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Remise en jeu sur la ligne d'en-but ou remise en jeu à 22 mètres : quelle reprise du rugby s'applique et pourquoi ?
Remise en jeu sur la ligne d'en-but ou remise en jeu à 22 mètres : quelle reprise du rugby s'applique et pourquoi ?
Deux remises en jeu au rugby peuvent sembler similaires à la télévision, mais proviennent de situations très différentes : la remise en jeu sur la ligne d’en-but et la remise en jeu à 22 mètres . Pour un nouveau spectateur, le moyen le plus simple de les distinguer n’est pas de mémoriser chaque cas particulier. Il suffit de suivre comment le ballon est entré dans l’en-but , comment il est devenu mort et si le coup de pied était un tir au but.
Il est important de noter une mise à jour terminologique avant d'aller plus loin. World Rugby utilise désormais « départ sur la ligne d'essai » au lieu de « départ sur la ligne de but ». L'instance dirigeante a introduit cette terminologie dans son règlement de 2025, remplaçant « ligne de but » par « ligne d'essai » dans l'ensemble des règles. De nombreux supporters et commentateurs utilisent encore « départ sur la ligne de but », c'est pourquoi cet article emploie les deux termes lorsque cela est pertinent. La formulation actuelle se trouve dans la règle 12 de World Rugby et la note terminologique dans la mise à jour du règlement de 2025 .
Un joueur de rugby effectue un drop près de la ligne d'essai, illustrant la position sur le terrain qui sépare un drop-out sur la ligne d'essai d'une remise en jeu effectuée sur ou derrière la ligne des 22 mètres.
Commencez par trois termes : en-but, ligne d’essai et renvoi aux 20 mètres.
L'en-but est la zone située entre la ligne d'essai et la ligne de balle morte. Un attaquant marque un essai en aplatissant le ballon légalement dans l'en-but adverse. Si le ballon est mort à cet endroit sans qu'un essai soit marqué, l'arbitre doit choisir la remise en jeu appropriée.
Un drop-out est une remise en jeu effectuée par un drop. Selon la règle 12 de World Rugby, le drop-out à 22 mètres et le drop-out sur la ligne d'essai sont tous deux des drops. Ce qui change, c'est le lieu où le coup de pied est tiré et l'événement qui l'a provoqué.
La zone des 22 mètres se situe entre la ligne d'essai d'une équipe et sa ligne des 22 mètres. Un renvoi aux 22 mètres est effectué sur ou derrière cette ligne. Un renvoi aux 22 mètres est effectué sur ou derrière la ligne d'essai de l'équipe en défense.
La règle de décision rapide
Lorsque l'équipe attaquante envoie ou porte le ballon dans l'en-but adverse sans marquer, la remise en jeu se fait généralement par un renvoi aux 22 mètres. Si la transformation échoue et que le ballon est hors jeu dans l'en-but, la remise en jeu se fait par un renvoi aux 22 mètres . Un coup de pied en jeu ouvert qui traverse entièrement l'en-but et devient hors jeu au-delà offre une autre possibilité importante : l'équipe en défense peut choisir un renvoi aux 22 mètres ou une mêlée à l'endroit où le coup de pied a été donné.
Que s'est-il passé ?
Redémarrage typique
Pourquoi
L'attaquant porte le ballon dans l'en-but et est stoppé.
Essayez la suppression de ligne
L'attaque a permis d'envoyer le ballon dans l'en-but mais n'a pas marqué.
Le coup de pied d'attaque en jeu ouvert entre dans l'en-but et un défenseur l'aplatit.
Essayez la suppression de ligne
L'équipe attaquante a envoyé le ballon dans l'en-but et le défenseur l'a stoppé net.
L'attaquant propulse le ballon vers l'avant dans l'en-but adverse.
Essayez la suppression de ligne
La loi 12 mentionne spécifiquement une poussée offensive vers l'avant dans l'en-but.
Un penalty ou un drop-goal raté devient mort dans l'en-but.
Dénivelé de 22 mètres
La loi 12 donne un nouveau souffle à cette situation.
Le coup de pied en jeu ouvert passe par l'en-but adverse pour aller en touche ou par-dessus la ligne de ballon mort
L'équipe en défense peut choisir un renvoi aux 22 mètres ou une mêlée à l'endroit du coup de pied.
La loi 21.11 donne ce choix à l'équipe en défense.
Étape 1 : Demandez qui a mis le ballon dans l'en-but.
Voici la première bonne habitude à prendre pour un nouveau joueur. Si l' équipe attaquante a porté, joué ou botté le ballon dans l'en-but adverse sans parvenir à marquer, un renvoi aux 2 mètres est souvent la solution. La règle 12 de World Rugby inclut les portages offensifs et les coups de pied en jeu ouvert qui deviennent légalement morts dans l'en-but, ainsi qu'un en-avant offensif dans l'en-but adverse.
Par exemple, imaginez qu'un ailier effectue un coup de pied par-dessus la défense. Un défenseur revient en premier et aplatit le ballon dans l'en-but. Comme c'est l'équipe attaquante qui a placé le ballon à cet endroit et que le défenseur l'a légalement arrêté, la remise en jeu est un renvoi aux 20 mètres.
Maintenant, un détail change : l’équipe en défense ramène le ballon dans son propre en-but, et celui-ci devient alors mort. Cela ne constitue pas automatiquement un renvoi aux 20 mètres. Selon l’action précise, une mêlée à cinq mètres en faveur de l’équipe attaquante peut être accordée. C’est pourquoi le simple fait de voir un défenseur aplatir le ballon ne suffit pas à déterminer la remise en jeu.
Étape 2 : Demandez si la balle est morte à l’intérieur des buts ou si elle est passée à travers.
Cette distinction surprend souvent les spectateurs qui découvrent le rugby. Un coup de pied d'attaque normal, aplati par un défenseur dans l'en-but adverse, donne lieu à un renvoi aux 22 mètres. Mais si une équipe botte le ballon depuis le terrain et que celui-ci traverse l'en-but adverse pour aller en touche ou franchir la ligne de ballon mort, la règle 21.11 de World Rugby offre deux options à l'équipe en défense : un renvoi aux 22 mètres ou une mêlée à l'endroit où le coup de pied a été donné.
Ce choix est nécessaire car le dégagement a été trop long. Il empêche l'équipe attaquante de bénéficier automatiquement d'un gain territorial pour un dégagement sorti de la surface de réparation.
Étape 3 : Identifier les tirs au but avant d'appliquer la règle du jeu ouvert
Une tentative de but manquée est traitée différemment d'un coup de pied tactique ordinaire. Si une pénalité ou un drop manqué est aplati ou arrêté dans l'en-but par l'équipe en défense, ou si le ballon sort de l'en-but, la remise en jeu se fait par un renvoi aux 22 mètres .
Il s'agit d'une exception explicite aux règles. Par conséquent, si vous constatez que le ballon est hors limites après un tir au but, n'appliquez pas systématiquement la règle « coup de pied d'attaque dans l'en-but = renvoi aux 2 mètres ». Commencez par identifier le type de coup de pied. Un coup de pied rasant tactique, un lob ou un dégagement constituent une catégorie ; une tentative de penalty ou de drop en est une autre.
Étape 4 : Comprendre ce que signifie « être bloqué ».
Le ballon est arrêté lorsque le porteur du ballon atteint l'en-but mais ne peut légalement l'aplatir, car la défense l'en empêche. Le ballon est alors considéré comme mort. Selon les règles actuelles, si l'attaquant a amené le ballon dans l'en-but, cela donne lieu à un renvoi aux 2 mètres au lieu de la mêlée à cinq mètres que les supporters plus anciens ont pu connaître des anciennes versions des règles.
Ce changement visait initialement à diversifier le jeu offensif et à réduire les mêlées rapprochées répétées. Cependant, pour les décisions actuelles, l'aspect pratique est plus simple : si l'attaquant pénètre dans l'en-but, qu'il n'y a pas d'aplatissement légal et que le ballon est retenu, il faut s'attendre à un renvoi aux 20 mètres.
Étape 5 : Vérifier où le redémarrage doit être effectué
Une fois que vous savez quel abandon s'applique, la position sur le terrain devient simple :
Renvoi aux 22 mètres : effectué sur ou derrière la ligne des 22 mètres de l’équipe en défense. Le ballon doit franchir cette ligne.
En-but sur la ligne d'essai : le ballon doit être renvoyé aux 20 mètres sur ou derrière la ligne d'essai de l'équipe en défense.
Dans les deux cas, le coup de pied doit être un drop et doit être joué sans délai. Les adversaires ne peuvent pas avancer au-delà de la ligne de sanction applicable avant que le ballon ne soit botté. Un renvoi aux 2 mètres ne doit pas aller directement en touche ; World Rugby propose des options à l’équipe qui ne botte pas si cela se produit.
Erreurs courantes à éviter
Erreur n° 1 : Croire que chaque aplatissement du pied par un défenseur dans l’en-but entraîne une sortie de but à 22 mètres.
Ce schéma était courant sous les anciennes règles, mais il n'est plus sans risque. Si un coup de pied d'attaque en jeu ouvert atterrit dans l'en-but et que le défenseur aplatit le ballon, la remise en jeu normale consiste en un renvoi aux 2 mètres.
Erreur n° 2 : Ignorer qui a porté le ballon dans l'en-but
L'équipe chargée d'introduire le ballon dans l'en-but a un impact significatif. Un attaquant qui réceptionne le ballon et se fait plaquer peut provoquer un renvoi aux 20 mètres. Un défenseur qui ramène le ballon dans son propre en-but peut entraîner une remise en jeu différente, y compris une mêlée à cinq mètres.
Erreur n° 3 : Traiter un tir au but comme un tir tactique
Une tentative de pénalité ou de drop manquée entraîne un renvoi aux 22 mètres si le ballon entre dans l'en-but. Il convient d'identifier l'objectif du coup de pied avant de décider de la remise en jeu.
Erreur n°4 : Omettre l’exception de la ligne de ballon mort pour les coups de pied en jeu ouvert
Si un coup de pied ordinaire depuis le terrain traverse l'en-but adverse, l'équipe en défense peut choisir entre un renvoi aux 22 mètres et une mêlée à l'endroit du coup de pied. Ce choix diffère du renvoi aux 22 mètres habituel après qu'un défenseur a aplati un coup de pied d'attaque dans l'en-but.
Une séquence simple que vous pouvez utiliser en regardant un match
Un essai a-t-il été marqué ? Si oui, aucune de ces remises en jeu ne s’applique.
Qui a marqué le but ? L'équipe attaquante ou l'équipe défensive ?
Le ballon est-il devenu immobile à l'intérieur de l'en-but, ou l'a-t-il traversé avant de devenir immobile au-delà ?
S'agissait-il d'une tentative de but ? Si c'était une pénalité ou un drop manqué, envisagez un renvoi aux 22 mètres.
S'il s'agit d'une action offensive ordinaire et que l'attaque n'a pas permis de marquer dans l'en-but, il faut envisager une pénalité pour faute directe, sauf exception spécifique.
Si un coup de pied en jeu ouvert est sorti en touche, rappelez-vous le choix entre un renvoi aux 22 mètres ou une mêlée pour l'équipe en défense.
Dernière précision terminologique
Si un commentateur parle de « butal-line dropout », il fait généralement référence à ce que les règles actuelles de World Rugby appellent un « tent-line dropout » . La règle elle-même n'a pas disparu ; c'est la terminologie qui a changé. Cela a son importance lors de la recherche de documents officiels, car les pages de règles les plus récentes utilisent « tent-line », tandis que les explications plus anciennes et les discussions de supporters peuvent encore utiliser « goal line ».
La règle la plus fiable pour un débutant est de suivre la trajectoire du ballon. Si l'équipe attaquante introduit le ballon dans l'en-but sans marquer, on procède généralement à un renvoi aux 22 mètres. Si une pénalité ou un drop rate et que le ballon s'arrête net dans ou à travers l'en-but adverse, on effectue un renvoi aux 22 mètres. Si un coup de pied ordinaire traverse l'en-but adverse et s'arrête net au-delà, la défense peut opter pour un renvoi aux 22 mètres ou une mêlée à l'endroit où le coup de pied a été donné. Une fois ces trois schémas identifiés, la plupart des décisions de remise en jeu deviennent beaucoup plus faciles à anticiper en temps réel.