Представьте: ваша игра в Roblox приносит реальные Robux, игроки с радостью покупают крутые предметы, скины и бусты! 😎 Создание магазина в игре за Robux — это ключ к монетизации. В этом руководстве мы разберём всё по шагам: от настройки в Roblox Studio до скриптов и тестирования. Готовы зарабатывать? Поехали! ⭐
1️⃣ Подготовка: Что Нужно для Магазина Robux
Перед стартом убедитесь:
- У вас есть аккаунт Roblox с Creator Dashboard (бесплатно).
- Roblox Studio установлен (скачайте с официального сайта).
- Игра опубликована и имеет хотя бы 1 игрока для теста.
Совет: Для продаж используйте Game Passes (постоянные перки) или Developer Products (одноразовые покупки). Они идеальны для магазина в игре за Robux. 👍
2️⃣ Создание Продуктов: Game Passes и Developer Products
Перейдите в Creator Dashboard → Ваша игра → Monetization.
Game Pass для Магазина
- Нажмите Create Game Pass.
- Загрузите иконку (512x512 px), придумайте название вроде "VIP Доступ".
- Установите цену в Robux (минимум 25).
- Опубликуйте.
Developer Products
Для расходников (гемы, скорость):
- Monetization → Create Developer Product.
- Название: "1000 Гемов", цена: 50 Robux.
- ID продукта сохраните — нужен для скриптов!
| Тип | Пример | Цена Robux | Когда использовать |
| Game Pass | VIP Скин | 200 | Постоянно |
| Dev Product | Буст Скорости | 50 | Одноразово |
| Dev Product | 100 Гемов | 25 | Валюта игры |
Эти продукты — основа вашего магазина Robux. Теперь интегрируем в игру!
3️⃣ Дизайн UI Магазина в Roblox Studio
Откройте Roblox Studio → Ваша игра.
- Вставьте ScreenGui в StarterGui.
- Добавьте Frame для фона магазина (размер 0.8,0.8).
- В Frame → ScrollingFrame для списка товаров.
- Для каждого товара: ImageButton с иконкой, TextLabel с ценой и кнопкой "Купить".
Пример свойств кнопки:
- Text: "Купить за 50 Robux 👆"
- Size: {0,150},{0,80}
Сделайте кнопку видимой по нажатию на иконку магазина (LocalScript в ImageButton):
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local productId = 1234567890 -- Ваш ID Developer Product
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
MarketplaceService:PromptProductPurchase(player, productId)
end)
4️⃣ Скрипты для Обработки Покупок
Серверный скрипт в ServerScriptService для обработки:
local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
MarketplaceService.ProcessReceipt = function(receiptInfo)
local player = Players:GetPlayerByUserId(receiptInfo.PlayerId)
if not player then return Enum.ProductPurchaseDecision.NotProcessedYet end
if receiptInfo.ProductId == 1234567890 then -- ID вашего продукта
-- Дайте игроку 100 гемов
local leaderstats = player:FindFirstChild("leaderstats")
if leaderstats then
leaderstats.Gems.Value = leaderstats.Gems.Value + 100
end
return Enum.ProductPurchaseDecision.PurchaseGranted
end
return Enum.ProductPurchaseDecision.NotProcessedYet
end
Для Game Pass проверка:
local hasPass = MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, PASS_ID)
if hasPass then
-- Дайте VIP перк
end
5️⃣ Тестирование и Запуск Магазина за Robux
1. Тест в Studio: Play → Купите продукт (используйте тестовый режим).
2. Проверьте leaderstats (создайте в StarterPlayerScripts).
3. Опубликуйте игру: File → Publish to Roblox.
4. Мониторьте продажи в Creator Dashboard → Revenue.
Частые ошибки: ❌ Неправильный ID продукта → Покупка не обрабатывается. ❌ Нет ProcessReceipt → Деньги уходят, награда нет.
6️⃣ Советы для Успеха и Монетизации
- Делайте товары желанными: редкие скины, эксклюзивные зоны. 🔥
- A/B-тест цен: Начните с 25-100 Robux.
- Рекламируйте: Discord, группы Roblox.
- Обновляйте ассортимент — игроки вернутся! 🔄
С магазином в игре за Robux ваша игра взлетит! Заработайте первые 1000 Robux уже на этой неделе. Поделитесь в комментариях своим прогрессом. Удачи, геймер! 🎉
Подробнее о API: Roblox DevHub.