Poți salva o etapă personalizată în Super Smash Bros. Ultimate, dar salvarea unei presetări complete de Antrenament este o sarcină diferită. Jocul standard nu oferă un sistem de presetări denumit care să includă o arenă pentru Constructorul de Etape, pozițiile luptătorilor, procentele de daune și comportamentul CPU. Etapele personalizate nu sunt disponibile nici în selectorul standard de etape de Antrenament. Pentru configurații de Antrenament personalizate repetabile, instrumentul relevant este pachetul neoficial de Mod-uri Ultimate Training.
Acest ghid separă soluția standard pentru joc de fluxul de lucru cu modpack. Documentația a fost verificată pe 7 octombrie 2026. Cea mai recentă pagină de versiune stabilă a proiectului listează v7.1.1, inclusiv remedieri pentru blocări la salvarea și încărcarea stărilor. Aceste instrucțiuni descriu caracteristici documentate, nu rezultatele unui test practic pe consolă.
Știți ce încercați să salvați
O scenă personalizată este o arenă pe care o creezi în Stage Builder. Un set de reguli este o colecție de reguli de meci. O stare de salvare este o situație de antrenament stocată care poate restaura informațiile despre luptătorul acceptat. O presetare de setări păstrează opțiunile de antrenament, cum ar fi modul în care se comportă adversarul controlat de computer. CPU-ul este adversarul controlat de computer.
Aceste obiecte servesc unor scopuri diferite. Salvarea arenei nu salvează luptătorii care stau pe ea. Salvarea unui set de reguli de meci nu creează o stare de salvare Antrenament. Când cineva demonstrează resetări instantanee pe o scenă personalizată, verifică dacă folosește un mod înainte de a încerca să reproducă aceleași comenzi.
| Scopul tău | Ce să păstrăm | Traseu practic |
|---|
| Reutilizează-ți arena | Geometria scenei și numele scenei | Salvare Stage Builder |
| Repetați antrenamentul standard al jocului | O listă de verificare scrisă pentru configurare | Recreați situația manual |
| Restaurează pozițiile luptătorilor pe o scenă personalizată | Un slot pentru salvarea stării modpack | Pachet de Moduri Ultimate Training |
| Reutilizați opțiunile de antrenament ale procesorului | Setările implicite ale meniului Modpack | Salvați setările separat de stare |
Pregătește un exercițiu simplu
Decide ce vrei să exersezi înainte de a construi o arenă elaborată. Un prim exercițiu util ar putea fi apropierea de un adversar staționar la o distanță fixă. Un altul ar putea fi lansarea unui atac lângă o platformă. Începe cu o podea plată și o platformă, apoi adaugă geometrie doar atunci când este benefică exercițiului.
Dați scenei un nume descriptiv, cum ar fi „Platformă de antrenament 01”. Păstrați o scurtă notă care să enumere scena, ambii luptători, daunele lor inițiale, direcțiile de orientare și acțiunea intenționată. Direcția de orientare înseamnă dacă un luptător privește la stânga sau la dreapta; contează când următoarea acțiune depinde de partea pe care o ocupă adversarul.
Pentru ruta modificată, ai nevoie de un mediu capabil să ruleze deja pachetul de mod-uri. Nu este o funcție Nintendo eShop. Dezvoltatorul documentează Skyline, un încărcător de mod-uri de joc, și Atmosphere, un software de sistem personalizat, ca cerințe preliminare pentru instalarea pe Switch. Acest articol prezintă utilizarea funcțiilor de antrenament după configurare; nu stabilește dacă consola ta acceptă modificări. Citește documentația dezvoltatorului privind instalarea și funcțiile înainte de a continua.
Pasul 1: Salvați arena și alegeți modul de antrenament potrivit
Deschide Jocuri și altele > Constructor de scene , creează sau editează arena și folosește funcția de salvare a editorului. Denumește-o suficient de clar pentru a o putea distinge de versiunile ulterioare. Nintendo a adăugat Constructorul de scene în versiunea 3.0.0, așa cum este documentat în istoricul oficial al actualizărilor .
În jocul standard, folosește un nivel personalizat salvat într-un meci Smash obișnuit compatibil pentru mișcare sau exersare pe platformă. Un al doilea controller poate face mai ușor de gestionat un partener pasiv. Această soluție nu îți oferă controlul daunelor din Training sau o funcție de încărcare a instantaneelor. Dacă exercițiul tău are nevoie de aceste instrumente, folosește în schimb un nivel încorporat în Training.
Cu pachetul de mod-uri pornit, accesează Antrenament și selectează arena salvată prin intermediul filei Scenă personalizată. Notele de lansare ale dezvoltatorului pentru versiunea 6.0.0 identifică în mod specific accesul la scenă personalizată în secțiunea Antrenament ca o funcție adăugată. Nu căuta acea filă într-o sesiune de Antrenament nemodificată.
Pasul 2: Stabiliți condițiile și rezervați un slot
Alege cei doi luptători, stabilește procentele lor de daune și plasează-i acolo unde ar trebui să înceapă exercițiul. Folosește un punct de referință evident, cum ar fi mijlocul podelei sau marginea unei platforme. Evită să salvezi jocul în timp ce un atac este încă în desfășurare pentru primul tău exercițiu; o poziție de pornire inactivă este mai ușor de verificat.
Deschideți meniul modpack folosind comanda rapidă configurată. Notele v6.0.0 documentează B + D-pad Sus ca o comandă rapidă de meniu acceptată, împreună cu un comportament configurabil de Start/Select. Deoarece configurațiile butoanelor se pot schimba, verificați textul de ajutor al meniului, în loc să presupuneți că fiecare controller folosește aceeași mapare.
Sub Setări salvare stare , activați stările de salvare și alegeți un slot pentru salvare stare . Fișierul README documentează cinci sloturi. Rezervați unul pentru acest exercițiu și notați-i numărul. Dezactivați încărcarea sloturilor aleatorii și oglindirea pentru verificarea inițială. Oglindirea inversează o configurație pe orizontală; aleatoritatea este utilă mai târziu, dar îngreunează o primă verificare.
Pasul 3: Salvați starea luptătorului și setările meniului
Reveniți la poziția inițială a jocului și utilizați comanda configurată pentru salvarea stării. Notele de lansare v6.0.0 au modificat comanda implicită de salvare în L + D-pad Jos și comanda de încărcare în L + D-pad Sus . Acestea utilizează intrări brute ale controlerului, adică butoane fizice, mai degrabă decât acțiunile atribuite acestora în setările de control ale jocului Smash.
Fișierul README descrie în continuare combinațiile mai vechi de Scut plus Provocare. Această diferență în documentație este un motiv pentru a urma legăturile afișate de versiunea instalată. Dacă o comandă rapidă doar creează scutul sau provocarea luptătorului, confirmați legătura reală din pachetul de mod-uri înainte de a apăsa mai multe combinații.
Salvați configurația meniului separat. Fișierul README descrie apăsarea tastei X în meniul modpack pentru a salva configurația selectată ca valori implicite la ieșire. O instantanee a luptătorului și valorile implicite ale meniului sunt părți diferite ale configurației. Păstrați-le pe amândouă în notițe în loc să tratați un slot ca un pachet complet denumit care conține fiecare preferință.
Pasul 4: Încărcați starea și verificați rezultatul
Îndepărtați-vă de punctul de pornire, apoi executați comanda de încărcare configurată. Comparați configurația restaurată cu notițele dvs.: ambii luptători sunt în locurile așteptate, orientați în direcțiile corecte și la daunele dorite?
Dezvoltatorul documentează persistența sloturilor între lansările jocului. Cu toate acestea, verificați propria configurație după ce părăsiți și redeschideți jocul înainte de a vă baza pe ea pentru o sesiune de antrenament mai lungă. Selectați mai întâi aceeași scenă și luptători. O poziție salvată a luptătorului nu ar trebui tratată ca o copie de rezervă a arenei în sine sau ca o promisiune că fiecare obiect în mișcare va reveni la un moment identic.
Odată ce restaurarea de bază funcționează, introduceți câte o variație pe rând. De exemplu, testați direcția opusă înainte de a adăuga răspunsuri CPU aleatorii. Veți putea spune care modificare a cauzat un rezultat neașteptat.
Ce trebuie verificat când o presetare se comportă diferit
- Lipsește scena personalizată: confirmă că ai salvat arena și că pachetul de mod-uri este activ. Antrenamentul standard nu oferă același flux de lucru pentru scena personalizată.
- Se încarcă situația greșită: verificați slotul selectat și dacă încărcarea aleatorie a sloturilor este activată. Evitați salvarea din nou până când nu știți ce slot urmează să înlocuiți.
- Modificări ale daunelor după încărcare: verificați opțiunile de salvare a daunelor. Setările documentate pot utiliza daune salvate, valori implicite sau daune aleatorii.
- Luptătorii schimbă tabăra: inspectează oglindirea înainte de a reconstrui scena sau de a înregistra din nou starea.
- Erori la salvarea sau încărcarea: comparați versiunea instalată cu notele de lansare v7.1.1 , care listează remedierile pentru erorile la salvare/încărcare. Aceste remedieri sunt relevante, dar nu garantează că toate problemele de instalare sunt rezolvate.
Păstrați un mic catalog presetat
Folosește o notă de genul: „Slotul 1 — Antrenamentul platformei 01 — Mario versus Luigi — ambii la 0% — centrul podelei — față în față — fără încărcare aleatorie.” Acesta este un exemplu de convenție de denumire, nu un format de import încorporat. Actualizează-l de fiecare dată când înlocuiești un slot sau modifici scena.
Pentru un jucător standard, aceeași notă devine o rețetă de configurare manuală. Pentru un utilizator de modpack, explică ce ar trebui să facă fiecare slot salvat. Rezultatul util este un exercițiu pe care îl poți recunoaște și recrea în mod constant, cu o distincție clară între arenă, starea luptătorului și opțiunile de antrenament.