แก้ไขข้อผิดพลาด Entity Ticking ใน Minecraft: เกมค้างและเซิร์ฟเวอร์แล็ก

แก้ไขข้อผิดพลาด Entity Ticking ใน Minecraft: เกมค้างและเซิร์ฟเวอร์แล็ก

หาก Minecraft Java Edition รายงานข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอนทิตี้ (entity ticking error ) ให้ตรวจสอบก่อนว่าเกมค้างหรือเกิดอาการแล็กหรือไม่ รายงานข้อผิดพลาดที่ระบุว่า “Ticking entity” หมายความว่าเอนทิตี้เกิดข้อผิดพลาดขณะที่เกมกำลังอัปเดต ส่วนคำเตือนในคอนโซล “Can't keep up! Is the server overloaded?” หมายความว่าเซิร์ฟเวอร์ทำงานไม่ทัน ปัญหาเหล่านี้อาจดูคล้ายกันในระหว่างการเล่น แต่ต้องการวิธีแก้ไขที่แตกต่างกัน

ใช้กระบวนการห้าขั้นตอนด้านล่างนี้เพื่อปกป้องโลกของคุณ ระบุสาเหตุ และทำการเปลี่ยนแปลงที่เล็กที่สุดแต่มีประโยชน์ กระบวนการนี้ครอบคลุมข้อผิดพลาดทั่วไปของการทำงานของเอนทิตี้ใน Minecraftและอาการแล็กของเซิร์ฟเวอร์ โดยไม่ต้องพึ่งพาคำสั่งแบบเหมาหมดที่มีความเสี่ยง หรือคำแนะนำการตั้งค่าที่ล้าสมัย

ข้อผิดพลาด "entity ticking" ใน Minecraft หมายความว่าอย่างไร

Minecraft อัปเดตเอนทิตี้ต่างๆ อย่างต่อเนื่อง เช่น มอนสเตอร์ ชาวบ้าน รถราง ไอเทมที่ตกหล่น และผู้เล่น หากการอัปเดตเอนทิตี้ใดเอนทิตี้หนึ่งล้มเหลว เวอร์ชัน Java Edition อาจหยุดทำงานพร้อมรายงานข้อผิดพลาดที่มีข้อความว่า “คำอธิบาย: เอนทิตี้ที่มีการทำงานผิดพลาด” รายงานอาจระบุประเภทของเอนทิตี้ มิติ พิกัด ข้อผิดพลาด และเส้นทางของโค้ด หลักฐานเหล่านั้นชี้ไปที่เอนทิตี้ ม็อด ปลั๊กอิน หรือบั๊กในเกมโดยเฉพาะ

เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว “ตามไม่ทัน!” คือคำเตือนเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ มันจะปรากฏขึ้นเมื่อลูปการประมวลผลไม่สามารถตามทันกำหนดการได้ ฟาร์มที่มีเอนทิตี้จำนวนมากอาจเป็นสาเหตุ แต่การสร้างชิ้นส่วนแผนที่ วงจรเรดสโตน ปลั๊กอิน ม็อด หรือความจุ CPU ที่จำกัดก็เป็นสาเหตุได้เช่นกัน ข้อความเตือนแบบเก่ากล่าวถึงความเป็นไปได้ที่นาฬิการะบบจะเปลี่ยนแปลง แต่คำพูดนั้นไม่ได้ทำให้การซิงโครไนซ์นาฬิกาเป็นวิธีแก้ไขทั่วไป ควรเปลี่ยนการตั้งค่าเวลาเฉพาะเมื่อนาฬิกาของระบบปฏิบัติการของคุณผิดพลาดหรือกระโดดไปมาจริงๆ เท่านั้น

สิ่งที่คุณเห็นโดยปกติแล้วมันหมายถึงอะไรเริ่มต้นที่นี่
รายงานอุบัติเหตุระบุว่า “มีสัญญาณนาฬิกาเดิน”การอัปเดตเอนทิตีทำให้เกิดข้อผิดพลาดอ่านข้อมูลเกี่ยวกับเอนทิตี ตำแหน่ง และสแต็กเทรซของรายงาน
เขียนว่า “ตามไม่ทันแล้ว!” ในสมุดบันทึก พร้อมกับรัดด้วยยางรัดเซิร์ฟเวอร์แบบรวมหรือแบบเฉพาะอยู่เบื้องหลังตรวจสอบประสิทธิภาพขณะที่เกิดอาการแล็ก
เฟรมเรตต่ำโดยไม่มีการแจ้งเตือนจากเซิร์ฟเวอร์การแสดงผลฝั่งไคลเอ็นต์หรือการโหลดอุปกรณ์ในพื้นที่ตรวจสอบการตั้งค่ากราฟิกและประสิทธิภาพของไคลเอ็นต์

วิธีแก้ไขปัญหาการทำงานผิดพลาดของเอนทิตี้ หรือความล่าช้าของเซิร์ฟเวอร์

1. หยุดเซิร์ฟเวอร์และทำการสำรองข้อมูลทั้งหมด

สำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ ให้ปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างถูกต้องก่อนที่จะเปลี่ยนแปลงไฟล์โลก ปลั๊กอิน หรือการตั้งค่า คัดลอกโฟลเดอร์เซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด รวมถึงโลก ม็อดหรือปลั๊กอิน ไฟล์การตั้งค่า และบันทึกต่างๆ ทำงานกับสำเนาหากเป็นไปได้คู่มือการแก้ไขปัญหาเบื้องต้น ของ PaperMC ยังแนะนำให้หยุดเซิร์ฟเวอร์และสำรองข้อมูลก่อนตรวจสอบ ในโหมดเล่นคนเดียว ให้ออกจากโลกและคัดลอกโฟลเดอร์บันทึกก่อนที่จะลองขั้นตอนการกู้คืน

2. ใช้ข้อความที่ถูกต้องเพื่อเลือกสาขาที่เหมาะสม

สำหรับกรณีที่เกมล่ม ให้เก็บรายงานการล่มของเกมฉบับเต็มไว้ และจดบันทึกเวอร์ชัน Minecraft, ตัวโหลดม็อด, ประเภทเอนทิตี้, มิติ และพิกัด ดูข้อความข้อยกเว้นและบรรทัดแรกๆ ที่มีประโยชน์ของสแต็กเทรซ ชื่อของม็อดหรือปลั๊กอินที่อยู่ในนั้นจะเป็นเบาะแสที่มีค่า นอกจากนี้ ให้ตรวจสอบlogs/latest.logเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นก่อนที่เกมจะล่ม สำหรับคำเตือนเรื่องความหน่วงโดยที่เกมไม่ล่ม ให้จดบันทึกว่าเกิดขึ้นเมื่อใด เช่น ใกล้ฟาร์ม ขณะสำรวจพื้นที่ใหม่ หลังจากผู้เล่นเข้าร่วม หรือเฉพาะเมื่อเปิดใช้งานปลั๊กอินบางตัวเท่านั้น

อย่าลบไฟล์ภูมิภาคหรือลบทุกสิ่งทุกอย่างออกไปเป็นอันดับแรก การลบแบบกว้างๆ อาจลบชาวบ้าน สัตว์เลี้ยง กรอบไอเทม แท่นวางชุดเกราะ และไอเทมดรอปที่มีค่าต่างๆ ออกไป ในขณะที่สาเหตุที่แท้จริงยังคงอยู่

3. โปรไฟล์เซิร์ฟเวอร์แล็กขณะที่กำลังทำงานอยู่

หากเซิร์ฟเวอร์ใช้ Paper คู่มือการวิเคราะห์ประสิทธิภาพของ Paperแนะนำให้ใช้ Spark ซึ่งรวมอยู่ใน Paper มาตั้งแต่ Minecraft เวอร์ชัน 1.21 แล้ว เริ่มการวิเคราะห์ประสิทธิภาพในช่วงที่เกิดอาการแล็กด้วยคำสั่ง `spark` /spark profiler start --timeout 600คำสั่งนี้จะแสดงลิงก์รายงานหลังจากเก็บข้อมูลครบสิบนาที การวิเคราะห์ประสิทธิภาพในช่วงที่เซิร์ฟเวอร์ทำงานปกติอาจพลาดปริมาณงานที่ทำให้เกิดความช้าลงได้

ใช้รายงานเพื่อตรวจสอบว่าเวลาส่วนใหญ่ถูกใช้ไปกับการอัปเดตเอนทิตี้ การโหลดชิ้นส่วน ปลั๊กอิน หรือภารกิจอื่นๆ หากคุณใช้ Vanilla, Fabric หรือ Forge ให้ใช้เอกสารประกอบสำหรับเซิร์ฟเวอร์และตัวโหลดนั้นๆ แทนที่จะสันนิษฐานว่าคำสั่ง Paper หรือปลั๊กอินนั้นใช้ได้ ปัญหาเฟรมเรตของไคลเอนต์แตกต่างจากอาการแล็กของเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นให้เปรียบเทียบประสบการณ์ในเกมกับบันทึกของเซิร์ฟเวอร์

4. ลดภาระงานตามที่หลักฐานชี้ให้เห็น

หากการอัปเดตเอนทิตี้มีจำนวนมาก ให้ตรวจสอบฟาร์มและพื้นที่ที่มีการใช้งานหนาแน่นเพื่อหาคอกสัตว์หรือคอกมอนสเตอร์ที่แออัด กองไอเทมที่ตกหล่น รถรางในเหมือง โซ่ฮอปเปอร์ที่ยาว และเรดสโตนที่ทำงานอย่างต่อเนื่อง ลดหรือหยุดแหล่งที่มาที่สงสัยแหล่งใดแหล่งหนึ่ง จากนั้นทำกิจกรรมเดิมซ้ำอีกครั้งและเปรียบเทียบ หลีกเลี่ยงการกำหนดค่า "ขีดจำกัดเอนทิตี้" โดยพลการ: max-entitiesไม่ใช่server.propertiesการตั้งค่า มาตรฐานของ Java

สำหรับเซิร์ฟเวอร์ Java คุณสามารถทดสอบค่าที่ต่ำลงsimulation-distanceเพื่อลดระยะห่างที่เซิร์ฟเวอร์จะอัปเดตสิ่งมีชีวิตจากผู้เล่นได้view-distanceค่านี้ควบคุมปริมาณข้อมูลโลกที่เซิร์ฟเวอร์ส่งไปยังไคลเอนต์ การลดค่านี้อาจช่วยลดภาระของชิ้นส่วนแผนที่หรือเครือข่ายได้ แต่ไม่ใช่วิธีแก้ไขสิ่งมีชีวิตที่มีปัญหาโดยตรง ตรวจสอบเอกสารประกอบของซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ของคุณและเปลี่ยนค่าทีละค่า เอกสารอ้างอิงคุณสมบัติเซิร์ฟเวอร์ ของ Paper อธิบายการตั้งค่าทั้งสองอย่าง ทำการสำรองข้อมูล หยุดเซิร์ฟเวอร์ก่อนแก้ไข เริ่มใหม่ และทดสอบอีกครั้ง

การเปลี่ยนแปลงนี้randomTickSpeedส่งผลต่อการอัปเดตบล็อกแบบสุ่ม ไม่ใช่การทำงานปกติของมอนสเตอร์ การปิดใช้งานการเขียนชิ้นส่วนแบบซิงโครนัสไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาความหน่วงของเอนทิตี้โดยทั่วไป และอาจส่งผลต่อวิธีการบันทึกข้อมูล อย่าคัดลอกคำแนะนำเก่าๆ นั้นโดยไม่มีเหตุผลเฉพาะเจาะจงที่ระบุไว้เป็นลายลักษณ์อักษร

5. แยกเอนทิตี้ ม็อด หรือปลั๊กอินที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดไปไว้ในสำเนา

หากเกิดข้อผิดพลาดทุกครั้งที่โหลดพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง ให้ใช้พิกัดจากรายงานเพื่อจำกัดขอบเขตการตรวจสอบ ตรวจสอบว่าไฟล์ jar ของเซิร์ฟเวอร์ เวอร์ชัน Minecraft ตัวโหลด ม็อด และปลั๊กอินเข้ากันได้หรือไม่ จากนั้นอัปเดตเฉพาะส่วนประกอบที่ผู้ดูแลระบุว่ารองรับเวอร์ชันนั้น ๆ เท่านั้น หากปลั๊กอินปรากฏใน stack trace ให้ทดสอบโดยปิดใช้งานปลั๊กอินนั้นในสำเนา PaperMC ได้ระบุวิธีการค้นหาแบบไบนารีเพื่อจำกัดความขัดแย้งของปลั๊กอิน เก็บปลั๊กอินไลบรารีที่ขึ้นอยู่ด้วยกันในขณะทดสอบ สำหรับไฟล์ jar ของเซิร์ฟเวอร์ Vanilla ให้ใช้คำแนะนำการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ Minecraft Java อย่างเป็นทางการและจับคู่ซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์กับโลกที่คุณกำลังทดสอบ

หากยังมีเอนทิตี้เพียงตัวเดียวที่ทำให้โลกที่คัดลอกมาเกิดข้อผิดพลาด ให้สอบถามผู้ดูแลม็อดหรือปลั๊กอินที่รับผิดชอบเพื่อขอวิธีแก้ไขเฉพาะเวอร์ชัน หากเป็นทางเลือกสุดท้าย ให้ใช้เครื่องมือแก้ไขภูมิภาคที่มีชื่อเสียงกับสำเนาเพื่อลบเฉพาะเอนทิตี้ที่ระบุ โดยปฏิบัติตามเอกสารประกอบของเครื่องมือดังกล่าว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโลกเปิดและทำงานได้อย่างถูกต้องก่อนที่จะนำไฟล์บันทึกต้นฉบับกลับไปใช้ใหม่

รักษาความถูกต้องของการแก้ไขให้สามารถตรวจสอบได้

หลังจากทำการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้ง ให้ทำซ้ำเงื่อนไขที่เคยทำให้เกิดคำเตือนหรือข้อผิดพลาด และตรวจสอบบันทึกอีกครั้ง สำหรับปัญหาความหน่วงของเซิร์ฟเวอร์ ให้เปรียบเทียบผลลัพธ์จากโปรไฟล์เลอร์และสังเกตว่าการเคลื่อนไหว การโต้ตอบกับบล็อก และพฤติกรรมของมอนสเตอร์ดีขึ้นหรือไม่ สำหรับข้อผิดพลาดที่เกิดจากเอนทิตีที่มีเวลานับ ให้ตรวจสอบว่าสามารถโหลดส่วนเดียวกันได้โดยไม่ทำให้เกิดรายงานข้อผิดพลาดอีก หากการเปลี่ยนแปลงใดๆ ไม่ทำให้เกิดความแตกต่างที่วัดได้ ให้กู้คืนข้อมูลสำรองหรือย้อนกลับการตั้งค่าก่อนที่จะลองวิธีต่อไป

กุญแจสำคัญในการแก้ไขข้อผิดพลาด Entity Ticking ใน Minecraftคือการแยกเอนทิตีที่ล้มเหลวออกจากลูปการประมวลผลที่ทำงานหนักเกินไป บันทึกรายงาน ป้องกันโลก และปล่อยให้บันทึกหรือโปรไฟล์เลอร์ตรวจสอบว่าขั้นตอนต่อไปคือการล้างเอนทิตี การปรับแต่งเซิร์ฟเวอร์ หรือการแก้ไขม็อด/ปลั๊กอิน

ฝากความเห็น

โหมดนักพัฒนา Xbox เทียบกับการเจลเบรก: สิ่งที่คุณสามารถทำได้อย่างปลอดภัยจริงๆ คืออะไร

โหมดนักพัฒนา Xbox เทียบกับการเจลเบรก: สิ่งที่คุณสามารถทำได้อย่างปลอดภัยจริงๆ คืออะไร

เปรียบเทียบโหมดนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Xbox กับการเจลเบรกบน Xbox Series X|S และ Xbox One เรียนรู้ว่าโหมดนักพัฒนาซอฟต์แวร์รองรับอะไรบ้าง ข้อจำกัดของมันคืออะไร และการดัดแปลงแก้ไขจะส่งผลกระทบต่อบริการ ความปลอดภัย และการรับประกันของ Xbox อย่างไร

PS5 Pro เทียบกับ PS5 รุ่นมาตรฐาน: ราคา สเปค และควรซื้อรุ่นไหนดี

PS5 Pro เทียบกับ PS5 รุ่นมาตรฐาน: ราคา สเปค และควรซื้อรุ่นไหนดี

เปรียบเทียบราคาเปิดตัว ความจุ เทคโนโลยีเรย์เทรซซิ่ง PSSR และ QSSR ระหว่าง PS5 Pro กับ PS5 Standard จากนั้นเลือกคอนโซลที่เหมาะสมกับจอแสดงผล งบประมาณ และคอลเล็กชั่นแผ่นของคุณ

ทำไม GTA Online ถึงโหลดช้ามาก? 10 วิธีแก้ไขที่ควรลอง

ทำไม GTA Online ถึงโหลดช้ามาก? 10 วิธีแก้ไขที่ควรลอง

GTA Online โหลดช้ามากใช่ไหม? ใช้ 10 วิธีตรวจสอบง่ายๆ เพื่อแยกแยะปัญหาจากบริการของ Rockstar, พื้นที่เก็บข้อมูลช้า, ไฟล์เสียหาย, และปัญหาเครือข่ายหรือคอนโซล

ปลดล็อกหน้าจอขนาดใหญ่: วิธีใช้โหมดภาพยนตร์ของ PSVR2 สำหรับเกมที่ไม่ใช่ VR บน PS5

ปลดล็อกหน้าจอขนาดใหญ่: วิธีใช้โหมดภาพยนตร์ของ PSVR2 สำหรับเกมที่ไม่ใช่ VR บน PS5

ตั้งค่าโหมดภาพยนตร์ PSVR2 สำหรับเกม PS5 ที่ไม่รองรับ VR ปรับขนาดและจัดตำแหน่งหน้าจอเสมือนใหม่ และเลือก HDR, 120 Hz และการตั้งค่าเสียงให้เหมาะสมกับอุปกรณ์ของคุณ

การตั้งค่าความไวปืนที่ดีที่สุดใน PUBG Mobile เพื่อการควบคุมแรงถอยที่ดีขึ้น

การตั้งค่าความไวปืนที่ดีที่สุดใน PUBG Mobile เพื่อการควบคุมแรงถอยที่ดีขึ้น

ใช้ค่าความไวในการเล็ง (ADS) และการควบคุมด้วยไจโรที่เป็นมาตรฐานของ PUBG Mobile เป็นค่าพื้นฐาน จากนั้นปรับแต่งกล้องเล็งและอาวุธแต่ละชนิดในสนามฝึกซ้อม ความไวในการควบคุมจะช่วยเพิ่มการควบคุม แต่ไม่สามารถกำจัดแรงถอยได้

ปืน Oppressor Mk II ยังคงเป็นสุดยอดปืนใน GTA Online อยู่หรือไม่? จุดเด่นของมันคืออะไร?

ปืน Oppressor Mk II ยังคงเป็นสุดยอดปืนใน GTA Online อยู่หรือไม่? จุดเด่นของมันคืออะไร?

มาดูกันว่ารถถัง Oppressor Mk II ยังคุ้มค่าที่จะซื้อใน GTA Online อยู่หรือไม่ โดยดูจากข้อมูลสมดุลเกมในปัจจุบัน ราคา ความจำเป็นในการอัปเกรด และข้อจำกัดต่างๆ อย่างชัดเจน

ปลดล็อกความปลอดภัยใน Roblox: วิธีใช้แอปยืนยันตัวตนสำหรับ Roblox

ปลดล็อกความปลอดภัยใน Roblox: วิธีใช้แอปยืนยันตัวตนสำหรับ Roblox

เรียนรู้วิธีใช้แอปยืนยันตัวตนสำหรับ Roblox เปิดใช้งานการยืนยันตัวตนสองขั้นตอน บันทึกรหัสกู้คืน และแก้ไขปัญหาการเข้าสู่ระบบทั่วไปอย่างปลอดภัย

แก้ไขข้อผิดพลาด Entity Ticking ใน Minecraft: เกมค้างและเซิร์ฟเวอร์แล็ก

แก้ไขข้อผิดพลาด Entity Ticking ใน Minecraft: เกมค้างและเซิร์ฟเวอร์แล็ก

แก้ไขข้อผิดพลาด "Entity Ticking Minecraft Error" โดยตรวจสอบว่าเกมของคุณเกิดข้อผิดพลาดเนื่องจาก Ticking-Entity หรือเซิร์ฟเวอร์แล็ก จากนั้นทำตามขั้นตอนที่ปลอดภัยเพื่อวินิจฉัยและลดสาเหตุของปัญหา

รหัสข้อผิดพลาด 1 ใน Minecraft: วิธีแก้ไขปัญหาเกมค้างหรือหยุดทำงานโดยไม่คาดคิดใน Java Edition

รหัสข้อผิดพลาด 1 ใน Minecraft: วิธีแก้ไขปัญหาเกมค้างหรือหยุดทำงานโดยไม่คาดคิดใน Java Edition

แก้ปัญหา Minecraft Exit Code 1 ด้วยเช็คลิสต์ที่ใช้งานได้จริงสำหรับ Java Edition อ่านบันทึกข้อผิดพลาด ทดสอบด้วยโปรไฟล์ที่สะอาด และตรวจสอบม็อด Java หน่วยความจำ และกราฟิกอย่างปลอดภัย

ข้อผิดพลาดค้างคาวใน Minecraft Bedrock: ทำไมค้างคาวถึงหายไปและวิธีแก้ไข

ข้อผิดพลาดค้างคาวใน Minecraft Bedrock: ทำไมค้างคาวถึงหายไปและวิธีแก้ไข

พบข้อผิดพลาดเกี่ยวกับค้างคาวใน Minecraft Bedrock ใช่ไหม? ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงการเกิดของค้างคาวในเวอร์ชัน 26.50 ทดสอบในโลกที่ไม่มีสิ่งกีดขวาง แยกส่วนเสริมอย่างปลอดภัย และปกป้องข้อมูลสำรอง Realm ของคุณ