Heroes of the Storm FPS 향상을 위한 Variables.txt 파일 수정 팁

팀 전투가 시작되고 화면이 효과로 가득 차면서 Heroes of the Storm이 갑자기 끊기는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 편집을 통해 Variables.txt프레임 속도를 제어할 수는 있지만, 프레임 제한을 설정한다고 해서 렌더링 성능이 향상되는 것은 아닙니다. 예를 들어, 120 FPS로 제한을 설정한다고 해서 45 FPS만 처리할 수 있는 시스템이 120 FPS 시스템이 되는 것은 아닙니다. 프레임 속도가 낮을 ​​경우, 게임에서 지원하는 그래픽 옵션부터 시작해 보세요. 이 파일은 프레임 제한 테스트를 할 때만 사용하고, 테스트가 필요할 경우 되돌릴 수 있도록 신중하게 사용하십시오.

블리자드의 문제 해결 가이드에서는 성능 문제 발생 시 게임 내 설정을 낮추도록 권장하고 있습니다. 렌더링 문제의 경우 해상도를 낮추고, 리소스 캐시 문제의 경우 텍스처 품질을 낮추는 방법이 있습니다. 이러한 frameratecap설정 frameratecapglue변경 방법은 이전 블리자드 포럼 게시글에서 흔히 언급되지만, 모든 클라이언트 빌드에서 해당 방법이 항상 적용되는 것은 아닙니다. 따라서 이러한 방법은 선택적인 테스트로 간주하고, 고정적인 FPS 향상을 기대하기보다는 결과를 확인하는 데 활용하시기 바랍니다.

1. 파일을 편집하기 전에 그래픽 설정을 확인하세요.

게임 내 메뉴를 열고 옵션 > 그래픽 으로 이동하세요 . 전투나 복잡한 장면에서 FPS가 주로 떨어지는 경우, 그래픽 설정을 한 단계씩 낮추면서 다시 테스트해 보세요. 그래픽 프로세서에 부담이 가는 경우 해상도를 먼저 조정해 보는 것이 유용합니다. 해상도가 낮아지면 렌더링해야 할 픽셀 수가 줄어들지만, 이미지가 다소 부드럽게 보일 수 있습니다. 텍스처 로딩 속도가 느리거나 게임에서 리소스 캐시 문제가 발생한다고 표시되면 텍스처 품질을 낮춰서 비교해 보세요. 텍스처 품질은 메모리 사용량에 영향을 줄 수 있지만, 모든 CPU 병목 현상이나 네트워크 관련 문제를 해결하는 데 도움이 되는 것은 아닙니다.

원래 설정을 기록해 두세요. 프레임 속도(FPS) 변화보다 화질이 더 중요하다면 원래 해상도로 복원한 후 다른 화질 설정을 테스트해 보세요. 모든 옵션을 한 번에 변경하지 마세요. 그렇지 않으면 어떤 조정이 효과를 냈는지 알 수 없습니다.

Heroes of the Storm 스타일의 그래픽 옵션 패널로, 해상도 및 텍스처 품질 조절 기능이 표시됩니다.
그래픽 패널에는 해상도와 텍스처 품질이라는 두 가지 설정이 표시되는데, 블리자드의 문제 해결 가이드에서는 이 설정을 렌더러 또는 리소스 캐시 문제 확인에 권장합니다.

2. Variables.txt 파일을 찾아서 백업하세요.

편집하기 전에 Heroes of the Storm을 종료하고 Battle.net 실행 프로그램을 닫으세요. Windows 문서 폴더를 열고, 해당 Heroes of the Storm폴더를 찾아 엽니다 Variables.txt. 기본 위치는 Documents/Heroes of the Storm/etc/document/documents 폴더입니다. 문서 폴더가 OneDrive로 리디렉션된 경우, OneDrive에 있는 문서 폴더를 사용하세요.

파일을 변경하기 전에 복사본을 만드세요. 복사본의 이름을 지정 Variables-backup.txt하고 찾기 쉬운 곳에 보관하세요. 원본 파일을 메모장으로 여세요. 파일 Variables.txt이 없으면 게임을 한 번 실행하고 다시 확인하세요. 인터넷에서 찾은 템플릿을 사용하여 파일을 새로 만들지 마세요. 설치 환경에 맞는 특정 설정이 누락될 수 있습니다.

파일 탐색기에서 Documents 폴더와 Heroes of the Storm 폴더가 열리고 Variables.txt 파일이 선택되어 있습니다.
Variables.txt 파일은 Documents 폴더 아래의 Heroes of the Storm 폴더에 있습니다.

3. 프레임 캡 변수를 보수적으로 테스트합니다.

파일에서 frameratecap와 를 검색하세요 frameratecapglue. 이전 Heroes of the Coast 포럼 게시글에서는 첫 번째는 게임 플레이 제한이고 두 번째는 메뉴 또는 기타 인터페이스 장면의 제한이라고 설명합니다. 이러한 설명은 최신 Blizzard 참조 설명서가 아닌 커뮤니티 문제 해결 게시글에서 가져온 것이므로 게임 버전이나 설정에 따라 동작이 다를 수 있습니다.

이미 존재하는 변수라면 숫자 값만 변경하세요. 변수가 없는 경우, 예전 포럼에서 제시된 해결 방법 중 하나는 파일 하단에 일반 문자열로 변수를 추가하는 것입니다. 하지만 이는 최신 공식 문서가 아니므로, 백업 복원에 문제가 없는 경우에만 시도하세요. 대소문자가 다른 동일한 변수를 중복해서 추가하지 마세요.

frameratecap=120
frameratecapglue=60

위의 수치는 예시일 뿐이며, 일반적인 권장 사항은 아닙니다. PC가 고사양 전투 상황에서 유지할 수 있는 프레임 속도에 가까운 프레임 제한을 선택하세요. 시스템 프레임이 보통 90 FPS 아래로 떨어지는 경우, 120 FPS로 제한을 설정해도 이러한 문제를 해결할 수는 없습니다. 오히려 프레임 드롭 현상이 발생할 때 게임이 제한 없이 실행될 수 있습니다. 프레임 제한을 낮게 설정하면 컴퓨터가 디스플레이가 처리할 수 있는 프레임 수보다 훨씬 많은 프레임을 생성할 때 불필요한 렌더링을 줄여 프레임 페이싱이나 시스템 부하 관리를 용이하게 할 수 있습니다. 하지만 너무 낮게 설정하면 움직임이 둔해지는 느낌이 들 수도 있습니다.

메뉴 또는 영웅 선택 화면에서 높은 FPS로 인해 불필요한 부하가 발생하는 경우에만 별도의 메뉴 제한 값을 유지하세요. 부드러운 메뉴 화면을 중요하게 생각한다면 더 높은 값을 선택하거나 해당 설정을 변경하지 마세요. 성능 향상을 위해 두 제한 값을 임의로 높은 값으로 설정하지 마십시오.

Variables.txt 파일에 frameratecap=120 및 frameratecapglue=60이 표시되는 메모장
이 샘플 프레임 제한은 테스트할 수 있는 선택적 값을 보여줍니다. PC가 감당할 수 있는 값을 선택하십시오.

4. 재시작하고 변경 사항이 도움이 되었는지 확인합니다.

파일을 저장하고 메모장을 닫은 다음 Battle.net을 실행하고 게임을 시작하세요. 평소 프레임 드롭이 발생하는 장면이 나올 때까지 동일한 모드 또는 유사한 매치를 충분히 플레이하세요. 비교를 위해 동일한 해상도와 그래픽 설정을 사용하세요. 신뢰할 수 있는 프레임률 측정 도구가 있다면 일반적인 FPS와 전투 중 프레임 드롭을 비교하고, 입력이 일관적인지도 확인하세요. 사람이 없는 레인에서 최고 프레임률이 높다고 해서 팀 전투 성능이 향상되었다는 것을 의미하지는 않습니다.

테스트 간에는 한 가지 범주만 변경하세요. 먼저 그래픽 설정을 기준선과 비교합니다. 그런 다음, 필요한 경우 최대치 변경을 테스트합니다. 게임 플레이가 더 나빠진 것 같으면 이전 값으로 복원하거나 수정된 ​​파일을 백업 파일로 교체하세요. 게임을 다시 실행한 후 파일을 다시 열어 클라이언트가 값을 유지했는지 또는 덮어썼는지 확인합니다.

영웅과 미니언이 등장하는 탑다운 시점의 판타지 MOBA 레인 전투를 통해 성능을 재테스트해 보았습니다.
각 변경 후 유사한 경기에서 프레임 속도와 프레임 페이싱을 비교하십시오.

결과를 읽는 방법

  • 해상도를 낮추면 FPS가 상승합니다. 그래픽 처리 부하가 성능을 제한했을 수 있습니다. 충분히 부드러운 플레이가 가능한 최고 해상도를 유지하세요.
  • FPS가 이미 설정한 최대치보다 낮습니다. 프레임률 저하의 원인은 최대치가 아니며, 최대치를 높여도 해결되지 않습니다. 지원되는 그래픽 설정과 백그라운드 로드를 계속 테스트해 보세요.
  • 메뉴가 더 부드러워지거나 PC 온도가 낮아지지만 FPS는 변하지 않는 경우, 메뉴 제한이 게임 플레이 성능에는 영향을 주지 않으면서 인터페이스 렌더링을 제한하는 것일 수 있습니다. 불필요한 부하를 줄여준다면 여전히 유용할 수 있습니다.
  • FPS는 안정적으로 보이지만 게임이 지연되는 것처럼 느껴질 수 있습니다. 지연 시간과 연결 상태를 각각 확인해 보세요. 네트워크 문제로 인해 프레임 속도가 안정적이라도 끊김 현상이 발생할 수 있습니다.
  • 파일이 초기화되거나 변수가 아무런 동작을 하지 않으면 편집 내용을 되돌리세요. 파일을 읽기 전용으로 설정하거나 문서화되지 않은 그래픽 변수를 계속 추가하지 마세요.

안전 한계 및 다음 단계

그래픽 설정 파일에 붙여넣을 수 있는 "최적의" 그래픽 변수 목록은 검증된 것이 없습니다 Variables.txt. 가장 신뢰할 수 있는 파일 편집 방법은 프레임 제한을 되돌릴 수 있는 테스트를 하는 것입니다. FPS를 직접적으로 조정하는 방법은 게임에서 제공하는 그래픽 옵션을 사용하는 것입니다. 그림자, 효과 또는 셰이더 변수와 같이 현재 사용하는 클라이언트에서 인식하는지 확인할 수 없는 경우, 이전 게시물에서 가져온 알 수 없는 설정 목록을 복사하지 마십시오.

기본 설정 복원, 해상도 낮추기, 적절한 제한 설정 테스트 후에도 성능이 저하된다면 게임 패치가 완료되었는지 확인하고, Windows 및 그래픽 드라이버를 업데이트하고, 불필요한 백그라운드 애플리케이션을 종료하십시오. 블리자드의 문제 해결 가이드에서는 시스템 요구 사항 및 노트북 전원 설정도 확인하라고 권장합니다. 드라이버 또는 게임 업데이트 이후 문제가 발생했다면, 해당 내용을 기록해 두고 파일 수정과 같은 추측성 작업보다는 블리자드 기술 지원 채널을 이용하십시오.

빠른 체크리스트

  • 원래 그래픽 설정값을 기록해 두셨나요 Variables.txt?
  • 그래픽 설정 옵션을 하나씩 낮추셨나요?
  • FPS 제한을 설정할 때, 단순히 숫자가 높을수록 FPS가 더 많이 나온다고 가정하는 대신, PC가 감당할 수 있는 성능을 기준으로 설정하셨나요?
  • 유사한 경기 장면을 비교해보고 파일에 값이 제대로 저장되었는지 확인하셨나요?
  • 결과가 더 나빠지면 백업을 복원할 수 있나요?

출처

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