워존에서 가장 적합한 미니맵 모양 및 회전 설정

대부분의 워존 플레이어에게 가장 좋은 시작점은 회전 기능이 활성화된 정사각형 미니 맵입니다. 정사각형은 주변 도로와 지형을 더 넓은 영역에 표시해주고, 회전 기능은 이동 방향을 지도 상단에 유지해줍니다. 이러한 조합은 전투 중이나 이동 중에 경로를 빠르게 확인하는 데 도움이 됩니다.

모든 플레이어에게 가장 적합한 설정은 없습니다. 움직이는 지도가 방향 감각을 잃게 만든다면 회전 기능이 비활성화된 정사각형 미니맵이 더 읽기 쉬울 수 있습니다. 가장 좋은 선택은 게임에 집중하면서도 경로, 위치 표시, 랜드마크 등을 한눈에 파악할 수 있는 설정입니다.

이 가이드는 PC 및 콘솔용 Call of Duty: Warzone 표준 HUD를 기준으로 작성되었습니다. 메뉴 이름과 사용 가능한 옵션은 업데이트, 플랫폼 및 모드에 따라 변경될 수 있습니다. Activision의 공식 가이드에서는 HUD 사용자 지정에 대해 전반적으로 설명하지만, 모든 미니맵 모양 및 회전 제어에 대한 최신 플랫폼별 세부 정보를 제공하지는 않습니다. 아래 권장 사항은 실용적인 시작점으로 활용하시고, 현재 사용 중인 빌드에 맞는 옵션을 사용하십시오.

어떤 미니맵 모양을 선택해야 할까요?

정사각형 미니맵부터 시작해 보세요. 정사각형 미니맵은 화면상 비슷한 너비의 원형 미니맵보다 모서리 부분의 영역이 더 넓게 보입니다. 이렇게 넓게 보이는 영역 덕분에 도로의 굽은 부분, 건물의 가장자리, 또는 대각선 방향으로 다가오는 경로를 더 쉽게 알아챌 수 있습니다. 이러한 차이는 빠르게 이동하면서 잠깐 훑어볼 시간밖에 없을 때 특히 유용합니다.

정사각형 전술 미니맵에는 플레이어 마커, 북쪽 표시기, 거리, 강, 그리고 주변 지형이 모서리에 표시됩니다.
정사각형 미니맵은 직사각형 지도 창을 주변 거리의 모서리 영역까지 포함하여 항상 보이도록 합니다. 이것은 HUD의 개략적인 그림이며, 워존의 실제 화면이 아닙니다.

둥근 HUD를 선호하거나 모서리 부분의 시각적 정보를 줄이고 싶다면 원형 HUD가 더 깔끔하게 느껴질 수 있습니다. 원형 테두리는 사각형 모서리 근처에 나타나는 지도 정보를 잘라냅니다. 이는 일부 플레이어에게는 화면을 깔끔하게 정리해 주는 효과가 있지만, 동시에 주변 지도 영역을 살펴볼 수 있는 공간이 줄어든다는 의미이기도 합니다. 특히 HUD에 이미 많은 요소가 있어 시선을 분산시키는 경우, 사각형 HUD가 복잡하게 느껴진다면 원형 HUD를 사용해 보세요.

원형 미니맵은 가상의 거리와 강 구조를 원형 보기 영역으로 잘라서 보여줍니다.
원형 지도 경계는 단순화된 레이아웃에서 모서리 부분의 세부 정보를 일부 잘라냅니다. 간결하고 둥근 HUD를 선호하는 경우 이러한 장단점을 고려하십시오.

Shape 기능은 지도를 더 확대하거나 적 정보 표시 방식을 변경하지 않습니다. 단지 지도에 표시되는 영역의 윤곽을 바꾸는 기능입니다. Square 기능을 사용한다고 해서 게임에서 아직 드러나지 않은 적이 추가되는 것은 아닙니다. 단순히 지도 표시의 모서리 부분을 더 넓게 보여주는 기능일 뿐입니다.

미니맵 회전 기능을 켜야 할까요, 꺼야 할까요?

회전 기능이 켜져 있으면 오퍼레이터가 방향을 바꿀 때 지도도 함께 회전합니다. 즉, 플레이어가 바라보는 방향이 지도 위쪽을 향하게 됩니다. 거리와 랜드마크는 플레이어 마커를 중심으로 회전합니다. 많은 플레이어가 이 기능을 통해 즉각적인 이동이 더 편리하다고 생각합니다. 마커 위에 경로가 표시되면 일반적으로 플레이어 앞에 있기 때문입니다. 하지만 회전할 때 지도의 나침반 방향이 바뀌기 때문에 고정된 남북 방향을 기억하기가 더 어려워질 수 있다는 단점이 있습니다.

회전된 거리와 화면 상단을 가리키는 플레이어 화살표가 있는 정사각형 미니맵
회전 기능이 활성화되면 플레이어의 전진 방향이 위쪽으로 표시되고 주변 지도가 회전합니다. 이를 통해 갑작스러운 방향 전환을 더 쉽게 파악할 수 있습니다.

회전 기능을 끄면 일반적으로 북쪽이 지도 상단에 표시되고 플레이어 마커는 현재 바라보는 방향을 따라 회전합니다. 이를 흔히 고정 지도 또는 북쪽 상향 지도라고 합니다. 나침반 방향을 안정적으로 참조할 수 있어 북, 남, 동, 서쪽을 기준으로 길을 찾는 데 도움이 됩니다. 하지만 앞쪽 경로가 비스듬하게 표시될 수 있으므로 이동하면서 지도의 방향을 조정해야 합니다.

정사각형 모양의 북쪽을 위로 향하는 미니맵은 N 표시를 상단에 유지하고 플레이어 화살표는 동쪽을 가리킵니다.
북쪽이 위로 향하도록 설정하면 지도는 고정되고 플레이어 마커만 회전합니다. 나침반 표시와 마커 방향을 함께 사용하여 진행 방향을 확인하세요.

게임에서 토글 버튼의 ​​명칭이 다를 경우, 미니맵 회전 또는 방향 설정 옵션을 찾아보세요. 큰 지도를 확대/축소하거나 중앙에 배치하는 별도의 전술 지도(Tac-Map) 컨트롤과 혼동하지 마세요.

각 플레이어에게 가장 적합한 설정은 무엇일까요?

  • 빠른 회전과 근접전: 회전 기능을 켠 상태로 사각형 모드를 사용해 보세요. 사각형 모서리는 주변 지도를 더 넓게 보여주며, 정면 상단 시야를 통해 다음 이동 경로를 더 쉽게 파악할 수 있습니다.
  • 나침반 기반 내비게이션: 회전 기능을 끈 사각형 모드를 사용해 보세요. 북쪽 방향 기준이 안정적으로 유지되므로 경로를 익히고 방향을 말할 때 편리합니다.
  • HUD를 덜 복잡하게 만들려면 회전 모드 중 하나를 선택하여 원형으로 표시해 보세요. 모서리가 작아지면 지도 가장자리의 세부 정보가 다소 줄어들 수 있지만, 다른 HUD 요소는 사라지지 않습니다.
  • 이미 게임에 익숙해진 기존 플레이어라면 익숙한 방향 감각 을 유지하세요. 전투 중에 화면을 멈추고 방향을 확인해야 한다면 넓은 시야는 그다지 유용하지 않습니다.

예를 들어, 플레이어가 건물에서 나와 대각선으로 뻗어 있는 길 건너편에 있는 분대 핑에 도달한다고 가정해 보세요. 사각형 및 회전 기능을 켜면 대각선 경로의 더 많은 부분이 화면에 표시되고 플레이어는 이동 방향을 위쪽으로 유지할 수 있습니다. 사각형 및 회전 기능을 끄면 도로는 북쪽을 기준으로 정렬되지만, 플레이어는 마커의 방향을 핑의 방향으로 옮겨야 할 수도 있습니다. 첫 번째 옵션이 더 빠르게 위치를 파악할 수 있지만, 두 번째 옵션은 나침반을 사용하는 플레이어에게 더 정확할 수 있습니다.

설정을 변경하고 테스트하는 방법은 무엇인가요?

  1. 게임 시작 전에 설정을 여세요. 현재 빌드에 설정 검색 상자가 있다면 "미니맵"을 검색하세요. 그렇지 않다면 인터페이스 또는 HUD 항목을 살펴보고 옵션 설명을 읽어보세요.
  2. 가능하다면 첫 번째 모양 테스트로 정사각형을 선택하세요. 다른 HUD 옵션은 변경하지 않고 모양만 보고 판단하세요.
  3. 미니맵 회전 기능을 켜고 짧은 연습이나 부담 없는 경기를 플레이해 보세요. 이동하면서 앞길을 더 쉽게 파악할 수 있는지 확인해 보세요.
  4. 회전 기능만 끄고 잠시 더 사용해 보세요. 안정적인 북쪽 방향 설정이 방향을 파악하는 데 도움이 되는지, 아니면 각도를 해석하는 데 더 많은 시간을 소모하게 하는지 확인해 보세요.
  5. 은신처에서 나올 때, 위치 신호를 따라갈 때, 또는 길을 건너기 전에 주변을 확인할 때와 같은 동일한 상황에서 두 설정을 비교해 보세요. 두 번 확인하지 않고도 더 빨리 이해할 수 있는 옵션을 선택하세요.

워존 모바일에서 플레이하는 경우, 조작 방식이 PC 및 콘솔과 다릅니다. 액티비전의 워존 모바일 조작 가이드에는 전술 지도를 사각형과 원형으로 변경하거나 지도 회전을 비활성화하는 등 HUD 요소를 사용자 지정하는 방법이 자세히 설명되어 있습니다. 데스크톱 메뉴의 설명이 적용된다고 생각하지 마시고, 모바일 전용 조작 편집기를 따라 설정을 변경하세요.

설정이 도움이 되는지 어떻게 알 수 있나요?

미니맵은 설정에서 얼마나 익숙해 보이는지가 아니라, 얼마나 유용한지를 기준으로 평가해야 합니다. 플레이어 마커를 찾고, 진행 방향을 파악하고, 다음 거리나 목표 지점을 빠르게 확인할 수 있어야 합니다. 지도 방향을 파악하기 위해 계속 좌우로 고개를 돌려야 한다면, 다른 회전 모드를 사용해 보세요. 사각형 모드가 시각적으로 복잡하게 느껴진다면, 회전 방향은 그대로 두고 원형 모드와 비교해 보세요.

한 번에 하나의 옵션만 변경하세요. 도형을 선택한 후에는 지도 크기, 투명도 또는 기타 HUD 요소를 조정하기 전에 두 가지 회전 모드를 모두 테스트해 보세요. 여러 설정을 한꺼번에 변경하면 어떤 조정이 가독성을 향상시켰는지 파악하기 어렵습니다. 게임 메뉴와 HUD 옵션은 시간이 지남에 따라 변경될 수 있으므로 주요 인터페이스 업데이트 후에는 선택 사항을 다시 검토하세요.

빠른 추천

빠른 경로 확인을 위해 처음에는 사각형 + 회전 켜기를 사용하는 것이 좋습니다. 나침반 방향이 고정되어 있는 것이 더 중요하다면 사각형 + 회전 끄기를 선택하세요. 윤곽선이 깔끔해서 쉽게 파악할 수 있고 모서리 부분의 가시성이 떨어지는 것이 불편하지 않다면 원형을 선택하세요 . 모양만으로 모든 면에서 경쟁 우위를 점할 수는 없습니다. 편안함, 화면 크기, HUD 레이아웃, 그리고 사용자의 내비게이션 방식이 중요합니다.

더 자세한 내용은 액티비전의 콜 오브 듀티 조작 및 설정 가이드 , 워존 모바일 HUD 사용자 지정 가이드 , 그리고 전술 지도 옵션을 다루는 공식 워존 신규 사용자 가이드를 참조하세요 . 모바일 가이드는 워존 모바일에 특화된 내용이며, 다른 페이지들은 PC/콘솔 미니맵 토글 옵션 목록보다는 HUD 및 지도에 대한 전반적인 정보를 제공합니다.

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