스타크래프트 리마스터에서 화면에 APM 카운터를 표시하는 방법

스타크래프트 리마스터에서 빠른 조작 연습을 하려고 별도의 오버레이나 타사 APM 유틸리티를 찾는 데 시간을 낭비하기 쉽습니다. 기본 화면 카운터를 사용하기 때문에 그런 프로그램은 필요 없습니다. 블리자드는 리마스터 출시 전인 1.18 패치에서 스타크래프트에 분당 행동 횟수(APM) 표시 기능을 추가했으며, 이 기능은 게임 내 인터페이스에 그대로 유지되고 있습니다. 2026년 10월 현재, 블리자드가 이 방식을 다른 APM 시스템으로 대체한다는 새로운 발표는 확인되지 않았습니다.

설정 방법은 간단합니다. 게임 옵션을 열고 게임 섹션으로 이동하여 게임 내 APM 표시를 활성화한 다음 설정을 저장하고 실제 경기 중에 카운터를 확인하세요. APM 부족 알림은 별도의 기능이므로 소리나 경고 없이도 수치를 표시할 수 있습니다.

APM 카운터의 기능

APM은 분당 행동 횟수를 의미합니다. 스타크래프트에서는 플레이어가 게임에 입력하는 횟수를 시간 경과에 따라 측정하는 속도 지표입니다. 생산 주기, 컨트롤 그룹 사용, 카메라 이동, 유닛 분할, 일꾼 관리, 병력과 경제를 빠르게 전환하는 등의 게임 메커니즘을 연습할 때 유용하게 사용할 수 있습니다.

APM을 완벽한 실력 지표로 여겨서는 안 됩니다. 반복적이거나 불필요한 명령을 내리는 플레이어도 APM을 높일 수 있지만, APM이 낮은 플레이어라도 더 나은 전략적 판단을 내릴 수 있습니다. APM은 개인의 게임 진행 속도를 보여주는 지표로 활용하는 것이 가장 좋습니다. 단순히 수치 자체를 쫓기보다는 비슷한 게임들에서 자신의 게임 진행 속도를 비교해 보세요.

블리자드는 스타크래프트: 브루드 워 패치 1.18 노트 에서 "분당 행동 횟수 표시 옵션" 추가를 공식적으로 발표했습니다 . 이후 스타크래프트: 리마스터는 블리자드의 스타크래프트: 리마스터 출시 페이지 에 설명된 대로 기존 게임의 기본 틀을 유지하면서 현대화된 클라이언트와 인터페이스를 탑재하여 출시되었습니다 .

1단계: 스타크래프트: 리마스터 메뉴에서 옵션을 엽니다.

Battle.net 데스크톱 앱을 통해 StarCraft: Remastered를 실행하고 메인 게임 메뉴가 나타날 때까지 기다립니다. [옵션]을 선택하세요 . 이미 게임 중인 경우, 먼저 게임 메뉴를 연 다음 [옵션]으로 들어갈 수도 있지만, 메인 메뉴에서 설정을 변경하는 것이 테스트 게임을 시작하기 전에 선택 사항을 확인할 수 있으므로 일반적으로 가장 편리한 방법입니다.

스타크래프트 리마스터 스타일의 메인 메뉴에서 옵션 버튼이 강조 표시된 모습입니다.
테스트 매치에 들어가기 전에 메인 게임 메뉴에서 옵션 창을 여세요.

자신의 실시간 APM 값을 확인하기 위해 APM 오버레이, 리플레이 분석기, 키보드 유틸리티 또는 기타 타사 프로그램을 설치할 필요는 없습니다. 가이드에서 외부 도구가 필수라고 언급하는 경우, 이는 구식 워크플로 또는 다른 사용 사례를 설명하는 것입니다.

2단계: 게임 설정에서 게임 내 APM 표시를 활성화합니다.

옵션 메뉴에서 게임 섹션을 선택합니다. APM 표시 설정을 찾으세요. 영어 버전에서는 이 설정이 일반적으로 " 게임 내 APM 표시" 로 표시됩니다. 해당 옵션을 활성화한 다음, 클라이언트에서 "확인" 또는 그에 상응하는 저장/확인 버튼을 눌러 변경 사항을 적용하세요 .

스타크래프트 리마스터 스타일의 게임 옵션 패널에서 "게임 내 APM 표시"가 선택되어 있습니다.
게임 섹션에서 게임 내 APM 표시를 활성화한 다음 설정 변경 사항을 확인하세요.

블리자드의 공식 패치 노트는 기본 APM 표시 기능의 존재를 확인시켜 주지만, 블리자드는 현재 모든 최신 메뉴 레이블과 화면 위치를 자세히 설명하는 공개 지원 문서를 제공하지 않습니다. 즉, 클라이언트 언어나 향후 사소한 인터페이스 수정에 따라 문구가 약간씩 다를 수 있습니다. 메뉴 텍스트가 현지화된 경우, 영어 문구가 정확히 일치한다고 가정하기보다는 APM 또는 분당 행동 횟수를 나타내는 옵션을 찾아보세요.

3단계: 경기를 시작하고 APM 번호가 표시되는지 확인합니다.

싱글 플레이어, 사용자 지정 게임 또는 멀티 플레이어 게임을 시작하고 잠시 동안 일반적인 명령을 실행하세요. APM(분당 행동 횟수) 표시가 게임 내 인터페이스에 나타나고 플레이하는 동안 업데이트됩니다. 정확한 표시 방식은 인터페이스 표현, 해상도, 현지화 및 클라이언트 변경 사항에 따라 다를 수 있으므로 스크린샷과 픽셀 단위로 일치시키기보다는 실시간 APM 값이 표시되는지 여부에 집중하세요.

스타크래프트 스타일의 경기 인터페이스로, 오른쪽 상단에 APM 118 수치가 표시됩니다.
실제 일치 항목을 사용하여 명령을 실행할 때 실시간 APM 값이 나타나고 변경되는지 확인하십시오.

효과적인 검증 방법은 유닛들을 잠시 그대로 둔 다음, 작업자 선택, 제어 그룹 지정, 카메라 이동, 유닛 명령 등 일반적인 명령들을 의도적으로 몇 가지 실행하는 것입니다. 표시되는 값이 시간에 따라 변화해야 합니다. 단순히 높은 값을 만들기 위해 의미 없는 명령을 반복해서 실행하지 마십시오. 이 테스트의 목적은 카운터가 제대로 작동하는지 확인하는 것입니다.

4단계: 필요한 경우에만 선택적 저APM 알림을 구성하십시오.

APM 카운터와 APM 알림은 관련이 있지만 동일하지는 않습니다. 블리자드에서 주최하는 기술 지원 토론에서는 APM이 설정한 임계값 아래로 떨어질 때 플레이어에게 경고하는 게임 옵션 컨트롤이 있으며, 소리 옵션도 제공한다고 설명합니다. 현재 사용 중인 클라이언트에서 이러한 컨트롤을 제공하는 경우, 카운터 자체의 필수 기능이 아니라 선택적인 연습 도구로 활용하시기 바랍니다.

스타크래프트 리마스터 스타일의 게임 옵션 패널로, 낮은 APM 경고 임계값 및 사운드 재생 설정이 선택적으로 표시됩니다.
낮은 APM 경고는 기본 화면 카운터와 별도로 설정할 수 있습니다.

반복되는 경고음이 거슬린다면, 소리 기능을 끄거나 화면상의 APM 표시만 활성화한 채 낮은 APM 경고음만 끄십시오. 플레이어들이 경고음을 카운터 자체의 일부로 오해하는 경우가 있기 때문에 이러한 구분이 중요합니다.

APM 카운터가 여전히 표시되지 않으면

1. 게임 옵션을 다시 확인하고 변경 사항을 확정하세요.

옵션 → 게임으로 돌아가서 APM 표시 제어가 여전히 활성화되어 있는지 확인하십시오. 변경 사항을 확인하지 않고 메뉴를 나간 경우 설정이 저장되지 않았을 수 있습니다. 옵션을 다시 적용하고 새 경기를 시작하십시오.

2. 메뉴나 로비뿐만 아니라 일반 게임 플레이 환경에서도 테스트하십시오.

이 카운터는 게임 내 표시용으로 제공됩니다. Battle.net 런처 오버레이나 메뉴 위젯처럼 실시간으로 표시되는 숫자가 아니므로, 실제 게임을 시작하고 명령어를 실행해 본 후에 해당 기능이 필요한지 판단하시기 바랍니다.

3. 플레이어 카운터와 관전자 및 리플레이 정보를 분리합니다.

스타크래프트에는 관전 및 리플레이 기능도 있습니다. 이러한 인터페이스에서는 다양한 통계와 비교 화면을 볼 수 있습니다. 리플레이를 시청하거나 다른 게임을 관전할 때 표시되는 컨트롤은 실제 게임을 플레이할 때 사용하는 간단한 APM 카운터와 다를 수 있습니다. 문제 해결을 위해 먼저 표준 APM 표시를 활성화한 상태에서 자신의 일반 게임을 테스트해 보세요.

4. 인터페이스 언어가 변경되었는지 확인합니다.

클라이언트가 영어를 사용하지 않는 경우 설정 이름이 번역됩니다. 게임 옵션에서 APM(분당 행동 횟수)에 해당하는 현지어를 찾아보세요. 정확한 영어 이름보다는 해당 기능의 의미가 더 중요합니다.

5. 설정을 변경한 후 게임을 다시 시작하세요.

단순한 디스플레이 전환의 경우 일반적으로 재시작이 필요하지 않지만, 설정이 활성화된 것으로 보이는데도 HUD가 업데이트되지 않는다면 재시작하는 것이 적절한 조치입니다. 스타크래프트 리마스터를 완전히 종료하고 Battle.net에서 다시 실행한 다음, 해당 옵션을 다시 확인하고 다시 테스트해 보세요.

6. HUD가 이상하게 작동하는 경우 관련 없는 오버레이를 제외하세요.

게임 인터페이스의 일부가 누락되거나, 깜빡이거나, 가려지는 경우, 통신, 캡처 또는 GPU 유틸리티에서 관련 없는 오버레이를 일시적으로 비활성화하고 스타크래프트만 실행하여 테스트하십시오. 이는 디스플레이 충돌 문제 해결을 위한 단계이며, 내장된 APM 카운터를 사용하기 위한 필수 조건은 아닙니다.

잘못된 습관을 들이지 않고 APM을 사용하는 방법

카운터는 특정한 게임 목표와 함께 사용할 때 가장 효과적입니다. 예를 들어, 정찰하는 동안 생산을 유지하거나, 소규모 전투 중에 일꾼 생산을 유지하는 연습을 할 수 있습니다. 게임이 끝날 때마다 멀티태스킹이 필요한 순간에도 유용한 행동들이 일관성 있게 이루어졌는지 자문해 보세요.

  • APM을 추세 분석 도구로 활용하세요. 개별적인 수치 하나만으로 판단하기보다는 유사한 게임들을 비교하세요.
  • 생산, 정찰, 포지셔닝, 통제 그룹 설정, 경제 관리 등 유용한 활동에 우선순위를 두세요 . 의미 없는 클릭보다는 이러한 활동이 훨씬 중요합니다.
  • 급격한 속도 저하에 주의하세요: 전투 중 갑작스러운 속도 저하는 집중력 관리에 문제가 생기는 지점을 드러낼 수 있습니다.
  • 전문적인 수치를 쫓지 마세요. 각기 다른 레이스, 전략, 게임 단계, 그리고 개인적인 조작 스타일은 각기 다른 입력 패턴을 만들어냅니다.

빠른 자가 진단

아래 네 가지 조건이 모두 충족되면 기능 구성이 성공적으로 완료된 것입니다.

  1. 게임 설정에서 APM 표시 옵션을 활성화할 수 있습니다.
  2. 옵션 메뉴를 나갔다가 다시 열어도 해당 설정은 계속 활성화된 상태로 유지됩니다.
  3. 실제 경기 중에는 실시간 APM 수치가 표시됩니다.
  4. 이 숫자는 일반적인 게임 동작을 수행함에 따라 변합니다.

위 조건들이 충족되면 내장된 APM 카운터가 정상적으로 작동하므로 외부 오버레이는 필요하지 않습니다. 그 후, 낮은 APM 경고가 연습에 도움이 되는지 아니면 단순히 방해 요소만 추가하는지는 각자 판단하시면 됩니다. 가장 유용한 설정은 연습 속도를 모니터링하면서도 올바른 결정을 내리는 데 방해받지 않는 설정입니다.

출처 및 검증 참고 사항

이 가이드는 2026년 10월 7일 기준 블리자드 공식 자료를 바탕으로 작성되었습니다. 블리자드의 패치 1.18 노트는 기본 APM 표시 옵션이 확인된 주요 자료입니다. 블리자드 리마스터 출시 자료는 현대화된 스타크래프트 클라이언트 환경을 보여줍니다. APM 표시 기능이 삭제되거나 다른 기능으로 대체되었다는 블리자드의 최신 공식 발표는 찾지 못했습니다. 블리자드가 해당 설정에 대한 화면별 지원 페이지를 제공하지 않으므로, 언어 및 향후 클라이언트 버전에 따라 메뉴 문구나 레이아웃에 약간의 차이가 있을 수 있습니다.

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