Ajustando as zonas mortas nos jogos: Reduza a deriva do analógico sem sacrificar a precisão.

Ajustando as zonas mortas nos jogos para reduzir a deriva do analógico.

Ajustar a zona morta nos jogos pode impedir que um personagem ou a câmera se movam quando você tira o polegar do analógico. Aumente a zona morta interna apenas até que o comando indesejado no centro desapareça e, em seguida, teste se pequenos movimentos intencionais ainda são registrados. Esta é uma solução alternativa por software: pode mascarar pequenos desvios, mas não pode reparar um analógico desgastado ou danificado.

O que faz uma zona morta no controle

Um joystick reporta uma série de posições, incluindo pequenos movimentos em torno de seu ponto de repouso. A zona morta interna é a área ao redor do centro que o jogo ignora. Aumentá-la filtra pequenos comandos não intencionais; diminuí-la faz com que o jogo responda a toques mais leves. A zona morta externa afeta o quanto o joystick precisa se mover antes que o jogo o considere totalmente inclinado. Geralmente, ela não corrige a deriva no centro.

A deriva do analógico pode ser causada por desgaste, contaminação ou problemas de calibração. A configuração da zona morta altera a forma como o comando é interpretado; ela não altera o hardware do controle. Não existe uma porcentagem ideal única para todos os controles, jogos ou analógicos. Um valor que mascara a deriva em um jogo pode fazer com que outro pareça lento.

Como ajustar as zonas mortas em um jogo: seis passos

  1. Verifique qual analógico está apresentando drift. Abra um modo de jogo onde você possa ficar parado, solte os dois analógicos e observe se há movimento do personagem ou da câmera. Verifique os analógicos esquerdo e direito separadamente; eles podem precisar de configurações diferentes.
  2. Comece pelo menu de configurações do controle do jogo. Procure em Configurações, Controles, Controle ou Avançado por “Zona Morta Interna”, “Zona Morta do Analógico” ou um nome similar. Anote o valor inicial ou a posição do controle deslizante para que você possa desfazer a alteração.
  3. Primeiro, altere apenas a zona morta interna. Aumente-a pelo menor incremento disponível. Se o jogo oferecer valores separados para cada analógico, altere apenas aquele que apresenta o problema de drift. Deixe a zona morta externa no valor padrão, a menos que você também esteja enfrentando problemas com o movimento de inclinação máxima ou com o alcance.
  4. Faça o teste sem usar as mãos. Retorne à mesma visão estática. Se a câmera ou o personagem ainda se moverem, aumente a zona morta interna um pouco mais e teste novamente.
  5. Verifique o controle preciso e a amplitude total de movimento. Faça um pequeno ajuste de mira, caminhe lentamente e, em seguida, mova o analógico até o limite para uma curva rápida ou um sprint. Se pequenos movimentos deliberados não forem mais registrados, diminua a zona morta. O objetivo é a configuração mais baixa que impeça movimentos indesejados, mantendo o controle.
  6. Salve e repita as configurações nos jogos que você joga. Alguns jogos armazenam suas próprias configurações, enquanto aplicativos de controle podem aplicar um perfil separado. Teste após reiniciar o jogo e certifique-se de não estar sobrepondo grandes zonas mortas em várias ferramentas.

Opções de zona morta específicas da plataforma

PlayStation 5 e PS4

Em um DualSense ou DUALSHOCK 4 padrão, comece com as opções de controle do próprio jogo. As configurações gerais do controle do PS5 abrangem itens como vibração, volume do alto-falante e comunicação; elas não oferecem um ajuste geral da zona morta do analógico. O DualSense Edge é compatível com perfis de zona morta do analógico: no PS5, acesse Configurações > Acessórios > Controle sem fio DualSense Edge > Perfis personalizados , crie ou edite um perfil e escolha Sensibilidade/Zona morta do analógico . Selecione o analógico esquerdo ou direito e use a opção de teste. O aplicativo Acessórios PlayStation para Windows também é compatível com perfis do Edge. Consulte as instruções de perfil do DualSense Edge da Sony e as configurações gerais do controle do PS5 .

Xbox Series X|S e Xbox One

Use a configuração de zona morta do jogo quando o título a oferecer. O aplicativo Acessórios Xbox também possui uma ferramenta guiada de autocalibração do analógico para Controles Sem Fio Xbox. A Microsoft afirma que ela pode ajudar com algumas pequenas inconsistências de resposta, mas não resolve todos os problemas, incluindo o desvio causado pelo desgaste normal. Calibração e ajuste da zona morta são diferentes: a calibração define como o controle reporta sua posição, enquanto a zona morta do jogo determina quais pequenos comandos ele ignora. Consulte o guia de recalibração do analógico do Xbox para obter mais detalhes.

Nintendo Switch e Joy-Con

O menu do sistema da Nintendo oferece a opção "Calibrar Analógicos" , e não um ajuste de zona morta para todo o sistema. Abra Configurações do Sistema > Controles e Sensores > Calibrar Analógicos , selecione o analógico afetado e siga as instruções na tela. Se o problema ocorrer em apenas um jogo, verifique se há uma configuração específica de zona morta para o analógico ou para a câmera desse jogo. As etapas de calibração do controle do Nintendo Switch explicam o processo.

PC: Configurações de entrada e jogo do Steam

No PC, primeiro verifique se o jogo possui uma opção de zona morta para o controle. Se você usa o Steam Input, abra o layout do controle do jogo e procure pelas configurações do joystick; os controles disponíveis dependem do dispositivo e do layout. O Steam Input permite que os jogadores configurem o comportamento do controle para jogos compatíveis, conforme descrito na documentação do Steam Input do Steamworks . Mantenha o ajuste em uma única camada, sempre que possível. Aplicar uma zona morta grande tanto no Steam quanto no jogo pode fazer com que o joystick pareça não responder. Se você usa outro aplicativo de remapeamento, desative temporariamente os perfis sobrepostos enquanto investiga o problema.

Escolha um cenário que se adeque ao jogo.

Tipo de jogoO que priorizar durante os testes
Jogos de tiro em primeira pessoaMantenha a zona morta do analógico direito suficientemente baixa para registrar correções de mira precisas.
Jogos de corridaVerifique se o carro mantém a trajetória reta sem que a direção pareça brusca perto do centro.
Jogos de plataforma e jogos de açãoConfirme se os comandos de movimento leves são registrados e se o personagem permanece imóvel quando o analógico é liberado.
Jogos de lutaTeste os comandos direcionais e diagonais; se o jogo for compatível com um D-pad, compare-o com o joystick analógico.

Estas são prioridades de teste, não porcentagens recomendadas. Comece com as configurações padrão do jogo e ajuste cada analógico com base em sua função real.

Quando uma zona morta não é suficiente

Se o problema de desvio persistir mesmo depois que a zona morta tornar a mira ou o movimento normais desconfortáveis, pare de aumentar o limite. Reinicie ou recalibre o controle seguindo as instruções do fabricante, verifique se há alguma atualização de firmware disponível e teste novamente em outro jogo ou dispositivo. Se o analógico ainda apresentar movimento em repouso em vários jogos, o controle pode precisar de assistência técnica ou ser substituído. Uma zona morta pode compensar pequenos desvios, mas não pode restaurar o funcionamento de um analógico com defeito.

Verificação rápida: altere a zona morta interna em pequenos incrementos, teste o movimento sem as mãos e o movimento preciso, mantenha o valor externo inalterado, a menos que seja necessário, e use as orientações oficiais de calibração ou reparo quando a solução alternativa do software não parecer mais adequada para jogar.

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