Início
» 🎮 Esportes eletrônicos
»
Domine o Kiting e o Orb Walking em League of Legends: Um Guia Prático de Combate
Domine o Kiting e o Orb Walking em League of Legends: Um Guia Prático de Combate
Domine o Kiting e o Orb Walking em League of Legends: Um Guia Prático de Combate
Em League of Legends, "kiting" significa causar dano enquanto se move para manter uma posição mais segura. "Orb walking" é o ritmo repetitivo de ataque e movimento que torna isso possível: inicie um ataque básico, deixe a animação de preparação terminar e, em seguida, mova-se durante a recuperação antes de atacar novamente. Você não cancela o ataque em si; você cancela apenas a parte da animação que não afeta mais o disparo ou o acerto. Pratique esse tempo na Ferramenta de Prática antes de tentar executá-lo sob pressão.
Kiting, orb walking e ataque: qual a diferença?
Termo
O que você faz
Por que isso ajuda
Andar sobre a esfera
Alterne um ataque básico com um comando de movimento durante a recuperação.
Continue reposicionando-se entre os ataques, em vez de ficar parado.
Kiting
Use esse ritmo de ataque e movimento para manter a distância ou mudar o ângulo conforme a ameaça se aproxima.
Continue atacando enquanto reduz o tempo que o inimigo pode ficar em cima de você.
Movimento de ataque
Envie um comando de ataque em direção ao cursor usando a tecla de atalho correspondente ou clique.
Isso pode facilitar a repetição dos comandos de ataque, mas você ainda precisa ficar atento a qual unidade é selecionada.
Jogadores às vezes usam "orb walking" e "kiting" como sinônimos. A distinção útil é que "orb walking" descreve o ritmo dos comandos, enquanto "kiting" descreve como você usa movimento e posicionamento em uma luta. Nenhuma das técnicas concede velocidade de ataque extra ou torna um campeão imune a ser pego.
Aprenda o tempo certo para atacar antes de aumentar a velocidade.
Um ataque básico possui uma fase de preparação e uma fase de recuperação. Durante a preparação, seu campeão se compromete com o ataque. Se você se mover muito cedo, o ataque pode ser cancelado. Assim que um projétil à distância for lançado — ou um golpe corpo a corpo acertar — você geralmente pode dar um comando de movimento durante a recuperação restante e iniciar o próximo ataque quando estiver pronto. O tempo exato varia de acordo com o campeão e a velocidade de ataque, então aprenda os sinais visuais e sonoros em vez de confiar em um número fixo de frames.
Pense no ciclo como ataque, confirmação, movimento, ataque . Se você cancelar antes do disparo ser efetuado, você perde dano. Se você esperar toda a recuperação a cada vez, você abre mão de movimentos úteis. Comandos precisos são mais importantes do que cliques frenéticos.
Configure seus controles em uma sessão de prática segura.
Abra o menu Opções do jogo pressionando Esc e escolha Atalhos ou Configurações de Teclas. Se a sua lista de teclas incluir um comando de Clique para Movimento de Ataque , tente atribuí-lo a uma tecla confortável e pouco usada; a melhor tecla depende da posição da sua mão e das suas habilidades atuais. Mantenha também o movimento normal disponível, pois um clique direto no chão oferece controle preciso sobre o seu próximo passo. Teste a configuração em um alvo antes de usá-la em uma partida real.
O FAQ de Atalhos da Riot descreve onde encontrar as configurações de teclas no jogo. Apontar e clicar continua sendo o método de entrada padrão do League, enquanto o FAQ de Teclado (WASD) da Riot descreve o WASD como uma alternativa disponível na Ferramenta de Prática. Se você usa WASD, pratique a mesma sequência de ataque e reposicionamento com o seu esquema de entrada preferido, em vez de copiar uma sequência que usa apenas o mouse.
Quatro exercícios com a ferramenta de prática para caminhada em esfera
1. Escolha um alvo e aprenda o seu alcance.
Carregue a Ferramenta de Prática com um campeão de ataque à distância que você conheça, como Ashe ou Jinx. Use um boneco de treino, se tiver um disponível, e posicione-se a uma distância onde seus ataques básicos acertem. Comece com seu comando de ataque normal; não adicione movimentos de ataque, habilidades ou efeitos de velocidade de ataque adicionais ainda. Observe a distância em que o campeão para para atacar. Isso lhe dará uma base sólida para os próximos exercícios.
Comece com um alvo e uma visão clara da distância do seu ataque.
2. Deixe o ataque se confirmar.
Clique no boneco de treino e observe a animação de ataque do campeão. Com um campeão de ataque à distância, espere até que o projétil saia do campeão; com um campeão de ataque corpo a corpo, espere até que o golpe acerte. Repita lentamente até conseguir identificar esse momento sem precisar adivinhar. Esse exercício protege a parte mais importante do kite: o ataque precisa acontecer antes de você se mover.
Aguarde o projétil ou o ataque corpo a corpo ser concluído antes de emitir o próximo comando de movimento.
3. Movimente-se durante a recuperação.
Assim que o ataque for iniciado, clique em um ponto seguro no chão. Comece com um passo reto para longe do boneco de treino e, em seguida, tente um pequeno passo diagonal. Quando o campeão estiver pronto para atacar novamente, mire no boneco e repita. Se você vir o ataque começar, mas nenhum projétil aparecer, diminua a velocidade: você está se movendo durante a animação de preparação. Se você ficar parado após cada disparo, mova-se um pouco antes na recuperação.
Após o disparo estar em voo, use a recuperação para se mover para um ângulo mais seguro.
4. Adicionar mudanças de direção e seleção de alvo
Repita o ciclo de ataque e movimento, alternando entre movimentos para trás e para os lados. Em seguida, teste a tecla de ataque e movimento que você configurou e verifique qual unidade ela seleciona quando um boneco de treino, tropas ou outro alvo estiverem por perto. O ataque e movimento podem escolher a unidade errada se você não controlar o cursor ou as configurações de alvo, então use um clique direto no alvo quando precisar atingir um campeão específico. Adicione um bot inimigo ou um oponente em uma partida personalizada somente depois que o ritmo básico estiver consistente.
Pratique mudar de direção sem perder de vista a ameaça que se aproxima.
Use a tática de "kite" para gerenciar o espaço em um combate real.
Mova-se em direção a um terreno aberto e aos seus companheiros de equipe, não recue automaticamente em linha reta. Um passo diagonal pode ajudar a evitar um ataque de habilidade, mas também altera sua distância e pode aproximá-lo de outro inimigo. Mantenha espaço suficiente para recuar e evite clicar atrás de paredes ou em áreas perigosas onde o movimento do cursor possa levá-lo para o combate.
Quando vários inimigos estiverem por perto, priorize o alvo mais próximo que você possa atingir com segurança. Um atirador que se mantém vivo e causa dano a um alvo na linha de frente pode contribuir mais do que um que se arrisca para perseguir a linha de trás. Use um ataque direto em um campeão específico quando a escolha do alvo for importante; use um movimento de ataque quando isso melhorar seu ritmo e as unidades próximas tornarem sua seleção previsível. A estratégia de "kite" (atacar e recuar) envolve tanto posicionamento quanto técnica.
Campeões que ensinam hábitos úteis
Campeão
Pratique o foco
Ashe
Seus ataques mais lentos facilitam a percepção das mudanças no espaçamento enquanto você se movimenta de forma agressiva.
Jinx
Pratique manter-se em movimento enquanto controla seus diferentes alcances de ataque; evite trocar de arma no primeiro exercício de sincronização.
Caitlyn
Use o alcance dela para praticar o posicionamento do cursor e as rotas de recuo; aprenda a cadência de ataque dela separadamente dos campeões mais rápidos.
Vayne
Adicione-a à sua equipe depois de dominar o básico. Seu alcance menor e suas ferramentas de reposicionamento tornam os erros mais punitivos.
Estas são sugestões para prática, não um ranking dos melhores atiradores. O balanceamento dos campeões e as builds de itens mudam, mas as habilidades básicas de ataque e movimento são as mesmas para todos os campeões de longo alcance.
Erros comuns no kitesurf e soluções rápidas
Agir antes do ataque ser concretizado: diminua a velocidade da perfuração até que todos os ataques sejam concluídos ou iniciados.
Clicar muito rápido para acompanhar o alvo: dê comandos precisos e legíveis; comandos frenéticos geralmente levam o campeão a uma direção não intencional.
Confie no movimento de ataque para escolher o alvo certo: verifique o que ele seleciona ao redor de tropas e monstros e mire diretamente em um campeão quando necessário.
Caminhar apenas para trás: use passos laterais curtos quando eles preservarem uma rota segura e ajudarem a evitar golpes de habilidade.
Perseguindo o inimigo mais distante: ataque o alvo seguro mais próximo e mantenha uma rota de fuga aberta.
Comparando seu ritmo com o de outro campeão: a velocidade de ataque e as animações de ataque diferem. Avalie se seus comandos são consistentes, não se todos os campeões disparam na mesma frequência.
Uma rotina curta para desenvolver consistência.
Use um aquecimento focado de 10 minutos: passe dois minutos identificando o ponto de ataque, três minutos atacando e se movendo em linha reta, três minutos adicionando passos diagonais e dois minutos verificando a seleção de alvos de ataque perto de outras unidades. Se um exercício ficar confuso, retorne ao anterior. Assim que o ritmo estiver confortável em um boneco de treino, pratique em um jogo personalizado e depois aplique em partidas normais. Reveja a gravação para identificar ataques cancelados, comandos de movimento perdidos e momentos em que a perseguição o afastou da segurança.
Perguntas rápidas
O movimento de orbe cancela a animação de ataque?
Isso cancela a animação de recuperação restante após o ataque ter sido realizado. Mover-se durante a animação de preparação pode cancelar o próprio ataque, então espere pelo lançamento do projétil ou pelo golpe corpo a corpo.
É necessário um movimento de ataque para usar a tática de "kite"?
Não. Você pode usar a tática de "kite" com cliques de ataque direto e movimentação no chão. O movimento de ataque é um comando opcional que alguns jogadores acham mais fácil de repetir; use o método que permite controlar tanto o tempo quanto a escolha do alvo.
Posso praticar kite sem jogar de ADC?
Sim. Os mesmos conceitos de tempo e espaçamento ajudam campeões de ataque à distância em outras funções, embora seus padrões de ataque e tolerância ao risco sejam diferentes. Comece com um campeão cujos ataques básicos você já conhece.
A habilidade de se movimentar com precisão usando a orbe depende de deixar cada ataque ser executado, movimentar-se durante a recuperação e escolher uma rota segura. Desenvolva o ritmo gradualmente na Ferramenta de Prática e, em seguida, adicione seleção de alvo, mudanças de direção e oponentes reais, um nível de cada vez.