PC에서 EA Sports FC 컷신 끊김 현상 및 프레임 드롭 문제를 해결하는 방법

먼저 컷신 프레임률 설정을 확인하고, 클로즈업 및 리플레이 장면에서 PC가 유지할 수 있는 프레임률 목표치를 설정해 보세요. 경기 중 카메라 시점이 부드럽다고 해서 세리머니, 선수 소개, 하프타임 장면까지 부드럽다는 보장은 없습니다. 컷신이 끝난 후에도 게임 속도가 느리다면, 시네마틱 FPS 설정이 모든 것을 설명한다고 생각하지 말고 별개의 문제로 간주해야 합니다.

이 가이드에서는 EA에서 검증한 FC 26 설정을 구체적인 예시로 사용합니다. 자료는 2026년 10월 8일에 확인되었습니다. FC 24, FC 25, FC 26 및 이후 버전에서는 레이블과 동작 방식이 다를 수 있으므로, 해당 버전에 맞는 제어 기능을 사용하는 것이 좋습니다. 그림은 인터페이스 예시와 빈 진단 메모를 보여주는 것이며, 실제 벤치마크 결과가 아닙니다.

먼저, 비슷하게 보일 수 있는 세 가지 문제를 구분합니다.

당신이 보는 것그것이 시사하는 바는유용한 첫 번째 확인 사항
컷신은 전반적으로 부드럽지 못한 것처럼 보이지만, 컷신이 끝나면 게임플레이는 곧바로 정상으로 돌아옵니다.영화 프레임률 설정이 그 차이를 설명해 줄 수 있습니다.절반 프레임 속도와 전체 프레임 속도를 비교해 보세요.
클로즈업 장면에서 화면이 불규칙적으로 멈추거나 프레임 속도가 불안정해집니다.렌더링 부하 및 프레임 전달을 조사합니다.목표물을 더 낮게 설정하고 조명을 밝게 하여 장면을 반복하세요.
하프타임이나 리플레이 이후에도 게임 플레이 속도가 매우 느립니다.지속적인 성능 문제는 별도의 조사가 필요합니다.트리거를 기록하고 업데이트된 게임을 테스트하세요.

오해: 끊기는 컷신은 모두 온라인 렉 때문이라고 생각하는 경우가 있습니다. EA의 PC 성능 문제 해결 가이드 (현재 FC 27용으로 작성됨)에서는 오프라인 딜레이, 프레임 타임 급증, 그리고 평균 FPS가 정상인 경우에도 발생하는 슬로우 모션 현상을 지적합니다. 프레임 타임은 프레임을 전달하는 데 필요한 간격이며, 이 간격이 일정하지 않으면 평균 FPS가 양호하더라도 화면이 끊기는 것처럼 느껴질 수 있습니다.

조치 사항: 라우터를 변경하기 전에 로컬 킥오프 경기에서 동일한 상황을 재현해 보세요. 오프라인에서 문제를 재현하면 정확한 원인을 파악할 수는 없지만, PC 또는 게임 문제일 가능성을 시사합니다.

1단계: 트리거를 기록하고 게임을 업데이트하세요

게임 에디션, 설치된 빌드 번호(있는 경우), 그래픽 드라이버 버전, 해상도, 그리고 문제가 시작된 시점을 기록하십시오. 문제가 발생하는 시점을 게임 시작, 골 세리머니, 리플레이, 하프타임, 그리고 경기 종료 휘슬이 울리는 시점으로 구분하십시오. 문제 발생 직후 정상적인 게임 플레이가 복구되는지 여부도 기록해 두십시오.

런처를 통해 사용 가능한 게임 업데이트를 설치한 다음, 동일한 방식으로 로컬 매치를 다시 실행하세요. 첫 번째 비교에서는 기존 설정을 그대로 사용하세요. 업데이트로 인해 동작이 변경되면 추가 조정을 하기 전에 해당 변경 사항을 기록해 두세요.

EA 직원들은 이전에 FC 26 공식 기술 지원 토론 에서 특정 후반부 프레임률 문제를 해결하는 업데이트를 발표했습니다 . 이는 특정 문제가 해결되었음을 확인시켜 줄 뿐, 현재 발생하는 모든 컷신 문제가 동일한 원인에 의한 것이거나 해결되었다는 것을 의미하지는 않습니다.

게임 에디션, 오프라인 동작, 컷신 중, 컷신 후 필드가 비어 있는 메모장입니다.
속도 저하 현상이 장면 재생 중에만 발생하는지, 아니면 장면 재생 후에도 계속되는지 기록하십시오.

2단계: 컷신이 의도적으로 절반 속도로 재생되는지 확인합니다.

2025년 9월 11일에 공개된 EA의 FC 26 PC 심층 분석 자료 에 따르면, 컷신 성능은 시네마틱 영상, 메뉴, 리플레이, 그리고 특정 장면의 카메라 앵글에 적용됩니다. 하프 프레임 레이트는 새로 고침 빈도 또는 프레임 제한의 절반을 사용하고, 풀 프레임 레이트는 프레임 제한을 따릅니다. 풀 프레임 레이트는 부분 VSync를 사용할 경우 비활성화됩니다.

오해: '전체 프레임률'을 선택하면 부드러운 영화 같은 영상 재생이 보장된다는 오해가 있습니다. 이는 목표 프레임률을 변경하는 것이지, 하드웨어의 목표 프레임률 충족 능력을 변경하는 것이 아닙니다. 해결 방법: PC에 충분한 여유 공간이 있다면, 디스플레이 설정에서 '전체'와 '절반'을 비교한 다음, 동일한 전환 과정을 반복해 보세요.

가상의 60 FPS 목표치를 가정했을 때, 절반 프레임률로 설정하면 30 FPS가 됩니다. 이 예시는 시네마틱 영상이 무작위적인 멈춤 없이 덜 부드럽게 보일 수 있는 이유를 설명합니다. 이는 테스트를 거친 시스템에서 측정한 수치는 아닙니다. 만약 '전체 프레임률' 설정으로 인해 프레임 드롭이 더 심해진다면, 해당 옵션을 필수적인 해결책으로 여기기보다는 목표 프레임률을 낮추거나 그래픽 설정을 낮추는 것이 좋습니다.

FC 26 디스플레이 설정에서 컷신 성능은 최대 프레임률, VSync는 꺼짐, 프레임 속도 제한은 60 FPS로 설정되어 있습니다.
부분 VSync가 활성화되지 않았을 때의 전체 프레임률을 비교하십시오. 이 값들은 예시입니다.

3단계: 간단한 FPS 및 동기화 기준선 설정

FC 26에서 EA는 VSync가 꺼진 상태에서 프레임 속도 제한이 활성화된다고 명시하고 있습니다. 부분 VSync는 디스플레이 새로 고침 빈도의 일부에 맞춰 동기화됩니다.

진단을 위해 현재 설정을 저장하고, VSync를 끄고, 일반적인 게임 플레이에서 시스템이 유지하는 프레임 수보다 훨씬 낮은 프레임 제한을 선택하세요. 60 FPS 비교는 많은 시스템에서 유용한 시작 실험이지만, 모든 시스템에 적용되는 권장 사항은 아닙니다. 동시에 외부 GPU 드라이버의 프레임 제한을 변경하지 마세요.

컷신을 반복 재생하여 영상 전달이 일관성 있게 되는지 확인하십시오. 일관성이 확보되면 조심스럽게 목표치를 높이십시오. 화면 찢김 현상이 발생하면 일반 VSync 또는 기존에 설정해둔 가변 주사율 설정으로 실행한 결과와 비교하십시오. 이 비교는 첫 번째 테스트와 구분하여 진행해야 합니다.

상황에 따라 다릅니다. 동기화 설정은 디스플레이 및 드라이버 구성과 상호 작용합니다. 이 가이드는 모든 모니터에 가장 적합한 VSync 조합이 있다고 주장하지 않습니다. 조치: PC에서 일관된 결과를 얻을 수 있는 가장 간단한 구성을 유지하십시오.

FC 26 디스플레이 설정에서 프레임 속도 60fps, 주사율 120Hz, VSync 끔으로 설정했습니다.
첫 번째 비교에는 간단하고 지속 가능한 프레임률 목표를 사용하십시오.

4단계: 클로즈업 그래픽 부하 줄이기

EA는 스트랜드 기반 헤어가 GPU에 상당한 부담을 준다고 밝혔으며, 렌더링 품질, 천 품질, 주변 폐색 품질에도 상당한 처리 비용이 소요된다고 명시했습니다. FC 26의 그래픽 변경 사항을 적용하려면 재시작이 필요합니다.

제어된 비교 방식을 사용하세요. 먼저 스트랜드 기반 헤어 기능을 비활성화하고, 변경 사항을 적용한 후, 게임을 재시작하고 장면을 다시 실행하세요. 필요한 경우, 렌더링 또는 앰비언트 오클루전 설정을 낮춰서 테스트해 보세요. 문제가 해결되면 원래 값을 저장해 두어 시각적 품질을 복원할 수 있도록 하세요.

오해: 머리카락이 항상 근본 원인이라는 생각은 잘못된 것입니다. 설정의 리소스 비용이 문서화되어 있다고 해서 해당 설정에 버그가 있다는 것을 증명하는 것은 아닙니다. 조치: 개선 효과가 반복될 경우에만 유용하다고 판단하십시오. 리소스 비용을 낮춰도 아무런 변화가 없다면, 강제 머리카락 설정이나 메모리 누수와 같은 근거 없는 진단을 그대로 따라 하지 말고, 추가적인 조사를 진행하십시오.

FC 26 그래픽 설정에서 스트랜드 기반 헤어 기능을 끄고 렌더링, 천, 주변 폐색 품질을 중간으로 설정했습니다.
모발 가닥 기반 테스트를 별도로 진행한 후, 장면을 반복하기 전에 다시 시작하십시오.

5단계: 더 낮은 렌더링 해상도로 테스트합니다.

FC 26은 렌더링 스케일을 지원하며, 100% 미만으로 줄이면 선명도가 떨어지지만 성능이 향상됩니다. EA는 동적 해상도 스케일링을 GPU 성능에 따라 제한되는 기능이라고 설명합니다.

화면 해상도는 그대로 두고, 사용 중인 버전에서 렌더링 배율을 낮출 수 있다면 90%와 같이 약간 낮춰보세요. 이 값은 진단용이며 최적의 값은 아닙니다. 첫 번째 비교 시에는 동적 배율 설정을 변경하지 않거나, 두 번 모두 고정된 배율을 사용하려면 일시적으로 비활성화하세요.

만약 동일한 컷신에서 반복적으로 성능이 향상된다면, 렌더링 작업량을 줄이는 것이 도움이 된다는 증거가 됩니다. 하지만 이것만으로는 GPU가 유일한 병목 현상이라는 것을 증명할 수는 없습니다. 결과가 변하지 않는다면, 배율을 원래대로 복원하고 다른 원인을 조사해 보세요.

이 기능을 지원하지 않는 이전 버전에서는 사용 가능한 더 낮은 해상도를 비교하십시오. 해상도 낮추기, 디스플레이 모드 변경, 그래픽 사전 설정 변경을 동시에 수행하지 마십시오. 그렇게 하면 유용한 변경 사항을 식별할 수 없게 됩니다.

FC 26 디스플레이 설정에서 렌더링 배율 90 및 동적 해상도 배율 조정 해제가 표시됩니다.
고정된 낮은 렌더링 스케일을 사용하면 렌더링 작업량을 줄이는 것이 장면 품질을 향상시키는지 테스트하는 데 도움이 될 수 있습니다.

6단계: 백그라운드 앱, 드라이버 및 노트북 전원 상태를 확인합니다.

EA의 PC 성능 향상 가이드에서는 백그라운드 로드 감소, 그래픽 드라이버 업데이트, 전원 설정 검토를 권장합니다. 게임을 다시 실행하기 전에 불필요한 브라우저 탭을 닫고 화면 녹화를 중지하세요. 선택적 오버레이는 각 설정에서 일시적으로 비활성화한 후 게임을 다시 실행하세요.

작업 관리자를 사용하여 리소스를 많이 사용하는 애플리케이션을 확인하십시오. 익숙하지 않은 Windows 서비스를 종료하는 대신 해당 애플리케이션을 정상적으로 종료하십시오. 비교 후 필요한 도구를 복원하여 문제가 재현되는지 확인하십시오.

노트북의 경우, 적절한 전원 어댑터를 연결하고 제조업체에서 지원하는 성능 모드를 사용하여 비교해 보세요. 그래픽 카드 또는 컴퓨터 제조업체 웹사이트에서 그래픽 드라이버 업데이트를 확인하세요. 드라이버 변경 직후 문제가 발생했다면, 지원을 위해 이전 버전과 현재 버전을 모두 기록해 두세요.

아직 밝혀지지 않은 점: 증상만으로는 드라이버 오류, 발열 문제, 소프트웨어 충돌 또는 게임 결함을 구분할 수 없습니다. 조치: 실행할 때마다 조건을 하나씩 변경하고 기록하십시오. 온라인 게임 화면 속 장면만 보고 RAM이나 새 GPU를 구입하지 마십시오.

Windows 작업 관리자의 프로세스 보기로, 브라우저 및 Windows 탐색기 행과 리소스 열로 구성됩니다.
매칭을 다시 하기 전에 식별 가능한 배경 애플리케이션을 검토하십시오.

7단계: 설치된 파일 복구

FC를 종료하고 EA 앱을 실행한 다음 라이브러리로 이동하여 게임의 관리 아이콘을 선택하고 복구를 선택하세요. 복구가 완료될 때까지 기다린 후 다시 실행하세요. EA는 공식 PC 멈춤 및 충돌 문제 해결 가이드 에 이 방법을 안내하고 있습니다 .

업데이트 중단이나 지속적인 비정상 동작 발생 후 복구를 진행하는 것은 합리적이지만, 파일이 손상되었다는 증거는 아닙니다. 복구 후 동일한 로컬 파일을 다시 테스트하고 변경 사항이 있는지 기록하십시오. 설치 환경에 따라 다른 런처에서 제공하는 파일 검증 기능을 활용하는 것도 좋은 방법입니다.

런처 캐시 삭제를 렌더링 문제를 해결하는 만능 해결책으로 생각하지 마십시오. 마찬가지로, 이 가이드는 설정 파일을 읽기 전용으로 잠그거나 Frostbite 구성 명령어를 붙여넣는 방법이 모든 FC 버전에서 이 문제를 해결하는지 검증하지 않았습니다 -dx11. 검증되지 않은 방법을 시도하기 전에 먼저 지원되는 설정을 사용하십시오.

EA 앱 라이브러리, 관리 및 복구 순서를 보여주는 메모장 복구 체크리스트입니다.
지원되는 복구 프로세스를 사용하고 완료될 때까지 기다린 후 원래 트리거를 다시 테스트하십시오.

8단계: 결과를 확인하고, 말더듬이 지속되면 증거를 수집하십시오.

원래 트리거였던 하프타임을 포함하여 여러 개의 컷신 전환을 실행해 보세요. 시네마틱 영상과 경기 화면 복귀 영상을 모두 확인하세요. 변경 사항이 성공적으로 적용되면 일반 게임 플레이 속도가 느려지거나 시각적으로 용납할 수 없는 수준의 문제가 발생하지 않으면서 일관성이 향상될 것입니다.

초기 설정, 변경 사항, 그리고 그 결과를 간략하게 기록해 두세요. 두 설정이 비슷하게 느껴진다면 음질이 유지되거나 익숙한 조작 방식을 선택하세요. 결과가 안정되면 더 이상 설정을 변경하지 마세요.

문제가 지속되면 Windows + R 키를 누르고 Enter 키를 dxdiag누른 다음 DirectX 진단 도구를 엽니다. 정보 수집이 완료되면 모든 정보 저장을 선택합니다. EA의 DxDiag 지원 지침에서 지원 사례를 위해 보고서를 저장하는 방법을 확인할 수 있습니다.

사용 중인 에디션 및 빌드, CPU 및 GPU, 드라이버 버전, 디스플레이 설정, 오프라인 발생 여부, 그리고 컷신 후에도 속도 저하가 지속되는지 여부를 포함해 주세요. 화면 전환이 일어나는 짧은 영상을 첨부해 주시면 평균 FPS 수치만 제공하는 것보다 더 도움이 됩니다. 진단 파일에는 개인 정보가 포함되어 있을 수 있으니, 공개적으로 게시하기 전에 꼼꼼히 검토해 주세요.

이러한 비교 후에도 업데이트된 게임에서 동일한 전환으로 인해 심각하고 지속적인 속도 저하 현상이 계속 발생한다면, 재현 가능한 동작을 EA에 보고해 주십시오. 관찰된 내용과 실패한 테스트 항목을 명시하고, 정확한 기술적 원인은 증거가 확보될 때까지 공개하지 마십시오.

Windows 실행 대화 상자가 나타나고 열기 필드에 dxdiag가 입력됩니다.
지원 보고서 작성을 위해 시스템 세부 정보를 준비하려면 DirectX 진단 도구를 여십시오.

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