Come disattivare il timer di blocco degli scambi in Rocket League: cosa funziona davvero ora

Se stai cercando un'impostazione per disattivare il timer di attesa per gli scambi in Rocket League, la risposta importante è che non esiste un interruttore visibile al giocatore per disabilitarlo. Ancora più importante, il vecchio timer non serve più al suo scopo originale per gli scambi tra giocatori, poiché Rocket League ha rimosso questa funzionalità il 5 dicembre 2023. L'assistenza clienti di Epic Games afferma al momento che non ci sono piani per reintrodurre tale funzionalità.

Ciò significa che oggi il risultato utile non è trovare un'opzione di menu nascosta, bensì identificare cosa si sta effettivamente cercando di fare con i propri crediti o oggetti e quindi utilizzare il sistema attualmente disponibile che corrisponde a tale obiettivo. Questa guida spiega cosa è cambiato, come capire se si sta visualizzando un vecchio riferimento a un blocco commerciale o una restrizione diversa e cosa è ancora possibile fare in sicurezza.

Menu principale in stile Rocket League con le opzioni Garage, Negozio oggetti, Rocket Pass, Profilo e Impostazioni accanto a un'auto blu
I percorsi attualmente disponibili sono Garage per le funzionalità di inventario e scambio, e Negozio oggetti per spendere crediti; non è presente alcun menu di scambio giocatore-giocatore da sbloccare.

È possibile disattivare il timer di blocco degli scambi in Rocket League?

No. Rocket League non offre un'opzione supportata che permetta a un giocatore di rimuovere, aggirare, abbreviare o disabilitare manualmente un blocco degli scambi. Storicamente, i Crediti acquistati erano soggetti a un blocco degli scambi di 72 ore, e tale blocco interessava alcuni oggetti acquisiti con quei Crediti. La documentazione originale del sistema dei Crediti nelle note dell'aggiornamento Blueprint v1.70 di Rocket League documentava questa regola.

Tuttavia, questa regola storica va letta nel contesto del cambiamento ben più significativo che ne è seguito. Psyonix ha annunciato che gli scambi tra giocatori sarebbero stati rimossi il 5 dicembre 2023 e le note della patch v2.34 hanno confermato che gli scambi tra giocatori non erano più disponibili.

La pagina di supporto di Epic per Rocket League afferma inoltre che lo scambio tra giocatori è stato rimosso nel dicembre 2023 e che al momento non ci sono piani per reintrodurlo. Pertanto, se il tuo obiettivo è inviare un oggetto o crediti a un altro giocatore, attendere un timer o cercare un'impostazione non ripristinerà questa funzionalità.

Schermata in stile inventario che mostra oggetti cosmetici e un avviso che indica che lo scambio tra giocatori non è disponibile.
Lo scambio tra giocatori non è disponibile. Un timer non può ripristinare una funzionalità che il gioco stesso non supporta più.

Come fai a sapere se il timer è effettivamente il problema?

Il modo migliore per valutare il problema è concentrarsi sull'azione che si desidera compiere, piuttosto che sulla formulazione ricordata da guide, video o pagine di supporto precedenti.

Il tuo obiettivoRisultato attualeCosa fare invece
Scambia crediti con un altro giocatoreNon supportatoUtilizza i crediti per gli acquisti supportati sulla piattaforma, laddove siano disponibili.
Invia un oggetto cosmetico a un altro giocatoreNon supportatoConserva l'oggetto, utilizzalo, archivialo se opportuno oppure usufruisci del servizio di permuta se ne hai i requisiti.
Scambia gli articoli idonei duplicati con un altro articoloSostenuto tramite permutaApri il Garage e utilizza la funzione Permuta.
Acquista un articolo Negozio di cosmeticiSupportato se disponi di crediti utilizzabili a sufficienzaAcquistalo direttamente nel Negozio oggetti.
Utilizza i crediti acquistati su un'altra piattaforma collegataPotrebbe essere limitatoUtilizza la piattaforma presso la quale sono stati originariamente acquistati i crediti.

Questa distinzione è importante perché un problema con il saldo dei Crediti può sembrare una restrizione agli scambi anche quando non è coinvolto alcun timer per gli scambi. L'attuale pagina di supporto di Epic sui Crediti afferma che i Crediti vengono utilizzati per il Negozio oggetti, il Rocket Pass Premium e le costruzioni Blueprint, e specifica esplicitamente che i Crediti non possono più essere utilizzati per scambiare con altri giocatori.

Cosa dovresti fare se il tuo obiettivo fosse quello di scambiare oggetti?

Utilizza il sistema di scambio in gioco per ottenere duplicati idonei

Il sistema di scambio non è la stessa cosa del sistema di scambio giocatore-giocatore rimosso. Si tratta di una meccanica di scambio interna al gioco. La documentazione di supporto attuale di Epic afferma che gli oggetti idonei sono suddivisi in Oggetti Base, Oggetti da Torneo e Progetti. Si selezionano cinque oggetti idonei della stessa rarità e li si scambia con un oggetto casuale del livello di rarità successivo.

Per utilizzarlo, seleziona Garage dal menu principale, scegli Scambio, seleziona una categoria e una rarità, scegli cinque oggetti idonei, quindi conferma lo scambio. Il risultato è permanente, quindi controlla attentamente i cinque oggetti prima di accettare.

Schermata di scambio che mostra cinque oggetti cosmetici che confluiscono in una ricompensa misteriosa
La permuta rimane disponibile per gli oggetti idonei: cinque oggetti qualificanti della stessa rarità vengono scambiati con un oggetto casuale del livello di rarità successivo.

Le istruzioni ufficiali sono disponibili nella guida allo scambio di Rocket League del supporto Epic Games . Non tutti gli oggetti dell'inventario sono idonei e i preferiti potrebbero non apparire nel menu di scambio.

Utilizza il Negozio oggetti o i Progetti quando desideri un oggetto cosmetico specifico

Se il tuo vero obiettivo è ottenere un oggetto cosmetico piuttosto che scambiare qualcosa con un altro giocatore, il Negozio oggetti e i Progetti sono le vie supportate. I crediti possono essere utilizzati per acquistare contenuti idonei nel negozio, potenziare il Pass razzo o costruire oggetti tramite Progetti. Gli acquisti nel Negozio oggetti non costituiscono una soluzione alternativa per trasferire contenuti a un altro account.

Schermata in stile negozio di oggetti con auto, potenziamento, ruota, effetto obiettivo e saldo crediti
Attualmente i crediti sono destinati agli acquisti in-game supportati, come i contenuti del Negozio oggetti, il Rocket Pass Premium e le costruzioni Blueprint, e non ai trasferimenti da giocatore a giocatore.

Cosa fare se i tuoi crediti risultano bloccati o mancanti?

Innanzitutto, verifica se il problema è effettivamente un timer di attesa. Una comune causa di confusione al giorno d'oggi è la disponibilità dei Crediti specifica per piattaforma. Epic afferma che i Crediti acquistati sono disponibili solo sulla piattaforma in cui sono stati acquistati, mentre i Crediti guadagnati con Rocket Pass possono essere condivisi tra le piattaforme collegate. Se il tuo saldo è inferiore su Xbox, PlayStation, Switch, Steam o Epic Games Store rispetto a un'altra piattaforma collegata, ciò non indica necessariamente la presenza di un timer.

Controlla la piattaforma su cui hai acquistato i crediti e avvia Rocket League da lì. La spiegazione attuale di Epic è disponibile nell'articolo di supporto relativo al saldo dei crediti per gli account collegati .

Se i crediti non sono presenti sulla piattaforma di acquisto originale, oppure se il gioco impedisce un normale acquisto supportato dopo il completamento della transazione, riavvia Rocket League e verifica che l'acquisto compaia nella cronologia delle transazioni della tua piattaforma. Se il saldo non corrisponde ancora, contatta l'assistenza clienti di Epic Games anziché provare strumenti di terze parti, trasferimenti di account o servizi di scambio non ufficiali.

La modifica delle impostazioni dell'account, della data o della piattaforma rimuove la restrizione?

Nessuna documentazione ufficiale indica che la modifica dell'orologio di sistema, lo scollegamento e il ricollegamento degli account, il cambio di piattaforma, la reinstallazione del gioco o la modifica delle impostazioni sulla privacy disattivino il blocco degli scambi. Tali azioni, inoltre, non ripristinano gli scambi tra giocatori.

Evitate siti di terze parti o servizi Discord che affermano di poter aggirare la restrizione o trasferire oggetti di Rocket League tra account. L'annuncio di rimozione di Psyonix avvertiva specificamente che, dopo la fine degli scambi tra giocatori, i servizi che pubblicizzavano lo scambio di oggetti non erano collegati a Psyonix o Epic Games. Questo è un utile controllo di sicurezza: se la promessa principale di un servizio si basa su uno scambio tra giocatori di Rocket League che il gioco stesso non supporta, non consideratelo una soluzione alternativa ufficiale.

Come verificare di aver raggiunto il risultato corretto

Il problema è stato risolto correttamente quando l'azione successiva corrisponde al sistema attuale di Rocket League:

  • Se desideravi inviare crediti o un oggetto a un altro giocatore, tieni presente che questa azione non è più supportata e non dovrai più attendere un timer per renderla disponibile.
  • Se desideri ottenere un valore dagli oggetti duplicati, puoi verificare se sono idonei in Garage > Permuta e completare una permuta valida.
  • Se desideri utilizzare i Crediti, il saldo disponibile apparirà sulla piattaforma dove i Crediti acquistati saranno disponibili e potrai utilizzarli per i contenuti supportati.
  • Se un saldo o un acquisto continua a non andare a buon fine sulla piattaforma corretta, il problema deve essere considerato un problema di acquisto, di account o di connessione, piuttosto che un timer per gli scambi tra giocatori.

In conclusione

Non è possibile disattivare il timer di blocco degli scambi in Rocket League tramite impostazioni, comandi, opzioni dell'account o soluzioni alternative supportate. Il vecchio blocco di 72 ore apparteneva a un sistema di scambio che è stato successivamente sostituito da un cambiamento di policy più ampio: gli scambi tra giocatori sono stati rimossi nel dicembre 2023. Secondo le attuali indicazioni del supporto di Epic Games, non è previsto alcun piano per reintrodurlo.

Per ottenere i risultati migliori, usa la funzione Scambio per gli oggetti duplicati idonei, usa i Crediti per gli acquisti supportati nel Negozio oggetti, nel Rocket Pass e nei Progetti e verifica la disponibilità di Crediti specifica per la piattaforma se il tuo saldo sembra errato. Se un acquisto supportato è ancora bloccato o il tuo saldo non è disponibile, passa dalla risoluzione dei problemi relativi al "timer di scambio" al supporto di Epic Games invece di aspettare uno sblocco inesistente per gli scambi tra giocatori.

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