Imaginez votre hĂ©ros brandissant une Ă©pĂ©e scintillante, tranchant les ennemis dans votre jeu Roblox avec une fluiditĂ© parfaite. PrĂȘt Ă transformer cette vision en rĂ©alitĂ© ? Ce guide comment scripter une Ă©pĂ©e pour votre jeu Roblox est conçu pour vous, gameux passionnĂ©s ! On va plonger direct dans l'action avec du code Lua clair, des Ă©tapes prĂ©cises et des tips qui boosteront votre crĂ©ativitĂ©. Pas de bla-bla, que du concret pour que vous ressortiez avec une Ă©pĂ©e prĂȘte Ă l'emploi. Allons-y ! âïž
PrĂ©requis pour Commencer Votre Script ĂpĂ©e Roblox
Avant de coder, assurez-vous d'avoir :
- â
Roblox Studio installé (la version la plus récente pour les derniÚres features Lua).
- Connaissances basiques en scripting Lua Roblox (variables, events, functions).
- Un jeu Roblox ouvert en mode édition.
Tip pro : Activez les RemoteEvents dans votre jeu pour une synchronisation client-serveur impeccable â essentiel pour Ă©viter les cheats !
Ătape 1 : CrĂ©er l'Outil ĂpĂ©e de Base
1. Ouvrez Roblox Studio et insérez un Tool dans StarterPack.
2. Nommez-le "ĂpĂ©eLĂ©gendaire".
3. Ajoutez un Part nommé "Handle" (la lame !) avec une Mesh ou une forme simple.
4. Positionnez-le bien pour qu'il s'équipe dans la main du joueur.
VoilĂ , votre Ă©pĂ©e est physiquement prĂȘte. Mais sans script, c'est juste un bout de mĂ©tal. Passons au code !
Ătape 2 : Le Script Local pour l'Animation de Frappe
Insérez un LocalScript dans l'outil. Ce script gÚre l'animation vue par le joueur.
local tool = script.Parent
local player = game.Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
local function onActivated()
local character = player.Character
if character then
local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
-- Jouer l'animation de frappe
local anim = Instance.new("Animation")
anim.AnimationId = "rbxassetid://VOTRE_ANIMATION_ID" -- Remplacez par votre ID
local track = humanoid:LoadAnimation(anim)
track:Play()
-- Déclencher l'event serveur pour le dégùt
local remoteEvent = tool:FindFirstChild("SwingEvent")
if remoteEvent then
remoteEvent:FireServer(mouse.Hit.Position)
end
end
end
end
tool.Activated:Connect(onActivated)
CrĂ©ez un RemoteEvent nommĂ© "SwingEvent" dans l'outil pour communiquer avec le serveur. Testez : cliquez droit pour voir l'animation swinguer ! Impressionnant, non ? đ
Ătape 3 : Le Script Serveur pour les DĂ©gĂąts RĂ©els
Maintenant, le cĆur du combat : un Script (pas Local) dans l'outil pour gĂ©rer les dĂ©gĂąts.
local tool = script.Parent
local remoteEvent = tool:WaitForChild("SwingEvent")
local damage = 50 -- Dégùts de base
local function onSwing(targetPosition)
local character = tool.Parent
if not character then return end
local humanoid = character:FindFirstChild("Humanoid")
if not humanoid then return end
-- Raycast pour détecter les hits
local rayOrigin = character.HumanoidRootPart.Position
local rayDirection = (targetPosition - rayOrigin).Unit * 10
local raycastParams = RaycastParams.new()
raycastParams.FilterType = Enum.RaycastFilterType.Blacklist
raycastParams.FilterDescendantsInstances = {character}
local raycastResult = workspace:Raycast(rayOrigin, rayDirection, raycastParams)
if raycastResult then
local hitPart = raycastResult.Instance
local hitHumanoid = hitPart.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if hitHumanoid and hitHumanoid ~= humanoid then
hitHumanoid:TakeDamage(damage)
print("Touché ! Dégùts infligés : " .. damage)
end
end
end
remoteEvent.OnServerEvent:Connect(onSwing)
Ce scripting Ă©pĂ©e Roblox utilise un raycast moderne pour des dĂ©tections prĂ©cises â bye-bye les faux hits ! Ajoutez des sons et particles pour plus d'immersion.
Table des PropriĂ©tĂ©s Essentielles pour Votre ĂpĂ©e
| Propriété |
Description |
Exemple de Valeur |
| Handle |
Part principal de l'épée |
MeshPart avec texture lame |
| RemoteEvent |
Communication client-serveur |
SwingEvent |
| Damage |
Valeur des dégùts |
50 |
| Cooldown |
Temps entre frappes |
1 seconde (via debounce) |
AmĂ©liorations AvancĂ©es : Rendez Votre ĂpĂ©e IrrĂ©sistible â
- Cooldown anti-spam : Ajoutez une variable debounce dans le LocalScript.
local debounce = false
if debounce then return end
debounce = true
wait(1)
debounce = false
- Effets visuels : Attachez un ParticleEmitter au Handle pour des étincelles.
- Sons épiques : Utilisez Sound avec ID Roblox gratuit.
Ex : local sound = Instance.new("Sound", tool.Handle)
sound.SoundId = "rbxassetid://SWORD_SWING_ID"
sound:Play()
- Combos : Comptez les frappes consécutives pour des dégùts croissants.
Pour plus de détails sur les RemoteEvents, consultez la documentation officielle Roblox.
Débogage Rapide : Résolvez les ProblÚmes Courants
â ĂpĂ©e ne frappe pas ? VĂ©rifiez le RemoteEvent.
â Pas de dĂ©gĂąts ? Assurez-vous que le script serveur est bien un Script, pas LocalScript.
â Hits manquĂ©s ? Ajustez la longueur du raycast.
Testez en mode Play Solo puis Multiplayer pour valider.
Conclusion : Devenez le MaĂźtre du Scripting Roblox ĂpĂ©e !
FĂ©licitations, gameux ! Vous avez maintenant tous les outils pour scripter une Ă©pĂ©e Roblox qui va faire vibrer votre communautĂ©. Personnalisez-la, ajoutez des upgrades et partagez votre chef-d'Ćuvre. PrĂȘt pour le niveau suivant ? Essayez d'ajouter un systĂšme de sorts Ă votre Ă©pĂ©e... La suite dans nos prochains tutos ! đ
Partagez vos crĂ©ations en commentaires et likez si ça vous a boostĂ© ! âïžâš