Acasă
» 🎮 Esport
»
Cum să dezactivezi cronometrul de menținere a tranzacțiilor în Rocket League: Ce funcționează de fapt acum
Cum să dezactivezi cronometrul de menținere a tranzacțiilor în Rocket League: Ce funcționează de fapt acum
Dacă sunteți în căutarea unei setări pentru a dezactiva cronometrul de menținere a schimburilor în Rocket League, răspunsul important este că nu există un comutator orientat spre jucător pentru a-l dezactiva. Mai important, vechiul cronometru nu își mai îndeplinește scopul inițial de tranzacționare între jucători, deoarece Rocket League a eliminat tranzacționarea între jucători pe 5 decembrie 2023. Echipa de asistență Epic Games spune în prezent că nu există planuri de reintroducere a acestei funcții.
Asta înseamnă că rezultatul util astăzi nu este găsirea unei opțiuni de meniu ascunse. Este vorba despre identificarea a ceea ce încerci de fapt să faci cu Creditele sau obiectele tale, apoi utilizarea sistemului actual care corespunde acelui obiectiv. Acest ghid explică ce s-a schimbat, cum să-ți dai seama dacă vezi o referință veche de blocare a tranzacțiilor sau o restricție diferită și ce poți face în continuare în siguranță.
Căile relevante actuale sunt Garajul pentru inventar și funcții de schimb și Magazinul de obiecte pentru cheltuirea de credite; nu există un meniu de schimb între jucători pentru deblocare.
Poți dezactiva cronometrul de menținere a schimburilor din Rocket League?
Nu. Rocket League nu oferă o opțiune acceptată care să permită unui jucător să elimine, să ocolească, să scurteze sau să dezactiveze manual o perioadă de blocare a schimburilor. Din punct de vedere istoric, creditele achiziționate erau supuse unei perioade de blocare a schimburilor de 72 de ore, iar această perioadă afecta anumite obiecte achiziționate cu acele credite. Documentația originală a sistemului de credite din notele de actualizare a planului Rocket League v1.70 a documentat această regulă.
Pagina actuală de asistență Rocket League a Epic menționează, de asemenea, că schimburile între jucători au fost eliminate în decembrie 2023 și că în prezent nu există planuri de reintroducere a acestora. Așadar, dacă obiectivul tău este să trimiți un obiect sau credite unui alt jucător, așteptarea unui cronometru sau căutarea unei setări nu va restabili acea abilitate.
Schimbul de replici între jucători nu este disponibil. Un cronometru nu poate restaura o funcție pe care jocul în sine nu o mai acceptă.
Cum știi dacă problema ta este de fapt cronometrul?
Cea mai bună modalitate de a evalua problema este să te concentrezi pe acțiunea pe care dorești să o finalizezi, mai degrabă decât pe formularea pe care ți-o amintești din ghiduri, videoclipuri sau pagini de asistență mai vechi.
Scopul tău
Rezultatul curent
Ce să faci în schimb
Schimbă credite cu un alt jucător
Nu este acceptat
Folosește credite pentru achiziții acceptate pe platformă, acolo unde sunt disponibile.
Trimite un obiect cosmetic unui alt jucător
Nu este acceptat
Păstrează articolul, folosește-l, arhivează-l dacă este cazul sau folosește opțiunea „Tranzacție” dacă este eligibil.
Schimbați articolele eligibile duplicate cu un alt articol
Susținut prin Trade-In
Deschide Garajul și folosește funcția Schimb.
Cumpără un produs cosmetic din magazin
Acceptat dacă aveți suficiente credite utilizabile
Cumpără-l direct din Magazinul de Obiecte.
Folosește creditele achiziționate pe o altă platformă conectată
Poate fi limitat
Folosește platforma de unde au fost achiziționate inițial acele credite.
Această distincție este importantă deoarece o problemă cu soldul creditelor poate părea o restricție comercială chiar și atunci când nu este implicat niciun cronometru comercial. Pagina actuală de asistență pentru credite de la Epic precizează că acestea sunt folosite pentru build-urile Item Shop, Rocket Pass Premium și Blueprint și menționează explicit că acestea nu mai pot fi folosite pentru a face schimb cu alți jucători.
Ce ar trebui să faci dacă scopul tău ar fi să schimbi obiecte?
Folosește sistemul de schimb din joc pentru duplicate eligibile
Schimbul nu este același lucru cu sistemul de schimb între jucători eliminat. Este o mecanică de schimb în joc. Documentația de asistență actuală a Epic precizează că obiectele eligibile sunt organizate în Obiecte de bază, Obiecte de turneu și Planuri. Selectați cinci obiecte eligibile de aceeași raritate și le schimbați cu un obiect aleatoriu din nivelul următor de raritate.
Pentru a-l folosi, selectează Garaj din meniul principal, alege Schimb, alege o categorie și o raritate, selectează cinci obiecte eligibile, apoi confirmă schimbul. Rezultatul este permanent, așa că verifică cu atenție cele cinci obiecte înainte de a-l accepta.
Schimbul rămâne disponibil pentru articolele eligibile: cinci articole eligibile de aceeași raritate sunt schimbate pentru un articol aleatoriu din nivelul următor de raritate.
Folosește Magazinul de obiecte sau Planurile atunci când dorești un anumit produs cosmetic
Dacă obiectivul tău real este să obții un obiect cosmetic în loc să schimbi ceva cu un alt jucător, Magazinul de obiecte și Planurile sunt rutele acceptate. Creditele pot fi folosite pentru a cumpăra conținut eligibil din magazin, a îmbunătăți Rocket Pass sau a construi obiecte Plan. Achizițiile din Magazinul de obiecte în sine nu reprezintă o soluție pentru transferul de conținut către un alt cont.
Creditele sunt destinate în prezent achizițiilor acceptate în joc, cum ar fi conținutul din Magazinul de obiecte, Rocket Pass Premium și build-urile Blueprint - nu transferurilor de la jucător la jucător.
Ce se întâmplă dacă creditele tale par blocate sau lipsă?
Mai întâi, confirmați dacă problema este într-adevăr un cronometru de așteptare. O cauză comună a confuziei moderne este disponibilitatea creditelor specifice platformei. Epic spune că creditele achiziționate sunt disponibile numai pe platforma de unde au fost cumpărate, în timp ce creditele câștigate din Rocket Pass pot fi partajate între platformele conectate. Dacă soldul dvs. este mai mic pe Xbox, PlayStation, Switch, Steam sau Epic Games Store decât pe o altă platformă conectată, acest lucru nu indică neapărat un cronometru.
Dacă Creditele lipsesc complet de pe platforma de achiziție originală sau jocul împiedică o achiziție normală acceptată după finalizarea tranzacției, repornește Rocket League și verifică dacă achiziția apare în istoricul tranzacțiilor platformei tale. Dacă soldul tot nu se potrivește, contactează Asistența Epic Games în loc să încerci instrumente terțe, transferuri de cont sau servicii comerciale neoficiale.
Modificarea setărilor contului, a datei sau a platformei elimină restricția?
Nicio documentație justificativă nu indică faptul că schimbarea ceasului sistemului, deconectarea și reconectarea conturilor, schimbarea platformelor, reinstalarea jocului sau modificarea setărilor de confidențialitate dezactivează o blocare a tranzacțiilor. Aceste acțiuni nu readuc nici la revenirea la tranzacțiile între jucători.
Evitați site-urile terțe sau serviciile Discord care pretind că pot ocoli restricția sau pot transfera obiecte Rocket League între conturi. Anunțul de eliminare al Psyonix a avertizat în mod specific că, după încheierea schimburilor de articole între jucători, serviciile care promovau schimbul de articole nu mai erau conectate la Psyonix sau Epic Games. Aceasta este o verificare de siguranță utilă: dacă promisiunea principală a unui serviciu depinde de un schimb de jucători Rocket League pe care jocul în sine nu îl acceptă, nu o tratați ca pe o soluție oficială.
Cum să verifici dacă ai ajuns la rezultatul corect
Ai rezolvat corect problema când următoarea acțiune se potrivește cu sistemul actual al Rocket League:
Dacă ai vrut să trimiți Credite sau un obiect unui alt jucător, înțelegi că acțiunea nu mai este acceptată și nu mai aștepți un cronometru pentru a o face disponibilă.
Dacă doriți să obțineți valoare din articolele duplicate, puteți vedea dacă acestea sunt eligibile în Garaj > Schimb și puteți finaliza un schimb valid.
Dacă doriți să cheltuiți Credite, soldul utilizabil apare pe platforma unde sunt disponibile Creditele achiziționate și le puteți folosi pentru conținut acceptat.
Dacă un sold sau o achiziție tot eșuează pe platforma corectă, problema ar trebui tratată ca o problemă de achiziție, cont sau conectivitate, mai degrabă decât ca un cronometru de tranzacționare al jucătorului.
Concluzie
Nu poți dezactiva temporizatorul de blocare a tranzacțiilor Rocket League printr-o setare, comandă, opțiune de cont sau soluție alternativă acceptată. Vechea perioadă de blocare de 72 de ore aparținea unui sistem de tranzacționare care a fost ulterior preluat de o modificare mai amplă a politicii: tranzacționarea între jucători a fost eliminată în decembrie 2023. Conform ghidului actual de asistență Epic Games, nu există planuri de reintroducere a acestuia.
Pentru cele mai bune rezultate, folosește opțiunea Trade-In pentru articolele duplicate eligibile, folosește Credite pentru achizițiile acceptate din Magazinul de Obiecte, Rocket Pass și Blueprint și verifică disponibilitatea Creditelor specifice platformei dacă soldul tău pare greșit. Dacă o achiziție acceptată este încă blocată sau soldul tău lipsește, treci de la depanarea problemelor legate de „cronometrul de schimb” la Asistența Epic Games, în loc să aștepți o deblocare inexistentă pentru schimbul de jucători.