Warzone 개발자 오류 6068(시작 시 발생) 해결 방법
백그라운드 앱, 그래픽 드라이버, 게임 파일 및 시작 충돌에 대한 안전 검사를 통해 PC에서 Warzone 개발자 오류 6068을 해결하세요.
PC에서 TFT를 플레이할 때 다른 플레이어의 감정 표현 반응을 끄려면 게임 중 해당 플레이어 옆에 있는 스피커 아이콘을 사용하세요. 전술가의 지속적인 사운드를 줄이려면 게임 내 효과음 설정을 사용하세요. Windows에서 게임 전체의 소리를 끄려면 볼륨 믹서에서 활성화된 게임 애플리케이션을 음소거하세요. 이러한 옵션은 적용 범위가 다르므로 제거하려는 소리와 유지하려는 소리에 따라 선택하세요.
중요한 제한 사항이 있습니다. 라이엇 게임즈의 최신 TFT 지원 문서에 따르면 플레이어 음소거 기능은 메시지, 핑, 감정표현 반응을 숨깁니다. 하지만 모든 전술가 애니메이션, 이동음, 폭발음, 마무리 공격 소리까지 모두 제거된다는 보장은 없습니다. 이 가이드는 2026년 10월 7일 기준 공식 문서를 확인했으며, 모든 전술가 소리를 음소거하는 전용 스위치가 모든 플레이어에게 제공되는 것은 아니라고 명시하고 있습니다.
플레이어들은 종종 "이모트"라는 단어를 여러 가지 다른 외형적 동작에 사용합니다. 공중에 떠 있는 반응 아이콘은 전술가가 춤을 추거나 웃거나 다른 동작을 하는 것과는 다릅니다. 폭발 효과도 외형적 효과 중 하나이며, 일부 전술가는 마무리 공격도 가지고 있습니다.
라이엇 게임즈의 TFT 전술가 가이드에서는 아바타 액션을 리그 오브 레전드의 일반 감정 표현과 구분하여 설명합니다. PC에서는 Ctrl + 1, 2 또는 3 키를 눌러 액션을 사용할 수 있으며, 모바일에서는 화면 왼쪽 상단에 액션 아이콘이 표시됩니다. 또한, 고유한 외형적 특징을 가진 치비 캐릭터와 언바운드 전술가에 대해서도 소개합니다.
이러한 구분이 중요한 이유는 플레이어의 음성을 음소거하는 것이 오디오 범주를 음소거하는 것보다 더 세부적인 범위이기 때문입니다. 효과음 감소는 더 광범위한 음소거 기능인 반면, 게임 애플리케이션 음소거는 전체 오디오 출력을 차단합니다. 이러한 오디오 변경 사항 중 어느 것도 그 자체로는 시각적 애니메이션을 숨기는 명령이 아닙니다.
| 당신의 목표 | 최적의 시작 옵션 | 주요 절충점 |
|---|---|---|
| PC에서 상대방의 반응 스팸을 차단하는 방법 | 플레이어의 스피커 아이콘 | 또한 해당 플레이어의 메시지와 핑을 음소거합니다. |
| 반복되는 미용 관련 소음을 줄이세요 | 음향 효과 범주를 낮추고 테스트하세요. | 해당 범주의 다른 효과들도 약해집니다. |
| 외부 음악이나 음성 통화는 허용하되, TFT 화면은 무음으로 설정하세요. | Windows 볼륨 믹서에서 활성화된 게임 앱의 음소거 | 해당 앱의 모든 오디오가 음소거되었습니다. |
| 자신의 전술가가 내는 소음을 줄이세요 | 액션을 유발하지 않도록 주의하고, 다른 보유 전술가와 비교해 보세요. | 미용적인 경험을 변화시킬 수 있으며 모든 자동 소음을 제거하지 못할 수도 있습니다. |
이는 다른 플레이어의 반응에 불편함을 느끼는 PC 플레이어들을 위해 공식적으로 알려진 가장 효과적인 방법입니다. 게임 중 플레이어 목록에서 해당 플레이어를 찾아 스피커 아이콘을 클릭하세요.
2026년 3월 23일자 TFT 플레이어 신고 가이드에는 이 기능이 메시지, 핑, 감정 표현 반응을 음소거한다고 명시되어 있습니다. 따라서 정상적인 게임 오디오를 유지하고 싶을 때 유용한 첫 번째 선택지입니다.

음소거 후, 해당 플레이어의 다음 반응을 관찰하십시오. 또한, 거슬리던 소리가 멈췄는지 별도로 확인하십시오. 전술가 행동이나 자동 효과음이 여전히 들린다면, 이는 통신 음소거가 실패했다는 것을 의미하지 않습니다. 문서화된 범위는 모든 효과음을 일괄적으로 음소거하는 것이 아닙니다.
더블업 모드나 다른 플레이어의 신호가 중요한 상황에서는 특히 신중하게 행동하세요. 이 기능은 핑과 메시지에도 영향을 미치므로, 단순히 반응 아이콘을 잃는 것 이상의 대가를 치러야 합니다. 모든 플레이어의 음성을 차단하는 대신, 방해하는 플레이어만 차단하는 것이 좋습니다.
PC에서 사용 가능한 음소거 기능이 모바일에서도 동일한 위치에 있다고 가정하지 마십시오. 인용된 TFT 가이드는 PC 워크플로를 설명하며, 최신 모바일 음소거 절차를 제공하지 않습니다. 모바일 빌드에 플레이어 음소거 기능이 있는 경우, 해당 기능의 설명을 읽고 작동 여부를 테스트한 후 사용하십시오.
플레이어 음소거 후에도 원치 않는 소음이 계속된다면, 실행 중인 경기의 설정에서 사운드 또는 오디오 섹션을 찾으세요. 별도의 효과음 조절 기능이 있는 경우, 해당 값을 점차 낮춘 후 반복되는 소음이 계속되는지 확인하세요. 해당 범주에 할당된 효과음을 완전히 제거하려면 값을 0으로 설정하세요.
라이엇 게임즈의 접근성 기능 목록에 따르면 PC와 모바일 TFT에서 여러 볼륨 조절 기능을 사용할 수 있습니다. 하지만 모든 슬라이더 레이블 목록이나 각 전술가 장식 아이템에 사용되는 채널 정보는 명시되어 있지 않습니다. 따라서 해당 카테고리 조정은 선택 가능한 옵션일 뿐이며, 모든 마무리 공격이 해당 슬라이더 설정을 따른다는 보장은 아닙니다.
효과음을 줄이면 정상적인 소리와 완전한 무음 사이의 절충안을 찾을 수 있습니다. 하지만 그 대가로 같은 범주에 속하는 다른 소리들도 작아집니다. 전투 한 라운드를 충분히 들어본 후 변경 사항이 적절한지 판단하세요.
음악이 방해 요소라면 음악을 조정하세요. 음성 대사가 문제라면, 해당 음성 제어 기능이 빌드에 포함되어 있을 때 이를 테스트해 보세요. 아바타의 웃음소리가 단순히 목소리처럼 들린다고 해서 음성 크기에 따라 웃음소리도 조절되어야 한다고 생각하지 마세요. 한 번에 하나의 제어 기능만 변경해 보고 실제 결과를 판단하세요.
게임 실행 프로그램이나 로비 설정이 경기를 좌우한다고 생각하지 말고, 현재 진행 중인 게임에서 직접 설정을 변경하세요. 나중에 추측 없이 원래대로 복원할 수 있도록 먼저 원래 값을 기록해 두세요.
게임 애플리케이션에서 안정적인 무음을 원하는 Windows 사용자에게 볼륨 믹서는 가장 널리 사용되는 유용한 대안입니다. 볼륨 믹서는 어떤 아이콘이 소리를 발생시켰는지 파악하려 하지 않고 애플리케이션의 출력 레벨을 제어합니다.
경기가 진행되는 동안 Windows 설정, 시스템, 소리, 볼륨 믹서를 차례로 엽니다. 앱 목록에서 현재 경기 오디오를 재생하는 애플리케이션을 찾습니다. 표시되는 이름은 다를 수 있으므로, 볼륨을 일시적으로 줄여서 게임 사운드가 바뀌는지 확인하여 해당 애플리케이션을 식별하십시오.

해당 애플리케이션의 스피커 제어 기능을 음소거하거나 볼륨을 0으로 설정하세요. 음악 플레이어, 웹 브라우저 또는 음성 통화 애플리케이션은 그대로 두세요. Microsoft의 앱 오디오 문제 해결 지침에 따르면 볼륨 믹서에서 앱별 음소거 및 볼륨 설정을 사용할 수 있습니다.

선택 해제 시의 장단점은 간단합니다. 선택한 게임 애플리케이션의 모든 오디오(음악 및 유용한 게임 신호 포함)가 꺼집니다. 단, 다른 설정에서 명시적으로 숨기지 않는 한 이모티콘과 애니메이션은 계속 표시됩니다. 런처만 음소거하면 게임 화면이 들릴 수 있으므로 선택한 애플리케이션을 확인하십시오.
모바일 환경에서 게임 내 볼륨 조절이 불충분할 경우, 미디어 볼륨을 낮추는 것이 더 광범위한 대안이 될 수 있습니다. 하지만 같은 기기의 볼륨 조절 기능을 사용하는 다른 미디어에도 영향을 줄 수 있으므로, 윈도우 앱 음소거 기능보다 선택성이 떨어집니다. 따라서 휴대전화의 벨소리/무음 스위치를 게임 오디오의 만능 해결책으로 생각하지 마세요.
만약 소음이 본인의 아바타에서 발생한다면, 상대방의 소리를 음소거하는 것은 적절하지 않습니다. 아바타의 동작이 반복적으로 발생하도록 내버려 두지 마시고, 현재 아바타의 외형이 거슬린다면 다음 경기 전에 이미 보유하고 있는 다른 전술가 아바타와 비교해 보세요.
이 방법은 전체 효과음 범주를 낮추는 것보다 게임 사운드를 더 많이 보존합니다. 하지만 사용하는 아바타가 변경되므로 수동 조작을 하지 않는다고 해서 이동음, 대기음, 자동 외형 효과음이 완전히 사라지는 것은 아닙니다. 오디오 문제를 해결하기 위해 다른 외형 아이템을 구매할 필요는 없습니다.
여기서 확인한 공식 자료에 따르면, 플레이어 캐릭터(Tactician)만의 독립적인 볼륨 조절 기능은 없는 것으로 나타났습니다. 설치된 버전에서 보다 구체적인 사운드 관련 설정 옵션을 제공하는 경우, 해당 옵션 설명을 참조하여 설정 전후의 사운드를 비교해 보십시오. 누락된 설정을 흉내 내기 위해 게임 사운드 파일을 수정하거나 삭제하지 마십시오.
조용한 순간만 보고 판단하기보다는 정확히 어떤 요소가 방해가 되었는지 테스트해 보세요. 반응 아이콘이 사라지거나, 춤이 조용해지거나, 마무리 동작이 조용해지는 것은 모두 다른 결과입니다.
윈도우 볼륨 믹서를 일시적으로 사용했다면, 이후 게임 볼륨을 원래대로 복원하고 소리가 다시 나오는지 확인하십시오. 아래 그림의 값은 예시일 뿐이며, 권장 음량 수준이 아닙니다.

모든 음소거 설정이 유지된다고 가정하지 말고 다음 경기에서 다시 확인해 보세요. 만약 특정 효과음이 해당 슬라이더 설정을 무시하는 것처럼 보인다면, Riot 지원팀에 문의할 때 전술가, 동작, 플랫폼, 게임 버전 및 영향을 받은 설정을 함께 알려주세요.
문제를 해결하는 가장 구체적인 옵션을 선택하세요. 예를 들어, 반응 스팸을 방지하는 플레이어 음소거, 허용 가능한 효과의 범주 축소, 또는 게임 내 모든 소리를 완전히 차단하는 애플리케이션 음소거 등이 있습니다. 이렇게 하면 절충점을 명확히 알 수 있고, 모든 효과음을 제거하는 통신 제어 기능을 기대하는 것을 방지할 수 있습니다.
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