ในเกม Paladins ยังไม่มีการตั้งค่า killcam หรือ Top Play ที่แนะนำอย่างเป็นทางการ เนื่องจากผู้พัฒนาได้ลบระบบทั้งสองออกไปแล้วในการอัปเดต Sands of Myth เมื่อปี 2020 หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นที่กลับมาเล่นอีกครั้งและกำลังมองหาตัวเลือกเปิด/ปิด การตั้งค่าในอดีตนั้นสำคัญกว่าค่าการตั้งค่าใดๆ ที่แนะนำ
สำหรับการทบทวนการตายหรือบันทึกไฮไลท์ในปัจจุบัน ทางเลือกที่เหมาะสมคือการดูวิดีโอการเล่นเกมที่บันทึกไว้เองหรือการเล่นโดยไม่บันทึก บน Steam การบันทึกในพื้นหลังเหมาะสำหรับช่วงเวลาที่ไม่คาดคิด ในขณะที่การบันทึกตามต้องการเหมาะสำหรับช่วงเวลาที่คุณต้องการบันทึกโดยตั้งใจ ทั้งสองแบบไม่สามารถแสดงภาพการสังหารจากมุมมองของศัตรูหรือลำดับการเล่นยอดเยี่ยมอัตโนมัติของ Paladins ได้
แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการที่ตรวจสอบเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2569 ยืนยันการลบออกแล้ว ไม่พบประกาศการกู้คืนอย่างเป็นทางการใดๆ ในการตรวจสอบครั้งนั้น บทความนี้ไม่ได้อ้างว่าได้ตรวจสอบเมนูการตั้งค่าการถ่ายทอดสดของทุกแพลตฟอร์มหรือวัดประสิทธิภาพการบันทึกแต่อย่างใด
ความหมายของ killcam, Top Play และข้อมูลการตาย
Killcam คือคลิปบันทึกเหตุการณ์การกำจัดศัตรูของคุณ ซึ่งโดยทั่วไปจะใช้เพื่อแสดงมุมมองของฝ่ายตรงข้ามTop Play คือส่วนแสดงไฮไลท์ที่เลือกโดยอัตโนมัติในเกม Paladins ซึ่งแตกต่างจากวิดีโอที่คุณบันทึกเอง
การ์ดแสดงความตาย (Death Card) คือการแสดงผลทางด้านรูปลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่กำจัดคุณการสรุปเหตุการณ์ความตาย (Death Recap) จะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการกำจัดศัตรู แทนที่จะเป็นการเล่นฉากทั้งหมดซ้ำคำชมเชย (Commendations) คือการแสดงความชื่นชมต่อเพื่อนร่วมทีม คำศัพท์เหล่านี้ไม่ได้หมายความว่าคุณสามารถดูมุมมองจากศัตรูที่สร้างขึ้นใหม่ได้
ความแตกต่างนี้ช่วยป้องกันความผิดพลาดที่ผู้เล่นมือใหม่มักทำ: การซื้อหรือสวมใส่ไอเทมตกแต่งไม่ได้นำระบบการเล่นซ้ำที่ถูกลบออกไปกลับมา เช่นเดียวกัน วิดีโอที่มีชื่อว่า “Top Play” อาจเป็นเพียงการตัดต่อไฮไลท์โดยผู้สร้างวิดีโอเท่านั้น ไม่ใช่ฟีเจอร์ที่มีอยู่ในเกมปัจจุบัน
เหตุใดตัวเลือกการแสดงผลแบบเก่าจึงหายไป
ประกาศ จากผู้พัฒนาเกมSands of Myth บน Steam ระบุว่า ระบบแสดงภาพการสังหาร (killcam) และโหมด Top Play นั้นใช้ระบบร่วมกันซึ่งมีปัญหาทางเทคนิคมาอย่างยาวนาน ทีมงานจึงเลือกที่จะลบระบบเหล่านั้นออกแทนที่จะสร้างระบบใหม่ทั้งหมด โดยให้ความสำคัญกับระบบการเล่นเกมหลักและการแก้ไขปัญหาอื่นๆ มากกว่า
บทความจาก Xbox Wire เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2020 ยืนยันว่า Death Cards ได้เข้ามาแทนที่การแสดงผล killcam และระบบ Commendation ได้เข้ามาแทนที่ Top Play ในขั้นตอนการแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดต ไม่ใช่การตั้งค่าส่วนตัวที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ผ่านสวิตช์การตั้งค่า
นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมภาพหน้าจอเมนูเก่าๆ ถึงทำให้คุณเข้าใจผิดได้ การเปลี่ยนคุณภาพกราฟิก การติดตั้งเกมใหม่ หรือการคัดลอกบรรทัดการตั้งค่าเก่าๆ ไม่ได้เป็นการรับประกันว่าฟีเจอร์ที่ไม่รองรับจะกลับมาใช้งานได้ เมื่อคู่มือใดๆ สัญญาว่าจะเปิดใช้งานฟีเจอร์นั้น ให้มองหาประกาศอย่างเป็นทางการที่มีวันที่ระบุไว้ซึ่งสนับสนุนข้อกล่าวอ้างนั้นจริงๆ
ตัวเลือกการรับชมที่ดีที่สุดนั้นขึ้นอยู่กับเป้าหมายของคุณ
เริ่มต้นด้วยคำถามที่คุณต้องการให้จอแสดงผลหรืออุปกรณ์บันทึกของคุณตอบ คุณต้องการลดสิ่งรบกวนระหว่างการเล่น ต้องการวิธีตรวจสอบตำแหน่งที่ผิดพลาด หรือต้องการคลิปวิดีโอไว้แชร์หรือไม่? สิ่งเหล่านี้เป็นเป้าหมายที่แตกต่างกัน และไม่จำเป็นต้องใช้การตั้งค่าที่เหมือนกันทุกประการ
ลำดับความสำคัญของคุณ ทางเลือกที่ใช้งานได้จริง ข้อจำกัดที่สำคัญ
เล่นโดยไม่ต้องดูวิดีโอรีวิว ปิดเครื่องมือบันทึกเสียงของคุณไว้ คุณจะไม่มีภาพบันทึกเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด
ตรวจสอบการเสียชีวิตที่น่าประหลาดใจ ใช้ฟังก์ชันบันทึกพื้นหลังบนแพลตฟอร์มที่รองรับ การบันทึกของคุณแสดงภาพที่คุณถ่ายได้เอง ไม่ใช่ภาพมุมมองที่ซ่อนเร้นของฝ่ายตรงข้าม
บันทึกการฝึกซ้อมที่วางแผนไว้ ใช้การบันทึกตามต้องการ คุณต้องเริ่มบันทึกภาพก่อนช่วงเวลาที่คุณต้องการเก็บไว้
แบ่งปันการเล่นที่ทรงพลัง เลือกและบันทึกคลิปจากวิดีโอของคุณ คลิปนี้เป็นการเลือกของคุณ ไม่ใช่รางวัล Top Play อย่างเป็นทางการโดยอัตโนมัติ
สำหรับผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ที่ต้องการทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเสียชีวิตที่ไม่คาดคิด การตั้งค่าการบันทึกพื้นหลังแบบง่ายๆ ถือเป็นจุดเริ่มต้นที่เหมาะสม สำหรับผู้เล่นที่ไม่เคยดูวิดีโอที่บันทึกไว้ การปิดการบันทึกก็เป็นทางเลือกที่เหมาะสมเช่นกัน คำแนะนำเหล่านี้อิงตามการใช้งานที่ตั้งใจไว้ ไม่ใช่ผลลัพธ์เชิงประสิทธิภาพ
Steam Game Recording มีอะไรบ้าง?
เอกสารประกอบการใช้งานฟีเจอร์บันทึกเกม ของ Valve บน Steam อธิบายถึงตัวเลือก ปิด/ไม่บันทึก, บันทึกในพื้นหลัง และบันทึกตามต้องการ ฟีเจอร์นี้สามารถใช้งานได้ผ่านการตั้งค่าการบันทึกเกมของ Steam และใช้งานได้กับเกมที่รองรับ Steam Overlay ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซที่เปิดซ้อนทับเกมที่กำลังเล่นอยู่
ภาพพื้นหลังเป็นแบบชั่วคราวและจะถูกเขียนทับเมื่อพื้นที่จัดเก็บข้อมูลเต็ม บันทึกคลิปเมื่อคุณต้องการเก็บช่วงเวลานั้นไว้ โหมดบันทึกตามต้องการจะบันทึกเมื่อคุณเปิดใช้งานโดยเจตนา โหมดทั้งสองนี้ไม่ได้ให้กล้องจับภาพศัตรูหรือเลือกผู้เล่นที่ดีที่สุดของแมตช์โดยอัตโนมัติ
โหมดบันทึกของ Steam ช่วยให้คุณบันทึกการเล่นเกมของคุณเองได้ แต่ไม่ได้นำฟีเจอร์ killcam หรือ Top Play ที่ถูกลบออกไปจาก Paladins กลับมาใช้ใหม่
ภาพนี้แสดงมุมมองการบันทึกแบบง่ายของ Steam ไม่ใช่หน้าจอการตั้งค่าของ Paladins หรือภาพที่บันทึกจากเซสชันที่ทดสอบแล้ว จุดประสงค์คือเพื่อแยกแยะตัวเลือกการบันทึกภายนอกออกจากระบบการเล่นซ้ำในเกมที่ถูกลบออกไปแล้ว
ตรวจสอบแพลตฟอร์มของคุณก่อนทำตามคำแนะนำในการบันทึก เมนู Steam ใช้ไม่ได้กับคอนโซลหรือโปรแกรมเปิดเกมบนพีซีอื่นๆ ใช้ฟังก์ชันการบันทึกที่แพลตฟอร์มของคุณรองรับจริงๆ และตรวจสอบการทำงานของฟังก์ชันเหล่านั้นก่อนที่จะใช้มันเพื่อบันทึกการแข่งขัน
เตรียมพร้อมสำหรับการตรวจสอบโดยไม่ทำให้การจับคู่ครั้งแรกของคุณยุ่งยาก
ก่อนบันทึกการต่อสู้ที่สำคัญ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีพื้นที่จัดเก็บข้อมูลเพียงพอและรู้ว่าปุ่มลัดใดใช้บันทึกได้ เลือกปุ่มลัดที่ไม่ไปทับซ้อนกับปุ่มความสามารถ ปุ่มควบคุมการเคลื่อนไหว หรือปุ่มสื่อสาร ทดสอบในสถานการณ์ที่ไม่กดดันก่อนที่จะพบปัญหาในระหว่างการต่อสู้ที่ดุเดือด
ตัดสินใจว่าคุณต้องการบันทึกเสียงหรือไม่ การรีวิวเกมอาจมีประโยชน์โดยไม่ต้องบันทึกบทสนทนาที่ไม่เกี่ยวข้อง หากคุณวางแผนที่จะแชร์คลิป ให้ฟังเสียงก่อนและตรวจสอบว่ามีสิ่งใดที่คุณไม่ได้ตั้งใจจะเผยแพร่หรือไม่
การบันทึกที่ดีควรช่วยให้คุณเห็นตำแหน่งของคุณ การกระทำรอบข้าง และข้อมูลที่เกี่ยวข้องบนหน้าจอได้อย่างชัดเจน เป้าหมายไม่ใช่การเพิ่มคุณภาพไปเรื่อยๆ หากการบันทึกทำให้การเล่นของคุณรู้สึกตอบสนองช้าลง ให้ลดปริมาณงานบันทึกหรือใช้ช่วงเวลาการบันทึกที่สั้นลง ไม่มีค่าคุณภาพหรืออัตราเฟรมที่กำหนดไว้ตายตัวในที่นี้
วิธีเรียนรู้จากฟุตเทจของคุณเอง
การบันทึกของคุณจะมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับการประเมินการตัดสินใจที่คุณสามารถมองเห็นและควบคุมได้จริง ให้ดูที่ช่วงเวลาก่อนการกำจัดศัตรูมากกว่าแค่การโจมตีครั้งสุดท้าย ถามตัวเองว่ามีที่กำบังอยู่ที่ไหนบ้าง คุณเคลื่อนที่ออกห่างจากเพื่อนร่วมทีมหรือไม่ และคุณเข้าไปร่วมการต่อสู้โดยไม่มีทางออกที่ชัดเจนหรือไม่
ลองพิจารณาตัวอย่างสมมุติ: ผู้เล่นใหม่คนหนึ่งตายซ้ำแล้วซ้ำเล่าขณะไล่ตามคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอลงไปรอบมุม การบันทึกอาจแสดงให้เห็นว่าการไล่ล่าพาพวกเขาเข้าไปในพื้นที่โล่งก่อนที่ความช่วยเหลือจะมาถึง นั่นสนับสนุนให้ฝึกฝนการตัดสินใจไล่ล่าอย่างปลอดภัยมากขึ้น แต่ไม่ได้พิสูจน์ว่าคู่ต่อสู้เห็นอะไร หรือพิสูจน์ว่าการแข่งขันไม่ยุติธรรม
สำหรับไฮไลท์ ควรเว้นช่วงเกริ่นนำให้เพียงพอเพื่ออธิบายการเล่น คลิปเฉพาะการกำจัดศัตรูในครั้งสุดท้ายอาจบดบังตำแหน่งหรือการทำงานเป็นทีมที่ทำให้สำเร็จได้ เลือกภาพที่สื่อสารการกระทำได้อย่างชัดเจน แทนที่จะนำเสนอการสังหารหมู่ทุกครั้งว่าเป็นหลักฐานของการตัดสินใจที่ดีที่สุด
แยกการสังเกตออกจากการตีความ “ฉันข้ามเลนโล่ง” เป็นสิ่งที่ภาพวิดีโอของคุณสามารถแสดงได้ แต่ “คู่ต่อสู้รู้ตำแหน่งของฉันผ่านช่องโหว่” โดยทั่วไปแล้วต้องมีหลักฐานเพิ่มเติม การบันทึกส่วนตัวมีคุณค่า แต่ไม่ได้บันทึกข้อมูลการป้อนข้อมูลของผู้เล่นทุกคนหรือข้อมูลฝั่งเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
กำลังมองหาตัวเลือกเปิด/ปิดที่หายไปอย่างไม่มีกำหนด: การลบอย่างเป็นทางการอธิบายว่าทำไมเมนู killcam เก่าจึงไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่น่าเชื่อถือการสับสนระหว่าง Death Card กับ Replay: การเปลี่ยนแปลงด้านรูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้นที่ส่งผลต่อการนำเสนอ ไม่ใช่ความพร้อมใช้งานของระบบกล้องแบบเดิมการคาดหวังว่าจะบันทึกและเลือก Top Play: การจับภาพวิดีโอและการจัดอันดับไฮไลท์การแข่งขันโดยอัตโนมัติเป็นฟังก์ชันที่แตกต่างกันสมมติว่าเกม Paladins มีระบบแสดงสถานะไทม์ไลน์อัตโนมัติ: Steam รองรับเหตุการณ์เฉพาะเกมเมื่อผู้พัฒนาเกมได้เพิ่มฟังก์ชันเหล่านั้นเข้าไป บทความนี้ไม่ได้ตรวจสอบการทำงานร่วมกันของฟังก์ชันดังกล่าวสำหรับ Paladinsเก็บทุกการบันทึกไว้ตลอดไป: เก็บรักษาคลิปที่มีวัตถุประสงค์และตรวจสอบพื้นที่จัดเก็บข้อมูลเป็นประจำการใช้การแก้ไขการกำหนดค่าแบบเก่า: ชื่อการตั้งค่าที่ล้าสมัยไม่ได้หมายความว่าคุณสมบัติพื้นฐานนั้นยังคงมีอยู่
ลักษณะของการเลือกที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างไร
หากสิ่งที่คุณให้ความสำคัญคือการเล่นวิดีโออย่างต่อเนื่อง ความสำเร็จหมายความว่าคุณพอใจกับรูปแบบการนำเสนอและหยุดค้นหาตัวเลือกการเล่นซ้ำที่ไม่รองรับแล้ว หากสิ่งที่คุณให้ความสำคัญคือการตรวจสอบ ความสำเร็จหมายความว่าคุณสามารถเรียกดูคลิปวิดีโอที่เพิ่งดูไป เข้าใจสิ่งที่มุมมองของคุณแสดง และระบุจุดที่ควรปรับปรุงได้
สำหรับการแชร์ไฮไลท์ โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคลิปที่บันทึกไว้เล่นได้อย่างถูกต้อง มีการกระทำตามที่ต้องการ และมีเสียงที่เหมาะสม การที่เครื่องบันทึกเสร็จสิ้นการทำงานแล้ว ไม่ได้หมายความว่าจะมีคลิปถาวรพร้อมสำหรับการแชร์เสมอไป
ควรตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในอนาคตผ่านประกาศอัปเดตอย่างเป็นทางการ รวมถึงประกาศที่เข้าถึงได้จากรายการ Paladins บน Steam จนกว่าจะมีการยืนยันการกู้คืนอย่างเป็นทางการ ทางเลือกที่มีประโยชน์คือวิธีการบันทึกและตรวจสอบฟุตเทจของคุณเอง ไม่ใช่การกำหนดค่าให้กับ killcam หรือ Top Play ที่ถูกลบออกไป