슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋에서 사용자 지정 스테이지 훈련 프리셋을 저장하는 방법

슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋에서 사용자 지정 스테이지를 저장할 수는 있지만, 완벽한 훈련 프리셋을 저장하는 것은 별개의 문제입니다. 기본 게임에는 스테이지 빌더로 만든 경기장, 파이터 위치, 대미지 비율, CPU 동작 등을 묶어 저장하는 이름 지정 프리셋 시스템이 없습니다. 또한 기본 훈련 스테이지 선택기에서도 사용자 지정 스테이지를 선택할 수 없습니다. 반복적으로 사용할 수 있는 사용자 지정 스테이지 훈련 설정을 위해서는 비공식 얼티밋 트레이닝 모드팩을 활용해야 합니다.

이 가이드는 표준 게임 해결 방법과 모드팩 워크플로를 구분합니다. 문서 검토는 2026년 10월 7일에 완료되었습니다. 프로젝트의 최신 안정 버전 릴리스 페이지에는 v7.1.1이 명시되어 있으며, 여기에는 상태 저장 및 불러오기 시 발생하는 충돌 문제가 수정되었습니다. 이 지침은 문서화된 기능을 설명하는 것이며, 실제 콘솔 테스트 결과를 제시하는 것은 아닙니다.

무엇을 저장하려고 하는지 정확히 파악하세요

커스텀 스테이지 는 스테이지 빌더에서 직접 만드는 경기장입니다. 룰셋은 경기 규칙 모음입니다. 세이브 상태 는 지원되는 파이터 정보를 복원할 수 있는 저장된 훈련 상황입니다. 설정 프리셋은 컴퓨터가 조종하는 상대의 동작 방식과 같은 훈련 옵션을 저장합니다. CPU는 컴퓨터가 조종하는 상대를 말합니다.

이러한 오브젝트들은 각각 다른 목적을 가지고 있습니다. 경기장을 저장한다고 해서 경기장 위에 있는 선수들이 저장되는 것은 아닙니다. 경기 규칙을 저장한다고 해서 훈련 모드 저장 상태가 생성되는 것도 아닙니다. 누군가가 커스텀 스테이지에서 즉시 초기화를 시연할 경우, 동일한 조작 방식을 재현하기 전에 해당 사용자가 모드를 사용하고 있는지 확인하십시오.

당신의 목표무엇을 보존해야 할까요?실용적인 경로
경기장을 재활용하세요스테이지 형상 및 스테이지 이름스테이지 빌더 저장
표준 게임 연습을 반복하세요서면으로 작성된 설치 체크리스트상황을 수동으로 재현하세요
커스텀 스테이지에서 전투기 위치를 복원하세요모드팩 저장 슬롯궁극의 훈련 모드팩
CPU 학습 옵션 재사용모드팩 메뉴 기본값설정은 상태와 별도로 저장됩니다.

간단한 훈련 하나를 준비하세요

정교한 훈련장을 만들기 전에 무엇을 연습할지 결정하세요. 처음에는 고정된 거리에서 정지해 있는 상대방에게 접근하는 연습을 하는 것이 유용할 수 있습니다. 또는 플랫폼 근처에서 공격을 성공시키는 연습도 좋습니다. 처음에는 평평한 바닥과 플랫폼 하나만 놓고 시작하고, 연습에 도움이 될 때만 기하학적인 요소를 추가하세요.

스테이지에 "플랫폼 연습 01"과 같이 설명적인 이름을 지정하세요. 스테이지, 두 캐릭터, 초기 대미지, 바라보는 방향, 그리고 의도하는 동작을 간단하게 적어두세요. 바라보는 방향은 캐릭터가 왼쪽을 보고 있는지 오른쪽을 보고 있는지를 의미하며, 상대방이 어느 쪽에 있는지에 따라 다음 입력이 달라지는 경우에 중요합니다.

모드 버전을 사용하려면 모드팩을 실행할 수 있는 환경이 이미 갖춰져 있어야 합니다. 이는 닌텐도 eShop 기능이 아닙니다. 개발자는 Switch 설치를 위해 게임 모드 로더인 Skyline과 사용자 지정 시스템 소프트웨어인 Atmosphere가 필요하다고 명시하고 있습니다. 이 문서에서는 설치 후 학습 기능 사용법을 다루며, 사용자의 콘솔에서 모드 지원 여부를 보장하지는 않습니다. 진행하기 전에 개발자의 설치 및 기능 관련 문서를 참조하십시오.

1단계: 경기장을 저장하고 적절한 연습 모드를 선택하세요.

게임 & 더 보기 > 스테이지 빌더를 열고 경기장을 만들거나 편집한 다음 편집기의 저장 기능을 사용하세요. 나중에 수정할 수 있도록 저장한 파일 이름을 명확하게 지정하세요. 닌텐도는 공식 업데이트 내역 에 명시된 대로 버전 3.0.0에서 스테이지 빌더를 추가했습니다 .

일반 게임에서는 저장된 커스텀 스테이지를 지원되는 일반 스매시 매치에서 사용하여 이동 또는 플랫폼 연습을 할 수 있습니다. 두 번째 컨트롤러를 사용하면 수동적인 파트너를 더 쉽게 제어할 수 있습니다. 이 방법은 트레이닝 모드의 데미지 컨트롤이나 스냅샷 불러오기 기능을 제공하지 않습니다. 이러한 기능이 필요한 연습에는 트레이닝 모드의 내장 스테이지를 사용하세요.

모드팩이 실행 중인 상태에서 훈련 모드에 들어가 '사용자 지정 스테이지' 탭을 통해 저장된 아레나를 선택하세요. 개발자의 v6.0.0 릴리스 노트에는 훈련 모드에서 사용자 지정 스테이지에 접근할 수 있는 기능이 추가되었다고 명시되어 있습니다. 수정되지 않은 훈련 모드에서는 해당 탭을 찾을 수 없습니다.

2단계: 조건을 설정하고 슬롯을 예약하세요

두 명의 캐릭터를 선택하고, 각자의 피해량 비율을 설정한 후, 훈련을 시작할 위치에 배치하세요. 바닥 중앙이나 플랫폼 가장자리와 같이 명확한 기준점을 사용하는 것이 좋습니다. 첫 번째 연습에서는 공격이 진행되는 동안 저장하지 마세요. 아무것도 없는 상태에서 시작하는 것이 확인하기 더 쉽습니다.

설정된 단축키를 사용하여 모드팩 메뉴를 여세요. v6.0.0 패치 노트에는 B 버튼과 방향키 위쪽 버튼을 조합한 메뉴 단축키가 지원되며, 시작/선택 버튼의 동작도 설정할 수 있다고 명시되어 있습니다. 버튼 설정은 변경될 수 있으므로 모든 컨트롤러가 동일한 매핑을 사용한다고 가정하기보다는 메뉴의 도움말 텍스트를 확인하세요.

저장 상태 설정 에서 저장 상태를 활성화하고 저장 상태 슬롯을 선택하세요 . README 파일에는 5개의 슬롯이 설명되어 있습니다. 이 연습을 위해 슬롯 하나를 예약하고 번호를 기록해 두세요. 초기 확인 시에는 임의 슬롯 로딩과 미러링 기능을 비활성화하세요. 미러링은 설정을 좌우 반전시키는 기능입니다. 임의성은 나중에 유용하지만, 초기 검증을 어렵게 만듭니다.

3단계: 전투기 상태와 메뉴 설정을 저장합니다.

드릴의 시작 위치로 돌아가서 설정해둔 저장 명령을 사용하세요. v6.0.0 릴리스 노트에서 기본 저장 명령이 L + 방향 패드 아래 , 불러오기 명령이 L + 방향 패드 위로 변경되었습니다 . 이 명령들은 컨트롤러의 물리적 버튼을 직접 누르는 것을 사용하며, 스매시 브라더스의 조작 설정에서 할당된 동작은 사용하지 않습니다.

README 파일에는 여전히 이전 버전의 방패+도발 조합이 설명되어 있습니다. 이러한 문서 차이 때문에 설치된 버전에서 제공하는 단축키를 따라야 합니다. 단축키가 단순히 전투기가 방패를 들거나 도발하는 동작만 수행하는 경우, 추가 조합을 누르기 전에 실제 모드팩의 단축키를 확인하십시오.

메뉴 설정은 별도로 저장하세요. README 파일 에는 모드팩 메뉴에서 X 키를 눌러 선택한 설정을 기본값으로 저장하는 방법이 설명되어 있습니다. 전투기 스냅샷과 메뉴 기본값은 서로 다른 설정 요소입니다. 슬롯을 모든 설정이 담긴 하나의 패키지처럼 취급하지 말고, 두 가지 모두 메모에 저장해 두세요.

4단계: 상태를 불러오고 결과를 확인합니다.

시작 지점에서 이동한 다음, 설정된 로드 명령을 실행하십시오. 복원된 설정을 메모와 비교하여 두 전투기가 예상 위치에 있고, 올바른 방향을 향하고 있으며, 의도한 피해를 입었는지 확인하십시오.

개발자는 게임 실행 간 슬롯 유지 기능을 문서화했지만, 장시간 연습하기 전에 게임을 종료했다가 다시 실행하여 설정을 확인하는 것이 좋습니다. 먼저 동일한 스테이지와 캐릭터를 선택하세요. 저장된 캐릭터 위치는 경기장 자체의 백업이나 모든 움직이는 오브젝트가 정확히 같은 시점으로 돌아온다는 보장을 의미하지 않습니다.

기본 복원 작업이 완료되면 한 번에 한 가지 변형만 적용해 보세요. 예를 들어, CPU 응답을 무작위로 변경하기 전에 반대 방향을 테스트해 보는 식입니다. 이렇게 하면 어떤 변경 사항이 예상치 못한 결과를 초래했는지 알 수 있습니다.

사전 설정이 다르게 작동할 때 확인해야 할 사항

  • 사용자 지정 스테이지가 없습니다. 경기장을 저장했는지, 모드팩이 활성화되어 있는지 확인하세요. 표준 훈련 모드에서는 사용자 지정 스테이지를 사용하는 방식이 제공되지 않습니다.
  • 잘못된 상황이 로드되었습니다. 선택한 슬롯과 임의 슬롯 로드 기능이 활성화되어 있는지 확인하십시오. 어떤 슬롯을 교체할지 확정하기 전까지는 저장하지 마십시오.
  • 로딩 후 피해량 변경 사항: 피해량 저장 옵션을 확인하세요. 문서화된 설정은 저장된 피해량, 기본값 또는 무작위 피해량을 사용할 수 있습니다.
  • 전투기들은 진영을 바꿉니다. 무대를 재구성하거나 상태를 다시 기록하기 전에 미러링을 검사합니다.
  • 저장 또는 불러오기 시 충돌 문제: 설치된 버전을 v7.1.1 릴리스 노트 와 비교하여 저장/불러오기 충돌 문제를 해결하는 수정 사항을 확인하십시오. 이러한 수정 사항은 관련이 있지만 모든 설치 문제가 해결된다는 보장은 없습니다.

간단한 프리셋 카탈로그를 유지하세요.

다음과 같은 메모를 사용하세요. "슬롯 1 — 플랫폼 연습 01 — 마리오 대 루이지 — 둘 다 체력 0% — 바닥 중앙 — 서로 마주 보고 — 무작위 로딩 없음." 이것은 예시 명명 규칙일 뿐, 내장된 가져오기 형식은 아닙니다. 슬롯을 교체하거나 스테이지를 변경할 때마다 이 메모를 업데이트하세요.

일반 게임 플레이어에게 그 메모는 수동 설정 레시피가 됩니다. 모드팩 사용자에게는 각 저장 슬롯의 용도를 설명하는 내용이 되죠. 결과적으로, 경기장, 전투원 상태, 훈련 옵션이 명확하게 구분된, 익숙하고 일관성 있게 재현 가능한 훈련 방식을 만들 수 있습니다.

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