย ปรับสีและความคมชัดให้เป็นกลาง และตรวจสอบมุมมืด หมอก และแสงสว่างอย่างรวดเร็ว

วิธีเปิดใช้งานตัวเลือกการเรียกใช้งานสำหรับไฟล์ Autoexec ใน Apex Legends

วิธีเปิดใช้งานตัวเลือกการเรียกใช้งานสำหรับไฟล์ Autoexec ใน Apex Legends

ค้นหาช่องตัวเลือกการเปิดใช้งาน Apex Legends ในแอป Steam และ EA ใช้คำสั่ง FPS ที่ EA ระบุไว้ และดูว่าทำไม +exec autoexec.cfg จึงยังไม่ได้รับการยืนยัน

วิธีลดอาการหน่วงของอินพุตบน Nintendo Switch ที่เชื่อมต่อกับแท่นวางสำหรับเกม Smash Ultimate

วิธีลดอาการหน่วงของอินพุตบน Nintendo Switch ที่เชื่อมต่อกับแท่นวางสำหรับเกม Smash Ultimate

ลดความหน่วงในการป้อนข้อมูลบนแท่นวาง Nintendo Switch สำหรับเกม Smash Ultimate ด้วยโหมดเกมทีวี การทดสอบ HDMI โดยตรง การตรวจสอบคอนโทรลเลอร์ และการแก้ไขปัญหาความหน่วงออนไลน์

การตั้งค่าเสียงที่ดีที่สุดเพื่อให้ได้ยินเสียงนกหวีดของผู้ตัดสินชัดเจนในเกม EA SPORTS FC

การตั้งค่าเสียงที่ดีที่สุดเพื่อให้ได้ยินเสียงนกหวีดของผู้ตัดสินชัดเจนในเกม EA SPORTS FC

ค้นหาการตั้งค่าเสียงที่ดีที่สุดของ EA SPORTS FC เพื่อให้ได้ยินเสียงนกหวีดของผู้ตัดสินชัดเจนยิ่งขึ้น: ปรับแต่งเสียงบรรยากาศในสนามและเสียงบรรยาย จากนั้นแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเอาต์พุตหรือจังหวะเวลา

การตั้งค่าอัตราส่วนภาพแท็บเล็ตที่ดีที่สุดเพื่อให้มองเห็นภาพคมชัดในเกม Clash Royale

การตั้งค่าอัตราส่วนภาพแท็บเล็ตที่ดีที่สุดเพื่อให้มองเห็นภาพคมชัดในเกม Clash Royale

ค้นหาการตั้งค่าอัตราส่วนภาพที่ดีที่สุดสำหรับแท็บเล็ตในการเล่น Clash Royale เปรียบเทียบตัวเลือกการแสดงผลที่พอดีกับหน้าจอ Android และตรวจสอบการจัดเฟรมแบบเต็มหน้าจอของ iPad โดยไม่ตัดส่วนของสนามรบ