การอัปเดตซีซั่น 3 ปีที่ 11 ของ Rainbow Six Siege ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2026 ได้นำเสนอการออกแบบใหม่ของการตั้งค่าปุ่มควบคุมสำหรับเมาส์และคีย์บอร์ด Ubisoft กล่าวว่ารองรับการตั้งค่าหลายแบบและประเภทการโต้ตอบแบบกดค้างและสลับ ทำให้การทดสอบปุ่มเอนตัวที่สองหรือพฤติกรรมการกดที่แตกต่างกันทำได้ง่ายขึ้น แต่ไม่ได้หมายความว่าจะมีรูปแบบการตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับทุกคน สำหรับการเอนตัวโดยไม่ต้องเล็งเป้าหมาย (ADS) ให้เริ่มต้นด้วยปุ่มที่แยกจากกันและเข้าถึงได้ง่าย—มักจะเป็นปุ่ม Q และ E—จากนั้นปรับเปลี่ยนหากปุ่มเหล่านั้นขัดแย้งกับการเคลื่อนไหว ตำแหน่งมือ หรือการจับเมาส์
การเอนตัวขณะยิงแบบไม่เล็งเป้าช่วยให้คุณเปลี่ยนมุมมองรอบที่กำบังก่อนที่จะเล็งเป้า มันมีประโยชน์สำหรับการตรวจสอบมุมหรือการเคลื่อนที่ขณะที่ยังคงถืออาวุธให้พร้อม แต่ไม่ได้ทำให้คุณยากต่อการถูกยิงโดยอัตโนมัติ และการเอนตัวอาจทำให้ส่วนต่างๆ ของร่างกายคุณเปิดเผยมากขึ้น ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ ปุ่มควบคุมที่ดีควรใช้งานได้รวดเร็วและเชื่อถือได้ ไม่ใช่แค่เป็นที่นิยมเท่านั้น
รูปแบบการจัดวางเริ่มต้นที่แนะนำ: Q และ E
บนแป้นพิมพ์มาตรฐาน ปุ่ม Q และ E จะอยู่ติดกับกลุ่มปุ่ม WASD สำหรับการเคลื่อนที่ และเข้าถึงได้ง่ายโดยไม่ต้องขยับมือมาก กำหนดทิศทางหนึ่งให้กับแต่ละปุ่ม จากนั้นทดสอบว่านิ้วของคุณสามารถเอนตัวไปพร้อมกับการเคลื่อนที่ไปด้านข้างและถอยหลังได้หรือไม่ การจัดวางแบบนี้ทำให้การเอนตัวทั้งสองแบบอยู่บนแป้นพิมพ์ ทำให้เมาส์เน้นไปที่การหมุนและการเล็งเป้าหมาย
| การตั้งค่า | เหมาะสำหรับ | ข้อแลกเปลี่ยนหลัก |
|---|
| Q = เอนไปทางซ้าย; E = เอนไปทางขวา | ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ท่าทางมือมาตรฐาน WASD | นิ้วเหล่านั้นอาจกำลังยุ่งอยู่กับการกดปุ่มควบคุมการเคลื่อนไหวหรือปุ่มยูทิลิตี้ที่อยู่ใกล้เคียงอยู่แล้ว |
| ปุ่มด้านข้างเมาส์สองปุ่ม | ผู้เล่นที่ใช้เมาส์ที่มีปุ่มนิ้วโป้งสองปุ่มที่ใช้งานสะดวก | การกดนิ้วหัวแม่มืออาจรบกวนการเล็งเป้าหมายได้ และปุ่มเมาส์อาจถูกกำหนดค่าไว้แล้ว |
| ปุ่มแป้นพิมพ์หนึ่งปุ่มและปุ่มเมาส์หนึ่งปุ่ม | ผู้เล่นที่ถนัดการเอนตัวไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งเป็นพิเศษ หรือใช้เมาส์ที่มีปุ่มเดียว | ทิศทางทั้งสองดูไม่สมมาตรกันเท่าไหร่ |
| แป้นพิมพ์คู่ทางเลือกที่อยู่ใกล้เคียง | ผู้เล่นที่มีรูปทรงมือหรือการตั้งค่าปุ่มอื่นๆ ที่ทำให้การกดปุ่ม Q/E ทำได้ไม่สะดวก | อาจก่อให้เกิดความขัดแย้งกับอุปกรณ์ ท่าทาง หรือการเคลื่อนไหว |
ปุ่ม Q และ E เป็นปุ่มพื้นฐานที่เหมาะสม ไม่ใช่การตั้งค่าที่ใช้ได้ทั่วไปในการแข่งขัน หากปุ่มใดปุ่มหนึ่งทำให้คุณยกนิ้วที่ใช้ในการเคลื่อนไหวผิดจังหวะ ให้ลองใช้ปุ่มคู่อื่นก่อนที่จะสร้างความจำของกล้ามเนื้อ หลีกเลี่ยงการวางปุ่มเอนตัวไว้บนปุ่มที่คุณต้องกดบ่อยๆ สำหรับอุปกรณ์ การโจมตีระยะประชิด หรือการเปลี่ยนท่าทาง เว้นแต่คุณจะกำหนดการกระทำที่ขัดแย้งกันนั้นไว้ที่อื่นแล้ว
วิธีเปลี่ยนคีย์ Lean
จากเมนูหลัก เปิดตัวเลือก (Options)จากนั้นไปที่การควบคุม (Controls)และใช้หน้าจอหรือแผนภาพการแมปแป้นพิมพ์และเมาส์ปัจจุบัน ค้นหารายการสำหรับการเอนตัวไปทางซ้ายและเอนตัวไปทางขวา จากนั้นกำหนดปุ่มหรือปุ่มเมาส์ที่คุณต้องการ การแมปใหม่ที่อัปเดตแล้วรองรับการผูกปุ่มหลายแบบ หากการเอนตัวมีประเภทการโต้ตอบ ให้เลือก กด (Press), กดค้าง (Hold) หรือสลับ (Toggle) แล้วทดสอบว่ามันทำอะไรในตัวละครของคุณ บันทึกหรือใช้งานการเปลี่ยนแปลงโดยใช้ข้อความแจ้งที่แสดงบนหน้าจอ จากนั้นตรวจสอบในโหมดฝึกซ้อมที่ไม่กดดันก่อนการแข่งขันจริง
เมนูตัวเลือกได้รับการปรับปรุงใหม่ในการอัปเดตซีซั่น 3 ปีที่ 11 ดังนั้นคำแนะนำเก่าๆ ที่ระบุชื่อเมนูย่อยเฉพาะอาจไม่ตรงกับหน้าจออีกต่อไป โปรดทำตามคำแนะนำบนหน้าจอปัจจุบัน หากเกมแสดงข้อขัดแย้งหรือปุ่มใหม่ไม่ปรากฏในภาพรวมการแมป ให้แก้ไขการกำหนดค่าที่ซ้ำกันและยืนยันว่าได้บันทึกการเปลี่ยนแปลงแล้วก่อนทำการทดสอบ
เลือกรูปแบบการผูกเชือกที่เหมาะสมกับมือและสไตล์การเล่นของคุณ
ถ้าการเคลื่อนไหวยังรู้สึกสบาย ให้ใช้ Q/E ต่อไป
ใช้ปุ่ม Q/E เมื่อคุณสามารถเอื้อมถึงทั้งสองปุ่มพร้อมกับควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย WASD และเมื่อคุณไม่จำเป็นต้องใช้ปุ่มเหล่านั้นสำหรับการกระทำอื่นเป็นประจำ รูปแบบการจัดวางปุ่มที่คุ้นเคยนี้จำง่าย และแต่ละทิศทางการเอนตัวจะมีปุ่มของตัวเอง ฝึกฝนการใช้ปุ่มผสมที่คุณใช้จริง: เดินไปทางซ้ายพร้อมกับเอนตัวไปทางขวา สลับการจับคู่ และเพิ่มการเคลื่อนไหวถอยหลัง หากรู้สึกว่าการใช้ปุ่มผสมใด ๆ นั้นคับแคบ ปัญหาอยู่ที่ความเหมาะสมของรูปแบบการจัดวางปุ่ม ไม่ใช่ความจำเป็นในการกดปุ่มให้เร็วขึ้น
ลองใช้ปุ่มด้านข้างของเมาส์ดู หากนิ้วมือของคุณเมื่อยล้าจากการใช้แป้นพิมพ์แล้ว
หากเมาส์ของคุณมีปุ่มนิ้วโป้งสองปุ่ม และการกดปุ่มเหล่านั้นไม่ทำให้การเล็งของคุณกระตุก คุณสามารถกำหนดปุ่มหนึ่งให้กับแต่ละทิศทางได้ วิธีนี้จะช่วยให้นิ้วอื่นๆ บนคีย์บอร์ดว่างสำหรับการเคลื่อนไหวมากขึ้น แต่จะทำให้การควบคุมการเอียงทั้งสองทิศทางย้ายไปอยู่ที่มือข้างที่ควบคุมการเล็งอย่างละเอียด ทดสอบการเคลื่อนไหวของเมาส์เล็กๆ ที่แม่นยำในขณะที่กดปุ่มด้านข้างแต่ละปุ่ม หากเป้าเล็งของคุณกระโดดหรือการจับเมาส์ของคุณแน่นขึ้น ให้ใช้ปุ่มควบคุมการเอียงบนคีย์บอร์ดต่อไป หรือใช้รูปแบบการจัดวางแบบผสม
ควรใช้รูปแบบการจัดวางแบบผสมผสานเฉพาะเมื่อสามารถแก้ปัญหาได้อย่างแท้จริงเท่านั้น
การตั้งค่าปุ่มควบคุมแบบผสมผสานบนแป้นพิมพ์หนึ่งปุ่มและบนปุ่มเมาส์อีกหนึ่งปุ่ม อาจเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ถนัดด้านใดด้านหนึ่งหรือมีปุ่มเมาส์ที่ถนัดเพียงปุ่มเดียว ข้อเสียคือระยะการกดและการสัมผัสในแต่ละทิศทางจะแตกต่างกัน อย่าเลือกการตั้งค่าแบบผสมผสานเพียงเพราะมันดูสะดวกในแผนผังการตั้งค่าปุ่ม แต่ควรเลือกก็ต่อเมื่อมันใช้งานได้อย่างสม่ำเสมอทั้งในการตรวจสอบอย่างรวดเร็วและการฝึกฝนที่ยาวนานขึ้น
สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยงเมื่อทำการเข้าเล่มใหม่
- อย่าผูกทิศทางทั้งสองเข้ากับปุ่มเดียวการแยกการป้อนข้อมูลจะทำให้การเลี้ยวซ้ายและขวาคาดเดาได้ง่ายขึ้น
- หลีกเลี่ยงการใช้ปุ่มที่ขัดจังหวะการเคลื่อนไหวทดสอบการเอนตัวขณะเคลื่อนที่ไปด้านข้าง ถอยหลัง และเปลี่ยนทิศทาง
- ตรวจสอบทุกข้อขัดแย้งปุ่มที่ใช้ในการเอนตัวไม่ควรไปกดปุ่มอุปกรณ์เสริม การโจมตีระยะประชิด การเปลี่ยนท่าทาง หรือการโต้ตอบอื่นๆ โดยไม่ตั้งใจ
- อย่าคิดว่าคำแนะนำเกี่ยวกับคอนโทรลเลอร์จะใช้ได้กับพีซีเสมอไปพฤติกรรมการเอนตัวของคอนโทรลเลอร์และการตั้งค่าปุ่มคีย์บอร์ดและเมาส์นั้นแตกต่างกัน
- อย่าเข้าใจผิดระหว่างการเอนตัวขณะยิงโดยไม่เล็งกับการเอนตัวขณะเล็งการที่สามารถเอนตัวโดยไม่ต้องเล็งไม่ได้หมายความว่าการกระทำของอาวุธหรือพฤติกรรมการเล็งจะเหมือนกันในทั้งสองสถานะ
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการตั้งค่าใช้งานได้ก่อนเริ่มการแข่งขัน
ในสภาพแวดล้อมการฝึกฝน ให้ยืนอยู่หลังที่กำบังและตรวจสอบสามสิ่งต่อไปนี้: ปุ่มแต่ละปุ่มทำให้เกิดทิศทางการเอนตัวที่ต้องการ การปล่อยปุ่มจะทำให้คุณกลับสู่ตำแหน่งปกติหากพฤติกรรมการป้อนข้อมูลปัจจุบันเป็นการกดค้างไว้ และการเคลื่อนไหวและการเล็งของคุณยังคงควบคุมได้ในขณะที่คุณเอนตัวพร้อมกับการเคลื่อนที่ไปด้านข้าง จากนั้นทำซ้ำจากด้านตรงข้ามของที่กำบัง นี่เป็นการตรวจสอบการทำงาน ไม่ใช่การทดสอบว่าการตั้งค่าปุ่มใดจะช่วยเพิ่มอัตราการชนะ
หากการตั้งค่าปุ่มไม่ตอบสนอง ให้กลับไปที่หน้าจอการตั้งค่าปุ่มปัจจุบันและตรวจสอบว่าปุ่มใหม่ปรากฏในภาพรวมของแป้นพิมพ์และเมาส์หรือไม่ ตรวจสอบการกำหนดค่าซ้ำซ้อนและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังทดสอบโดยใช้แป้นพิมพ์และเมาส์ ไม่ใช่โปรไฟล์คอนโทรลเลอร์ หากการเอนตัวทำงานได้ขณะเล็ง แต่ไม่ทำงานขณะยิงแบบไม่เล็ง ให้ตรวจสอบว่าคุณกำลังใช้การควบคุมแป้นพิมพ์และเมาส์สำหรับพีซี และดูคำอธิบายการควบคุมในเกมปัจจุบัน พฤติกรรมการควบคุมอาจแตกต่างกันไปตามวิธีการป้อนข้อมูลและอาจมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตในภายหลัง
สรุป
เริ่มต้นด้วยปุ่ม Q สำหรับการเอนตัวไปทางซ้ายและปุ่ม E สำหรับการเอนตัวไปทางขวา หากใช้งานได้สะดวกและไม่ขัดแย้งกัน ย้ายการกระทำทั้งสองไปที่ปุ่มด้านข้างของเมาส์ก็ต่อเมื่อคุณสามารถกดได้โดยไม่รบกวนการเล็งเป้าเท่านั้น ใช้การตั้งค่าแบบผสมผสานเฉพาะเมื่อแก้ไขปัญหาการเอื้อมหรือตำแหน่งมือที่เฉพาะเจาะจงเท่านั้นการอัปเดตการเข้าถึงของ Ubisoft ในเดือนกันยายน 2026อธิบายถึงขั้นตอนการกำหนดปุ่มใหม่ การผูกปุ่มหลายแบบ และตัวเลือกการกด การกดค้าง และการสลับ การอัปเดตการป้อนข้อมูลสำหรับพีซี ของ Ubisoft ยืนยันว่าผู้เล่นที่ใช้คีย์บอร์ดและเมาส์สามารถเอนตัวได้โดยไม่ต้องเข้าสู่โหมดเล็งเป้าก่อน ใช้เมนูเกมปัจจุบันสำหรับการควบคุมที่ถูกต้อง เลือกปุ่มของคุณโดยทดสอบความสะดวกสบายและความขัดแย้งในการตั้งค่าของคุณเอง