Главная
» 🏏 Крикет
»
Дождь во время матча T20I: целевые показатели DLS и правило пяти оверов, объяснение.
Дождь во время матча T20I: целевые показатели DLS и правило пяти оверов, объяснение.
Когда дождь прерывает матч Twenty20 International (T20I), судьи сначала пытаются возобновить игру; если потерянное время приводит к сокращению игры, метод Дакворта-Льюиса-Стерна (DLS) пересчитывает целевой показатель для погони. В стандартных условиях игры ICC T20I обеим командам, как правило, необходимо отыграть не менее пяти оверов, чтобы матч завершился победой. Если этот минимум не может быть достигнут, игра обычно заканчивается без результата, за исключением редких случаев, таких как выбывание одной из команд раньше или достижение цели командой, преследующей цель, до истечения пяти оверов.
Правило пяти оверов не означает, что пяти оверов за весь матч достаточно. Оно относится к возможности каждой команды отбивать мяч, и правило фокусируется на втором иннинге, когда погоня прерывается дождем. Условия проведения турнира могут устанавливать более высокий минимальный лимит, поэтому важна не только форма игры (T20I), но и соревновательный аспект.
Судья подает сигнал о паузе, пока игроки покидают поле под дождем.
Что происходит в первую очередь, когда дождь прерывает игру?
Судьи приостанавливают игру, когда погодные условия делают продолжение игры небезопасным или нецелесообразным. Персонал стадиона следит за состоянием поля и игровой площадки, а официальные лица отслеживают погоду и доступное игровое время. Небольшой дождь может привести к возобновлению игры без изменений. Более длительный перерыв может отложить начало, сократить один или оба иннинга или завершить игру.
Нет правила, согласно которому каждая задержка из-за дождя автоматически меняет целевое время. Если ни один из запланированных оверов не был потерян, первоначальное целевое время остается неизменным. Если из-за потери времени иннинг необходимо сократить после начала матча, судьи применяют условия игры, установленные в соревновании, включая систему DLS, где это необходимо, и сообщают командам пересмотренное количество игрового времени и целевое время.
Сотрудники стадиона накрывают поле, пока судьи ждут улучшения погодных условий.
Что меняет DLS?
DLS — это сокращение от Duckworth-Lewis-Stern, метод ICC для корректировки целевых показателей в крикете с ограниченным количеством оверов, прерываемом дождем. Проще говоря, он сравнивает возможности каждой команды по набору очков, или «ресурсы». Ресурсы зависят от количества доступных оверов и количества оставшихся калиток. Большее количество оверов и калиток дает команде, отбивающей мяч, больше возможностей для набора очков; потеря оверов или калиток уменьшает эти возможности.
Метод DLS — это не просто расчет «количество очков за овер». Сокращение погони за 20 оверами до 10 не означает, что цель автоматически становится вдвое меньше первоначальной. Официальный расчет использует относительные ресурсы команд по набору очков в момент перерыва. В зависимости от того, когда дождь повлияет на первый иннинг, пересмотренная цель может сместиться вниз или вверх. В пояснении ICC к методу DLS описывается способ пересчета итоговых результатов при потере времени.
Простой пример
Представьте, что команда А набирает 160 очков за все 20 оверов. Затем из-за дождя у команды Б остается всего 10 оверов для погони. Судьи опубликуют целевой показатель DLS для этих 10 оверов. Не делите 160 на два и не предполагайте, что ответ является целевым показателем: DLS учитывает относительные ресурсы, доступные обеим сторонам. Если еще один дождь прервет погоню, судьи могут пересмотреть количество оверов и целевой показатель снова.
Во время перерыва из-за дождя судьи и секретарь совещаются у поля.
Что такое показатель DLS?
Цель — это количество очков, которое необходимо набрать команде, преследующей соперника, чтобы одержать победу к концу пересмотренного иннинга. Нормативный результат — это контрольная точка: он показывает, сколько очков, как ожидается, должна была набрать преследующая команда к определенному моменту в соответствии с системой DLS. Если дождь прерывает погоню после завершения минимального количества оверов и возобновление игры невозможно, судьи сравнивают фактический счет команды с нормативным результатом DLS на момент остановки игры.
Если команда, преследующая соперника, играет лучше, чем ожидалось, значит, ей хватило очков для победы в DLS.
Если результат ниже среднего, то по системе DLS преимущество получает команда, которая бьет первой.
Если результат абсолютно одинаков, то при стандартных условиях это ничья; если правила игры и турнира это позволяют, для определения победителя может быть использован дополнительный раунд (Super Over).
На табло или в официальной трансляции матча может отображаться скорректированная целевая сумма, оставшееся количество оверов и парный результат. Эти цифры отвечают на разные вопросы: целевая сумма — это то, что необходимо для победы к концу матча, а парный результат показывает, ли команда лидирует или отстает в данный момент.
Сколько оверов необходимо для достижения результата в матче T20I?
Недоразумение: пять оверов означают пять оверов всего. Это не так работает правило. Команда обычно не может заявить о результате после того, как за весь матч было сыграно всего пять оверов, если у другой стороны не было необходимой возможности для отбивания. Проверьте, сколько оверов была у команды, игравшей во второй подаче, а не просто общее количество оверов за матч.
Недоразумение: в каждом матче T20I требуется ровно пять оверов. Пять — это стандартный минимум в обычных матчах T20I, а не универсальная гарантия для каждого этапа каждого турнира. В некоторых соревнованиях может быть установлен более высокий порог для матчей на выбывание. Например, условия проведения Чемпионата мира ICC по T20 среди мужчин 2026 года требуют, чтобы вторая команда имела возможность отбивать в полуфиналах и финале в течение 10 оверов. Перед тем как считать пять оверов решающими, проверьте правила соревнований.
Бэттер возвращается на поле, когда навесы откидываются, и игра готовится возобновиться.
Когда матч, прерванный дождем, считается несостоявшимся?
Результат матча считается неопределенным , если в данных условиях не выявлен победитель. В стандартном матче T20I, если дождь не позволяет обеим командам отыграть минимальное количество времени, и матч не может быть возобновлен, результат обычно объявляется неопределенным. Команды не получают победу или поражение по системе DLS только потому, что одна из команд лидировала по первоначальному счету до достижения минимального количества очков.
Матч, прерванный дождем, все еще может завершиться победой после пяти оверов погони, если система DLS сможет сравнить счет с нормативом на момент окончания игры. Если необходимое количество оверов не достигнуто, судьи могут продолжить ожидание, пересмотреть распределение или отменить игру в зависимости от оставшегося времени и условий. Полная победа в начале игры или успешная погоня также могут привести к результату до достижения обычного минимального порога.
Ничья отличается от отсутствия результата. Ничья означает, что результат был установлен, но счет равный, включая равное сравнение DLS на момент остановки игры. Условия ICC T20I предусматривают проведение супер-овера в ничейном матче, с повторными супер-оверами при необходимости для определения победителя, в соответствии с правилами турнира и возможностью продолжения игры. Отсутствие результата означает, что матч не соответствовал условиям, необходимым для установления этого результата.
Что должен проверить зритель во время задержки трансляции из-за дождя?
Подтвердите количество иннингов и оверов. Обратите внимание, начался ли дождь до первого мяча, во время иннинга команды А или во время погони за победой. Этап влияет на то, что должны пересмотреть судьи.
Ознакомьтесь с официальным пересмотренным целевым показателем. Обратите внимание на пересмотренное количество оверов и целевой показатель DLS после возобновления игры. Не рассчитывайте целевой показатель, самостоятельно масштабируя общий результат первой команды.
Сравните результат с нормативом, если погоня остановлена. Используйте норматив для точного количества мячей и взятых калиток на момент прерывания. Нормальный результат, полученный несколькими оверами ранее, больше не является правильным сравнением.
Уточните минимальное количество игроков для этого мероприятия. В стандартных матчах T20I обычно используется пять оверов на каждую сторону; в конкретном турнире или раунде плей-офф может потребоваться больше.
Дождитесь официального результата. Задержка сама по себе не является аннулированием матча. Судьи и главный арбитр определяют, может ли игра возобновиться, а секретарь или комментатор подтверждают категорию результата.
Простейший способ следить за матчем T20I, прерванным дождем, — это различать три факта: сколько оверов осталось, какой целевой показатель установила система DLS и достигнута ли минимальная возможность для отбивания. Используйте текущие условия проведения турнира для исключений, поскольку правила турнира могут отличаться от стандартных правил T20I.