Mejores ajustes del método de selección de objetivos en Honor a los Reyes

En Honor of Kings, la selección de objetivos no es una cuestión estética. Determina qué enemigo válido elige el juego cuando hay varios objetivos dentro del alcance y pulsas un ataque básico o usas una habilidad que puede fijar un objetivo. Una buena configuración debería hacer que tus elecciones automáticas sean predecibles, pero a la vez te permita suficiente control manual para modificarlas.

Para la mayoría de los jugadores, el mejor punto de partida es el Modo Ataque Libre (Avanzado) combinado con una regla de prioridad de objetivo que se ajuste al rol del héroe. Usa la regla de salud baja cuando tu objetivo principal sea acabar con enemigos vulnerables, o la regla de objetivo más cercano cuando la distancia y la seguridad inmediata sean más importantes. Luego, usa el bloqueo de avatar enemigo o la puntería manual precisa cuando debas impactar a un héroe específico.

Controles de puntería al estilo de Honor of Kings que muestran el modo de ataque avanzado, las opciones de prioridad de unidad más cercana y con poca salud, además del bloqueo del avatar enemigo.
Un ejemplo de las principales decisiones de selección de objetivos a tener en cuenta en Honor of Kings: modo de ataque, prioridad automática y selección manual de héroes. La redacción exacta del menú puede variar según la versión del cliente y la región.

Referencia rápida: mejor configuración de selección de objetivos según su propósito.

Lo que quierasConfiguración de inicio prácticaPor qué ayuda
Acaba con los enemigos débilesPuntos de salud absolutos más bajos / objetivo de salud más bajoFavorece al enemigo con la menor cantidad de salud restante, lo cual es útil para rematar enemigos y aprovechar las oportunidades para explotar.
Presione el objetivo más vulnerable en relación con su salud máxima.Porcentaje de HP más bajoPuede favorecer a un tanque o caza dañado cuya salud restante sea una pequeña parte de su HP máximo, en lugar de un objetivo débil con poca salud de forma natural.
Mantén los ataques predecibles a corta distancia.Unidad más cercanaReduce los saltos largos hacia el objetivo y, por lo general, facilita la anticipación de las tácticas de kiteo o de intercambio a corta distancia.
Elige un héroe enemigo específico en una pelea multitudinaria.Bloqueo de avatar enemigo / bloqueo manualPermite anular la prioridad automática cuando el objetivo correcto no es el que seleccionaría el algoritmo.
Héroes, secuaces y estructuras por separadoModo de ataque libre (avanzado)Ofrece un control más preciso de los ataques básicos, en lugar de depender de un único botón de ataque general.

Nota sobre la versión: Los materiales públicos de Honor of Kings revisados ​​para este artículo no proporcionan una lista permanente y exhaustiva de todas las etiquetas de selección de objetivos en el cliente global actual. El juego también puede modificar el comportamiento de selección de objetivos con cada actualización. Honor of Kings advierte que la configuración de los servidores de prueba puede diferir de la de los servidores oficiales e indica a los jugadores que consulten los comunicados oficiales para conocer los cambios definitivos. Compruebe la información que aparece en su cliente instalado antes de copiar la configuración tal cual.

Qué hacen realmente los principales métodos de priorización de objetivos.

Puntos de vida absolutos más bajos: ideal cuando el umbral de muerte es importante.

La regla de salud absoluta más baja busca el objetivo válido con la menor cantidad de salud restante, no con el menor porcentaje. Imagina un francotirador enemigo con 1400 puntos de vida y un tanque con 2000. Aunque el tanque tenga un porcentaje menor de su salud máxima, el francotirador puede seguir siendo el objetivo de salud absoluta porque 1400 es el número menor.

Esta es una opción predeterminada muy efectiva para asesinos y héroes orientados al daño explosivo que suelen entrar en combate para rematar a enemigos ya heridos. También resulta adecuada en situaciones donde un ataque básico o una habilidad dirigida puede asegurar a un enemigo en retirada antes de que escape.

La contrapartida es importante: la selección automática no comprende todas las prioridades tácticas. Un personaje de primera línea con poca vida puede ser menos valioso que un carry enemigo con algo más de vida, pero que actualmente ataca sin peligro a tu equipo. Considera esta regla como una conveniencia, no como un sustituto de la selección manual de objetivos.

Porcentaje de HP más bajo: útil cuando la vulnerabilidad relativa importa.

El porcentaje de HP más bajo compara la cantidad de salud restante de cada objetivo con respecto a su máximo. Un tanque de 9000 HP con un 20 % de salud restante tiene 1800 HP, mientras que un tirador de 4000 HP con un 35 % tiene 1400 HP. Una regla basada en porcentajes puede favorecer al tanque porque el 20 % es menor, aunque el tirador tenga menos salud real.

Esto hace que la configuración sea útil cuando se desea que el juego se base en el estado de daño visible en lugar de la salud total. Puede funcionar bien para héroes de daño sostenido que atacan constantemente al oponente cercano con menos vida. Sin embargo, también puede mantener los ataques dirigidos a un tanque con un porcentaje bajo de vida cuando, estratégicamente, sería mejor cambiar a un personaje de apoyo de alto valor.

Unidad más cercana: la regla más predecible para el espaciado.

La prioridad de la unidad más cercana es sencilla: entre los objetivos válidos, el juego favorece al que esté más cerca de tu héroe. Esta previsibilidad es valiosa para los tiradores que se mueven a distancia, los héroes cuerpo a cuerpo que necesitan contacto inmediato y cualquier jugador al que no le guste que una orden de ataque desvíe la atención hacia un objetivo lejano con poca salud.

La opción más cercana no siempre es la más segura. Si un tanque está frente a un enemigo con poca salud que inflige daño, la prioridad de ataque al enemigo más cercano puede mantener tus ataques sobre él. Aquí es donde fijar manualmente el objetivo en el enemigo cobra mayor importancia.

Configuraciones recomendadas por rol

Patrón de rol/juegoPrioridad inicialControl manual para mantener disponible
Asesino / junglero explosivoHP absoluto más bajoBloqueo de avatar enemigo para bucear contra un carry específico
Tirador especializado en kitesurfUnidad más cercanaBloqueo manual del héroe cuando la primera línea no es la prioridad real
El tirador se centró en la limpieza.Potencia absoluta más baja o porcentaje de potencia más bajoBotones de ataque avanzados para súbditos y estructuras.
Mago con habilidades de puntería manualPuntos de vida absolutos más bajos como alternativaLa puntería manual debería determinar los lanzamientos más importantes.
Luchador / duelista de Clash-laneUnidad más cercanaBloquea a un defensor de la retaguardia antes de usar una combinación para cerrar huecos.
Tanque / vagabundoUnidad más cercanaSelección manual de objetivos para el control de multitudes en el enemigo de mayor amenaza.

Estos son puntos de partida, no reglas universales. Un héroe cuyo ataque básico mejorado también funciona como una embestida puede sentirse muy diferente bajo la prioridad de objetivo más cercano que un tirador estático. Del mismo modo, un mago cuyo daño proviene principalmente de habilidades de área dirigidas manualmente puede apenas notar la prioridad automática hasta que use un ataque básico o de seguimiento dirigido.

Por qué el modo de ataque libre (avanzado) suele ser la mejor base.

El cambio de control más útil no suele ser la regla de prioridad en sí, sino el modo de ataque que la rodea. Los controles avanzados de ataque libre ofrecen más formas de distinguir entre héroes, unidades de línea o jungla y estructuras. Esto es importante porque un algoritmo de prioridad solo puede elegir entre los objetivos permitidos por la orden que se le da.

Por ejemplo, durante un ataque a una torre, un botón de ataque general puede seleccionar a un héroe enemigo que entra brevemente en el rango de ataque. Un comando de ataque específico para la estructura permite seguir atacando el objetivo cuando es la decisión correcta. Durante el control de la línea, un botón enfocado en los súbditos facilita el último golpe sin obligarte a cambiar tu regla global de selección de héroes.

Esta es también la razón por la que la "selección del mejor objetivo" debe considerarse como un sistema: el modo de ataque decide el tipo de objetivo que se solicita, la prioridad decide qué objetivo elegible se prefiere, y el bloqueo o la puntería manual permiten anular la elección automática.

Cuándo activar el bloqueo de avatar enemigo

El bloqueo de avatares enemigos es más valioso cuando dos o más héroes están cerca y la diferencia entre acertar a uno u otro cambia el rumbo de la batalla. Algunos ejemplos comunes incluyen a un asesino que se lanza contra un tirador que está detrás de un tanque, un mago que guarda una habilidad de control de masas dirigida para el jungla enemigo, o un tirador que cambia de personaje de primera línea a un carry con poca vida que entra en su rango.

La desventaja es la saturación de la pantalla y la necesidad de tomar una decisión adicional. Si aún estás aprendiendo los movimientos básicos y la sincronización de las habilidades, puedes empezar con una función sencilla y practicarla en situaciones controladas. Una vez que te familiarices visualmente con los combates, el bloqueo del avatar te ofrece una anulación manual fiable cuando la prioridad automática falla.

Cómo elegir entre HP más bajo y más cercano sin adivinar

En lugar de copiar la configuración de un jugador profesional, realiza una breve prueba de práctica. Elige el héroe con el que juegas habitualmente, entra en un entorno de práctica y crea tres situaciones: dos héroes enemigos a diferentes distancias, dos enemigos con diferente cantidad de vida restante y un héroe cerca de súbditos o una estructura. Observa qué objetivo alcanza tu ataque básico en cada modo de prioridad.

Luego, hazte una pregunta: ¿ El juego seleccionó el objetivo que esperaba antes de que yo lo corrigiera conscientemente? Si la respuesta suele ser sí, la regla se ajusta a tu estilo de juego. Si constantemente tienes que cancelar ataques o desviar tu objetivo de la selección automática, cambia la prioridad en lugar de luchar contra el sistema de control en cada partida.

Lista de verificación práctica antes de jugar partidas clasificatorias.

  • Utiliza el modo de ataque libre (avanzado) si deseas tener un control independiente sobre los héroes, las unidades y las estructuras.
  • Cuando tu principal objetivo de selección automática de objetivos sea asegurar objetivos debilitados, elige la menor cantidad de puntos de vida absolutos .
  • Elige el porcentaje de HP más bajo cuando el estado de salud relativo importe más que la cantidad bruta de HP.
  • Elija la unidad más cercana cuando la adquisición predecible a corta distancia y el kiting sean más importantes que la limpieza automática.
  • Mantén disponible una opción de fijación manual de héroes para objetivos de alto valor en combates multitudinarios.
  • No des por sentado que una configuración global es la mejor para todos los héroes; prueba por separado a los héroes cuyos ataques básicos incluyan embestidas, golpes potenciados o un comportamiento de puntería inusual.
  • Vuelva a comprobar los controles después de las actualizaciones importantes, ya que los nombres y la lógica subyacente pueden cambiar.

Errores comunes de puntería que se deben evitar

Suponer que “menor HP” siempre significa “héroe más débil”

No es así. Los puntos de vida absolutos, los puntos de vida porcentuales, las estadísticas defensivas y el posicionamiento actual son conceptos distintos. El objetivo con menos salud aún puede estar protegido por escudos, efectos de control o compañeros de equipo, mientras que otro enemigo es la mejor opción táctica.

Se espera que la prioridad automática anule la puntería manual.

La selección manual de objetivos existe precisamente porque una regla fija no puede abarcar todos los objetivos de una pelea de equipo. Utiliza el método automático para que los ataques rutinarios sean consistentes y, a continuación, modifícalo deliberadamente cuando la pelea requiera un objetivo específico.

Copiar la configuración sin probar el comportamiento de persecución de ataques

Una regla de selección de objetivo puede resultar ineficaz si el héroe se mueve hacia un enemigo seleccionado sin que se pretenda perseguirlo. Si tu cliente ofrece una configuración de distancia de persecución automática, pruébala junto con la prioridad de objetivo. La mejor configuración es aquella que hace que tanto la selección de objetivo como el movimiento sean predecibles.

La mejor configuración de arranque para todo uso.

Si deseas un punto de partida, usa el Modo de Ataque Libre (Avanzado) , establece la prioridad de objetivo en Unidad más cercana para héroes que dependen mucho del posicionamiento, o en Puntos de Vida absolutos más bajos para héroes cuya función es rematar a los enemigos dañados, y mantén el bloqueo de avatar enemigo disponible como opción de anulación manual. Esta combinación te brinda un comportamiento automático predecible sin perder el control de objetivos importantes.

No consideres ninguna opción de selección de objetivo como la óptima permanente. Honor of Kings actualiza constantemente su lógica de combate, y las reglas oficiales del torneo reconocen explícitamente que los jugadores ajustan la configuración dentro del juego, responsabilizándolos también de los errores de configuración previos a la partida. La lección práctica es sencilla: verifica tus controles después de las actualizaciones y pruébalos antes de las partidas clasificatorias.

Referencias oficiales y nota de versión

Honor of Kings indica en su página oficial del servidor de pruebas que la configuración del servidor puede diferir de la del juego en vivo y que el contenido de prueba no es necesariamente definitivo. Consulta la información del servidor de pruebas de Honor of Kings . Para obtener información sobre la configuración competitiva y la responsabilidad del jugador, consulta el reglamento oficial de la Copa Mundial de Honor of Kings . Las etiquetas de Controles que muestra tu cliente global actual deben considerarse la referencia final para tu versión instalada.

Dejar un comentario

Cómo solucionar el error 6068 de Warzone Dev al iniciar el sistema

Cómo solucionar el error 6068 de Warzone Dev al iniciar el sistema

Soluciona el error 6068 de Warzone Dev en PC con comprobaciones seguras de las aplicaciones en segundo plano, los controladores de gráficos, los archivos del juego y los conflictos de inicio.

Cómo solucionar el error de reintento de conexión perdida en TFT Mobile

Cómo solucionar el error de reintento de conexión perdida en TFT Mobile

Solucione el error de pérdida de conexión/reintentar de TFT Mobile comprobando el estado del servicio Riot, comparando la conexión Wi-Fi y los datos móviles, reiniciando y actualizando la aplicación, y eligiendo el siguiente paso correcto.

Cómo solucionar los problemas de tartamudeo en las escenas cinemáticas y caídas de FPS en EA Sports FC para PC

Cómo solucionar los problemas de tartamudeo en las escenas cinemáticas y caídas de FPS en EA Sports FC para PC

Soluciona los problemas de tartamudeo en las escenas cinemáticas de EA Sports FC en PC con comprobaciones de velocidad de fotogramas, gráficos más ligeros, reparación de archivos y pruebas que distinguen los límites de FPS de los fallos.

Mejores ajustes visuales de escenarios de Tekken 8 para una tarjeta gráfica de gama baja

Mejores ajustes visuales de escenarios de Tekken 8 para una tarjeta gráfica de gama baja

Usa la configuración base oficial de Tekken 8 en 1080p (nivel bajo) y luego ajusta los gráficos del escenario uno por uno. Aprende qué ajustes reducir primero, cómo probar escenarios exigentes y cuándo es útil la sincronización vertical (V-Sync).

Cómo solucionar un error de comunicación en Super Smash Bros. Ultimate

Cómo solucionar un error de comunicación en Super Smash Bros. Ultimate

Soluciona los errores de comunicación de Smash Ultimate comprobando el estado del servicio de Nintendo, realizando pruebas de conexión con la Switch, verificando la estabilidad de la conexión Wi-Fi, las actualizaciones del juego y las restricciones NAT.

Cómo desactivar la compra automática de equipo en las opciones de Mobile Legends

Cómo desactivar la compra automática de equipo en las opciones de Mobile Legends

Desactiva la compra automática en la configuración de Mobile Legends, confirma el cambio y prueba a comprar equipamiento manualmente sin confundir las recomendaciones con la compra automática.

Cómo personalizar el diseño de la cuadrícula de héroes en Dota 2

Cómo personalizar el diseño de la cuadrícula de héroes en Dota 2

Personaliza tu cuadrícula de héroes de Dota 2 con preajustes independientes, categorías útiles y grupos redimensionados. Aprende a organizar a tus héroes y comprueba si el diseño te resulta útil durante la fase de selección de héroes.

Mejores ajustes del modelo de vista CS2 para una máxima visibilidad en pantalla.

Mejores ajustes del modelo de vista CS2 para una máxima visibilidad en pantalla.

Prueba a borrar la configuración del modelo de vista de CS2, compara el campo de visión y los desplazamientos, elige una mano con el arma y verifica la visibilidad sin confundir el campo de visión del arma con el campo de visión de la cámara.

Cómo solucionar el error del motor de Apex Legends que provoca que el juego se cierre inesperadamente en PC

Cómo solucionar el error del motor de Apex Legends que provoca que el juego se cierre inesperadamente en PC

Soluciona los fallos del motor de Apex Legends en Windows con una guía para principiantes sobre reparación de archivos, controladores gráficos, superposiciones, registros de fallos y pasos a seguir de forma segura.

Cómo practicar el timing antiaéreo en el modo de entrenamiento de Street Fighter 6

Cómo practicar el timing antiaéreo en el modo de entrenamiento de Street Fighter 6

Mejora tu sincronización antiaérea en Street Fighter 6 con un ejercicio repetible de salto simulado, indicaciones de espaciado, práctica de reproducción y una forma sencilla de revisar los fallos.