Ajustando as zonas mortas nos jogos para reduzir a deriva do analógico.
Ajustar a zona morta nos jogos pode impedir que um personagem ou a câmera se movam quando você tira o polegar do analógico. Aumente a zona morta interna apenas até que o comando indesejado no centro desapareça e, em seguida, teste se pequenos movimentos intencionais ainda são registrados. Esta é uma solução alternativa por software: pode mascarar pequenos desvios, mas não pode reparar um analógico desgastado ou danificado.
O que faz uma zona morta no controle
Um joystick reporta uma série de posições, incluindo pequenos movimentos em torno de seu ponto de repouso. A zona morta interna é a área ao redor do centro que o jogo ignora. Aumentá-la filtra pequenos comandos não intencionais; diminuí-la faz com que o jogo responda a toques mais leves. A zona morta externa afeta o quanto o joystick precisa se mover antes que o jogo o considere totalmente inclinado. Geralmente, ela não corrige a deriva no centro.
A deriva do analógico pode ser causada por desgaste, contaminação ou problemas de calibração. A configuração da zona morta altera a forma como o comando é interpretado; ela não altera o hardware do controle. Não existe uma porcentagem ideal única para todos os controles, jogos ou analógicos. Um valor que mascara a deriva em um jogo pode fazer com que outro pareça lento.
Como ajustar as zonas mortas em um jogo: seis passos
- Verifique qual analógico está apresentando drift. Abra um modo de jogo onde você possa ficar parado, solte os dois analógicos e observe se há movimento do personagem ou da câmera. Verifique os analógicos esquerdo e direito separadamente; eles podem precisar de configurações diferentes.
- Comece pelo menu de configurações do controle do jogo. Procure em Configurações, Controles, Controle ou Avançado por “Zona Morta Interna”, “Zona Morta do Analógico” ou um nome similar. Anote o valor inicial ou a posição do controle deslizante para que você possa desfazer a alteração.
- Primeiro, altere apenas a zona morta interna. Aumente-a pelo menor incremento disponível. Se o jogo oferecer valores separados para cada analógico, altere apenas aquele que apresenta o problema de drift. Deixe a zona morta externa no valor padrão, a menos que você também esteja enfrentando problemas com o movimento de inclinação máxima ou com o alcance.
- Faça o teste sem usar as mãos. Retorne à mesma visão estática. Se a câmera ou o personagem ainda se moverem, aumente a zona morta interna um pouco mais e teste novamente.
- Verifique o controle preciso e a amplitude total de movimento. Faça um pequeno ajuste de mira, caminhe lentamente e, em seguida, mova o analógico até o limite para uma curva rápida ou um sprint. Se pequenos movimentos deliberados não forem mais registrados, diminua a zona morta. O objetivo é a configuração mais baixa que impeça movimentos indesejados, mantendo o controle.
- Salve e repita as configurações nos jogos que você joga. Alguns jogos armazenam suas próprias configurações, enquanto aplicativos de controle podem aplicar um perfil separado. Teste após reiniciar o jogo e certifique-se de não estar sobrepondo grandes zonas mortas em várias ferramentas.
Opções de zona morta específicas da plataforma
PlayStation 5 e PS4
Em um DualSense ou DUALSHOCK 4 padrão, comece com as opções de controle do próprio jogo. As configurações gerais do controle do PS5 abrangem itens como vibração, volume do alto-falante e comunicação; elas não oferecem um ajuste geral da zona morta do analógico. O DualSense Edge é compatível com perfis de zona morta do analógico: no PS5, acesse Configurações > Acessórios > Controle sem fio DualSense Edge > Perfis personalizados , crie ou edite um perfil e escolha Sensibilidade/Zona morta do analógico . Selecione o analógico esquerdo ou direito e use a opção de teste. O aplicativo Acessórios PlayStation para Windows também é compatível com perfis do Edge. Consulte as instruções de perfil do DualSense Edge da Sony e as configurações gerais do controle do PS5 .
Xbox Series X|S e Xbox One
Use a configuração de zona morta do jogo quando o título a oferecer. O aplicativo Acessórios Xbox também possui uma ferramenta guiada de autocalibração do analógico para Controles Sem Fio Xbox. A Microsoft afirma que ela pode ajudar com algumas pequenas inconsistências de resposta, mas não resolve todos os problemas, incluindo o desvio causado pelo desgaste normal. Calibração e ajuste da zona morta são diferentes: a calibração define como o controle reporta sua posição, enquanto a zona morta do jogo determina quais pequenos comandos ele ignora. Consulte o guia de recalibração do analógico do Xbox para obter mais detalhes.
Nintendo Switch e Joy-Con
O menu do sistema da Nintendo oferece a opção "Calibrar Analógicos" , e não um ajuste de zona morta para todo o sistema. Abra Configurações do Sistema > Controles e Sensores > Calibrar Analógicos , selecione o analógico afetado e siga as instruções na tela. Se o problema ocorrer em apenas um jogo, verifique se há uma configuração específica de zona morta para o analógico ou para a câmera desse jogo. As etapas de calibração do controle do Nintendo Switch explicam o processo.
PC: Configurações de entrada e jogo do Steam
No PC, primeiro verifique se o jogo possui uma opção de zona morta para o controle. Se você usa o Steam Input, abra o layout do controle do jogo e procure pelas configurações do joystick; os controles disponíveis dependem do dispositivo e do layout. O Steam Input permite que os jogadores configurem o comportamento do controle para jogos compatíveis, conforme descrito na documentação do Steam Input do Steamworks . Mantenha o ajuste em uma única camada, sempre que possível. Aplicar uma zona morta grande tanto no Steam quanto no jogo pode fazer com que o joystick pareça não responder. Se você usa outro aplicativo de remapeamento, desative temporariamente os perfis sobrepostos enquanto investiga o problema.
Escolha um cenário que se adeque ao jogo.
| Tipo de jogo | O que priorizar durante os testes |
| Jogos de tiro em primeira pessoa | Mantenha a zona morta do analógico direito suficientemente baixa para registrar correções de mira precisas. |
| Jogos de corrida | Verifique se o carro mantém a trajetória reta sem que a direção pareça brusca perto do centro. |
| Jogos de plataforma e jogos de ação | Confirme se os comandos de movimento leves são registrados e se o personagem permanece imóvel quando o analógico é liberado. |
| Jogos de luta | Teste os comandos direcionais e diagonais; se o jogo for compatível com um D-pad, compare-o com o joystick analógico. |
Estas são prioridades de teste, não porcentagens recomendadas. Comece com as configurações padrão do jogo e ajuste cada analógico com base em sua função real.
Quando uma zona morta não é suficiente
Se o problema de desvio persistir mesmo depois que a zona morta tornar a mira ou o movimento normais desconfortáveis, pare de aumentar o limite. Reinicie ou recalibre o controle seguindo as instruções do fabricante, verifique se há alguma atualização de firmware disponível e teste novamente em outro jogo ou dispositivo. Se o analógico ainda apresentar movimento em repouso em vários jogos, o controle pode precisar de assistência técnica ou ser substituído. Uma zona morta pode compensar pequenos desvios, mas não pode restaurar o funcionamento de um analógico com defeito.
Verificação rápida: altere a zona morta interna em pequenos incrementos, teste o movimento sem as mãos e o movimento preciso, mantenha o valor externo inalterado, a menos que seja necessário, e use as orientações oficiais de calibração ou reparo quando a solução alternativa do software não parecer mais adequada para jogar.