¿Tu servidor de Minecraft se congela en un bucle infinito de Looping Tick Server Exception? Ese Minecraft Error conocido como Cycle Crashes es la pesadilla de todo admin. 😩 Pero ¡tranquilo, game thủ! Esta guía te lleva de la frustración a la victoria con soluciones probadas y actualizadas. Sigue leyendo y recupera el control de tu servidor en minutos. ⭐
¿Qué es el Looping Tick Server Exception y por qué causa Cycle Crashes?
El Looping Tick Server Exception ocurre cuando el motor de ticks de Minecraft entra en un bucle infinito. Cada "tick" es un ciclo de 50ms donde el servidor procesa actualizaciones como movimientos de entidades, redstone o plugins. Si algo bloquea este ciclo, se genera un Cycle Crashes, congelando el servidor y expulsando jugadores con mensajes como "Server is restarting due to a tick loop".
Principales síntomas:
- Consola llena de "Can't keep up! Did the system time change?"
- ⚠️ Lag extremo seguido de crash total.
- Logs con "Looping tick exception" o "Infinite loop detected".
¡No es un bug del juego base! Suele venir de mods, plugins o configuraciones mal hechas. Pero con los parches más recientes, es 100% solucionable. 👍
🔍 Causas Comunes del Looping Tick Server Exception en Minecraft
Identifica el culpable para atacarlo de raíz. Aquí una tabla con las causas top:
| Causa |
Descripción |
Riesgo Alto |
| Plugins defectuosos |
Como WorldGuard o Essentials con hooks infinitos. |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Mods incompatibles |
En Fabric/Forge, entidades como mobs farm que spawnean sin control. |
⭐⭐⭐⭐ |
| Redstone overload |
Circuitos complejos que tickean miles de veces por segundo. |
⭐⭐⭐ |
| Entidades corruptas |
Items o mobs en loop por chunks cargados. |
⭐⭐⭐⭐ |
| Configuración JVM pobre |
Heap size bajo causa GC loops. |
⭐⭐ |
En las versiones server más estables, como las de 2026, Mojang ha optimizado el tick loop detector, pero aún depende de tu setup. ¿Listo para fixearlo? ¡Sigue! 🚀
🛠️ Guía Paso a Paso: Cómo Arreglar Cycle Crashes por Looping Tick Server Exception
1️⃣ Reinicio Rápido y Logs: Para el servidor, borra logs/latest.log y reinicia. Busca "exception" en logs con grep o Notepad++.
2️⃣ Limpiar Entidades: Usa comando /kill @e[type=item] o plugins como ClearLagg. En servidores Paper/Spigot, activa entity-activation-range en spigot.yml.
3️⃣ Actualiza Todo:
- Server JAR: PaperMC o Purpur (mejores que Vanilla para anti-loops).
- Plugins: Chequea compatibilidad en SpigotMC.
- Mods: Usa Quilt para Fabric si es modded.
4️⃣ Optimiza Configs: En paper-world-defaults.yml, baja tick-rates para redstone:
redstone:
tick-rate: 3
5️⃣ Monitorea con Tools: Instala Spark (spark.lucko.me) para perfiles de tick. Comando: /spark tprof te muestra el loop exacto.
6️⃣ JVM Flags Pro: Agrega a tu startup script:
java -Xmx4G -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=200 -jar server.jar
¡Prueba estos pasos y tu servidor volará! Si persiste, world corruption: Usa MCA Selector para chunks problemáticos.
💡 Memos Preventivos para Evitar Futuros Minecraft Error de Cycle Crashes
- ⭐ Limita farms: Max 5000 entities por chunk.
- 🛡️ Usa plugins como FarmLimiter.
- 📊 Monitorea TPS con
/tps – debe ser >19.5.
- 🔄 Backup diario con rsync o plugins.
En foros como Minecraft Forum, miles de admins confirman: Paper + Spark = cero Looping Tick Server Exception.
¡Conclusión: Domina el Looping Tick Server Exception y Juega Épico!
Con esta guía, has conquistado el Cycle Crashes. Tu servidor ahora es una fortaleza inquebrantable. ¿Probaste los fixes? Comparte en comentarios tu experiencia. ¡A buildar mundos sin crashes, game thủ! 🎮✨
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