Acasă
» 🎮 Esport
»
Cele mai bune setări pentru riglă și marcaj țintă la sol în SMITE
Cele mai bune setări pentru riglă și marcaj țintă la sol în SMITE
Dacă vrei o configurație simplă de țintire care să funcționeze pentru majoritatea zeilor din SMITE, începe cu Linia de distanță: Riglă și Țintă la sol: Săgeată . Păstrează ținta la sol vizibilă în timp ce înveți distanțe sau folosești multe abilități de lansare instantanee, apoi dezactivează afișajul persistent dacă markerul suplimentar începe să te distragă. Pentru jucătorii care au dificultăți în a vedea săgeata clar pe teren aglomerat, Contrast ridicat este alternativa mai bună.
Nu există nicio actualizare Hi-Rez recent verificată care să modifice aceste elemente fundamentale. Site-ul oficial SMITE actual îi direcționează în continuare pe jucători către resursele de învățare și ecosistemul de setări al jocului, în timp ce asistența Hi-Rez continuă să trimită jucătorii către meniul Setări din joc pentru modificări de configurare. Cu toate acestea, materialele oficiale de asistență disponibile astăzi nu documentează în detaliu fiecare etichetă actuală pentru Riglă și Țintă la sol, așa că formularea meniului poate varia ușor în funcție de platformă sau de versiunea jocului. Consultați centrul oficial de învățare SMITE și ghidul de asistență Hi-Rez pentru PC pentru puncte de referință actuale de la producători proprii.
O linie de distanță tip riglă poate oferi o referință stabilă a distanței, în timp ce un marcaj vizibil la sol ajută la arătarea locului în care ținta ta intersectează suprafața câmpului de luptă.
Configurarea de direcționare recomandată pentru majoritatea jucătorilor
Setare
Valoare recomandată
De ce
Linia de distanță
Riglă
Oferă o referință vizuală persistentă pentru distanță și direcția de țintire.
Țintă terestră
Săgeată
Face ca punctul exact de pe sol să fie mai ușor de urmărit, afișând în același timp orientarea direcțională.
Afișați întotdeauna ținta la sol
Activat în timpul învățării; opțional mai târziu
Util cu aruncări instantanee și pentru exersarea la poligon, dar adaugă dezordine vizuală.
Reticul
X sau O, preferințe personale
Util pentru referință în centrul ecranului, dar mai puțin important decât rigla și marcajul de sol.
Evidențierea țintei
Activat dacă este disponibil
Ajută la confirmarea inamicului pe care este centrat atacul tău de bază sau linia de țintă.
De ce rigla este de obicei mai bună decât o linie simplă de distanță
Principala valoare a riglei nu constă în faptul că îți îmbunătățește automat precizia. Îți oferă o referință repetabilă. Într-un MOBA la persoana a treia, unghiul camerei, înălțimea terenului, dimensiunea personajului și efectele vizuale pot face ca o țintă să pară mai aproape sau mai departe decât este în realitate. O linie în stil riglă reduce această ambiguitate oferind ochilor tăi o bandă fixă cu care să te compare.
Acest lucru este util în special pentru zeii ale căror daune depind de lovituri de îndemânare în linie dreaptă, proiectile înguste sau atacuri de bază la limita unei raze confortabile. În timp, s-ar putea să nu mai citești conștient marcajele de distanță și să folosești pur și simplu rigla ca ghid vizual pentru spațiere. Acest lucru este în continuare util: linia îți poate spune dacă camera ta este centrată acolo unde crezi că este înainte de a activa o abilitate.
Nu trata rigla ca o previzualizare exactă a zonei de impact pentru fiecare abilitate. Țintitoarele abilităților pot avea forme, raze maxime de acțiune, comportamente de deplasare și reguli de coliziune diferite. Rigla este cel mai bine înțeleasă ca o referință spațială generală , nu ca o garanție că o vrajă se va conecta.
Cea mai bună opțiune pentru țintă la sol: Săgeată pentru claritate, Contrast ridicat pentru vizibilitate
Săgeata este cea mai bună opțiune implicită pentru majoritatea jucătorilor, deoarece îndeplinește două funcții simultan: marchează punctul de la sol spre care țintești și îți oferă un indiciu direcțional. Acest lucru poate face mai ușoară evaluarea locului în care se află centrat un salt, un cerc, o linie sau o abilitate de plasare atunci când miști rapid camera.
Contrastul ridicat este o alternativă puternică atunci când marcajul normal de la sol dispare în iarbă, piatră, efecte de abilitate sau iluminare ambientală puternică. Vizibilitatea contează mai mult decât estetica. Dacă pierzi în mod repetat urmărirea marcajului de țintire în lupte, un marker mai proeminent poate merita prezența suplimentară pe ecran.
„Simple” este mai potrivit atunci când deja îți cunoști distanța și vrei în principal o ancoră subtilă. Menține ecranul mai curat, dar compromisul este că s-ar putea să fie nevoie să depui mai mult efort pentru a o identifica în timpul luptelor de echipă aglomerate. Niciuna nu este, în general, rezervată jucătorilor experimentați care își doresc în mod deliberat cât mai puțină aglomerație vizuală și se simt confortabil să țintească fără o referință persistentă la sol.
Ar trebui să arăți întotdeauna ținta de la sol?
Pentru jucătorii mai noi sau pentru oricine trece de la Lansare Normală sau Rapidă la Lansare Instantanee, menținerea vizibilității țintei la sol poate face tranziția mult mai ușoară. Lansare Instantanee elimină pasul suplimentar de confirmare, care este mai rapid, dar vă oferă mai puțin timp pentru a studia conturul complet al țintirii unei abilități înainte ca aceasta să se declanșeze. O țintă la sol persistentă restabilește un anumit feedback pozițional fără a încetini lansarea în sine.
Există un compromis. SMITE poate deveni vizual dens în timpul luptelor obiective, cu modele de zei, minioni, particule, bare de viață, warduri și efecte la sol concurând pentru atenție. Dacă markerul mereu vizibil începe să-ți distragă atenția de la adversari, dezactivează afișajul persistent și bazează-te pe direcționarea abilităților atunci când ai nevoie de el.
O abordare practică este să o lași activată pentru câteva sesiuni de antrenament în junglă și câteva meciuri normale, apoi să testezi aceiași zei cu ea oprită. Păstrează versiunea care produce mai puține aruncări greșite fără a te simți suprasolicitat vizual.
Cum interacționează aceste setări cu modul de difuzare
Afișajul de țintire contează mai mult atunci când folosești Lansare rapidă sau Lansare instantanee. Cu Lansare normală, jocul îți oferă mai mult timp pentru a vedea plasarea unei abilități înainte de a o confirma. Cu Lansare rapidă, de obicei câștigi viteză, păstrând în același timp o scurtă previzualizare a țintirii în timp ce ții apăsată abilitatea. Lansare instantanee este cea mai rapidă, dar pune cea mai mare povară asupra memoriei musculare și a referințelor de pe ecran.
De aceea, Rigla + Săgeata este o combinație deosebit de utilă pentru jucătorii care folosesc instantaneu abilitatea. Rigla oferă o referință continuă înainte, iar săgeata oferă un punct de referință continuu la sol. Împreună, acestea pot reduce cantitatea de informații vizuale pe care o pierzi prin faptul că nu ții un indicator de direcționare a abilităților pe ecran înainte de fiecare lansare.
Ce setări sunt cele mai potrivite pentru diferite roluri?
Vânători și zei concentrați pe atacuri de bază
Folosește Rigla și păstrează o reticulă ușor de centrat. Rigla te poate ajuta să consolidezi banda atacurilor tale de bază și să îmbunătățești simțul spațierii. Ținta la sol este încă utilă pentru relicve, abilități de mișcare și orice plasare la sol specifică zeului, dar de obicei este secundară față de referința ta de țintire înainte.
Magi cu cercuri și abilități terestre la distanță lungă
Folosește Riglă + Săgeată sau Riglă + Contrast Înalt . Acești zei beneficiază de o plasare clară la sol, deoarece mici erori în punctul central pot muta o mare parte a unei abilități de zonă departe de ținta dorită. Dacă folosești intens Instant Cast, merită adesea să testezi menținerea vizibilității țintei la sol.
Asasini și războinici cu salturi
Marcajul de la sol poate fi mai important decât distanța de referință numerotată. Adesea trebuie să știți unde va ateriza un instrument de salt sau de angajare în timp ce camera se mișcă rapid. Săgeata este utilă aici deoarece forma sa este ușor de recunoscut dintr-o privire.
Gardieni și jucători de suport
Claritatea este de obicei mai bună decât minimalismul. O țintă vizibilă la sol poate ajuta la abilitățile de decojire, zonare și plasare în luptele aglomerate. Dacă Arrow se amestecă cu efectele, folosește Contrast Înalt în loc să dezactivezi complet ținta.
Când ar trebui să modificați configurația recomandată?
Schimbați-l când afișajul în sine devine o problemă. Dacă rigla vă atrage atenția spre podea în loc să o facă spre mișcarea inamicului, încercați o linie de distanță mai simplă. Dacă săgeata este greu de văzut, comutați la Contrast ridicat. Dacă ecranul pare prea încărcat, dezactivați marcajul de sol mereu vizibil, menținând în același timp rigla activă.
Cea mai bună configurație este cea care îmbunătățește repetabilitatea . Ar trebui să poți ținti la aceeași distanță aparentă și să obții același rezultat mai des. Asta contează mai mult decât copierea exactă a preferințelor vizuale ale unui jucător competitiv.
Cum să testezi dacă setările tale chiar ajută
Folosește antrenamentul în junglă sau un alt mediu de antrenament cu presiune redusă și alege un zeu cu o lovitură directă de abilitate și o abilitate țintită spre sol. Stai la mai multe distanțe diferite de o țintă staționară. Mai întâi, țintește folosind doar mediul. Apoi repetă cu rigla și marcajul țintei de sol alese vizibile.
Verifică dacă poți opri la un interval dorit mai constant.
Vezi dacă abilitatea ta țintită spre sol aterizează mai aproape de punctul central dorit.
Urmărește dacă petreci mai puțin timp corectând camera înainte de a lansa filmarea.
Observați dacă suprapunerile suplimentare ascund vreodată informații importante despre luptă.
Dacă precizia se îmbunătățește fără ca ecranul să pară deranjant, păstrează configurația. Dacă suprapunerile ajută la antrenament, dar te deranjează în meciurile reale, redu doar elementele persistente, în loc să elimini toate elementele ajutătoare la țintire deodată.
Concluzie
Pentru majoritatea jucătorilor SMITE, cel mai puternic punct de plecare este Linia de distanță: Rigla cu Ținta la sol: Săgeată . Folosește Contrast ridicat în loc de Săgeată dacă vizibilitatea este principala ta problemă. Păstrează marcajul la sol mereu vizibil în timp ce înveți distanțe sau folosești Instant Cast și dezactivează persistența mai târziu dacă creează prea multă dezordine.
Aceste setări nu vor face ca abilitățile să fie lovite de la sine și nu înlocuiesc cunoașterea gamei sau formei reale a fiecărui zeu. Ceea ce oferă este un cadru vizual stabil pentru evaluarea distanței și a plasării, ceea ce este exact ceea ce vă doriți de la setările de țintire.