การแชทด่วนในเกม Honor of Kings จะได้ผลดีที่สุดเมื่อข้อความทุกข้อความในชุดของคุณตอบคำถามเชิงกลยุทธ์ที่เฉพาะเจาะจง เช่น อันตรายอยู่ที่ไหน ใครกำลังเคลื่อนที่ เราควรต่อสู้ รอ ป้องกัน หรือเคลียร์เส้นทาง สำหรับผู้เล่นใหม่ เป้าหมายไม่ใช่การเติมช่องว่างทุกช่องด้วยวลีที่ฟังดูมีประโยชน์ แต่เป็นการสร้างระบบการสื่อสารขนาดเล็กที่ครอบคลุมสถานการณ์ที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ในการแข่งขันจริง
ข้อมูลตัวละครอย่างเป็นทางการของ Honor of Kings ในปัจจุบันประกอบด้วยข้อความมาตรฐานที่เน้นการทำงานเป็นทีม เช่น “ศัตรูหายไป!”, “ฉันต้องการกำลังเสริม!”, “ฉันกำลังไป!”, “ทุกคนรวมพลเพื่อต่อสู้!”, “ระวังการดักโจมตี!”, “เคลียร์ครีป!”, “ทำลายป้อมของพวกมันก่อน” และ “สกิลยังติดคูลดาวน์ ถอยกลับ!” ในหน้าข้อมูลตัวละคร Yao อย่างเป็นทางการวลีเหล่านี้เป็นพื้นฐานที่มีประโยชน์เพราะครอบคลุมข้อมูล การเคลื่อนไหว การรวมกลุ่ม เป้าหมาย และการถอยกลับ
ก่อนเริ่มต้น โปรดทราบข้อจำกัดประการหนึ่งคือ ชื่อเมนู ความพร้อมใช้งานของข้อความ การควบคุมลำดับ และจำนวนตำแหน่งแชทด่วนที่ปรับแต่งได้ อาจเปลี่ยนแปลงไปตามการอัปเดตของไคลเอนต์ ภาษา และภูมิภาค ดังนั้น คู่มือนี้จึงมุ่งเน้นไปที่ข้อความใดที่ควรให้ความสำคัญและวิธีการใช้งาน มากกว่าการรับประกันเส้นทางเมนูหรือจำนวนช่องที่ตายตัว
ผู้เริ่มต้นควรรู้อะไรบ้างก่อนที่จะเปลี่ยนมาใช้แชทด่วน?
ข้อความด่วนหมายถึงข้อความที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งสามารถส่งได้ระหว่างการแข่งขันโดยไม่ต้องพิมพ์ประโยคเต็ม มันแตกต่างจากการปิงบนแผนที่ย่อ ซึ่งโดยปกติจะระบุตำแหน่งหรือเป้าหมาย ทั้งสองอย่างทำงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกัน: การปิงแสดงตำแหน่งในขณะที่ข้อความด่วนอธิบายว่าทำไมตำแหน่งนั้นจึงสำคัญ
ก่อนที่จะแก้ไขการตั้งค่าของคุณ โปรดพิจารณาถึงงานประจำ 5 อย่างที่ข้อความของคุณต้องครอบคลุม:
- อันตราย:ศัตรูหายตัวไป การโจมตีแบบรุมอาจกำลังจะเกิดขึ้น หรือเพื่อนร่วมทีมกำลังเดินเข้าไปในที่เสี่ยงอันตราย
- เจตนา:คุณกำลังหมุนเวียนตำแหน่ง เข้ามา หรือเข้าร่วมการต่อสู้
- ช่วยด้วย:คุณต้องการกำลังเสริมก่อนที่สถานการณ์จะเลวร้ายจนแก้ไขไม่ได้
- จังหวะเวลาของทีม:ทุกคนควรรวมกลุ่ม รอ หรือถอยกลับ
- กลยุทธ์ระดับมหภาค:ทีมควรเคลียร์คลื่นศัตรู ป้องกัน หรือโจมตีสิ่งก่อสร้าง แทนที่จะไล่ล่าสังหารศัตรูทีละตัว
ก่อนส่งข้อความด่วน โปรดตรวจสอบแผนที่ย่อก่อน ข้อความจะมีประโยชน์มากขึ้นเมื่อตรงกับแรงกดดันในเลนที่มองเห็นได้ ศัตรูที่หายไป หรือการหมุนเวียนตำแหน่งที่แท้จริง
ชุดอุปกรณ์แชทด่วนอเนกประสงค์ที่ดีที่สุด
สำหรับผู้เล่นโซโล่คิวส่วนใหญ่ การตั้งค่าที่ดีที่สุดคือการตั้งค่าที่ครอบคลุมทั้งเกมมากกว่าบทบาทเดียว คำพูดที่ใช้ในโปรแกรมของคุณอาจแตกต่างกันเล็กน้อย ดังนั้นให้เลือกคำที่ใกล้เคียงที่สุดเมื่อจำเป็น
| ลำดับความสำคัญ | ข้อความ | การใช้งานที่ดีที่สุด |
| 1 | ศัตรูหายไป! | แจ้งเตือนเลนอื่นทันทีหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามลับสายตาไป |
| 2 | ฉันต้องการสำรองข้อมูล! | ขอความช่วยเหลือก่อนที่จะพุ่งเข้าโจมตี บุกเข้ายึดพื้นที่ หรือตั้งรับ |
| 3 | กำลังไป! | บอกเพื่อนร่วมทีมว่าความช่วยเหลือกำลังเคลื่อนไปหาพวกเขาแล้ว |
| 4 | ระวังการโจมตีแบบไม่ทันตั้งตัว! | เตือนเพื่อนร่วมทีมที่กำลังรุกคืบมากเกินไป หรือกำลังเดินเข้าไปในจุดที่อาจถูกซุ่มโจมตี |
| 5 | ทุกคนรวมพลเพื่อการต่อสู้แบบทีม! | รวมกลุ่มกันก่อนเข้าร่วมกิจกรรมสำคัญ แทนที่จะเข้าไปทีละคน |
| 6 | สกิลยังอยู่ในช่วงคูลดาวน์ ถอยกลับ! | แจ้งให้ทีมทราบว่าขณะนี้คุณไม่สามารถปฏิบัติหน้าที่ได้อย่างเต็มที่ในการต่อสู้ |
| 7 | กำจัดฝูงมินเนี่ยนให้หมด! | แก้ไขแรงกดดันในเลนก่อนที่จะบังคับให้เกิดการปะทะหรือรุกเข้าไปลึกกว่านี้ |
| 8 | ทำลายหอคอยของพวกมันก่อน | เมื่อการไล่ล่ากลายเป็นสิ่งที่สิ้นเปลือง ให้ปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ของทีมโดยเน้นที่โครงสร้างเป็นหลัก |
หากลูกค้าของคุณให้ตำแหน่งที่ปรับแต่งได้น้อยกว่า ให้คงรายการไว้ตามลำดับนั้นโดยประมาณ และตัดรายการที่มีความสำคัญน้อยที่สุดออกก่อน แต่ถ้าให้ตำแหน่งที่ปรับแต่งได้มากกว่า ให้เพิ่มบรรทัดที่เกี่ยวข้องกับบริบท เช่น “ปกป้องตัวทำดาเมจของเรา!”, “ใครก็ได้กลับไปป้องกันฐานของเรา!”, หรือ “อย่าเข้าปะทะจนกว่าทุกคนจะมาถึง!” ขึ้นอยู่กับบทบาทและระดับชั้นของคุณ
ชุดข้อความที่กระชับควรครอบคลุมถึงอันตราย ความช่วยเหลือ การเคลื่อนที่ การจัดกลุ่ม ระยะเวลาคูลดาวน์ การควบคุมคลื่น และโครงสร้างต่างๆ โดยไม่ต้องบังคับให้คุณค้นหาผ่านข้อความแจ้งเตือนที่ซ้ำซ้อนกัน
คุณควรเตรียมอุปกรณ์อย่างไรก่อนเริ่มการแข่งขัน?
1. ลบข้อความที่ซ้ำซ้อนกับงานเดิม
การใช้คำพูดสองหรือสามแบบ เช่น “โจมตี” “มานี่” หรือ “ถอย” อาจดูครอบคลุม แต่การซ้ำซ้อนจะทำให้การเลือกใช้คำพูดช้าลง ควรใช้คำพูดที่ชัดเจนเพียงคำเดียวสำหรับแต่ละวัตถุประสงค์ ตัวอย่างเช่น “กำลังไป!” มักให้ข้อมูลมากกว่าคำพูดคลุมเครืออย่าง “มากับฉัน!” เพราะมันบอกเพื่อนร่วมทีมว่าคุณกำลังทำ อะไร
2. จัดเก็บข้อมูลสำคัญไว้ในที่ที่คุณสามารถเข้าถึงได้เร็วที่สุด
คำสั่งเตือนภัยและการเคลื่อนไหวควรเลือกใช้ได้ง่ายที่สุด เช่น “ศัตรูหายไป!”, “ฉันต้องการกำลังเสริม!” และ “ฉันกำลังไป!” เป็นข้อความที่ใช้บ่อยเพราะมีประโยชน์ตลอดทั้งเกม ตั้งแต่ต้นเกม กลางเกม ไปจนถึงท้ายเกม ส่วนวลีเกี่ยวกับการป้องกันเป้าหมายหรือฐานทัพนั้นสามารถใช้ในความถี่ต่ำกว่าได้ เพราะเป็นสถานการณ์เฉพาะเจาะจงมากกว่า
3. เรียนรู้ความหมายของแต่ละข้อความก่อนที่จะอาศัยความจำของกล้ามเนื้อ
การตั้งค่าแชทด่วนที่ดีจะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อคุณส่งวลีที่ถูกต้องโดยไม่ต้องคิดมากผ่านเมนูยาวๆ ลองใช้เวลาสักสองสามครั้งโดยใช้เพียงข้อความสามถึงสี่ข้อความแรกอย่างตั้งใจ เมื่อคุณรู้สึกคล่องแคล่วแล้ว ค่อยเพิ่มข้อความที่เหลือเข้าไปในกิจวัตรประจำวันของคุณ
คุณควรใช้แชทด่วนระหว่างการแข่งขันอย่างไร?
แจ้งตำแหน่งศัตรูที่หายไปตั้งแต่เนิ่นๆ ไม่ใช่หลังจากที่การโจมตีแบบรุมเข้ามาแล้ว
ข้อความ “ศัตรูหายไป!” จะมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อเพื่อนร่วมทีมยังมีเวลาตอบสนอง หากคู่ต่อสู้ในเลนของคุณหายไป ให้เหลือบมองแผนที่ย่อ ส่งข้อความ และใช้การปิงตำแหน่งหากเส้นทางที่คาดว่าจะผ่านไปนั้นปลอดภัย อย่ารอจนกว่าคู่ต่อสู้จะปรากฏตัวในเลนอื่น
ลองจับคู่เพลง “On my way!” กับเพลงที่ฟังบ่อยๆ ดูสิ
ข้อความนี้คือคำมั่นสัญญา ส่งข้อความนี้หลังจากที่คุณเริ่มเคลื่อนที่แล้ว ไม่ใช่ขณะที่คุณยังตัดสินใจอยู่ว่าจะเปลี่ยนเลนหรือไม่ วิธีนี้จะช่วยลดความคาดหวังที่ผิดพลาดและช่วยให้เพื่อนร่วมทีมตัดสินใจได้ว่าควรชะลอความเร็ว เข้าปะทะ หรือถอยกลับ
วลี “กำลังไป!” จะมีประโยชน์มากที่สุดหลังจากที่คุณตกลงเข้าร่วมการผลัดเปลี่ยนแล้ว เพื่อให้เพื่อนร่วมทีมสามารถตัดสินใจได้ว่าจะรอคุณหรือแยกย้ายกันไป
ใช้การโทรแบบกลุ่มก่อนที่การทะเลาะวิวาทจะวุ่นวาย
ควรส่งข้อความ “ทุกคนรวมพลเพื่อต่อสู้เป็นทีม!” ในขณะที่เพื่อนร่วมทีมยังมีเวลามารวมตัวกัน ข้อความนี้จะมีประโยชน์น้อยลงหลังจากที่ผู้เล่นสองคนเริ่มปะทะกันแล้ว ลำดับขั้นตอนที่ดีคือ: ตรวจสอบแผนที่ย่อ ระบุว่าใครอยู่ใกล้ๆ ส่งข้อความเรียกกลุ่ม จากนั้นรอสักครู่ให้ทีมเข้ามาใกล้
การส่งสัญญาณรวมกลุ่มจะได้ผลดีที่สุดก่อนเข้าสู่พื้นที่เป้าหมาย การส่งสัญญาณต่อว่า “กำลังไป!” เป็นการยืนยันว่าเพื่อนร่วมทีมกำลังเข้าร่วมการเล่นจริง ๆ
ใช้ข้อความแจ้งเตือนช่วงเวลาคูลดาวน์เพื่อป้องกันการปะทะครั้งที่สองที่ไม่พึงประสงค์
หลังจากปะทะกันครั้งแรก พลังชีวิตของคุณอาจดูปกติดี แม้ว่าสกิลสำคัญบางสกิลจะไม่พร้อมใช้งานก็ตาม ข้อความ “สกิลยังอยู่ในช่วงคูลดาวน์ ถอยกลับ!” จะอธิบายว่าทำไมคุณถึงยังไม่พร้อมที่จะสู้ต่อ ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อเพื่อนร่วมทีมเห็นฮีโร่ของคุณอยู่ใกล้ๆ และคิดว่าคุณสามารถกลับไปโจมตีได้ทันที
ใช้สัญญาณคลื่นและสัญญาณหอคอยเพื่อเปลี่ยนชัยชนะให้เป็นความคืบหน้าในแผนที่
ผู้เล่นใหม่มักจะเน้นไปที่การสังหารศัตรูเพราะมันเห็นได้ชัด แต่คลื่นมินเนี่ยนและสิ่งก่อสร้างต่างหากที่จะเป็นตัวกำหนดว่าการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จจะสร้างแรงกดดันในแผนที่ได้ยั่งยืนหรือไม่ คำสั่ง “เคลียร์คลื่นมินเนี่ยน!” สามารถป้องกันไม่ให้ทีมฝ่ายตรงข้ามเริ่มการต่อสู้ใหม่ในขณะที่เลนกำลังพังทลาย ส่วนคำสั่ง “ทำลายป้อมของพวกมันก่อน” จะมีประโยชน์เมื่อเพื่อนร่วมทีมเริ่มไล่ล่าลึกเข้าไปหลังจากชนะการปะทะใกล้สิ่งก่อสร้าง
บทบาทที่แตกต่างกันควรเปลี่ยนการตั้งค่าหรือไม่?
ใช่ แต่เฉพาะหลังจากที่คุณคุ้นเคยกับลิสต์ข้อความสารพัดประโยชน์แล้วเท่านั้น ตัวละครสายโรมมิ่งหรือแทงค์อาจได้รับประโยชน์มากกว่าจากข้อความ “ปกป้องตัวทำดาเมจของเรา!” หรือ “อย่าเข้าปะทะจนกว่าทุกคนจะมาถึง!” เพราะบทบาทเหล่านั้นมักต้องประสานงานเรื่องตำแหน่ง ตัวละครสายป่าอาจชอบข้อความเกี่ยวกับการแกงค์ การรวมกลุ่ม หรือบัฟมากกว่า ส่วนตัวละครสายยิงสามารถเก็บข้อความเกี่ยวกับอันตรายหลักและการสนับสนุนไว้ได้ เพราะการเอาตัวรอดและการวางตำแหน่งเป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึงบ่อยครั้ง
วิธีที่ปลอดภัยที่สุดคือการเปลี่ยนข้อความทีละหนึ่งหรือสองข้อความเท่านั้น หากคุณเปลี่ยนข้อความทั้งหมดทุกครั้งที่สลับบทบาท นิ้วของคุณอาจต้องค้นหาข้อความที่ย้ายไป ซึ่งจะทำให้ความเร็วในการแชทแบบรวดเร็วลดลง
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการสนทนาด่วนที่ควรหลีกเลี่ยง
- การส่งข้อความเตือนซ้ำๆ: การส่งข้อความเตือนที่ชัดเจนเพียงครั้งเดียวพร้อมแสดงตำแหน่งบนแผนที่มักจะอ่านง่ายกว่าการส่งข้อความซ้ำๆ
- การเรียกร้องให้ต่อสู้ในขณะที่อยู่ไกล:หากคุณไม่สามารถมาถึงได้ในเร็ววัน อย่าสร้างความเข้าใจผิดว่าทีมมีผู้เล่นพร้อมลงสนามครบห้าคน
- ใช้ข้อความ “กำลังไป!” ในความหมายว่าอาจจะ:ส่งข้อความนี้เมื่อเริ่มมีการเคลื่อนไหวแล้ว ไม่ใช่ส่งในความหมายที่คลุมเครือว่าอาจเป็นไปได้
- อย่าสนใจแผนที่ย่อ:การแชทด่วนไม่สามารถทดแทนการตรวจสอบตำแหน่งศัตรู สถานการณ์คลื่นโจมตี และตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีมได้
- การใช้ข้อความเฉพาะกลุ่มมากเกินไป:ข้อความที่ใช้ได้ผลเพียงครั้งเดียวในทุกๆ สิบเกม อาจทำให้ข้อความเตือนที่จำเป็นต้องใช้ในทุกแมตช์ถูกบดบังไป
- การใช้การสื่อสารเพื่อตำหนิ:ข้อความเชิงกลยุทธ์จะได้ผลดีที่สุดเมื่อบอกเพื่อนร่วมทีมว่าควรทำอะไรต่อไป ไม่ใช่เมื่อนำไปใช้เพื่อวิพากษ์วิจารณ์ความผิดพลาดในอดีต
คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าการตั้งค่าของคุณใช้งานได้?
หลังจากเล่นไปห้าถึงสิบแมตช์ ให้ประเมินการตั้งค่าโดยพิจารณาจากผลลัพธ์ที่คุณสังเกตได้ คุณควรจะสามารถเตือนเลนอื่นได้ภายในหนึ่งหรือสองวินาทีหลังจากสังเกตเห็นอันตราย บอกเพื่อนร่วมทีมเมื่อคุณกำลังจะเปลี่ยนตำแหน่ง ขอความช่วยเหลือก่อนที่คุณจะตาย และประสานการรวมกลุ่มโดยไม่ต้องค้นหาผ่านรายชื่อยาวๆ
หากคุณเปิดแชทด่วนซ้ำๆ และลังเล ให้ย้ายข้อความที่ใช้บ่อยที่สุดมาไว้ด้านบน หรือลบวลีที่คล้ายกันออกไป หากเพื่อนร่วมทีมมักจะโจมตีก่อนที่คุณจะมาถึง ให้ใช้ “กำลังไป!” เร็วขึ้น และใช้ควบคู่กับการส่งสัญญาณบอกตำแหน่ง หากทีมของคุณชนะการต่อสู้ แต่เสียป้อมหรือแรงกดดันจากมินเนี่ยน ให้คงข้อความเกี่ยวกับการเคลียร์คลื่นมินเนี่ยนและสิ่งก่อสร้างไว้ แทนที่จะแทนที่ด้วยวลีเกี่ยวกับการต่อสู้เพิ่มเติม
กิจวัตรง่ายๆ สำหรับผู้เริ่มต้น
เริ่มต้นทุกแมตช์ด้วยนิสัยสามอย่างนี้: ดูแผนที่ย่อ ส่งข้อความ “ศัตรูหายไป!” ทันทีที่คู่ต่อสู้ในเลนหายไป และใช้ข้อความ “กำลังไป!” เฉพาะหลังจากเริ่มการหมุนเวียนตำแหน่งเท่านั้น ในช่วงกลางเกม ให้เพิ่มข้อความ “ทุกคนรวมพลเพื่อการต่อสู้แบบทีม!” ก่อนการปะทะครั้งใหญ่ และ “สกิลยังติดคูลดาวน์ ถอยกลับ!” เมื่อทีมของคุณต้องการกลับเข้าปะทะเร็วเกินไป ในช่วงท้ายเกม ให้รวมข้อความ “เคลียร์คลื่นมินเนี่ยน!” และการส่งสัญญาณที่เน้นไปที่ป้อมเป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจของคุณ เพื่อไม่ให้ทีมเสียการควบคุมแผนที่ไป
การตั้งค่าแชทด่วนที่ดีที่สุดไม่ใช่การตั้งค่าที่มีวลีมากที่สุด แต่เป็นการตั้งค่าที่คุณสามารถใช้งานได้อย่างรวดเร็ว สม่ำเสมอ และตรงจังหวะ สร้างระบบโดยเน้นที่อันตราย การเคลื่อนไหว การช่วยเหลือ การรวมกลุ่ม คูลดาวน์ การควบคุมคลื่น และสิ่งก่อสร้าง จากนั้นค่อยปรับเปลี่ยนเล็กน้อยตามบทบาทเฉพาะเมื่อชุดหลักใช้งานได้อย่างคล่องแคล่วแล้ว