เรียนรู้เทคนิคการใช้ Command Block กับแท่นวางชุดเกราะใน Minecraft: สร้างป้ายและจอแสดงผลแบบลอยตัว

เรียนรู้เทคนิคการใช้ Command Block กับแท่นวางชุดเกราะใน Minecraft: สร้างป้ายและจอแสดงผลแบบลอยตัว

เทคนิคการใช้บล็อกคำสั่งสำหรับแท่นวางชุดเกราะใน Minecraftสามารถเปลี่ยนแกลเลอรี่ธรรมดาให้กลายเป็นนิทรรศการที่น่าสนใจได้: ใช้แท่นวางที่มองไม่เห็นพร้อมแท็กสำหรับป้ายกำกับแบบลอยตัว สวมใส่และจัดวางแท่นวางที่สองเพื่อจัดแสดงอาวุธ จากนั้นหมุนจอแสดงผลนั้นด้วยคำสั่งแบบวนซ้ำที่มีขอบเขตแคบ ตัวอย่างเหล่านี้ใช้ได้กับMinecraft Java Edition 1.21.xเท่านั้น Bedrock Edition ใช้ระบบคำสั่งและข้อมูลเอนทิตีที่แตกต่างกัน ดังนั้นตัวอย่าง Java NBT จะใช้ไม่ได้ในเวอร์ชันนั้น

บล็อกคำสั่งและชุดเกราะธรรมดาตั้งอยู่ในช่องทดสอบสร้างสรรค์ขนาดกะทัดรัดในเกม Minecraft Java
ใช้พื้นที่ทดสอบขนาดเล็กที่สร้างสรรค์เพื่อตรวจสอบไวยากรณ์คำสั่งและแท็กก่อนที่จะเพิ่มหน้าจอแสดงผลลงในเวอร์ชันที่สร้างเสร็จแล้ว

ตั้งค่าการทดสอบบล็อกคำสั่งที่ปลอดภัย

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปิดใช้งานคำสั่งในโลกเล่นคนเดียวแล้ว หรือคุณมีสิทธิ์ที่จำเป็นบนเซิร์ฟเวอร์แล้ว สำหรับเซิร์ฟเวอร์ Java ผู้ดูแลระบบอาจต้องเปิดใช้งานบล็อกคำสั่งด้วยคู่มือคำสั่ง ของ Mojang อธิบายวิธีการเข้าถึงและการป้อนคำสั่ง ในช่องแชท ให้รับบล็อกคำสั่งด้วยข้อความต่อไปนี้:

/give @s minecraft:command_block

วางไว้ในพื้นที่ทดสอบสร้างสรรค์ ใช้ บล็อก Impulseสำหรับการเรียกใช้หรือเปลี่ยนอุปกรณ์เพียงครั้งเดียว และเรียกใช้งานด้วยปุ่ม ใช้ บล็อก Repeatเฉพาะสำหรับพฤติกรรมต่อเนื่อง เช่น การหมุน เมื่อวางคำสั่งลงในบล็อกคำสั่ง เครื่องหมายทับนำหน้าเป็นตัวเลือก ในแชทให้ใส่ไว้ด้วย

ตัวอย่างแต่ละข้อด้านล่างใช้แท็ก เช่นholo_titleหรือsword_displayแท็กช่วยให้ตัวเลือกมีความแม่นยำและช่วยป้องกันไม่ให้คำสั่งเปลี่ยนแปลงแท่นวางชุดเกราะที่ไม่เกี่ยวข้อง หากคำสั่งแจ้งว่าไม่พบเอนทิตี ให้ตรวจสอบว่าแท่นวางนั้นถูกโหลดแล้ว และการสะกดแท็กตรงกันทุกประการ

เทคนิคที่ 1: สร้างป้ายชื่อแท่นวางชุดเกราะแบบลอยตัว

แท่นวางชุดเกราะล่องหนที่มีชื่อที่กำหนดเองซึ่งมองเห็นได้ตลอดเวลา ทำงานเหมือนป้ายลอยธรรมดา เรียกใช้คำสั่งนี้เพียงครั้งเดียวในแชทหรือจากบล็อกคำสั่ง Impulse:

/summon minecraft:armor_stand ~ ~2 ~ {Tags:["holo_title"],Invisible:1b,Marker:1b,NoGravity:1b,Invulnerable:1b,CustomName:'{"text":"WEAPONS","color":"aqua","bold":true}',CustomNameVisible:1b}
แท่นวางภาพในแกลเลอรี่ Minecraft ใต้ป้ายชื่อลอยสีฟ้าสดใสจากแท่นวางชุดเกราะที่มองไม่เห็น
ชื่อที่กำหนดเองจะยังคงมองเห็นได้ ในขณะที่แท่นวางชุดเกราะจะถูกซ่อนไว้ ทำให้เหลือเพียงป้ายกำกับที่ดูเรียบร้อยอยู่เหนือแท่นวาง

แทนที่ <label> WEAPONSและaqua<label> ด้วยป้ายกำกับและสีข้อความของคุณเอง สำหรับบรรทัดที่สอง ให้เรียกสแตนด์อีกตัวที่ความสูงต่างกันเล็กน้อยและกำหนดแท็กที่แตกต่างกัน เช่น <label> holo_subtitleธงMarkerจะย่อขนาด hitbox ของสแตนด์ให้เล็กที่สุด ลบออกหากคุณต้องการกำหนดเป้าหมายสแตนด์โดยการเล็งไปที่มัน นี่คือป้ายชื่อของเอนทิตี ไม่ใช่เอนทิตีแสดงข้อความ ดังนั้นตำแหน่งและพฤติกรรมจึงแตกต่างจากวัตถุข้อความที่กำหนดตำแหน่งได้อย่างอิสระ

เทคนิคที่ 2: จัดเตรียมและจัดท่าทางแสดงอาวุธ

เรียกสแตนด์ที่มีแท็กพร้อมแขนที่มองเห็นได้ ไม่มีแรงโน้มถ่วง และไม่มีฐานรอง:

/summon minecraft:armor_stand ~ ~1 ~ {Tags:["sword_display"],ShowArms:1b,NoGravity:1b,Invulnerable:1b,NoBasePlate:1b}

สวมใส่ดาบเพชรและเอียงแขนขวา:

/item replace entity @e[type=minecraft:armor_stand,tag=sword_display,limit=1] weapon.mainhand with minecraft:diamond_sword
/data merge entity @e[type=minecraft:armor_stand,tag=sword_display,limit=1] {Pose:{RightArm:[-90f,0f,0f]}}
แท่นวางชุดเกราะที่มีแขนปรากฏให้เห็นกำลังถือดาบเพชรอยู่ภายในตู้โชว์กระจกของเกม Minecraft
สวมใส่อุปกรณ์ก่อน จากนั้นปรับท่าทางแขนเพื่อให้มองเห็นดาบได้ชัดเจนจากเส้นทางในแกลเลอรี

ใช้weapon.offhandสำหรับมืออีกข้าง ในการเพิ่มเกราะ ให้ใช้/item replace entityกับช่องต่างๆ เช่นarmor.headและarmor.chestค่าท่าทางใช้ตัวเลขการหมุนสามค่าสำหรับส่วนของร่างกายที่เลือก เริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหากแขนขาหมุนไปไกลกว่าที่คาดไว้ Mojang ได้เปลี่ยนข้อมูลอุปกรณ์ของเอนทิตีใน Java 1.21.5 ดังนั้นควรหลีกเลี่ยงการคัดลอกตัวอย่างเก่าๆ ที่แทนที่ฟิลด์ legacy ArmorItemsหรือHandItemsฟิลด์อื่นๆ โดยตรง /item replaceวิธีการข้างต้นหลีกเลี่ยงรูปแบบ NBT แบบเรียงซ้อนไอเทมแบบเก่า

เทคนิคที่ 3: ค่อยๆ หมุนสิ่งจัดแสดง

หากต้องการเปิดเฉพาะจอแสดงผลที่ติดแท็ก ให้ใส่โค้ดนี้ลงใน บล็อกคำสั่ง Repeat :

/execute as @e[type=minecraft:armor_stand,tag=sword_display] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~1 ~
หุ่นจำลองชุดเกราะสองตัวหันหน้าไปคนละทิศทาง วางอยู่ข้างบล็อกคำสั่งที่ซ้ำกันในแกลเลอรี่ Minecraft
คำสั่งแบบวนซ้ำสามารถหมุนชิ้นงานจัดแสดงที่มีป้ายกำกับให้อยู่กับที่ได้ ในขณะที่ชิ้นงานจัดแสดงอื่นๆ ยังคงหันหน้าไปทางเดิม

ตั้งค่าบล็อกให้ทำงานตลอดเวลาและเริ่มต้นด้วยการหน่วงเวลาหลายติ๊ก การหน่วงเวลาที่นานขึ้นจะทำให้การหมุนช้าลง คำสั่งนี้จะเปลี่ยนมุมการหมุน (yaw) ทีละหนึ่งองศาในแต่ละครั้งที่เรียกใช้ โดยคงตำแหน่งของแท่นวางไว้ที่ตำแหน่งปัจจุบัน ปิดใช้งานบล็อกเพื่อหยุดการเคลื่อนไหว อย่าลบตัวกรองแท็กหรือใช้ตัวเลือกแบบกว้าง เช่น@e[type=minecraft:armor_stand]ในการสร้างแบบใช้ร่วมกัน เว้นแต่คุณตั้งใจที่จะหมุนแท่นวางเกราะทุกอันที่โหลดไว้

รักษาจอแสดงผลให้ดูแลรักษาง่าย

  • ใช้แท็กที่ไม่ซ้ำกันเพียงหนึ่งแท็กต่อชิ้นงานจัดแสดงเพิ่มแท็กlimit=1เมื่อคำสั่งนั้นควรมีผลต่อบูธเดียว หากคุณใช้แท็กซ้ำ ตัวเลือกอาจตรงกับเอนทิตีมากกว่าหนึ่งรายการ
  • สร้างคำสั่งล้างข้อมูลก่อนตกแต่งหากต้องการลบเฉพาะแท่นทดสอบ ให้ใช้คำสั่งนี้/kill @e[type=minecraft:armor_stand,tag=sword_display]หลังจากตรวจสอบแล้วว่าแท็กนั้นเป็นของจอแสดงผลนั้นเท่านั้น ใช้แท็กแยกกันสำหรับแต่ละแถวของโฮโลแกรม
  • ควรทำซ้ำคำสั่งอย่างมีจุดประสงค์บล็อกคำสั่งที่ทำซ้ำจะทำงานอย่างต่อเนื่องขณะที่เปิดใช้งาน หยุดการทำงานเมื่อไม่ต้องการให้หน้าจอเคลื่อนไหว และจำกัดตัวเลือกเป้าหมายให้แคบลง
  • เลือกวิธีการโต้ตอบที่เหมาะสมปุ่มสามารถใช้กระตุ้นบล็อก Impulse ได้ เป้าหมายพื้นฐานของกระดานคะแนนจะไม่ตรวจจับการคลิกแท่นวางชุดเกราะของผู้เล่น สำหรับการโต้ตอบกับผู้เยี่ยมชมที่ซับซ้อนมากขึ้น ให้สร้างอินพุตเรดสโตนที่ชัดเจน หรือใช้ฟังก์ชันดาต้าแพ็ค

แก้ไขข้อผิดพลาดทั่วไปของคำสั่งแท่นวางเกราะ

คำสั่งเรียกตัวล้มเหลว:ตรวจสอบเครื่องหมายจุลภาค วงเล็บปีกกา และเครื่องหมายอัญประกาศ และยืนยันว่าคุณกำลังใช้ Java Edition เก็บ JSON ชื่อที่กำหนดเองไว้ภายในเครื่องหมายอัญประกาศเดี่ยวตามที่แสดงป้ายกำกับหายไป:ตรวจสอบCustomNameVisible:1bและจำไว้ว่าเทคนิคนี้แสดงป้ายชื่อแทนที่จะเป็นวัตถุแสดงข้อความสแตนด์ที่เคลื่อนที่หรือถูกติดตั้งผิดตัว:ตรวจสอบแท็กและจำกัดตัวเลือกด้วยและtag=...ท่าทางดูผิดปกติ:ยืนยันว่าคีย์ส่วนของร่างกายคือและท่าทางนั้นมีตัวเลขสามตัวสแตนด์หายไป:ป้องกันความเสียหายทั่วไป แต่ไม่ได้ป้องกันคำสั่งหรือคำสั่งอื่นจากการลบเอนทิตีlimit=1RightArm Invulnerable:1b/kill

หมายเหตุและเอกสารอ้างอิงเวอร์ชัน

รูปแบบคำสั่งเหล่านี้ใช้สำหรับ Java Edition 1.21.x ไม่ใช่ Bedrock เอกสารบันทึกการเผยแพร่ Java 1.21.5 ของ Mojang ระบุถึงการเปลี่ยนแปลงข้อมูลอุปกรณ์ เอกสารอ้างอิง Armor Standและเอกสารอ้างอิง Command Blockให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอนทิตีและบล็อก หากเวอร์ชันเกมที่ใหม่กว่าเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของคำสั่ง โปรดตรวจสอบบันทึกการเผยแพร่ก่อนนำตัวอย่าง NBT เก่ามาใช้ซ้ำ

ฝากความเห็น

เรียนรู้เทคนิคการใช้ Command Block กับแท่นวางชุดเกราะใน Minecraft: สร้างป้ายและจอแสดงผลแบบลอยตัว

เรียนรู้เทคนิคการใช้ Command Block กับแท่นวางชุดเกราะใน Minecraft: สร้างป้ายและจอแสดงผลแบบลอยตัว

ใช้เทคนิคบล็อกคำสั่งแท่นวางชุดเกราะ Minecraft ใน Java 1.21.x เพื่อเพิ่มป้ายชื่อแบบลอยตัว แสดงอาวุธแบบสวมใส่และจัดท่าทาง หมุนสิ่งของที่ติดแท็ก และแก้ไขข้อผิดพลาดของคำสั่งทั่วไป

ข้อผิดพลาด E4MC Minecraft: แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อเมื่อเพื่อนเข้าร่วมไม่ได้

ข้อผิดพลาด E4MC Minecraft: แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อเมื่อเพื่อนเข้าร่วมไม่ได้

แก้ไขข้อผิดพลาด E4MC Minecraft เมื่อเพื่อนเข้าร่วมไม่ได้: รีเฟรชการเชื่อมต่อ LAN, วางที่อยู่เว็บที่ถูกต้อง, จับคู่ม็อดและเวอร์ชัน และแก้ไขปัญหาการหมดเวลา

ข้อผิดพลาดคำสั่ง Minecraft เวอร์ชัน 1.21: แก้ปัญหาผลลัพธ์การทำงานที่ไม่คาดคิด

ข้อผิดพลาดคำสั่ง Minecraft เวอร์ชัน 1.21: แก้ปัญหาผลลัพธ์การทำงานที่ไม่คาดคิด

แก้ไขข้อผิดพลาดของคำสั่ง Minecraft ใน Java Edition 1.21 โดยตรวจสอบไวยากรณ์ บริบทการทำงาน ตัวเลือก คะแนนบอร์ด เส้นทางดาต้าแพ็ค และความเข้ากันได้ของไอเทมและส่วนประกอบ

การตั้งค่า Raw Input Buffer ที่ดีที่สุดสำหรับ VALORANT: เปิดใช้งานตลอดเวลา พร้อมเคล็ดลับการตั้งค่าเมาส์

การตั้งค่า Raw Input Buffer ที่ดีที่สุดสำหรับ VALORANT: เปิดใช้งานตลอดเวลา พร้อมเคล็ดลับการตั้งค่าเมาส์

VALORANT เปิดใช้งาน Raw Input Buffer โดยอัตโนมัติแล้ว เปรียบเทียบอัตราการส่งข้อมูลของเมาส์ รักษาความไวให้คงที่ และตรวจจับคำแนะนำเปิด/ปิดที่ล้าสมัย

การตั้งค่ารูปแบบการควบคุมที่ดีที่สุดสำหรับการเล็งด้วยการแตะสองนิ้วในเกม Brawl Stars

การตั้งค่ารูปแบบการควบคุมที่ดีที่สุดสำหรับการเล็งด้วยการแตะสองนิ้วในเกม Brawl Stars

ตั้งค่าปุ่มควบคุมสองนิ้วที่สะดวกสบายสำหรับเกม Brawl Stars เพื่อการเคลื่อนไหว การแตะอย่างรวดเร็ว และการเล็งแบบลากอย่างตั้งใจ เรียนรู้วิธีปรับแต่งและวิธีการทดสอบ

วิธีแก้ไขไอคอนสีแดงที่แสดงว่าเกม Brawl Stars มีปัญหาเรื่อง Wi-Fi: การเปลี่ยนแปลงแบบไหนช่วยได้?

วิธีแก้ไขไอคอนสีแดงที่แสดงว่าเกม Brawl Stars มีปัญหาเรื่อง Wi-Fi: การเปลี่ยนแปลงแบบไหนช่วยได้?

เปรียบเทียบวิธีแก้ไขปัญหาไอคอน Wi-Fi สีแดงในเกม Brawl Stars โดยใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi, ข้อมูลมือถือ, การรีสตาร์ทเราเตอร์ และการตั้งค่าโทรศัพท์ โดยไม่ต้องเสียเงินไปกับการแก้ไขที่ไม่จำเป็น

จะหา Gifties ได้ที่ไหนในเกม Infinity Nikki (2026)

จะหา Gifties ได้ที่ไหนในเกม Infinity Nikki (2026)

จะหา Gifties ในเกม Infinity Nikki ได้ที่ไหน: เรียนรู้ว่าสิ่งมีชีวิตลอยได้เหล่านี้มีหน้าตาอย่างไร พื้นที่ที่ดีที่สุดในการตามล่าพวกมัน และวิธีการเก็บรวบรวม Gifties ให้ครบทุกตัว

วิธีการรับช่างก่อสร้างคนที่ 6 ในเกม Clash of Clans (2026)

วิธีการรับช่างก่อสร้างคนที่ 6 ในเกม Clash of Clans (2026)

เรียนรู้วิธีการเพิ่มช่างก่อสร้างคนที่ 6 ในเกม Clash of Clans โดยการปลดล็อก OTTO ผ่านทาง Builder Base อย่างละเอียดทีละขั้นตอน ครอบคลุมภารกิจที่จำเป็นทั้งสี่อย่าง

รหัสสีเป้าเล็งที่ดีที่สุดเพื่อความคมชัดสูงสุดใน Apex Legends

รหัสสีเป้าเล็งที่ดีที่สุดเพื่อความคมชัดสูงสุดใน Apex Legends

ใช้รหัสสี 255 0 255 (#FF00FF) เป็นสีเริ่มต้นของเป้าเล็งที่มีความคมชัดสูงในเกม Apex Legends จากนั้นเปรียบเทียบสีฟ้า สีเหลือง สีเขียวมะนาว และสีส้มกับภาพตัวอย่างในเกม เรียนรู้ข้อจำกัดของ RGB ข้อแลกเปลี่ยนด้านการมองเห็น และขั้นตอนการตรวจสอบที่ใช้งานได้จริง

วิธีแก้ปัญหาเกม VALORANT ค้างอยู่ที่หน้าจอโหลด: 8 ขั้นตอนที่ควรลอง

วิธีแก้ปัญหาเกม VALORANT ค้างอยู่ที่หน้าจอโหลด: 8 ขั้นตอนที่ควรลอง

เกม VALORANT ค้างอยู่ที่หน้าจอโหลดใช่ไหม? ตรวจสอบสถานะจาก Riot, รีสตาร์ทพีซี, ทดสอบแอปที่ทำงานอยู่เบื้องหลังและการตั้งค่าเครือข่าย จากนั้นรวบรวมบันทึกข้อมูลหากจำเป็น