Warzone 개발자 오류 6068(시작 시 발생) 해결 방법
백그라운드 앱, 그래픽 드라이버, 게임 파일 및 시작 충돌에 대한 안전 검사를 통해 PC에서 Warzone 개발자 오류 6068을 해결하세요.
로켓 리그에서 거래 보류 타이머를 끄는 설정을 찾고 계신다면, 중요한 사실은 해당 기능을 비활성화하는 플레이어용 스위치가 없다는 것입니다. 더 중요한 것은, 로켓 리그에서 플레이어 간 거래 기능이 2023년 12월 5일에 삭제되었기 때문에 기존의 타이머는 더 이상 플레이어 간 거래의 본래 목적을 수행하지 않는다는 점입니다. 에픽 게임즈 고객 지원팀은 현재 해당 기능을 다시 도입할 계획이 없다고 밝혔습니다.
즉, 오늘날 유용한 결과는 숨겨진 메뉴 옵션을 찾는 것이 아니라, 크레딧이나 아이템으로 실제로 무엇을 하려고 하는지 파악하고 그 목표에 맞는 현재 시스템을 사용하는 것입니다. 이 가이드에서는 변경 사항, 이전 거래 보류 참조와 다른 제한 사항을 구분하는 방법, 그리고 여전히 안전하게 할 수 있는 작업에 대해 설명합니다.

아니요. 로켓 리그는 플레이어가 거래 보류를 해제, 우회, 단축 또는 수동으로 비활성화할 수 있는 기능을 제공하지 않습니다. 과거에는 구매한 크레딧에 72시간의 거래 보류가 적용되었으며, 해당 보류는 크레딧으로 구매한 특정 아이템에도 적용되었습니다. 로켓 리그 v1.70 블루프린트 업데이트 노트 에 있는 기존 크레딧 시스템 문서에 이 규칙이 명시되어 있습니다.
하지만 이러한 역사적 규칙은 그 이후에 일어난 훨씬 더 큰 변화의 맥락에서 이해해야 합니다. Psyonix는 2023년 12월 5일에 플레이어 간 거래 기능을 삭제할 것이라고 발표했으며 , v2.34 패치 노트에서 플레이어 간 거래가 더 이상 불가능해졌음을 확인했습니다.
에픽게임즈의 로켓 리그 고객 지원 페이지에도 플레이어 간 거래 기능이 2023년 12월에 삭제되었으며 현재로서는 복구 계획이 없다고 명시되어 있습니다. 따라서 다른 플레이어에게 아이템이나 크레딧을 보내려면 타이머를 기다리거나 설정에서 해당 기능을 찾아봐도 복구되지 않습니다.

문제를 평가하는 가장 좋은 방법은 이전 가이드, 비디오 또는 지원 페이지에서 기억하는 문구에 집중하기보다는 완료하고자 하는 작업에 집중하는 것입니다.
| 당신의 목표 | 현재 결과 | 대신 이렇게 하세요 |
|---|---|---|
| 다른 플레이어와 크레딧을 교환하세요 | 지원되지 않음 | 플랫폼에서 크레딧을 사용할 수 있는 경우, 해당 플랫폼에서 지원되는 상품 구매에 크레딧을 사용하세요. |
| 다른 플레이어에게 꾸미기 아이템을 보내세요 | 지원되지 않음 | 해당 물품을 보관하거나, 사용하거나, 적절하다면 보관소에 보관하거나, 자격이 된다면 보상 판매를 이용하세요. |
| 중복되는 교환 가능 품목을 다른 품목으로 교환하세요. | 중고차 보상 판매를 통해 지원됩니다. | 차고 문을 열고 중고차 교환 기능을 이용하세요. |
| 아이템샵에서 코스메틱 아이템을 구매하세요 | 사용 가능한 크레딧이 충분하면 지원됩니다. | 아이템 상점에서 직접 구매하세요. |
| 구매한 크레딧을 연결된 다른 플랫폼에서 사용하세요 | 제한될 수 있습니다 | 해당 크레딧을 원래 구매했던 플랫폼을 이용하세요. |
이러한 구분은 중요합니다. 왜냐하면 거래 제한 시간이 없더라도 크레딧 잔액 문제가 거래 제한처럼 보일 수 있기 때문입니다. 에픽게임즈의 현재 크레딧 지원 페이지 에서는 크레딧이 아이템 상점, 로켓 패스 프리미엄, 설계도 제작에 사용되며, 다른 플레이어와의 거래에는 더 이상 사용할 수 없다고 명시적으로 밝히고 있습니다.
보상 판매는 삭제된 플레이어 간 거래 시스템과는 다른 기능입니다. 이는 게임 내 교환 시스템입니다. 에픽게임즈의 최신 지원 문서에 따르면, 보상 판매 대상 아이템은 핵심 아이템, 토너먼트 아이템, 설계도로 분류됩니다. 동일한 희귀도의 아이템 5개를 선택하여 다음 희귀도 등급의 무작위 아이템 1개로 교환할 수 있습니다.
사용하려면 메인 메뉴에서 차고를 선택하고, 교환을 선택한 다음, 카테고리와 희귀도를 정하고, 교환 가능한 아이템 5개를 선택한 후 교환을 확인하세요. 교환 결과는 영구적이므로 수락하기 전에 선택한 아이템 5개를 꼼꼼히 확인하세요.

자세한 안내는 Epic Games 지원팀의 Rocket League 보상 판매 가이드 에서 확인할 수 있습니다 . 모든 인벤토리 아이템이 보상 판매 대상은 아니며, 즐겨찾기에 추가된 아이템은 보상 판매 메뉴에 표시되지 않을 수 있습니다.
다른 플레이어와 아이템을 교환하는 것이 아니라 꾸미기 아이템을 얻는 것이 목적이라면, 아이템 상점과 설계도를 이용하는 것이 좋습니다. 크레딧은 상점에서 구매 가능한 콘텐츠를 구입하거나, 로켓 패스를 업그레이드하거나, 설계도 아이템을 제작하는 데 사용할 수 있습니다. 아이템 상점 구매 자체는 다른 계정으로 콘텐츠를 이전하는 편법이 아닙니다.

먼저, 문제가 실제로 크레딧 보유 시간 제한 때문인지 확인하세요. 최근 흔히 발생하는 혼란 중 하나는 플랫폼별 크레딧 사용 가능 여부 차이입니다. 에픽게임즈는 구매한 크레딧은 구매한 플랫폼에서만 사용할 수 있으며, 로켓 패스로 획득한 크레딧은 연동된 플랫폼 간에 공유할 수 있다고 밝혔습니다. Xbox, PlayStation, Switch, Steam 또는 Epic Games Store의 크레딧 잔액이 다른 연동 플랫폼보다 적다고 해서 반드시 보유 시간 제한 때문인 것은 아닙니다.
크레딧을 구매한 플랫폼을 확인하고 해당 플랫폼에서 로켓 리그를 실행하세요. 에픽게임즈의 최신 설명은 연동 계정 크레딧 잔액 지원 문서 에서 확인할 수 있습니다 .
구매 플랫폼에서 크레딧이 완전히 사라지거나, 거래 완료 후 게임에서 정상적인 구매가 불가능한 경우, Rocket League를 재시작하고 플랫폼의 거래 내역에 구매 내역이 표시되는지 확인하십시오. 잔액이 여전히 일치하지 않으면 타사 도구, 계정 이전 또는 비공식 거래 서비스를 이용하지 말고 Epic Games 고객 지원팀에 문의하십시오.
공식 문서에 따르면 시스템 시계 변경, 계정 연결 해제 및 재연결, 플랫폼 변경, 게임 재설치 또는 개인 정보 설정 변경이 거래 보류를 해제하는 데 도움이 된다는 내용은 없습니다. 또한 이러한 조치를 취해도 플레이어 간 거래 기능이 복구되지 않습니다.
제한을 우회하거나 계정 간 로켓 리그 아이템을 전송할 수 있다고 주장하는 타사 사이트나 디스코드 서비스는 이용하지 마세요. Psyonix는 플레이어 간 거래가 종료된 후 아이템 거래를 광고하는 서비스는 Psyonix나 Epic Games와 아무런 관련이 없다고 공지했습니다. 이는 중요한 안전 장치입니다. 게임 자체에서 지원하지 않는 로켓 리그 플레이어 간 거래를 주요 기능으로 내세우는 서비스는 공식적인 우회 방법으로 간주해서는 안 됩니다.
다음 동작이 현재 로켓 리그 시스템과 일치하면 문제가 올바르게 해결된 것입니다.
Rocket League의 거래 보류 타이머는 설정, 명령어, 계정 옵션 또는 기타 지원되는 해결 방법을 통해 해제할 수 없습니다. 이전의 72시간 보류 기능은 플레이어 간 거래 시스템이 2023년 12월에 삭제되면서 더 이상 사용되지 않게 된 거래 시스템과 관련된 기능입니다. 현재 Epic Games 지원팀의 안내에 따르면, 해당 기능을 다시 도입할 계획은 없습니다.
최상의 결과를 얻으려면, 중복되는 아이템은 보상 판매 기능을 이용하고, 아이템 상점, 로켓 패스, 설계도 구매에는 크레딧을 사용하세요. 잔액이 잘못된 것 같으면 플랫폼별 크레딧 사용 가능 여부를 확인하세요. 지원되는 구매가 여전히 차단되거나 잔액이 부족한 경우, 존재하지도 않는 플레이어 간 거래 해제를 기다리지 말고 "거래 시간" 문제 해결 대신 Epic Games 고객 지원팀에 문의하세요.
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