Warzone 개발자 오류 6068(시작 시 발생) 해결 방법
백그라운드 앱, 그래픽 드라이버, 게임 파일 및 시작 충돌에 대한 안전 검사를 통해 PC에서 Warzone 개발자 오류 6068을 해결하세요.
PUBG에서 발소리가 잘 안 들리고 볼륨을 높여야 들리는데, 반대로 총소리나 근처 총소리가 갑자기 너무 크게 들린다면, 단순히 소리를 키우는 것이 아니라 소리의 방향성을 더 잘 파악할 수 있도록 조정해야 합니다. PUBG에는 발소리만 키우고 총소리는 줄이는 만능 조절 슬라이더가 없습니다. 확실한 해결책은 출력 경로를 확인하고, 안전한 기준선을 설정한 다음, 오디오 처리 옵션을 하나씩 테스트하여 방향을 명확하게 파악할 수 있는 경우에만 해당 옵션을 유지하는 것입니다.
아래 변경 사항은 PC 버전에 적용됩니다. 콘솔 메뉴 및 헤드셋 소프트웨어는 다를 수 있으며, Windows 레이블은 오디오 드라이버에 따라 다를 수 있습니다. PUBG 공식 업데이트 35.1 패치 노트에 따르면, 플레이어가 사용하는 총기 소리가 해당 플레이어에게는 약간 줄어들지만, 다른 플레이어는 원래 음량을 유지합니다. 이는 자신의 무기 소리에 대한 조정이며, 적의 총소리를 개별적으로 줄일 수 있는 설정은 아닙니다.

이퀄라이저를 변경하기 전에 게임 오디오가 예상하는 장치로 출력되는지 확인하세요. Windows 11에서는 설정, 시스템, 소리를 차례로 열고 출력에서 선택한 장치를 확인합니다. USB 헤드셋, 무선 동글, 모니터 오디오 또는 컨트롤러를 사용하는 경우 Windows에서 현재 듣고 있는 장치와 다른 장치로 소리를 출력할 수 있습니다. Microsoft 오디오 문제 해결 가이드에서는 Windows, 앱 및 액세서리의 출력 설정과 개별 볼륨 조절 기능도 확인하는 것이 좋습니다.
헤드셋과 Windows 볼륨을 총격전 중에도 편안한 수준으로 설정하세요. 총소리가 너무 날카로워진다면 발소리가 들릴 때까지 마스터 볼륨을 올리지 마세요. PUBG를 실행하고 오디오가 음소거되어 있거나 비정상적으로 낮지 않은지 확인하세요. PUBG의 오디오 설정 페이지나 레이블은 버전에 따라 달라질 수 있으므로 이전 버전의 숫자 프리셋을 복사하지 말고 최신 메뉴를 사용하세요. 처음에는 전체 게임 볼륨만 변경하세요. 전체 볼륨은 믹스 전체에 영향을 미치므로 발소리만 강조하는 효과는 없습니다.
Windows는 각 애플리케이션에 대해 별도의 볼륨 레벨과 출력 장치를 설정할 수 있습니다. PUBG가 실행 중인 상태에서 설정 > 시스템 > 소리 > 볼륨 믹서를 엽니다. 앱 목록에서 PUBG를 찾아 볼륨 슬라이더가 음소거되어 있지 않거나 시스템 볼륨 레벨보다 훨씬 낮지 않은지 확인하고, 출력 장치가 위에서 선택한 헤드셋과 동일한지 확인합니다. 앱이나 장치가 변경되면 볼륨 설정이 초기화될 수 있으므로 헤드셋을 다시 연결하거나 오디오 하드웨어를 변경한 후에는 다시 확인해야 합니다. Microsoft는 앱 오디오 및 볼륨 믹서 가이드 에서 이러한 앱별 볼륨 설정에 대해 자세히 설명하고 있습니다 .

정확한 비교를 위해 먼저 헤드셋의 기본 스테레오 모드로 테스트하세요. Windows 공간 음향 기능과 헤드셋 제조사의 가상 서라운드 또는 3D 오디오 모드가 모두 활성화된 경우, 음색 균형이 바뀌거나 소리의 방향을 판단하기 어려워질 수 있습니다. 기준점을 설정하려면 공간 음향 또는 가상 서라운드 기능 중 하나를 끄고, 필요하다면 각각 따로 테스트해 보세요. 여러 공간 음향 설정을 동시에 변경하면 어떤 설정이 음질을 개선했는지 또는 악화시켰는지 알 수 없으므로 피하는 것이 좋습니다.
Windows에서는 선택한 출력 장치의 속성에서 공간 음향 설정을 확인할 수 있습니다. 정확한 설정 패널은 Windows 빌드 및 드라이버에 따라 다릅니다. Microsoft의 공간 음향 관련 지침에서는 Windows Sonic의 장치 속성 경로를 안내하고 있으며, 지원되는 시스템에서는 동일한 장치 페이지에서 사용 가능한 모드를 확인할 수 있습니다. 스테레오 모드에서 전후방 음향 구분이 더 명확하다면 스테레오 설정을 유지하십시오. 공간 음향 처리가 도움이 된다면 하나의 레이어만 사용하고 반복 테스트를 통해 효과를 확인하십시오.

만약 큰 총소리와 조용한 움직임 소리 사이의 차이가 여전히 크다면, 다이내믹 레인지 기능이 도움이 될 수 있습니다. 라우드니스 이퀄라이제이션(Loudness Equalization)은 인지되는 소리 크기 차이를 줄여주어, 작은 소리는 더 잘 들리고 큰 소리는 덜 두드러지게 해줍니다. 이 기능의 효과는 헤드셋, 오디오 드라이버, Windows 버전, 그리고 게임의 사운드 믹싱에 따라 달라집니다. 또한 적의 발소리만 선택적으로 인식하는 것은 아니며, 주변 소음을 증폭시키거나 총소리의 방향을 덜 명확하게 만들 수도 있습니다.
일부 PC에서는 재생 장치의 속성에서 '향상 기능' 항목 아래에 해당 옵션이 나타납니다. 다른 시스템에서는 제조사별로 다른 옵션이 있거나 아예 없을 수도 있습니다. 해당 옵션이 있다면, 듣기 편한 낮은 마스터 레벨에서 테스트해 보세요. 동일한 짧은 테스트를 두 가지 방식으로 모두 수행한 후, 발소리가 더 잘 들리면서도 촬영 방향을 잃지 않고 소리가 귀에 거슬리지 않는 경우에만 해당 기능을 유지하세요. 전체적인 소리가 작아지거나 왜곡되거나 고르지 않게 들리면 효과를 끄고 일반 출력 경로로 테스트해 보세요. Microsoft는 오디오 향상 기능이 출력 볼륨을 줄이거나 왜곡할 수 있다고 언급하며, Windows 에서 소리가 작은 문제를 해결할 때는 향상 기능을 끄고 테스트할 것을 권장합니다 .

혼란스러운 한 번의 게임만으로 판단하지 마세요. 훈련 모드나 다른 부담이 적은 환경에서 헤드셋, 게임, 윈도우, 헤드셋 소프트웨어의 설정을 변경하지 않고 비교하세요. 움직임, 자신의 무기 소리, 그리고 가능하다면 멀리서 들리는 총소리가 포함된 짧은 시퀀스를 들어보세요. 단 하나의 설정만 변경한 기준선과 비교하세요. 최대 음량이 아니라 유용한 정보를 확인하는 것이 목적입니다.
발소리는 개선되었지만 총소리 방향이 불분명해진다면, 마지막으로 적용한 공간 음향 또는 이퀄라이제이션 설정을 끄고 다시 비교해 보세요. 모든 것이 여전히 조용하다면 헤드셋의 물리적 볼륨, Windows 볼륨 믹서, PUBG 앱의 볼륨 라우팅, 케이블 또는 동글 연결 상태, 그리고 제조사 드라이버 또는 앱을 확인하세요. Microsoft는 출력 장치도 확인하고, 필요한 경우 다른 형식으로 테스트하거나 향상 기능을 비활성화해 보라고 권장합니다. 기본적인 확인 사항에도 문제가 없다면 형식을 변경하지 마세요.
시스템 수준의 압축 또는 이퀄라이제이션은 헤드셋으로 전달되는 사운드 믹스를 변경합니다. 하지만 모든 상황에서 적의 발소리와 총소리를 확실하게 구분해낼 수는 없습니다. 맵의 주변 환경, 거리, 벽, 장비, 무기 종류, 그리고 헤드셋 자체까지 모두 청취에 영향을 미칩니다. 모든 설정에 맞는 단일 볼륨 비율이나 이퀄라이저 곡선은 없으며, PUBG 업데이트로 인해 사운드 밸런스가 변경되거나 설정이 바뀔 수 있습니다. 주요 업데이트 후에는 게임 내 메뉴를 다시 확인하고 이전 설정이 여전히 적합하다고 생각하지 말고 동일한 청음 테스트를 반복하십시오.
볼륨을 편안한 수준으로 유지하세요. 효과음 때문에 큰 소리가 귀에 거슬린다면, 다른 소리를 증폭시키는 대신 테스트를 중단하고 볼륨을 낮추세요. 이렇게 하면 움직임은 더 잘 드러나고, 총소리는 방향성이 유지되며, 어느 쪽도 듣기 불편할 정도로 큰 소리가 나지 않는 믹스를 만들 수 있습니다.
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