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Optimale Audio-Alarmeinstellungen für Basisangriffsbenachrichtigungen in StarCraft II
Optimale Audio-Alarmeinstellungen für Basisangriffsbenachrichtigungen in StarCraft II
Um in StarCraft II eine klare Basisangriffswarnung zu erhalten, sollte der Alarmton des Spiels deutlich von Musik und normalen Einheitengeräuschen unterschieden werden. Ein guter Ausgangspunkt ist, die normale Spiellautstärke auf einem angenehmen Niveau zu belassen, die Musik so weit zu reduzieren, dass sie die Alarme nicht übertönt, und die Spiellautstärke während der Alarme so anzupassen , dass die restlichen Geräusche in den Hintergrund treten, ohne dass der Alarm selbst unangenehm wird. Es gibt keine allgemeingültige Lautstärkevoreinstellung: Lautsprecher, Kopfhörer, Raumgeräusche und individuelle Hörpräferenzen beeinflussen, was als gut wahrnehmbar empfunden wird.
Blizzards veröffentlichte Steuerungsleitfäden führen „Basis wird angegriffen“ als Warnmeldung auf, und die Patchnotes dokumentieren eine Soundoption namens „ Spiellautstärke bei Alarmen“ . In den für diesen Leitfaden überprüften Quellen fanden sich keine neueren offiziellen Änderungen an dieser Alarmsteuerung. Daher konzentrieren sich diese Empfehlungen auf die bewährten Einstellungen und deren Test auf der eigenen Systemkonfiguration.
Welche Audioeinstellungen in StarCraft II sind am wichtigsten?
Öffne das Optionsmenü des Spiels und wähle den Reiter „Sound“. In Blizzards älterem offiziellen Leitfaden ist der Reiter „Sound“ unter „Optionen“ aufgeführt. In den Patchnotes zu 1.4.2 heißt es, dass die frühere Option „Alarm-Ausblenden“ in „Spiellautstärke bei Alarmen“ umbenannt wurde. Die genaue Bezeichnung und der Text können je nach Client-Version oder Lokalisierung variieren. Verwende daher die Bezeichnung und den Tooltip, die in deinem aktuellen Spiel angezeigt werden.
Eine beispielhafte Ansicht der Steuerung „Spiellautstärke während Benachrichtigungen“; das Layout des aktuellen Clients kann abweichen.
Diese Einstellung ist der beste Ausgangspunkt, wenn Warnmeldungen im restlichen Soundmix untergehen. Sie steuert, wie stark sich der normale Spielsound während einer Warnmeldung verändert. Verringern Sie die Dämpfung, wenn eine Angriffswarnung über den Kampflärm schwer zu hören ist. Erhöhen Sie die Lautstärke des Spielmixes, wenn die Dämpfung störend wirkt oder Kampfgeräusche zu abrupt verschwinden.
Was ist ein guter Ausgangspunkt für die Anzahl der Alarme bei Basisangriffen?
Verwenden Sie dies als Hörprofil und nicht als eine Reihe von erforderlichen Prozentwerten:
Spiellautstärke bei Alarmen: Beginnen Sie mit einem mittleren Wert. Reduzieren Sie die Umgebungslautstärke weiter, wenn Alarme mit Explosions- oder Einheitengeräuschen verschmelzen; erhöhen Sie sie, wenn das Spiel bei jedem Alarm zu leise wird.
Musik: Halten Sie sie leiser als Effekte und Warnsignale oder schalten Sie sie vorübergehend aus, während Sie die Hinweise lernen. Musik trägt zwar zur Atmosphäre bei, ist aber weniger nützlich als eine Warnung, auf die Sie schnell reagieren müssen.
Effekte und Sprachausgabe: Diese sollten gut hörbar sein. Falls Ihr Soundmenü diese trennt, vermeiden Sie es, alle Nicht-Musik-Kategorien stummzuschalten, nur um Benachrichtigungen hervorzuheben; dadurch können auch nützliche Kampf- und Einheiten-Informationen verdeckt werden.
Allgemeine Empfehlung: Stellen Sie vor dem Spiel eine angenehme, gleichmäßige Lautstärke ein. Vermeiden Sie es, eine leise Benachrichtigung durch eine unangenehm hohe Lautstärke des gesamten Audiosignals auszugleichen.
Dies sind praktische Empfehlungen, keine von Blizzard vorgegebenen Werte. Ziel ist die Unterscheidung: Ein Signal für einen Basisangriff sollte Ihre Aufmerksamkeit erregen, während normale Spielgeräusche weiterhin hörbar bleiben. Falls die Musik die Warnung hauptsächlich überdeckt, ist es meist sinnvoller, die Lautstärke zu reduzieren, anstatt den gesamten Soundmix drastisch zu verändern.
Sollten Sie die Alarmmischung ganz herunterdrehen?
Testen Sie zunächst eine moderate Anpassung. Eine starke Reduzierung der Hintergrundgeräusche macht die Warnung zwar deutlicher, kann aber auch den Kampfgeräuschfluss bei jeder Warnung unterbrechen. Das mag für Spieler hilfreich sein, die im Kampf Angriffe verpassen; für Spieler, die die Minikarte im Blick haben und eine kontinuierlichere Geräuschkulisse bevorzugen, kann es hingegen störend sein.
Ändern Sie jeweils nur einen Regler. Spielen Sie ein kurzes Übungsspiel oder ein anderes entspanntes Match mit Musik in Ihrer gewohnten Lautstärke. Falls Sie eine Warnung verpassen, reduzieren Sie die Spiellautstärke während der Warnmeldungen oder leiser die Musik. Sind die Warnmeldungen klar verständlich, der Rest des Sounds aber immer wieder übertönt, lockern Sie die Einstellung wieder etwas. Dieser einfache Vergleichstest ist aussagekräftiger als das Kopieren der Reglerposition eines anderen Spielers, da sich Wiedergabegeräte und Räume unterscheiden.
Kann eine Audioeinstellung Sie warnen, bevor Ihre Basis Schaden nimmt?
Behandeln Sie die Warnung nicht wie einen Vorwarnsensor. Blizzard beschreibt die Benachrichtigung als Hinweis, z. B. „Basis wird angegriffen“. Dies ist ein Hinweis, die Lage zu überprüfen, aber keine Garantie dafür, dass das Spiel einen herannahenden Feind vor dem Angriff ankündigt. Behalten Sie die Minikarte im Auge und nutzen Sie Aufklärung, Sicht und defensive Positionierung, um Bedrohungen frühzeitig zu erkennen.
Wenn du die Warnung hörst, drücke die Leertaste , um die Kamera auf die letzte Warnmeldung zu zentrieren. Laut Blizzards Anleitung zur vereinfachten Steuerung kannst du durch erneutes Drücken der Leertaste durch die vorherigen Benachrichtigungen blättern. Das kann dir helfen, den gemeldeten Kampf schnell zu finden, ersetzt aber nicht die Minikarte: Mehrere Warnungen können kurz nacheinander eintreffen, und du musst möglicherweise trotzdem die Karte überprüfen, um zu entscheiden, welche Bedrohung zuerst Aufmerksamkeit erfordert.
Was, wenn die Warnung immer noch zu leicht zu übersehen ist?
Bevor Sie das gesamte Spiel lauter machen, sollten Sie die Grundlagen prüfen:
Vergewissern Sie sich, dass StarCraft II nicht im Spiel, im Windows-Lautstärkemixer oder in Ihrer Headset-Software stummgeschaltet ist.
Stellen Sie sicher, dass das Spiel den Ton an die Kopfhörer oder Lautsprecher sendet, die Sie tatsächlich verwenden.
Reduzieren Sie zuerst die Musiklautstärke, passen Sie dann die Spiellautstärke während der Benachrichtigungen in kleinen Schritten an.
Hören Sie während eines Übungsspiels mit der gleichen Lautstärke und mit dem gleichen Headset oder den gleichen Lautsprechern zu, die Sie auch für Wettkampfspiele verwenden.
Wenn der Ton aussetzt, knackt oder ganz verschwindet, sollten Sie das Audioproblem selbst beheben, anstatt sich auf eine Lautstärkeänderung zu verlassen.
Die Patchnotes von Blizzard erklären die Geschichte der Steuerung: Benachrichtigungstöne wurden ausgeblendet, und die ältere Bezeichnung „Benachrichtigungsausblendung“ wurde in „Spiellautstärke bei Benachrichtigungen“ umbenannt. Diese Hinweise sind historisch und stellen keine aktuelle numerische Voreinstellung dar. Verwenden Sie den Tooltip in Ihrem installierten Client, falls dieser eine genauere Erklärung bietet, und betrachten Sie die obigen Empfehlungen als Ausgangspunkt für eine angenehme und gut sichtbare Warnung.