도타 2에서 영웅 그리드 레이아웃을 사용자 지정하는 방법

Dota 2에서 원하는 영웅을 쉽게 찾을 수 있도록 도와주는 유용한 영웅 그리드를 사용하면 드래프트 속도를 늦출 필요가 없습니다. 대부분의 플레이어에게는 명확한 그리드 프리셋, 자신이 생각하는 영웅 유형에 맞는 카테고리, 그리고 영웅 초상화를 쉽게 훑어볼 수 있도록 충분히 큰 칸이 필요합니다. Valve는 2019년 8월 8일 Summer Scrub 업데이트를 통해 여러 개의 사용자 지정 가능한 영웅 그리드 프리셋, 드래그 앤 드롭 방식의 영웅 배치, 그리고 카테고리 이름 변경 및 크기 조정 기능을 도입했습니다. 이후 이러한 기본 기능에 대한 공식 발표는 없었지만, 현재 클라이언트에서는 정확한 레이블과 배치 방식이 다를 수 있습니다.

이 예시는 가상의 사례이며, 실제 플레이어의 경험이나 검증된 속도 향상 사례가 아닙니다. 조던은 익숙한 미드 및 서포트 영웅 몇 가지를 주로 사용하지만, 긴 영웅 목록을 훑어보는 데 시간을 많이 허비합니다. 조던은 기존 그리드를 그대로 사용하면서도, 자신이 선호하는 영웅을 쉽게 선택할 수 있도록 맞춤형 그리드를 만들고 싶어합니다. 목표는 더 빠른 드래프트 결정을 내리는 것이 아니라, 더 빠르게 읽고 관리하기 쉬운 레이아웃을 만드는 것입니다.

네 번의 과정을 거쳐 그리드를 맞춤 설정하세요

1. 히어로 그리드 컨트롤을 엽니다.

Dota 2의 영웅 선택 화면으로 이동하여 영웅 그리드를 표시하세요. 그리드 사전 설정 선택기와 편집 또는 사용자 지정 컨트롤을 찾으세요. 정확한 버튼 명칭은 클라이언트 버전 및 번역에 따라 다를 수 있으므로, 관련 없는 게임 설정이나 Steam 설정을 변경하지 말고 영웅 그리드에 연결된 컨트롤에 집중하세요. 편집하기 전에 현재 활성화된 사전 설정을 기억해 두면 처음 레이아웃이 혼란스러워질 경우 이전 레이아웃으로 돌아갈 수 있습니다.

도타 2 ​​스타일의 영웅 선택 화면을 콘셉트로 하여, 가상의 영웅 초상화들이 여러 줄로 배열된 모습을 보여줍니다.
샘플 로스터 그리드가 시작점입니다. 프리셋이나 카테고리를 변경하기 전에 영웅 선택 화면에서 시작하세요. 이 이미지는 예시 인터페이스이며, 실제 Dota 2 스크린샷이 아닙니다.

2. 새 레이아웃에 대한 별도의 사전 설정을 만드세요.

기본 그리드를 유지하면서 사용자 지정 배열을 위한 다른 사전 설정을 만들거나 선택하세요. Valve의 업데이트에 따르면 고유한 레이아웃과 카테고리를 가진 여러 그리드 사전 설정이 있으므로 로스터를 구성하는 여러 가지 방법을 유지할 수 있습니다. 사용자 지정 사전 설정에는 "편안한 선택" 또는 "지원 연습"과 같이 용도를 설명하는 짧은 이름을 지정하세요. 향후 패치에서도 사전 설정을 유지할 계획이라면 현재에만 의미 있는 이름은 피하는 것이 좋습니다.

조던은 기존 그리드를 그대로 유지하고 익숙한 중음 및 서포트 선택에 초점을 맞춘 두 번째 프리셋을 만들 수 있습니다. 이렇게 하면 사용자 지정 레이아웃과 원래 레이아웃을 쉽게 비교할 수 있습니다. 제안된 레이아웃이 이해하기 어렵다면 이전의 모든 구성을 기억하려고 애쓰는 것보다 원래 레이아웃으로 되돌리는 것이 더 유용합니다.

기본 레이아웃과 내 그리드 레이아웃을 각각 별도의 메인 카드로 보여주는 개념적인 사전 설정 선택기입니다.
별도의 사전 설정 기능을 사용하면 표준 레이아웃을 유지하면서 사용자 지정 그리드를 테스트할 수 있습니다. 사전 설정 이름과 선택기 디자인은 예시입니다.

3. 영웅들을 유용한 범주로 드래그하세요

한눈에 무엇을 확인하고 싶은지 생각해 보고, 그 목적에 맞는 카테고리를 만드세요. 간단하게는 "핵심"과 "지원"으로 나누거나, 자신이 주로 사용하는 영웅들을 기준으로 레인이나 편의에 따라 그룹을 나눌 수 있습니다. 처음에는 명확한 카테고리를 몇 개만 사용하는 것이 좋습니다. 너무 많은 세부 카테고리를 추가하면 마치 복잡한 격자처럼 한눈에 파악하기 어려워질 수 있습니다.

그리드 편집기의 드래그 앤 드롭 기능을 사용하여 자주 찾는 카테고리에 영웅 이미지를 배치하세요. 조던의 예시에서는 익숙한 미드필더 영웅은 선호하는 미드필더 카테고리에, 서포트 영웅은 서포트 카테고리에 넣으면 됩니다. 각 카테고리에서 가장 쉽게 찾을 수 있는 부분에 자주 등장하는 영웅들을 배치하세요. 모든 영웅을 한 번에 정렬하려고 하지 말고, 실제로 사용하는 영웅부터 시작하세요.

영웅 초상화를 드래그 앤 드롭하여 명단에서 지원 카테고리로 이동시키는 개념적인 동작입니다.
원하는 카테고리로 초상화를 드래그하세요. 익숙한 영웅부터 시작해서 쉽게 훑어볼 수 있도록 그룹을 정리해 두세요.

4. 버킷의 이름을 바꾸거나 크기를 조정한 다음 레이아웃을 테스트합니다.

Valve의 발표에 따르면 카테고리, 즉 "버킷"은 이름을 바꾸거나 크기를 조절할 수 있습니다. 간결한 이름을 사용하고, 더 많은 영웅 초상화 슬롯이 필요하면 버킷 크기를 늘리고, 영웅이 몇 명밖에 없는 섹션은 축소하세요. 카테고리는 단지 개인적인 정리 도구일 뿐이며, 영웅의 공식 역할, 드래프트 규칙, 능력치 또는 스킬을 변경하지 않습니다. 실제 경기에서는 한 영웅이 여러 역할을 수행할 수 있으므로, 카테고리 표를 확정적인 역할 가이드로 생각하기보다는 원하는 영웅을 찾는 데 도움이 되는 카테고리를 선택하세요.

에디터를 종료하고 일반 선택 보기에서 의도한 프리셋과 카테고리가 제대로 표시되는지 확인하세요. 그런 다음 부담이 적은 드래프트나 다른 편안한 상황에서 그리드를 테스트해 보세요. 목표는 모든 초상화 설명을 읽지 않고도 영웅을 빠르게 찾는 것입니다. 클라이언트에 저장 또는 확인 버튼이 표시되면 해당 버튼을 따라 변경하고, 그렇지 않은 경우 프리셋을 다시 열거나 다시 방문하여 변경 사항이 제대로 적용되었는지 확인한 후 랭크 매치에 적용하세요.

핵심 및 지원 카테고리를 서로 다른 크기로 배치하고 이름 변경 및 크기 조정 컨트롤을 포함하는 개념적인 사용자 지정 히어로 그리드입니다.
카테고리 버킷의 이름을 바꾸거나 크기를 조정하여 주요 플레이어 풀에 맞춘 다음, 일반 선택 보기에서 사전 설정을 확인하세요. 이러한 레이블과 컨트롤은 예시이며, 실제 클라이언트가 디자인한 것과 다를 수 있습니다.

레이아웃이 효과적인지 판단하는 방법

조던은 사용자 지정 영웅 그리드를 편집 모드에서 얼마나 깔끔해 보이는지가 아니라 실제로 어떤 결과를 가져오는지로 평가해야 합니다. 몇 번의 초안 작성 과정에서 원하는 영웅을 쉽게 찾을 수 있는지, 현재 화면 크기에서 카테고리 이름이 읽기 쉬운지, 영웅 초상화가 과도한 스크롤이나 혼잡함 없이 잘 배치되는지 등을 확인해야 합니다. 조던이 카테고리를 반복적으로 전환하거나 전체 목록을 검색하지 않고도 적합한 영웅을 찾을 수 있다면 레이아웃이 제대로 된 것입니다.

  • 분류 체계가 본인의 의사 결정 과정과 일치하고 익숙한 항목을 쉽게 찾을 수 있다면 표를 그대로 사용하세요 .
  • 사진이 너무 꽉 차거나, 빈 공간이 너무 많거나, 특정 카테고리에 더 많은 공간이 필요한 경우 버킷 크기를 조정하세요 .
  • 어떤 항목을 특정 범주에 포함해야 할지 확신이 서지 않거나 범주의 목적이 변경된 경우 범주 이름을 변경하세요 .
  • 여러 개의 작은 그룹 사이를 전환하는 것이 하나의 큰 그룹을 살펴보는 것보다 속도가 느리다면, 카테고리 수를 줄이세요 .
  • 사용자 지정 레이아웃이 익숙하지 않은 영웅들을 숨기거나 표준 드래프트가 예측 불가능하게 느껴진다면 기본 설정으로 되돌리세요 .

제한 및 유지 관리

사용자 지정 영웅 그리드는 영웅 선택 시 배열 방식만 변경합니다. 영웅 추천, 현재 드래프트 분석, 영웅 강점 업데이트 또는 승률 향상 보장 기능은 제공하지 않습니다. "강력한 선택"과 같은 카테고리는 패치로 밸런스가 변경되거나 사용자의 선호도가 바뀔 때 오해를 불러일으킬 수 있습니다. 레이블은 개인적인 단축키 정도로 생각하고, 영웅이 예상과 다른 위치에 있을 때만 검토하세요.

이 기능을 설명하는 Valve의 공식 업데이트는 2019년 8월 8일자입니다. 해당 업데이트에서는 여러 개의 프리셋, 드래그 앤 드롭 방식의 영웅 선택, 이름 변경 및 크기 조절이 가능한 버킷 등 디자인 기능을 확인시켜 주지만, 최신 스크린샷을 보여주는 가이드는 아닙니다. 클라이언트에서 버튼 레이블이 다르게 표시되는 경우, 그리드 에디터의 보이는 컨트롤을 사용하여 일반 영웅 선택 화면에서 완성된 프리셋을 확인하세요. 여기에 설명된 커스터마이징 기능에 대한 주요 참고 자료는 Valve의 Dota 2 Summer Scrub Part II 발표 자료 입니다.

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