Warzone 개발자 오류 6068(시작 시 발생) 해결 방법
백그라운드 앱, 그래픽 드라이버, 게임 파일 및 시작 충돌에 대한 안전 검사를 통해 PC에서 Warzone 개발자 오류 6068을 해결하세요.
폭발, 질주, 장비 사용 또는 영화 같은 장면에서 Halo Infinite 화면이 너무 흔들리거나 뭉개지는 것처럼 느껴진다면 화면 흔들림(Screen Shake) 과 흐림(Blur) 설정을 변경해 보세요 . Halo 지원 페이지에서는 현재 두 설정 모두 게임 내 감각 설정(Sensory settings)에 포함되어 있으며, 기본값인 0% 까지 낮출 수 있다고 안내하고 있습니다. Halo 공식 경쟁전 설정 가이드에서도 두 설정 모두 0%로 설정하는 것을 권장합니다.
간단히 설명하자면 , 설정 > 비디오 > 감각 설정 으로 이동하여 흐림 효과 와 화면 흔들림을 각각 0%로 설정하면 됩니다 . 동일한 감각 설정은 접근성 탭에서도 사용할 수 있습니다. 아래 단계는 2026년 10월 기준으로 작성된 최신 Halo 지원 문서를 기반으로 합니다.
| 환경 | 권장 가격 | 무엇이 바뀌는가 |
|---|---|---|
| 흐림 | 0% | 폭발, 달리기, 장비 사용 및 시네마틱 영상과 같은 효과에 사용되는 조절 가능한 방사형 흐림 효과를 제거합니다. |
| 화면 흔들림 | 0% | 폭발, 장비 사용, 영화적 장면 등 충격이 큰 상황에서 카메라 움직임을 최소화합니다. |
| 노출 | 선택 사항: 밝은 섬광 횟수를 줄이려면 0%로 설정하세요. | 화면 전체에 강한 빛이 비치는 현상을 줄여줍니다. |
| 전체 화면 효과 | 선택 사항: 더 깔끔한 이미지를 원하시면 0%로 설정하세요. | 보호막 재충전이나 장비 시각 효과와 같은 다른 화면 가림 효과를 줄입니다. |
| 속도선 | 선택 사항: 비활성화됨 | 전력 질주 시 나타나는 흰색 줄무늬를 제거합니다. |
| 날카롭게 하기 | 기본값인 60% 근처에서 시작하세요. | 가장자리와 질감의 선명도를 조절합니다. 이는 모션 블러 조절 기능이 아닙니다. |
이 값들은 Halo Support의 공식 설명과 일치하며, 흐림, 화면 흔들림, 노출 및 전체 화면 효과에 대한 0% 경쟁 권장 사항은 Halo Support의 권장 경쟁 설정 에서 가져온 것입니다 .
게임 플레이 중 일시 정지 메뉴 또는 제어판을 열고 설정을 선택하세요 . Halo 지원 페이지에서는 게임 내에서 F1 키를 키보드 단축키로, 메인 메뉴에서는 Esc 키를 사용할 수 있다고 안내하고 있습니다. 컨트롤러를 사용하는 경우 메뉴 버튼을 누르세요. 현재 탐색 방법에 대한 자세한 내용은 Halo Infinite 공식 게임 설정 가이드를 참조하세요 .

비디오 탭을 선택한 다음, 감각(Sensory) 그룹으로 스크롤합니다. Halo 지원팀에서는 흐림(Blur)과 화면 흔들림(Screen Shake) 효과를 이 섹션에 배치했습니다. 컨트롤러를 사용하는 경우 LB와 RB 버튼으로 설정 탭을 전환할 수 있으며, 키보드를 사용하는 경우 공식 가이드에는 E와 Q 키로 탭을 전환하라고 나와 있습니다. 마우스를 사용할 수도 있습니다.

블러 값을 0% 로 낮추 세요 . 헤일로 지원팀에서는 이 설정을 폭발, 달리기, 시네마틱 영상, 장비 사용 시 나타날 수 있는 방사형 블러 효과라고 설명합니다. 게임에서 허용하는 한도 내에서 이러한 모션 번짐 효과를 없애려면 0%로 설정하는 것이 가장 좋은 방법입니다.
이 기능을 피사계 심도(Depth of Field) 와 혼동하지 마세요 . 피사계 심도는 장면에서 초점이 맞지 않은 부분의 흐림 효과를 조절하는 별도의 비디오 옵션입니다. 특정 상황에서 의도적으로 배경을 흐리게 처리한 경우, 흐림 효과(Blur)만 낮추더라도 화면의 모든 흐릿한 효과가 사라지지 않을 수 있습니다.
화면 흔들림을 0% 로 설정하세요 . 이 설정은 격렬한 상황 발생 시 카메라 흔들림의 강도를 조절합니다. 0%로 설정하면 흔들림이 최소화되어 조준, 경쟁 게임 플레이 또는 편안한 시청을 위해 더욱 안정적인 화면을 원하는 경우 유용합니다.
Halo의 접근성 문서에 따르면 흐림 효과와 화면 흔들림 효과는 기본값인 100%에서 낮출 수 있습니다. Halo Infinite 공식 접근성 기능 페이지 에서도 이러한 제어 기능을 '감각' 항목 아래에 나열하고 있습니다.

단순히 흔들림과 방사형 흐림 효과를 없애는 것이 목표라면 위의 두 가지 설정만 변경하면 충분합니다. 하지만 화면이 "흐릿하다", "복잡하다", "추적하기 어렵다"라고 표현하는 일부 플레이어는 모션 블러뿐만 아니라 여러 시각 효과가 동시에 작용하기 때문에 그렇게 느끼는 것일 수 있습니다.
노출(Exposure)은 폭발, 장비, 시네마틱 영상과 관련된 섬광을 포함하여 화면 전체를 덮는 밝은 효과의 강도를 조절합니다. 전체 화면 효과(Full Screen Effects)는 보호막 재충전이나 장비 시각 효과와 같이 화면의 상당 부분을 차지하는 다른 효과를 조절합니다. 속도선(Speed Lines)은 달릴 때 나타나는 흰색 줄무늬를 조절합니다. 이러한 설정들은 흐림(Blur)이나 화면 흔들림(Screen Shake)과는 다르지만, 이 값들을 낮추면 화면이 더욱 차분하게 보일 수 있습니다.
간소화된 경쟁 환경 설정을 위해 Halo 지원팀은 현재 노출 0% , 전체 화면 효과 0% , 속도선 비활성화, 흐림 효과 0%, 화면 흔들림 0%를 권장합니다. 하지만 모든 플레이어가 이러한 값을 사용해야 한다는 의미는 아닙니다. 더 강렬한 시각적 피드백을 선호하는 캠페인 플레이어는 일부 효과를 활성화한 상태로 유지할 수 있습니다.
선명도 조절은 흐림 효과를 완전히 없애는 기능이 아닙니다. Halo 지원팀에서는 선명도 조절을 가장자리와 질감 디테일의 선명도를 조절하는 기능으로 설명하며, 0%에서 100%까지의 범위와 기본값 60%를 제공한다고 명시하고 있습니다. 선명도 값을 높이면 가장자리가 더 뚜렷해 보일 수 있지만, 카메라 흔들림이나 방사형 흐림 효과를 없애지는 않습니다. 또한, 선명도를 과도하게 높이면 미세한 디테일이 거칠게 보일 수 있으므로, 먼저 흐림 및 화면 흔들림 효과를 사용하여 움직임 효과를 보정한 다음, 최종 이미지가 너무 흐릿하거나 너무 선명해 보일 경우에만 선명도 조절을 하는 것이 좋습니다.
흐림 효과와 화면 흔들림 효과를 0%로 설정한 후 게임 플레이로 돌아가서 해당 효과가 발생하는 몇 가지 상황을 테스트해 보세요. 전력 질주, 장비 사용, 폭발 지점 근처에서 안전거리 유지, 또는 시각적으로 강렬한 캠페인 장면을 다시 플레이해 보세요. 기본 센서 값보다 방사형 번짐 현상과 카메라 흔들림이 줄어든 것을 확인할 수 있을 것입니다.

이미지가 여전히 불편하게 느껴진다면 다음 체크리스트를 활용하세요.
화면 흔들림 0% 설정은 카메라의 강한 흔들림을 최소화하기 위한 것이지만, Halo Infinite의 모든 애니메이션이 완벽하게 정지된 상태가 된다는 것을 의미하는 것은 아닙니다. 무기 애니메이션, 카메라 전환, 이동 애니메이션, 반동 피드백, 시네마틱 영상 및 기타 제작자가 만든 움직임은 화면 흔들림 슬라이더의 영향을 받지 않으므로 여전히 화면에 표시될 수 있습니다.
현재 상황과 구분해야 할 과거 맥락도 있습니다. Halo Infinite의 기술 프리뷰 기간 동안 343 Industries는 화면 흔들림 설정이 0%로 되어 있어도 일부 화면 흔들림 현상이 남아 있는 버그를 인정했습니다. 하지만 이는 프리뷰 기간에만 해당되는 사항이며, 현재에도 동일한 버그가 존재한다는 증거는 아닙니다. 현재 설정 버그가 의심된다면 먼저 슬라이더 설정을 확인하고 게임을 재시작한 후, 이전 프리뷰 보고서에 의존하기보다는 Halo 지원 페이지에서 현재 알려진 문제를 확인해 보시기 바랍니다.
화면 흔들림과 흐림 효과를 끄고 싶은 대부분의 플레이어에게 가장 간단한 설정은 흐림 효과 0% 와 화면 흔들림 효과 0% 입니다 . 시각적으로 가장 깔끔한 화면을 원한다면 공식 경쟁전 기본 설정에서 노출 0%, 전체 화면 효과 0%, 속도선 비활성화를 추가로 적용합니다. 선명도 설정은 처음에는 기본값에 가깝게 두고, 평소 사용하는 해상도와 디스플레이 설정에서 게임을 테스트한 후 미세 조정하세요.
중요한 차이점은 Halo Infinite에서 여러 시각적 효과를 개별적인 컨트롤로 분리했다는 점입니다. 실제로 보이는 문제에 맞는 설정을 변경하세요. 예를 들어, 방사형 번짐에는 '흐림', 충격으로 인한 카메라 흔들림에는 '화면 흔들림', 섬광에는 '노출', 넓은 범위에 걸친 오버레이에는 '전체 화면 효과', 질주 시 생기는 궤적에는 '속도선'을 적용하면 됩니다. 이렇게 하면 원치 않는 시각적 피드백을 과도하게 비활성화하지 않고도 더 깔끔한 결과를 얻을 수 있습니다.
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