Poți ascunde istoricul meciurilor tale din League of Legends de prieteni?
Nu cu o opțiune de confidențialitate verificată și documentată de Riot pentru meciurile standard de League of Legends. Începând cu octombrie 2026, documentația de asistență actuală a Riot explică cum se deschide Istoricul meciurilor, cum se blochează jucătorii și cum sunt expuse datele meciurilor din League of Legends prin intermediul serviciilor pentru dezvoltatori Riot, dar nu documentează o setare care să vă permită să ascundeți selectiv istoricul meciurilor normale sau clasate de prieteni.
Acest lucru este important deoarece unele postări mai vechi de pe forumuri, capturi de ecran, videoclipuri sau ghiduri terțe pot descrie controale de confidențialitate care nu există în clientul actual de League of Legends. Înainte de a modifica setările, cea mai sigură presupunere este simplă: dacă un meci apare în istoricul normal al meciurilor de League of Legends, nu te baza pe client pentru a face acel meci privat pentru anumiți prieteni.
Pagina de asistență Riot pentru blocarea jucătorilor îi direcționează în continuare pe utilizatori către Profil > Istoric meciuri atunci când localizează pe cineva dintr-un joc anterior. Puteți verifica fluxul de lucru actual în secțiunea de asistență Riot Games: Cum să dezactivați sunetul și să blocați jucătorii .
Ce ar trebui să faci dacă obiectivul tău este confidențialitatea, mai degrabă decât ascunderea unei file?
Începeți prin a separa trei obiective diferite care adesea se contopesc: ascunderea jocurilor recente, împiedicarea unei anumite persoane să vă contacteze și reducerea a ceea ce pot recupera serviciile terțe. League of Legends gestionează aceste situații în mod diferit.
1. Dacă vrei ca un singur prieten să nu te mai contacteze
Folosește funcția de blocare de la Riot. Riot spune că blocarea unui jucător îl elimină din lista de prieteni, previne cererile de prietenie, invitațiile și mesajele private și dezactivează automat sunetul comunicărilor sale. Poți bloca pe cineva direct din lista de prieteni, din Istoricul meciurilor sau din Lista de blocări a clientului.
Totuși, Riot nu precizează că blocarea ascunde datele istorice ale meciurilor de acea persoană. Blocarea este un control social și de comunicare, nu un control documentat al confidențialității istoricului meciurilor. Această distincție este importantă dacă preocuparea ta este că cineva îți analizează campionii, rezultatele sau jocurile clasate recente, în loc să îți trimită pur și simplu mesaje.
2. Dacă vrei să ascunzi toate meciurile standard recente de la prieteni
Nu există nicio opțiune de client documentată de Riot pe care să o pot verifica și care să facă asta pentru meciurile obișnuite de Ligă. În practică, nu există nicio opțiune de comutare pas cu pas pe care să o recomand aici fără a inventa o funcție.
Poți totuși să verifici setările actuale ale clientului pentru noi opțiuni de confidențialitate după actualizări majore, deoarece Riot poate modifica interfața în timp. Dacă vezi o setare care menționează explicit vizibilitatea istoricului meciurilor, verifică ce face aceasta în raport cu paginile de asistență actuale ale Riot înainte de a te baza pe ea. Evită să presupui că și controalele fără legătură, cum ar fi starea online, cererile de prietenie, restricțiile de chat sau blocarea, fac ca istoricul meciurilor să fie privat.
3. Dacă vă faceți griji cu privire la site-urile de statistici terțe
Datele despre meciurile din Ligă pot exista și în afara clientului League. Portalul oficial pentru dezvoltatori Riot expune o API v5 pentru meciuri League of Legends , care face parte din serviciul folosit de dezvoltatori pentru a recupera informații despre meciuri. Politica Riot pentru dezvoltatori League discută, de asemenea, instrumente care afișează statisticile jucătorilor și istoricul meciurilor.
Puteți confirma existența serviciilor de potrivire Riot în referința API-ului Riot Games și în documentația mai amplă pentru dezvoltatori League of Legends .
Asta înseamnă că eliminarea cuiva din lista de prieteni nu este același lucru cu ștergerea sau privatizarea înregistrărilor standard ale meciurilor. O persoană poate găsi în continuare informații despre meciuri prin intermediul unui serviciu care utilizează date Riot, în funcție de serviciu, regiune, păstrarea datelor, accesul API și tipul de meci.
Există vreun istoric al meciurilor pe care Riot îl tratează diferit?
Da. Politica dezvoltatorilor Riot League face o distincție importantă pentru meciurile personalizate . Riot precizează că produsele nu pot afișa public istoricul meciurilor personalizate ale unui jucător, cu excepția cazului în care jucătorul alege în mod specific să îl partajeze. În caz contrar, datele meciurilor personalizate pot fi puse la dispoziția jucătorului respectiv doar prin intermediul Riot Sign On.
Această regulă de potrivire personalizată nu trebuie confundată cu un comutator universal de confidențialitate pentru cozile normale, ranked, ARAM sau alte cozi standard. Riot documentează excepția de potrivire personalizată separat, acesta fiind unul dintre motivele pentru care este riscant să generalizezi revendicările de confidențialitate de la un tip de coadă la altul.
Ce pot vedea prietenii în interiorul produselor Riot?
Riot continuă să trateze activitatea din meciuri ca parte a experienței profilului jucătorului. De exemplu, Riot Mobile include o secțiune Istoric meciuri care oferă o imagine de ansamblu asupra activității recente și a progresului în clasament. Riot documentează, de asemenea, setările sociale pentru prezentarea listei de prieteni și comportamentul în chat, dar materialul său de asistență actual nu identifică o opțiune de comutare pentru vizibilitatea istoricului meciurilor.
Puteți consulta descrierea actuală a aplicației Riot Mobile în secțiunea Funcții Riot Mobile . Funcțiile pot diferi între clientul Loliga pentru desktop și Riot Mobile, așadar o setare găsită într-un produs nu ar trebui să fie presupusă automat că există și în celălalt.
Schimbarea Riot ID-ului va ascunde meciurile vechi?
Nu ar trebui să se presupună niciun beneficiu în materie de confidențialitate prin schimbarea Riot ID. Riot identifică conturile folosind identificatori interni de cont, inclusiv PUUID-uri în ecosistemul său de dezvoltatori. O schimbare de nume poate modifica ceea ce oamenii tastează într-un câmp de căutare, dar nu este o metodă documentată pentru ștergerea sau privatizarea istoricului meciurilor.
În mod similar, eliminarea unui prieten, apariția offline, dezactivarea sunetului cuiva sau anularea legăturii cu o integrare socială ar trebui tratate ca acțiuni separate. Acestea pot schimba vizibilitatea comunicării sau a prezenței, dar Riot nu le documentează ca instrumente pentru ascunderea înregistrărilor obișnuite ale meciurilor.
Care este cea mai practică configurație de confidențialitate?
Dacă scopul tău real este să reduci atenția nedorită, mai degrabă decât să obții secretul total al istoricului meciurilor, folosește controalele pe care Riot le acceptă de fapt.
- Blochează un anumit jucător dacă nu dorești ca acesta să trimită mesaje, invitații sau cereri de prietenie.
- Verificați Lista de blocați din setările clientului League dacă doriți să gestionați jucătorii blocați anterior.
- Verificați setările Riot Mobile și ale contului conectat dacă utilizați Discord sau alte servicii conectate și doriți să limitați partajarea prezenței pe rețelele sociale.
- Presupuneți că rezultatele standard ale meciurilor pot rămâne accesibile prin intermediul serviciilor de date acceptate de Riot chiar și după ce eliminați pe cineva din lista de prieteni.
- Tratează meciurile personalizate separat , deoarece Riot solicită în mod explicit jucătorilor să își aprobe afișarea publică a istoricului meciurilor personalizate de către produse terțe.
Blocarea unui prieten ascunde istoricul meciurilor?
Nicio sursă Riot documentată nu menționează acest lucru. Riot descrie blocarea ca o modalitate de a opri chat-urile, cererile de prietenie, invitațiile și mesajele private, eliminând în același timp persoana respectivă din lista de prieteni. Același articol Riot arată separat că Istoricul meciurilor este o funcție de profil. Deoarece Riot nu descrie blocarea ca un mecanism de confidențialitate a istoricului meciurilor, nu ar trebui să te bazezi pe ea în acest scop.
Dacă hărțuirea sau contactul nedorit reprezintă problema de bază, blocarea este în continuare utilă. Poți face clic dreapta pe un prieten și alege Blocare sau poți deschide un meci anterior, să faci clic dreapta pe numele jucătorului și să-l blochezi de acolo. Riot recomandă, de asemenea, raportarea comportamentelor care ar putea încălca regulile sale.
Cum poți verifica dacă Riot adaugă ulterior o opțiune de confidențialitate?
Deoarece League of Legends este un joc live, setările și funcțiile contului se pot modifica. Cea mai bună metodă de verificare este să verificați documentația proprie a Riot după o actualizare majoră a clientului, în loc să urmăriți capturile de ecran vechi.
- Deschide clientul LoL și examinează categoriile actuale de Setări.
- Caută în mod specific formulări despre vizibilitatea istoricului meciurilor , nu doar chat, prezență sau cereri de prietenie.
- Caută în Asistență Riot Games același nume de funcție.
- Verifică documentația pentru dezvoltatori a Riot League dacă modificarea pretinde că afectează datele meciurilor provenite de la terți.
- Dacă documentele clientului Riot și documentația nu sunt de acord, considerați funcționalitatea ca neverificată până când Riot documentează comportamentul.
Concluzie
Dacă ați ajuns aici în căutarea unei opțiuni care să ascundă istoricul meciurilor din League of Legends de prieteni, răspunsul actual este că Riot nu a documentat nicio astfel de setare compatibilă pentru meciurile standard. Puteți bloca sau elimina persoane pentru a limita interacțiunea socială, dar acest lucru nu trebuie confundat cu privatizarea înregistrărilor meciurilor.
Pentru așteptări mai stricte privind confidențialitatea, rețineți că Riot expune serviciile de meciuri din League of Legends dezvoltatorilor aprobați, în timp ce istoricul personalizat al meciurilor beneficiază de o protecție specifică prin opțiunea de înscriere în politica Riot. Până când Riot nu publică un control dedicat al vizibilității pentru istoricul standard al meciurilor, presupuneți că datele obișnuite ale meciurilor pot rămâne vizibile în client sau prin intermediul serviciilor terțe autorizate.