Como desativar o temporizador de espera de trocas no Rocket League: o que funciona agora

Não é possível desativar o antigo temporizador de espera para trocas do Rocket League por meio de uma configuração ou solução alternativa oficial. O temporizador se aplicava a trocas entre jogadores, e o Rocket League removeu esse recurso em 5 de dezembro de 2023. O Suporte da Epic Games afirma que não há planos para trazer de volta as trocas entre jogadores. Se você estiver tentando enviar Créditos ou um item cosmético para outro jogador, não há contagem regressiva para aguardar.

As opções úteis hoje são diferentes: use o programa de troca para itens elegíveis do inventário, gaste Créditos em conteúdo compatível dentro do jogo e verifique a plataforma onde os Créditos comprados estão disponíveis. Este guia diferencia esses caminhos atuais da antiga regra de retenção para que você possa escolher o próximo passo correto.

Por que a opção de manter uma posição por 72 horas não está mais disponível?

A regra antiga surgiu na atualização Blueprint de 2019 do Rocket League. As notas da atualização informavam que os Créditos comprados estavam sujeitos a um período de bloqueio de troca de 72 horas e que certos itens comprados ou construídos com esses Créditos não poderiam ser trocados durante esse período. Essa era uma restrição do antigo sistema de trocas entre jogadores, não uma configuração que os jogadores podiam desativar no menu. As notas da atualização original v1.70 documentam essa regra histórica.

A Psyonix anunciou posteriormente que as trocas entre jogadores seriam encerradas em 5 de dezembro de 2023 , e o artigo de suporte atual da Epic confirma a remoção do recurso. A mesma página de suporte afirma que não há planos para reintroduzi-lo. Por isso, um guia antigo que sugeria esperar 72 horas, alterar uma configuração ou desbloquear o menu de trocas não funciona mais. Consulte o anúncio oficial da remoção e as orientações de suporte atuais do Rocket League .

Dois carros no estilo Rocket League ficam frente a frente, separados por um símbolo de câmbio riscado, indicando que a negociação entre jogadores não está disponível.
Um guia visual para a troca de jogadores removida: o antigo temporizador de espera não pode desbloquear um recurso de troca que não está mais no jogo.

O que você pode fazer com itens e créditos agora?

Seu objetivoO que funciona agora
Envie um item cosmético ou Créditos para outro jogador.A troca entre jogadores não está disponível. Aguardar o término da contagem regressiva não a habilitará.
Troque itens duplicados ou indesejados que você possa trocar.Use a opção Garagem > Trocar. Cinco itens elegíveis de uma raridade geram um item aleatório da próxima raridade.
Obtenha um cosmético específico disponível.Verifique a Loja de Itens ou use um Projeto que você possui; esses são usos válidos para Créditos, não formas de transferir um item para um amigo.
Os créditos adquiridos podem ser usados ​​em outra plataforma vinculada.Inicie o Rocket League na plataforma onde esses Créditos foram comprados.

Como usar o programa de troca para itens elegíveis

O Trade-In é uma troca de itens dentro do jogo, não uma troca entre jogadores. O guia atual da Epic organiza os itens elegíveis em Itens Essenciais, Itens de Torneio e Projetos. Para usá-lo:

  1. Abra a Garagem no menu principal e escolha Trocar .
  2. Selecione uma categoria e raridade e, em seguida, revise os itens que o jogo lista como elegíveis.
  3. Escolha cinco itens da mesma raridade. Os cinco itens selecionados serão consumidos permanentemente em troca de um item aleatório da próxima raridade.
  4. Analise a seleção, aceite e confirme somente se estiver confortável com o resultado aleatório.

A elegibilidade é limitada. A Epic Games afirma que o item deve ter sido obtido por meio de recompensa ou ser duplicado; itens de outros jogos possuem regras de exibição adicionais, e um item favorito não aparecerá no menu de Troca. Se um item não estiver presente nesse menu, ele não é elegível para troca; isso não indica que a troca está bloqueada. As trocas são definitivas e não podem ser revertidas. Leia as instruções de troca da Epic Games antes de confirmar uma troca.

Cinco cartões de itens cosméticos iguais apontam para um cartão de recompensa misterioso e brilhante, ilustrando uma troca de cinco por um.
O sistema de troca utiliza cinco itens elegíveis da mesma raridade para obter um item aleatório da próxima raridade; a troca é permanente.

Onde os Créditos do Rocket League ainda podem ser usados

Os Créditos continuam sendo a moeda do jogo para compras compatíveis. A Epic lista atualmente a Loja de Itens , a assinatura Premium do Rocket Pass e os Projetos como usos. Uma compra na loja ou um Projeto não restaura a possibilidade de troca entre jogadores nem se torna uma opção de transferência para enviar o item para outro jogador. Para a lista atualizada, consulte O que são Créditos no Rocket League?

A carteira de Créditos se ramifica em três ícones que representam uma loja dentro do jogo, um passe de temporada premium e uma construção de Projeto.
Os créditos podem ser usados ​​para adquirir conteúdo compatível do Rocket League, incluindo itens da loja, Rocket Pass Premium e projetos.

Por que seu saldo de crédito pode variar entre as plataformas?

Um saldo que parece estar faltando em uma conta vinculada pode ser uma regra da plataforma, e não um período de retenção. A Epic afirma que os Créditos comprados estão disponíveis apenas na plataforma em que foram adquiridos , incluindo os Créditos incluídos em um pacote. Os Créditos ganhos com o Rocket Pass são compartilhados entre as plataformas vinculadas à sua conta da Epic Games. Isso pode fazer com que o saldo exibido seja diferente ao alternar entre plataformas.

Para usar os Créditos comprados, inicie o Rocket League na plataforma onde a compra foi feita. A Epic também informa que os itens comprados com Créditos são compartilhados entre as plataformas vinculadas, embora os Créditos em si não sejam. Consulte a explicação da Epic sobre os saldos de Créditos entre contas vinculadas caso os valores não coincidam.

Um diagrama que mostra a interligação entre PC e console separa os Créditos comprados em uma plataforma dos Créditos do Rocket Pass compartilhados entre as duas plataformas.
Os créditos comprados permanecem na plataforma de compra; os créditos do Rocket Pass são compartilhados entre as plataformas vinculadas.

O que não tentar e o que fazer se a mensagem persistir.

Alterar o relógio do sistema, desvincular e vincular novamente as contas, reinstalar o jogo ou procurar por configurações ocultas de troca não restaurará a troca entre jogadores. A página de suporte da Epic também alerta que sites ou serviços de terceiros que afirmam negociar itens do Rocket League não têm nenhuma ligação com a Psyonix ou a Epic Games. Não forneça seus dados de login a serviços de terceiros nem os considere uma solução alternativa oficial.

Se o jogo exibir um bloqueio específico ou se o saldo de Créditos estiver faltando, anote a mensagem exata na tela e a plataforma. Em seguida, verifique o histórico de compras na plataforma e abra o Rocket League na plataforma onde a compra foi efetuada. Se a compra estiver registrada, mas os Créditos ainda não aparecerem, entre em contato com o Suporte oficial do Rocket League e inclua as informações da transação solicitadas. Trata-se de um problema relacionado à compra ou à conta que precisa ser investigado; é diferente da remoção do temporizador de troca de jogadores.

Resposta rápida

Não há uma maneira oficial de desativar o antigo temporizador de retenção de trocas do Rocket League, e ele não desbloqueia mais trocas entre jogadores, pois as trocas jogador para jogador foram removidas em dezembro de 2023. Use o recurso Troca para itens elegíveis, gaste Créditos por meio de opções disponíveis no jogo e verifique a plataforma de compra original caso seu saldo esteja diferente.

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