Guia definitivo de Aceleração de Habilidades vs. Redução do Tempo de Recarga em League of Legends

Guia definitivo de Aceleração de Habilidades vs. Redução do Tempo de Recarga em League of Legends

A Aceleração de Habilidade aumenta a frequência com que uma habilidade elegível pode ser usada; ela não subtrai o mesmo número de segundos de cada tempo de recarga. Use o novo tempo de recarga = tempo de recarga base ÷ (1 + Aceleração de Habilidade ÷ 100) . Com 100 de Aceleração de Habilidade, uma habilidade de 10 segundos passa a ter 5 segundos de recarga, o que equivale a 50% da Redução de Tempo de Recarga (RTR) do modelo antigo . Não é 100% de RTR. Saber essa distinção ajuda você a comparar builds sem tratar os pontos de aceleração como porcentagens.

Aceleração de Habilidade vs. Redução do Tempo de Recarga: O que mudou?

Na pré-temporada de 2021, a Riot substituiu o antigo atributo de Redução do Tempo de Recarga (CDR) por Aceleração de Habilidade. O CDR era expresso como uma porcentagem do tempo de recarga removido: 40% de CDR transformava um tempo de recarga base de 10 segundos em 6 segundos. Como cada ponto adicional de CDR aumentava a frequência de conjuração de forma mais acentuada à medida que era acumulado, o sistema antigo utilizava um limite máximo. A Riot projetou a Aceleração de Habilidade com base em uma métrica diferente: cada ponto adiciona 1% a mais de conjurações de habilidades durante o mesmo período, antes de outros efeitos.

Isso faz com que o Aceleração de Habilidade (AH) seja aditivo na frequência de conjuração, enquanto seu efeito no tempo de recarga exibido segue uma fração. Mais aceleração sempre reduz o tempo de recarga, mas cada ponto extra remove menos segundos que o anterior. A habilidade ainda se torna mais disponível a uma taxa constante por ponto de AH.

Dois cronômetros circulares de habilidades mostram um anel com o tempo de recarga completo ao lado de um anel com menos tempo restante.
Um anel de recarga perde menos tempo à medida que o tempo de recarga restante diminui.

Como calcular o tempo de recarga da aceleração de habilidade

Comece com o tempo de recarga base da habilidade em seu nível atual e divida por um mais a Aceleração de Habilidade total expressa como decimal. Por exemplo, com 60 de Aceleração de Habilidade e um tempo de recarga base de 12 segundos: 12 ÷ (1 + 0,60) = 7,5 segundos. Este é o cálculo padrão para um tempo de recarga válido; efeitos específicos da habilidade, reembolsos de tempo de recarga, cargas e redefinições podem alterar o que acontece em uma partida real.

Fórmula: tempo de recarga após AH = tempo de recarga base ÷ (1 + AH/100). Para converter uma porcentagem antiga de CDR em AH equivalente, use AH = 100 × CDR ÷ (100 − CDR) . Portanto, 40% de CDR correspondem a cerca de 66,7 AH, e não 40 AH.

Tempo de espera base50 AH100 AH200 AH300 AH
10 segundos6,67 segundos5 segundos3,33 segundos2,5 segundos
20 segundos13,33 segundos10 segundos6,67 segundos5 segundos
5 segundos3,33 segundos2,5 segundos1,67 segundos1,25 segundos

Para efeito de comparação, 40% de redução do tempo de recarga (CDR) antiga faria com que esses mesmos tempos de recarga base fossem de 6, 12 e 3 segundos. A tabela também corrige um erro comum: com 300 de Aceleração de Habilidade (AH), uma habilidade de 10 segundos tem um tempo de recarga de 2,5 segundos, e não aproximadamente 3,1 segundos. As notas oficiais da Riot para o Patch 10.23 explicam a mudança e a relação entre Aceleração e frequência de conjuração.

Em um jogo de fantasia, a barra de habilidades contrasta um feitiço lançado com uma sequência de lançamentos repetidos.
Mais Aceleração de Habilidade significa mais conjurações potenciais no mesmo período; não significa que cada ponto de aceleração remova um número fixo de segundos.

Quando vale a pena investir em Aceleração de Habilidade?

Não existe uma "melhor build de Aceleração de Habilidade" universal para todos os campeões ou atualizações. Considere a Aceleração como apenas um fator na sua decisão de build, juntamente com dano, defesa, mobilidade, necessidades de mana ou energia e as ameaças da partida. Um número alto no painel de atributos só é útil se permitir que você acerte outra habilidade importante quando necessário.

Vários ícones de atributos azuis convergem em um ícone de habilidade para representar a aceleração adicionada por fontes elegíveis.
Os bônus de Aceleração de Habilidade elegíveis de múltiplas fontes contribuem para o seu total, conforme mostrado no painel de estatísticas atual do jogo.

Use esta verificação de montagem rápida.

  • Encontre o tempo de recarga limitante. Identifique a habilidade que você precisa novamente durante uma troca normal de dano, escaramuça ou luta em equipe. Se ela ainda estiver indisponível quando a próxima janela útil surgir, a aceleração pode ajudar.
  • Verifique se conjurar outra magia é viável. A habilidade Acelerar não fornece mana, não garante que um alvo permaneça ao alcance e não ignora as cargas e regras especiais de uma mágica. Considere se você realmente pode usar a conjuração extra.
  • Compare as vantagens e desvantagens. Investir em aceleração pode significar sacrificar dano explosivo, durabilidade, penetração, movimento ou um efeito defensivo. Escolha o atributo que resolve o problema mais importante naquela partida.
  • Verifique novamente a versão atual. Os atributos e o balanceamento dos itens foram alterados. As notas da atualização 26.20 da Riot, publicadas em 6 de outubro de 2026, reduziram a Aceleração de Habilidade do Cinto Foguete Hextech de 20 para 10. Use a descrição do item e as notas da atualização atual em vez de copiar uma lista de itens antiga.
Um campeão se depara com uma configuração azul de aceleração de habilidade e um painel separado com ícones de dano, defesa, vida e movimento.
A escolha mais vantajosa depende de se outro feitiço lançado vale mais do que os outros atributos disponíveis para o seu campeão.

Tempos de Recarga Especiais: Habilidades Supremas e Feitiços de Invocador

A Aceleração de Habilidade se aplica aos tempos de recarga de habilidades elegíveis de campeões, mas não assuma que todos os tempos de recarga usam o mesmo atributo. Alguns efeitos mencionam especificamente Aceleração de Ultimate , enquanto Aceleração de Feitiço de Invocador é um atributo separado que a Riot lista nas notas do item. Leia a descrição completa para ver qual tempo de recarga um efeito altera. As notas oficiais do Patch 14.1 mostram Aceleração de Feitiço de Invocador como um atributo distinto. Reembolsos de tempo de recarga, recarga de cargas e redefinições também não são automaticamente intercambiáveis ​​com a Aceleração de Habilidade comum.

A Aceleração de Habilidade não está sujeita ao antigo limite de 40% de Redução do Tempo de Recarga como um atributo direto, mas isso não significa que todos os valores teóricos estejam disponíveis ou que todos os tempos de recarga possam ser reduzidos indefinidamente. Disponibilidade de itens, runas, regras do campeão, modo de jogo e a versão atual do jogo são fatores importantes.

Respostas rápidas

100 de Aceleração de Habilidade é o mesmo que 100% de Redução do Tempo de Recarga?

A habilidade nº 100 AH dobra a frequência de conjuração e reduz pela metade o tempo de recarga padrão, sendo equivalente a 50% de redução do tempo de recarga.

10 de Aceleração de Habilidade reduz o tempo de recarga em 10%?

Não. Dez AH concedem 10% mais conjurações no mesmo período. Um tempo de recarga de 10 segundos passa a ser de aproximadamente 9,09 segundos, o que representa uma redução de 9,09% no tempo total.

A habilidade Aceleração de Habilidade reduz o tempo de recarga das Magias de Invocador?

Não confie na Casa de Leilões comum para isso. Verifique se você possui Aceleração de Feitiço de Invocador ou um efeito específico que indique que afeta um Feitiço de Invocador.

Fontes e Referência de Patch

A Riot Games introduziu essa estatística em seus objetivos de itens da pré-temporada de 2021 e documentou a mecânica nas notas do Patch 10.23 . Para os valores atuais dos itens, consulte as notas do Patch 26.20 e as dicas de ferramentas no jogo.

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