Apex Legends에서 FPS와 지연 시간을 표시하는 방법

2026년 10월 8일 현재, EA의 최신 안내에 따르면 Apex Legends의 내장 성능 표시 기능을 사용하여 게임 내에서 FPS와 네트워크 상태를 확인할 수 있습니다. 설정 → 게임플레이로 이동하여 성능 표시를 켜짐 으로 설정한 다음 게임으로 돌아가세요. 화면 오른쪽 상단에 FPS, 핑(지연 시간), 패킷 손실률이 표시됩니다. 프레임 속도와 연결 정보를 확인하기 위해 별도의 오버레이 앱은 필요하지 않습니다.

EA의 Apex FPS 설명서에는 토글 기능에 대한 내용이 나와 있으며, 네트워크 문제 해결 가이드 에서는 성능 표시창에 FPS, 지연 시간, 패킷 손실률이 표시된다고 안내하고 있습니다. 아래 인터페이스 이미지는 컨트롤 위치를 쉽게 찾을 수 있도록 만든 예시 이미지이며, 실제 게임 화면이 아닙니다. 메뉴 모양은 플랫폼 및 게임 업데이트에 따라 다를 수 있습니다.

Apex Legends 성능 오버레이를 켜세요

  1. Apex Legends를 실행하고 설정을 여세요 . 로비에서는 설정 컨트롤을 사용하고, 게임 중에는 일시 정지 메뉴를 열고 설정을 선택하세요. 메뉴를 여는 버튼은 사용하는 플랫폼과 입력 장치에 따라 다릅니다.
  2. 게임플레이 탭을 선택하세요 .
  3. 성능 표시를 찾아 켜짐 으로 설정하세요 .
  4. 게임 화면으로 돌아가세요. 화면 오른쪽 상단에서 FPS와 네트워크 값을 확인하세요.
설정 톱니바퀴 아이콘이 오른쪽 상단에 윤곽선으로 표시된 Apex 스타일의 로비 인터페이스 예시입니다.
로비 목업 이미지는 설정 컨트롤을 보여줍니다. 로비 또는 일시 정지 메뉴에서 설정을 열어 게임 플레이 옵션에 접근할 수 있습니다.
왼쪽 탐색 메뉴에서 게임플레이 탭이 선택된 상태의 설정 메뉴를 보여주는 예시입니다.
게임플레이 탭은 EA에서 성능 표시 스위치에 대해 지정한 설정 섹션입니다.
성능 표시 기능이 켜진 상태를 보여주는 게임플레이 설정 목록 예시입니다.
성능 표시를 켜세요. 정확한 메뉴 스타일은 플랫폼이나 게임 버전에 따라 다를 수 있습니다.
FPS, 지연 시간 및 패킷 손실률을 표시하는 우측 상단의 간결한 정보 표시창이 있는 1인칭 시점의 경기장 화면입니다.
경기 화면으로 돌아가신 후, 오른쪽 상단에서 성능 정보를 확인하세요. 여기에 표시된 수치는 예시이며 실제 측정 결과는 아닙니다.

숫자가 의미하는 바는 무엇일까요?

FPS(초당 프레임 수) 는 게임이 1초에 렌더링하는 프레임 수를 나타냅니다. 이는 화면 렌더링의 부드러움을 보여줍니다. 전투 중에 FPS가 낮거나 반복적으로 떨어지면 인터넷 연결이 안정적이라도 화면이 고르지 않게 느껴질 수 있습니다. 그래픽 설정을 변경하기 전과 후의 동일한 지역이나 유형의 경기에서 성능을 비교해 보세요. 복잡한 장면은 시스템에 다른 부하를 줄 수 있기 때문입니다.

핑 또는 지연 시간 은 사용자의 플랫폼과 Apex 데이터 센터 간의 게임 데이터 왕복 시간을 밀리초 단위로 측정한 값입니다. EA는 이러한 네트워크 측정값을 "핑"과 "지연 시간"이라는 용어로 표현합니다. 일반적으로 값이 낮을수록 사용자의 동작과 서버 업데이트 간의 지연 시간이 짧습니다. 하지만 핑이 낮다고 해서 FPS가 높다는 보장은 없으며, FPS가 높다고 해서 서버와의 연결 속도가 빠르다는 의미도 아닙니다.

패킷 손실률 은 왕복 전송을 완료하지 못한 패킷의 비율입니다. 0이 아니거나 변동하는 손실률은 FPS가 안정적으로 보이더라도 화면 끊김, 동작 지연 또는 기타 연결 문제와 관련될 수 있습니다. 세 가지 지표는 각각 별개의 단서로 간주해야 합니다. FPS는 렌더링 성능을, 지연 시간과 패킷 손실률은 네트워크 통신 성능을 나타냅니다.

경기 중 오버레이를 읽는 방법

게임이 원활하게 실행될 때 FPS 표시를 확인하고, 문제가 발생하는 순간에 다시 확인하세요. 핑은 안정적인데 FPS가 떨어지는 경우, 먼저 로컬 성능을 점검하세요. 백그라운드에서 실행되는 부하가 큰 프로그램을 종료하고, 선택한 디스플레이 및 그래픽 설정을 확인하고, 문제가 혼잡한 전투 상황에서 발생하는지 아니면 게임 전체에서 발생하는지 살펴보세요. FPS는 안정적이지만 핑이 상승하거나 패킷 손실이 발생하는 경우, 연결 상태 또는 서버 경로에 집중하세요.

EA는 핑이 일반적으로 50ms에서 150ms 사이이며, 100ms 미만이면 보통 원활하게 플레이할 수 있고, 50ms 미만이면 특히 좋다고 말합니다. 이는 실제 사용 환경을 위한 참고치일 뿐, 모든 플레이어에게 동일한 경험을 보장하는 것은 아닙니다. 평소 핑 수치에서 갑자기 상승하는 경우, 비록 100ms 미만으로 유지되더라도 문제가 될 수 있으며, 핑 수치가 안정적이라고 해서 모든 렉의 원인을 파악할 수는 없습니다.

FPS와 지연 시간 오버레이가 나타나지 않으면

  • 설정 변경 사항을 확인하려면 설정 → 게임플레이를 다시 열고 성능 표시가 켜져 있는지 확인하세요. 게임 도중에 설정을 변경했다면 게임플레이로 돌아가서 다시 확인하세요.
  • 정확한 위치를 확인하세요. EA에 따르면 FPS와 핑 표시는 화면 오른쪽 상단에 있습니다. 일부 디스플레이에서는 해당 모서리가 화면 가장자리에 가깝거나 화면 캡처 레이아웃에 가려져 보이지 않을 수 있습니다.
  • 내장 디스플레이를 사용하세요. Steam의 FPS 카운터는 프레임률을 표시할 수 있지만, Apex 네트워크 정보도 함께 확인하려면 EA의 성능 디스플레이가 더 적합합니다. Steam 공식 오버레이 성능 모니터 설명서에서는 성능 모니터를 별도의 Steam 기능으로 설명하고 있습니다.
  • 메뉴가 멈춘 것처럼 보이면 게임을 다시 시작하세요. Apex Legends를 다시 실행하고 설정을 다시 확인하십시오. 업데이트 후 옵션이 없거나 다르게 작동하는 경우, 해당 플랫폼의 EA 도움말 페이지를 참조하십시오. 메뉴 레이블이 변경될 수 있습니다.

지연 시간이나 패킷 손실률이 높을 때 해야 할 일

먼저, Apex 실행 화면에서 '계속'을 선택하기 전에 데이터 센터 목록을 확인하세요. EA는 핑과 패킷 손실이 증가할 수 있으므로, 가까운 데이터 센터를 선택하는 것을 권장합니다. 나열된 값을 비교하여 경기 중에 데이터 센터를 반복적으로 변경하는 대신 가장 가깝고 적합한 센터를 선택하세요.

모든 데이터 센터에서 핑이 비정상적으로 높거나 연결이 끊기는 경우, EA 서버 상태 및 공식 Apex 채널에서 서비스 중단 또는 문제가 있는지 확인하세요. 문제가 사용자 연결에만 국한된 것으로 보이는 경우, EA는 혼잡한 Wi-Fi, 무선 연결, 백그라운드 애플리케이션, 차단되었거나 멀리 떨어진 라우터와 같은 일반적인 원인을 제시합니다. 가능한 경우 유선 연결을 사용해 보고, 라우터에 더 가까이 이동하고, 대용량 다운로드를 일시 중지하고, 네트워크를 사용하는 앱을 종료하세요. 한 번에 한 가지 요소씩 변경하면서 핑이 안정화되는지 확인하세요.

다음 경기 전에 간단히 확인해 보세요

  • 성능 표시 기능은 설정 → 게임플레이에서 켤 수 있습니다.
  • 게임 플레이 중 화면 오른쪽 상단에 FPS가 표시됩니다.
  • 프레임률 데이터와 함께 핑(지연 시간) 및 패킷 손실률을 확인할 수 있습니다.
  • 증상이 FPS 저하인지, 네트워크 트래픽 급증인지, 아니면 둘 다인지 기록해 두셨습니다.

이 내장 오버레이는 지원되는 플랫폼에서 Apex Legends의 FPS와 네트워크 지연 시간을 한눈에 볼 수 있는 가장 간단한 방법입니다. FPS 변화를 통해 로컬 렌더링 문제를 조사하고, 핑과 패킷 손실을 통해 연결 상태 또는 데이터 센터 경로 문제를 조사하세요. 각 값이 서로 다른 방향을 가리킬 경우, 하나의 수치로 모든 끊김 현상을 설명하려 하지 말고 각 시스템을 개별적으로 문제 해결해야 합니다.

공식 소식통

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