Optimale Zielauswahlmethodeneinstellungen in Honor of Kings

Die Zielauswahl in Honor of Kings ist keine rein kosmetische Entscheidung. Sie bestimmt, welchen gültigen Gegner das Spiel auswählt, wenn sich mehrere Ziele in Reichweite befinden und du einen Standardangriff ausführst oder eine Fähigkeit einsetzt, die ein Ziel erfassen kann. Eine gute Konfiguration sollte die automatischen Entscheidungen vorhersehbar machen, dir aber gleichzeitig genügend manuelle Kontrolle lassen, um sie zu überschreiben.

Für die meisten Spieler ist der beste Einstiegspunkt der Freie Angriffsmodus (Fortgeschritten) in Kombination mit einer Zielprioritätsregel, die zur Heldenrolle passt. Nutze eine Regel für niedrige Lebenspunkte, wenn es dir vor allem darum geht, verwundbare Gegner auszuschalten, oder eine Regel für das nächstgelegene Ziel, wenn Abstand und unmittelbare Sicherheit wichtiger sind. Verwende dann die Zielerfassung für Gegner-Avatare oder präzises manuelles Zielen, wenn ein bestimmter Held getroffen werden muss.

Die Zielsteuerung im Stil von Honor of Kings bietet erweiterte Angriffsmodi, Prioritätsauswahl für die nächstgelegene Einheit und Einheiten mit niedriger Gesundheit sowie eine Avatar-Sperre für Gegner.
Eine Illustration der wichtigsten Zielauswahlmöglichkeiten in Honor of Kings: Angriffsmodus, automatische Prioritätswahl und manuelle Heldenfestlegung. Die genaue Menübezeichnung kann je nach Clientversion und Region variieren.

Kurzübersicht: Optimale Zielauswahleinstellungen je nach Verwendungszweck

Was du willstPraktische AusgangslageWarum es hilft
Schwache Gegner ausschaltenNiedrigster absoluter HP-Wert / niedrigster GesundheitszielwertBevorzugt den Gegner mit dem geringsten verbleibenden Gesundheitspool, was für Aufräumaktionen und das Ausnutzen von Zeitfenstern nützlich ist.
Druck auf das am stärksten gefährdete Ziel im Verhältnis zu seiner maximalen GesundheitNiedrigster HP-ProzentsatzKann einen beschädigten Panzer oder Jäger bevorzugen, dessen verbleibende Gesundheit nur einen kleinen Anteil der maximalen HP ausmacht, anstatt ein von Natur aus schwaches, zerbrechliches Ziel mit wenigen HP.
Halte Angriffe auf kurze Distanz vorhersehbar.Nächstgelegene EinheitVerringert die Distanz zu weit entfernten Zielen und macht Kiting oder Nahkampfangriffe in der Regel leichter vorhersehbar.
Wähle in einem Kampf mit vielen Gegnern einen bestimmten gegnerischen Helden aus.Feind-Avatar-Sperre / manuelle SperreErmöglicht es Ihnen, die automatische Priorität zu überschreiben, wenn das richtige Ziel nicht dasjenige ist, das der Algorithmus auswählen würde.
Trennen Sie Helden, Schergen und Strukturen.Freier Angriffsmodus (Fortgeschritten)Ermöglicht eine gezieltere Steuerung der Basisangriffe, anstatt sich auf einen einzigen allgemeinen Angriffsknopf zu verlassen.

Hinweis zur Version: Die für diesen Artikel herangezogenen öffentlichen Materialien zu Honor of Kings enthalten keine vollständige und dauerhafte Liste aller Zielauswahlbezeichnungen im aktuellen globalen Client. Das Zielverhalten kann sich zudem mit Updates ändern. Honor of Kings selbst weist darauf hin, dass die Einstellungen auf Testservern von denen der Live-Server abweichen können und empfiehlt Spielern, sich bezüglich endgültiger Änderungen auf offizielle Ankündigungen zu verlassen. Überprüfen Sie die Formulierungen in Ihrem installierten Client, bevor Sie eine Konfiguration exakt übernehmen.

Was die wichtigsten Zielpriorisierungsmethoden tatsächlich bewirken

Niedrigste absolute HP: am besten geeignet, wenn ein Tötungsschwellenwert wichtig ist.

Die Regel „Niedrigste absolute Gesundheit“ sucht das gültige Ziel mit der geringsten verbleibenden Gesundheit, nicht mit dem geringsten Prozentsatz. Stellen Sie sich einen gegnerischen Scharfschützen mit 1400 HP und einen Panzer mit 2000 HP vor. Selbst wenn der Panzer einen geringeren Prozentsatz seiner maximalen Gesundheit aufweist, kann der Scharfschütze dennoch das Ziel mit der geringsten verbleibenden Gesundheit sein, da 1400 der kleinere Wert ist.

Dies ist eine starke Standardeinstellung für Assassinen und Helden mit Fokus auf hohen Sofortschaden, die häufig in den Kampf eingreifen, um bereits angeschlagene Gegner auszuschalten. Sie eignet sich auch für Situationen, in denen ein Basisangriff oder eine gezielte Fähigkeit einen fliehenden Gegner sichern kann, bevor dieser entkommt.

Der Kompromiss ist wichtig: Die automatische Zielauswahl berücksichtigt nicht jede taktische Priorität. Ein Frontkämpfer mit wenig Lebenspunkten kann weniger wertvoll sein als ein gegnerischer Carry mit etwas mehr Gesundheit, der euer Team gerade ungehindert angreifen kann. Nutzt diese Regel als Hilfestellung, nicht als Ersatz für die manuelle Zielauswahl.

Niedrigster HP-Prozentsatz: nützlich, wenn die relative Verwundbarkeit von Bedeutung ist.

Der niedrigste HP-Prozentsatz vergleicht die verbleibende Gesundheit jedes Ziels mit seiner maximalen Gesundheit. Ein Tank mit 9.000 HP und 20 % Gesundheit hat noch 1.800 HP, während ein Scharfschütze mit 4.000 HP und 35 % Gesundheit noch 1.400 HP hat. Eine prozentuale Regel kann den Tank begünstigen, da 20 % niedriger ist, obwohl der Scharfschütze tatsächlich weniger Gesundheit hat.

Diese Einstellung ist nützlich, wenn das Spiel den sichtbaren Schadenszustand anstatt der reinen Lebenspunkte berücksichtigen soll. Sie eignet sich gut für Helden mit anhaltendem Schaden, die den am stärksten geschwächten Gegner in der Nähe angreifen. Allerdings kann es auch vorkommen, dass man einen Tank mit wenigen Lebenspunkten angreift, obwohl ein Wechsel zu einem starken Gegner in der hinteren Reihe strategisch sinnvoller wäre.

Nächste Einheit: die vorhersagbarste Regel für die Abstandsberechnung

Die Priorisierung der nächstgelegenen Einheit ist einfach: Unter den gültigen Zielen bevorzugt das Spiel dasjenige, das sich am nächsten zum Helden befindet. Diese Vorhersagbarkeit ist wertvoll für Scharfschützen, die Gegner auf Distanz halten, Nahkampfhelden, die sofortigen Kontakt benötigen, und jeden Spieler, der es nicht mag, wenn ein Angriffsbefehl die Aufmerksamkeit auf ein weiter entferntes Ziel mit wenig Lebenspunkten lenkt.

Die Option „Nächstgelegenes Ziel“ ist nicht in jedem Kampf automatisch die sicherste Wahl. Steht ein Tank vor einem Gegner mit wenig Lebenspunkten, der Schaden verursacht, kann die Option „Nächstgelegenes Ziel“ dazu führen, dass eure Angriffe auf dem Tank bleiben. In solchen Fällen wird das manuelle Anvisieren von Gegnern wichtiger.

Empfohlene Konfigurationen nach Rolle

RollenspielmusterStartprioritätManuelle Steuerung zur Aufrechterhaltung der Verfügbarkeit
Assassine / Burst-JunglerNiedrigster absoluter PS-WertGegner-Avatar-Sperre für das Angreifen eines bestimmten Carrys
Der Schütze konzentrierte sich auf das Kiten.Nächstgelegene EinheitManuelle Heldenverriegelung, wenn die Frontlinie nicht die eigentliche Priorität hat.
Scharfschütze konzentrierte sich auf die AufräumarbeitenNiedrigster absoluter HP-Wert oder niedrigster HP-ProzentsatzErweiterte Angriffsbuttons für Lakaien und Gebäude
Magier mit manuell gezielten GeschicklichkeitsschüssenNiedrigste absolute HP als AusweichlösungDie manuelle Zielvorrichtung sollte die wichtigsten Würfe bestimmen.
Kämpfer / Clash-Lane-DuellantNächstgelegene EinheitVerriegeln Sie die Rückwand, bevor Sie eine Lückenschließkombination verwenden.
Panzer / RoamerNächstgelegene EinheitManuelle Zielauswahl zur Massenkontrolle des gefährlichsten Gegners

Dies sind Ausgangspunkte, keine allgemeingültigen Regeln. Ein Held, dessen verstärkter Basisangriff gleichzeitig als Sprint dient, kann sich unter der Priorität „Nächstes Ziel“ ganz anders anfühlen als ein stationärer Schütze. Ebenso wird ein Magier, dessen Schaden hauptsächlich von manuell gezielten Flächenangriffen stammt, die automatische Priorität kaum bemerken, bis er einen gezielten Folgeangriff oder Basisangriff ausführt.

Warum der Freie Angriffsmodus (Fortgeschritten) in der Regel die bessere Basis ist

Die nützlichste Änderung der Steuerung betrifft oft nicht die Prioritätsregel selbst, sondern den Angriffsmodus. Erweiterte Steuerungsmöglichkeiten für freie Angriffe bieten mehr Optionen, um zwischen Helden, Einheiten auf den Lanes oder im Dschungel sowie Gebäuden zu unterscheiden. Das ist wichtig, da ein Prioritätsalgorithmus nur Ziele auswählen kann, die durch den vorgegebenen Befehl erlaubt sind.

Beispielsweise kann beim Angriff auf einen Turm ein allgemeiner Angriffsbutton einen gegnerischen Helden auswählen, der kurz in Reichweite kommt. Ein strukturspezifischer Angriffsbefehl ermöglicht es dir, das Ziel weiterhin anzugreifen, wenn dies die richtige Entscheidung ist. Bei der Lane-Kontrolle hilft ein Button, der sich auf Vasallen konzentriert, beim Last-Hitting, ohne dass du deine globale Heldenziel-Regel ändern musst.

Deshalb sollte die „optimale Zielauswahl“ auch als System betrachtet werden: Der Angriffsmodus bestimmt die Art des gewünschten Ziels, die Priorität legt fest, welches geeignete Ziel bevorzugt wird, und die manuelle Zielerfassung ermöglicht es, die automatische Auswahl zu überschreiben.

Wann sollte die Feind-Avatar-Sperre aktiviert werden?

Das Fixieren von Gegner-Avataren ist besonders wertvoll, wenn sich zwei oder mehr Helden nahe beieinander befinden und der Unterschied zwischen einem Treffer und dem anderen den Kampfverlauf entscheidend beeinflusst. Typische Beispiele hierfür sind ein Assassine, der einen Schützen hinter einem Tank angreift, ein Magier, der eine gezielte Massenkontrollfähigkeit für den gegnerischen Jungler aufspart, oder ein Schütze, der von der Frontlinie zu einem Carry mit wenig Leben wechselt, der in Reichweite kommt.

Der Nachteil ist eine unübersichtliche Bildschirmdarstellung und eine zusätzliche Eingabemöglichkeit. Wenn du die grundlegenden Bewegungsabläufe und das richtige Timing noch lernst, kannst du die Funktion zunächst einfach halten und in kontrollierten Situationen üben. Sobald Kämpfe visuell vertraut sind, bietet dir die Avatar-Sperre eine zuverlässige manuelle Korrekturmöglichkeit, falls die automatische Prioritätsvergabe nicht korrekt ist.

Wie man ohne Raten zwischen dem niedrigsten PS-Wert und dem nächstliegenden Wert wählt

Nutze einen kurzen Übungstest, anstatt ein „Profi“-Setup zu kopieren. Wähle deinen Lieblingshelden, betritt eine Übungsumgebung und erstelle drei Situationen: zwei gegnerische Helden in unterschiedlicher Entfernung, zwei Gegner mit unterschiedlicher Restlebenspunkte und einen Helden in der Nähe von Vasallen oder einem Gebäude. Beobachte, welches Ziel dein Basisangriff in jeder Prioritätseinstellung trifft.

Stelle dir dann folgende Frage: Hat das Spiel das von mir erwartete Ziel ausgewählt, bevor ich bewusst eingegriffen habe? Lautet die Antwort meistens ja, passt die Regel zu deinem Spielstil. Musst du ständig Angriffe abbrechen oder dein Ziel manuell anpassen, anstatt es automatisch auszuwählen, solltest du die Prioritäten ändern, anstatt in jedem Spiel gegen das Steuerungssystem anzukämpfen.

Praktische Checkliste vor dem Ranglistenspiel

  • Verwenden Sie den Freien Angriffsmodus (Erweitert), wenn Sie die Kontrolle über Helden, Einheiten und Gebäude separat ausüben möchten.
  • Wähle die niedrigste absolute Trefferpunktzahl, wenn die Sicherung geschwächter Ziele dein Hauptziel bei der automatischen Zielerfassung ist.
  • Wähle den niedrigsten HP-Prozentsatz , wenn der relative Gesundheitszustand wichtiger ist als die absolute HP-Zahl.
  • Wählen Sie die nächstgelegene Einheit , wenn eine vorhersehbare Nahbereichserfassung und das Ausmanövrieren wichtiger sind als eine automatische Bereinigung.
  • Halten Sie eine manuelle Helden-Sperroption für besonders wertvolle Ziele in überfüllten Kämpfen bereit.
  • Gehen Sie nicht davon aus, dass ein einziges globales Setup für jeden Helden optimal ist; testen Sie Helden, deren Basisangriffe Ausweichmanöver, verstärkte Schläge oder ungewöhnliches Zielverhalten beinhalten, separat.
  • Überprüfen Sie die Steuerelemente nach größeren Aktualisierungen erneut, da sich Namen und die zugrunde liegende Logik ändern können.

Häufige Targeting-Fehler, die es zu vermeiden gilt

Die Annahme, dass „niedrigste HP“ immer „zerbrechlichster Held“ bedeutet

Nein. Absolute Lebenspunkte, prozentuale Lebenspunkte, Verteidigungswerte und die aktuelle Position sind unterschiedliche Konzepte. Das Ziel mit den wenigsten Lebenspunkten kann immer noch durch Schilde, Kontrolleffekte oder Teammitglieder geschützt sein, während ein anderer Gegner die taktisch bessere Wahl darstellt.

Erwartet wird, dass die automatische Priorität die manuelle Zielsteuerung außer Kraft setzt.

Manuelles Anvisieren ist genau deshalb notwendig, weil eine feste Regel nicht jedes Ziel im Teamkampf erfassen kann. Nutze die automatische Methode, um routinemäßige Angriffe konsistent durchzuführen, und setze sie dann bewusst außer Kraft, wenn der Kampf ein bestimmtes Ziel erfordert.

Einstellungen kopieren, ohne das Verhalten bei der Angriffsverfolgung zu testen

Eine Zielvorgabe kann sich falsch anfühlen, wenn sich der Held auf einen ausgewählten Gegner zubewegt, obwohl man ihn nicht verfolgen wollte. Falls Ihr Client eine automatische Verfolgungsdistanz-Einstellung bietet, testen Sie diese zusammen mit der Zielpriorität. Die beste Konfiguration ist diejenige, die sowohl die Zielauswahl als auch die Bewegung vorhersehbar macht.

Bestes Allzweck-Start-Setup

Wenn du eine Ausgangsbasis schaffen willst, nutze den Freien Angriffsmodus (Erweitert) , stelle die Zielpriorität auf „Nächstgelegene Einheit“ für Helden, die stark auf Abstand angewiesen sind, oder auf „Niedrigste absolute Trefferpunkte“ für Helden, deren Aufgabe es ist, angeschlagene Gegner auszuschalten, und lass die Zielerfassung des gegnerischen Avatars als manuelle Option verfügbar. Diese Kombination ermöglicht ein vorhersehbares automatisches Verhalten, ohne dass du die Kontrolle über wichtige Ziele verlierst.

Betrachten Sie keine Zielauswahloption als dauerhaft optimal. Honor of Kings aktualisiert die Kampflogik fortlaufend, und die offiziellen Turnierregeln erkennen ausdrücklich an, dass Spieler die Spieleinstellungen anpassen, machen sie aber gleichzeitig für Fehler bei den Einstellungen vor dem Spiel verantwortlich. Die praktische Lehre ist einfach: Überprüfen Sie Ihre Steuerung nach Updates und testen Sie sie vor Ranglistenspielen.

Offizielle Referenzen und Versionshinweise

Honor of Kings weist auf seiner offiziellen Testserver-Seite darauf hin, dass die Einstellungen auf dem Testserver von der Live-Version abweichen können und die Testinhalte nicht unbedingt final sind. Weitere Informationen finden Sie auf der Honor of Kings Testserver-Seite . Die kompetitiven Aspekte der Spielerkonfiguration und der Verantwortung für die Einstellungen sind im offiziellen Honor of Kings World Cup-Regelwerk beschrieben . Die von Ihrem aktuellen Global-Client angezeigten Steuerungsbezeichnungen sind für Ihre installierte Version maßgebend.

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