Como corrigir o problema de compilação contínua de shaders no Apex Legends no PC.

Como corrigir o problema de compilação contínua de shaders no Apex Legends no PC.

Se o Apex Legends continuar compilando shaders a cada inicialização no PC, deixe uma compilação completa terminar e, em seguida, teste uma segunda inicialização antes de alterar qualquer coisa. Se o mesmo processo demorado retornar, redefina o cache de shaders do Windows, verifique as configurações de cache do driver da placa de vídeo e repare os arquivos do jogo pelo inicializador. Não limpe o cache de shaders antes de cada sessão: isso força uma nova compilação em vez de corrigir o problema que impede a reutilização do cache.

É esperado que ocorra uma única compilação após uma atualização do jogo, alteração do driver gráfico ou reinicialização do cache. A NVIDIA observa que a instalação de um novo driver exclui o cache de shaders, portanto, a primeira execução do jogo após essa atualização pode apresentar travamentos enquanto os shaders são reconstruídos. O problema a ser solucionado é a compilação repetida sem outra atualização ou reinicialização no intervalo. Consulte a documentação da NVIDIA sobre o tamanho do cache de shaders .

1. Deixe uma compilação completa terminar.

Antes de excluir arquivos, feche aplicativos desnecessários e deixe o Apex chegar ao lobby. Não force o fechamento do jogo durante a compilação. Saia normalmente e abra-o novamente. Se a segunda inicialização pular a longa compilação ou for visivelmente mais rápida, pare de tentar solucionar o problema; o cache está funcionando conforme o esperado.

Se a mesma compilação começar novamente, observe se você instalou recentemente uma atualização do jogo, trocou de placa de vídeo, atualizou o driver ou executou uma ferramenta de limpeza. Esse momento pode ajudar a identificar o que está invalidando o cache.

2. Limpe o cache de shaders do DirectX uma vez.

No Windows 11 ou Windows 10, abra Configurações > Sistema > Armazenamento > Arquivos temporários . Selecione Cache de sombreadores do DirectX , revise as outras categorias selecionadas e escolha Remover arquivos . O guia de configurações de armazenamento do Windows da Microsoft explica como acessar os Arquivos temporários. A lista exata pode variar de acordo com a versão do Windows; se você não vir Cache de sombreadores do DirectX, ignore esta etapa em vez de excluir pastas desconhecidas.

Reinicie o Windows e abra o Apex uma vez para permitir que ele reconstrua o cache. Essa primeira inicialização pode demorar um pouco. O importante é observar o que acontece na próxima vez que você iniciar o jogo. Repetir esse processo de reinicialização fará com que o jogo reconstrua os shaders novamente.

3. Verifique o driver da GPU e as configurações do cache de shaders.

Instale os drivers de vídeo do site oficial do fabricante da GPU. O guia de solução de problemas de gráficos para PC da EA recomenda a atualização do driver de vídeo e descreve uma instalação limpa como forma de reduzir conflitos entre componentes de drivers antigos e novos. Se você atualizou recentemente e a primeira compilação é o único sintoma, deixe a recompilação terminar antes de reinstalar ou reverter qualquer alteração.

  • NVIDIA: Abra o Painel de Controle da NVIDIA e selecione Gerenciar configurações 3D . Encontre Tamanho do Cache de Shaders e deixe-o no valor padrão do driver ou em um limite adequado e não restritivo. A NVIDIA alerta que um limite muito pequeno pode causar a remoção de shaders em cache mais antigos. Evite desativar o cache de shaders.
  • AMD Radeon: O software AMD Adrenalin Edition inclui a opção "Redefinir cache de shaders" . Use-a uma vez se suspeitar de um cache corrompido e, em seguida, deixe o Apex reconstruí-lo. A AMD explica que o cache armazena shaders compilados usados ​​com frequência e que esse controle exclui os arquivos de cache armazenados, conforme consta na documentação das configurações gráficas .
  • Intel: Utilize o pacote de drivers mais recente para sua GPU específica, disponível no Centro de Downloads da Intel . Mantenha as opções de cache do driver em seus valores padrão, a menos que o suporte da Intel oriente o contrário.

Se o problema começou após a instalação de vários drivers ou se outros problemas gráficos surgiram simultaneamente, siga as instruções de instalação limpa do fabricante em vez de instalar vários pacotes de drivers sobrepostos.

4. Reparar ou verificar os arquivos do Apex Legends

Um arquivo de jogo corrompido ou incompleto pode causar problemas de inicialização e gráficos, portanto, verifique a instalação após as etapas de cache e driver.

  • Aplicativo EA: Abra a Biblioteca , selecione o menu de três pontos no ícone do Apex Legends e escolha Reparar . A EA descreve esse processo em seu guia de reparo de jogos para aplicativos EA .
  • Steam: Clique com o botão direito do mouse em Apex Legends na sua Biblioteca, abra Propriedades > Arquivos Instalados e selecione Verificar integridade dos arquivos do jogo . As instruções de verificação do Steam explicam que o Steam verifica os arquivos instalados e substitui os arquivos que considera incorretos.

Deixe a verificação terminar, reinicie o inicializador e execute o Apex duas vezes. A primeira execução ainda pode compilar shaders; a segunda informará se o cache reconstruído está sendo reutilizado.

Limpe o cache do aplicativo EA somente se o iniciador também estiver travado.

O cache do aplicativo EA é separado dos caches do DirectX e dos shaders da GPU. Limpe-o quando o próprio aplicativo EA apresentar problemas de download, atualização ou carregamento — não como primeira resposta a um loop infinito relacionado a shaders. No aplicativo EA, abra Ajuda > Recuperação do Aplicativo > Limpar Cache . A EA documenta o caminho atual em seu guia de solução de problemas de download e carregamento .

Como saber se o problema foi resolvido

Use uma verificação simples de duas execuções: deixe o Apex terminar de compilar, feche-o normalmente e abra-o novamente sem limpar o cache. Uma correção bem-sucedida não precisa tornar a próxima execução instantânea, mas não deve repetir a mesma compilação completa todas as vezes.

Se o problema persistir mesmo após uma redefinição de cache, verificação de drivers e reparo de arquivos, pare de repetir esses passos. Verifique se outros jogos também recompilam os shaders após cada reinicialização e veja se algum utilitário de limpeza de disco está removendo caches gráficos automaticamente. Se vários jogos forem afetados, o driver ou o ambiente Windows podem estar envolvidos; se apenas o Apex Legends for afetado, anote o modelo da sua GPU, a versão do Windows, a versão do driver, o inicializador e quando o loop começou antes de entrar em contato com a EA. O guia DxDiag da EA explica como preparar os detalhes do sistema para o suporte.

O que não fazer

  • Não apague os caches de shaders antes de cada sessão de jogo.
  • Não desative o cache de shaders como solução permanente.
  • Não utilize programas de limpeza de registro ou scripts de cache não oficiais para remover arquivos.
  • Não assuma que uma única compilação após uma atualização de jogo ou driver significa que o Apex está com problemas.

A solução mais segura para a compilação contínua de shaders no Apex Legends é deixar uma reconstrução ser concluída, realizar uma redefinição de cache deliberada apenas se necessário e, em seguida, verificar se o jogo consegue reutilizar o cache na próxima inicialização.

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