Melhor configuração do controle deslizante de campo de visão (FOV) para uma perspectiva de assassino em Dead by Daylight.

Melhor configuração do controle deslizante de campo de visão (FOV) para uma perspectiva de assassino em Dead by Daylight.

Resposta rápida: Comece com 103° se quiser a visão em primeira pessoa mais ampla possível como Assassino. Se esse enquadramento fizer os Sobreviventes parecerem muito pequenos ou difíceis de seguir, diminua o controle deslizante até que a imagem fique nítida e confortável. A melhor configuração de campo de visão (FOV) para o Assassino em Dead by Daylight é aquela que permite que você examine a área sem perder o foco no seu alvo; o máximo é uma opção sensata para uma primeira tentativa, não uma garantia de perseguição ou aumento na taxa de vitórias.

A Behaviour Interactive introduziu o controle deslizante na atualização 7.5.0. A BHVR descreveu seu alcance como 87° a 103°: 87° era o padrão vigente na época, enquanto 103° correspondia ao antigo máximo disponível através do Shadowborn. A configuração é para as câmeras em primeira pessoa do Assassino, e a BHVR a apresentou como uma opção para conforto e acessibilidade. As notas da atualização também mencionam que o Bom Rapaz é uma exceção. Leia as notas da BHVR sobre o controle deslizante do campo de visão na versão 7.5.0 .

Uma perspectiva estreita em primeira pessoa ao longo de uma trilha arborizada e enevoada, com paredes de madeira próximas preenchendo grande parte das bordas esquerda e direita.
Uma perspectiva conceitual e estreita do jogo mostra como a paisagem próxima pode obstruir as laterais. Esta não é uma gravação de Dead by Daylight nem uma captura medida em 87°.

O que o controle deslizante FOV do Killer altera

FOV significa campo de visão: a extensão da cena que a câmera em primeira pessoa exibe de uma só vez. Mover o controle deslizante Killer FOV para 103° amplia o campo de visão da câmera, permitindo que mais elementos do ambiente caibam nas bordas. Isso pode fazer com que uma visão estreita pareça menos limitada ao contornar uma curva, porta ou obstáculo.

Um campo de visão mais amplo também altera a escala aparente do que você vê. O mesmo ambiente ocupa um ângulo de visão maior, então objetos e figuras distantes podem parecer menores na tela. Mais contexto nas bordas só é útil se você ainda conseguir identificar o centro e acompanhar um Sobrevivente em movimento. O campo de visão não altera a velocidade de movimento do Assassino, o alcance de ataque, a hitbox, o layout do mapa ou a posição real de um Sobrevivente.

Uma visão ampla e fictícia em primeira pessoa do jogo mostra um caminho enevoado, estruturas de madeira, árvores e uma torre de vigia perto das bordas da tela.
O enquadramento conceptual mais amplo inclui mais paisagem nas extremidades, enquanto o caminho central e as estruturas parecem menores.

103° é a melhor configuração de campo de visão (FOV) para o Assassino?

103° é o melhor ponto de partida se o seu objetivo é a perspectiva mais ampla possível para o Assassino. É o limite máximo documentado pela BHVR, sendo a escolha ideal para testar se um enquadramento mais amplo parece mais natural. Pode ajudar a perceber o que está ao redor enquanto gira, mas não revela Sobreviventes escondidos nem garante uma reação mais rápida.

O ângulo de visão padrão de 87° pode ser mais adequado para você se já lhe parecer fácil de ler, ou se o campo de visão mais amplo fizer com que alvos distantes pareçam muito pequenos. Não há um valor intermediário oficial que a BHVR identifique como ideal. Se o máximo parecer excessivo, use um valor intermediário como um compromisso pessoal, em vez de buscar um número "meta" definido pela comunidade.

Uma silhueta humana distante se destaca perto da extremidade direita, além de um obstáculo de madeira, em uma cena de jogo fictícia envolta em névoa.
Esta visão conceitual da perseguição coloca uma figura perto da borda para ilustrar o que verificar durante a varredura; não se trata de um teste de jogabilidade.
Escolha do controle deslizanteO que esperarExperimente se…
87°O enquadramento mais estreito e familiar que a BHVR listou como padrão quando o recurso foi lançado.Você prefere um centro com um visual mais focado ou a visão mais ampla lhe parece uma distração?
Valor médioUm equilíbrio pessoal entre contexto de borda e legibilidade do público-alvo.Você quer mais espaço do que 87°, mas não aproveita ao máximo.
103°O campo de visão mais amplo dentro da faixa de visualização documentada; os objetos podem parecer menores dentro do quadro.Você quer testar a perspectiva em primeira pessoa mais abrangente possível.

Como encontrar um campo de visão confortável para o jogo Killer.

Use uma comparação curta e repetível em vez de alterar a configuração a cada partida. Mantenha a tela, a resolução e a distância de visualização iguais ao avaliar cada valor; caso contrário, fica mais difícil perceber se o enquadramento em si parece diferente.

Uma perspectiva equilibrada em primeira pessoa mostra um caminho enevoado, um obstáculo baixo de madeira, árvores e espaço aberto ao redor do centro.
Uma visão conceitual equilibrada mantém o caminho central legível, ao mesmo tempo que deixa algumas paisagens periféricas em destaque.
  1. Anote sua configuração atual. Lembre-se ou registre o valor para que possa retornar a ele.
  2. Abra o menu Configurações atual. Encontre o controle de campo de visão (FOV) nas configurações do jogo. As notas de lançamento da BHVR informaram que ele foi inicialmente colocado na aba Beta durante os testes, portanto, as instruções do menu antigo podem não corresponder à sua versão ou plataforma atual.
  3. Experimente primeiro com 103°. Isso lhe dará uma comparação clara com o campo de visão (FOV) mais amplo documentado do Killer. Não altere nenhuma outra configuração visual ao mesmo tempo.
  4. Observe os espaços familiares. Em uma partida sem muita pressão, verifique um circuito, uma porta e um obstáculo próximo. Veja se mais bordas cabem na tela e se um Sobrevivente em movimento continua fácil de acompanhar.
  5. Diminua o valor se a legibilidade for prejudicada. Se os alvos distantes parecerem muito pequenos, o enquadramento mais amplo for uma distração ou o movimento da câmera for desconfortável, reduza o valor e compare novamente.
  6. Mantenha a configuração estável. Use o valor que lhe parecer mais nítido durante várias sessões antes de avaliá-lo. Trocar constantemente de configuração dificulta a adaptação a um enquadramento específico da câmera.

Um campo de visão mais amplo oferece aos Assassinos uma vantagem competitiva?

Não por si só. A BHVR introduziu a opção como um ajuste de câmera em primeira pessoa, pensando no conforto e na acessibilidade. Um campo de visão mais amplo pode expor mais da cena nas bordas, o que alguns jogadores podem preferir. A desvantagem é que alvos e objetos podem ocupar menos espaço na tela. As notas da atualização não prometem que 103° melhore os resultados das perseguições, torne todos os Sobreviventes mais fáceis de ver ou aumente a taxa de vitórias.

Shadowborn também não é necessário apenas para atingir o máximo documentado do controle deslizante. Na atualização 7.5.0, a BHVR alterou Shadowborn e removeu os efeitos de campo de visão (FOV) de Monitorar e Abusar, enquanto adicionou o controle de FOV às Configurações. Escolha uma vantagem pelo seu efeito atual na jogabilidade, não porque você acha necessário ampliar o campo de visão da câmera.

Essa configuração afeta os Sobreviventes ou o Mocinho?

Não. A opção de campo de visão (FOV) se aplica à câmera em primeira pessoa do Assassino, não à perspectiva em terceira pessoa do Sobrevivente. A BHVR lista explicitamente o Bom Rapaz como uma exceção entre os Assassinos, então não espere que o controle deslizante altere a câmera desse personagem da mesma forma. A atualização oficial de janeiro de 2024 para desenvolvedores explica o alcance e a mira em primeira pessoa. As notas da atualização intermediária 10.2.0 da BHVR não anunciam um alcance de FOV revisado.

Recomendação rápida

  • Experimente primeiro o ângulo de 103° se quiser a visão mais ampla possível do Killer.
  • Mantenha em 87° se o enquadramento mais focado já estiver confortável e nítido.
  • Use um valor intermediário se o valor máximo lhe der mais contexto de borda, mas fizer com que os alvos pareçam muito pequenos.
  • Avalie o conforto e a legibilidade , não uma suposta vantagem competitiva. O cenário altera o enquadramento da câmera, não a mecânica do Assassino ou a perspectiva do Sobrevivente.

Para a maioria dos jogadores que procuram a melhor configuração de campo de visão (FOV) para a classe Assassino em Dead by Daylight , 103° é o valor mais simples para testar inicialmente. Mantenha-o apenas se o campo de visão mais amplo ajudar você a se sentir confortável e acompanhar a ação; caso contrário, diminua-o até que a cena fique fácil de visualizar.

Referências oficiais

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