Die besten visuellen Filtereinstellungen für Dead by Daylight zum Aufspüren von Überlebenden in dunklen Karten

Ein Überlebender kann auf einer Karte mit einem Waldrand verschmelzen und auf der nächsten vor einer beleuchteten Wand deutlich sichtbar sein. Erhöht man alle Helligkeits- und Sättigungsregler, wirkt der erste Bereich zwar klarer, aber Lampen, Nebel, Kratzspuren und die Kanten, die für die Übersichtlichkeit der Szene wichtig sind, können dadurch überbelichtet werden. Am zuverlässigsten ist es, zunächst die Gammawerte leicht anzuheben und Schatten und Kontrast nur dann geringfügig anzupassen, wenn ein Testspiel ein konkretes Problem aufzeigt.

Es gibt keinen Filterwert, der auf jedem Monitor, jeder Karte oder in jedem Anzeigemodus funktioniert. Verwenden Sie dies als praktische Orientierung: Beginnen Sie mit der Gamma-Einstellung von Dead by Daylight, halten Sie die Farben nahe am neutralen Bereich und beurteilen Sie, ob sich die Konturen eines Überlebenden vom Hintergrund abheben, während die Umgebungsdetails erhalten bleiben.

Eine dunkle Waldspielszene mit einem entfernten Spieler-Avatar neben einem Baum, einem nebligen Pfad und einer Holzkonstruktion.
In einer düsteren, von Bäumen umgebenen Spielszene hilft das Erhalten von Silhouettenkanten dabei, den Spieler vom Hintergrund abzugrenzen.

Empfohlenes Startprofil

Die folgenden Einstellungen sind Richtwerte und keine festen Zahlen. NVIDIA-Filter, Monitoreinstellungen und andere Anzeigetools verwenden unterschiedliche Skalen, und ein Wert, der auf einem Bildschirm moderat erscheint, kann auf einem anderen extrem sein. Ändern Sie jeweils nur eine Einstellung und beurteilen Sie das Spielbild, nicht den Wert auf dem Schieberegler.

SteuerungHier beginnenWorauf Sie achten sollten
In-Game-GammaErhöhen Sie es ein wenig gegenüber Ihrem derzeitigen Komfortniveau.Dunkle Ecken werden lesbar, wirken aber immer noch dunkler als der offene Weg.
Schatten oder SchwarzpegelKleiner Lift, falls Ihr Filter dies ermöglicht.Dunkle Kleidung hebt sich von den nahen Bäumen ab, ohne die gesamte Szene grau erscheinen zu lassen.
KontrastNeutral, dann nur eine kleine Erhöhung, wenn die Kanten flach aussehen.Baumstämme und Spielersilhouetten gewinnen an Kontur, ohne dass dunkle Details verloren gehen.
HighlightsReduzieren Sie die Reduzierung nur geringfügig, wenn Lampen oder blasser Nebel abgeschnitten wirken.Helle Bereiche behalten ihre Struktur und dominieren nicht den Bildschirm.
Sättigung und FarbtonNahezu neutral lassenKratzspuren, Blut, Auren und Kartenfarben bleiben leicht zu unterscheiden
SchärfenAus oder niedrigDie Kanten wirken definiert, ohne dass dem Laub Maserung, Lichthöfe oder Schimmer hinzugefügt werden.

Dieses Profil dient primär der besseren Sichtbarkeit und verspricht nicht, dass Filter versteckte Überlebende enthüllen. Eine Anzeigeanpassung verändert lediglich das Aussehen vorhandener Pixel; sie kann weder einen Charakter hinter einer Wand enthüllen noch einen Vorteil, eine Fähigkeit oder einen Aura-Effekt im Spiel ersetzen.

Stellen Sie die integrierte Option ein, bevor Sie einen externen Filter verwenden.

1. Gamma in Dead by Daylight kalibrieren

Öffnen Sie die Einstellungen und suchen Sie unter „Grafik“ nach der Gamma-Kalibrierung. Behaviour Interactive hat diese Einstellung in Version 9.0.0 unter „Grafik“ eingeführt. Beginnen Sie mit einem Wert nahe dem Standardwert oder Ihrem aktuellen Wert und nehmen Sie eine kleine Änderung vor. Ziel ist es, Formen und Oberflächen in dunklen Bereichen besser zu unterscheiden und gleichzeitig einen klaren Kontrast zwischen Schatten und Licht zu erhalten.

Stellen Sie den Gammawert nicht von Anfang an auf Maximum. Wenn die dunkelsten Ecken grau erscheinen, kann die dunkle Kleidung eines Überlebenden ihre Konturen vom Hintergrund verlieren. Falls helle Lampen überstrahlen oder Nebel zu einem weißen Fleck wird, reduzieren Sie die Anpassung, bis die hellen Bereiche wieder Details aufweisen. Der optimale Wert hängt von Ihrem Monitor, der Raumbeleuchtung, dem HDR-Modus und der aktuellen Kartenbeleuchtung im Spiel ab.

2. Überprüfen Sie die Einstellungen für die Farbzugänglichkeit.

Wenn Sie rote visuelle Hinweise nur schwer erkennen können, nutzen Sie die Farbsehschwächen-Optionen im Grafikmenü des Spiels und passen Sie diese an Ihre Sehfähigkeit an. Die Update-Hinweise zu Version 9.3.0 beschreiben außerdem eine Beta-Option zur Auswahl verschiedener Farben für die Kratzmarkierungen. Diese Barrierefreiheitseinstellungen lösen ein anderes Problem als die Dunkelheit: Sie verändern die Lesbarkeit bestimmter Farben, anstatt jeden Schatten aufzuhellen. Wählen Sie eine Farbe für die Kratzmarkierung, die sich deutlich von der Karte und den anderen Elementen der Benutzeroberfläche abhebt.

3. Fügen Sie nur die Filteranpassung hinzu, die Sie benötigen.

Auf dem PC bieten verfügbare Treiber- oder Anzeigefilter mehr Kontrolle über Gamma, Schatten, Kontrast und Lichter. Verwenden Sie eine neutrale Voreinstellung als Referenz. Falls die Kleidung von Überlebenden in dunkler Umgebung verschwindet, versuchen Sie, die Schatten leicht aufzuhellen. Wirkt die gesamte Karte flach, stellen Sie den Kontrast wieder auf einen neutraleren Wert ein, bevor Sie weitere Änderungen vornehmen. Vermeiden Sie es, mehrere Filter zu kombinieren, die das Bild aufhellen oder sättigen.

Für Konsolenspieler bieten sich die Gamma-Einstellung im Spiel und die Bildsteuerung des Monitors als praktische Optionen an. Externe PC-Filter funktionieren nicht auf allen Plattformen. Wenn Sie eine Voreinstellung Ihres Fernsehers oder Monitors verwenden, ändern Sie diese, während das Spiel geöffnet ist, und überprüfen Sie, ob dadurch keine anderen Spiele oder Ihr Desktop beeinträchtigt werden.

Warum dieselben Einstellungen auf verschiedenen Karten unterschiedlich aussehen

Die Beleuchtung in Dead by Daylight ist nicht statisch. Kartenupdates können Texturen, Nebel, Farbton und Beleuchtung verändern. Beispielsweise beschreiben die Patchnotes von Behaviour Interactive zu Version 9.3.0 Anpassungen im Autohaven Wreckers Realm, um übermäßige Dunkelheit zu beheben, darunter Textur-Neukalibrierungen und Beleuchtungsänderungen. In den Patchnotes zu Version 9.1.0 wird außerdem eine Korrektur für zu dunkle Räume auf dem Greenville Square erwähnt. Diese Beispiele verdeutlichen, dass man die aktuelle Karte prüfen sollte, anstatt eine Filtervoreinstellung für eine ältere Version zu kopieren.

Eine Einstellung, die in einem schattigen Innenraum hilfreich ist, kann im Außenbereich zu stark sein. Bevor Sie sich für ein Profil entscheiden, vergleichen Sie mindestens eine dunkle Ecke, einen mittelstark beleuchteten Weg und eine helle Lampe oder ein Fenster. Falls nur eine Karte unpassend aussieht, reduzieren Sie die Filterstärke oder verwenden Sie, sofern Ihre Software dies unterstützt, ein separates Profil, anstatt eine globale Einstellung zu stark zu erhöhen.

Externe Filter und aktuelle Richtlinien

Der Community Manager von BHVR gab im Mai 2024 im offiziellen Forum an, dass Filter, einschließlich NVIDIA-Filter, von Easy Anti-Cheat auf die Whitelist gesetzt und zu diesem Zeitpunkt nicht gesperrt wurden. Diese Aussage ist veraltet und stellt keine Garantie für zukünftige Richtlinien, Kompatibilität oder Unterstützung dar. Bitte informieren Sie sich erneut über die aktuellen offiziellen Hinweise, wenn Sie Software von Drittanbietern verwenden möchten, insbesondere nach einem Spiel- oder Anti-Cheat-Update. Sollte ein Filter Start- oder Darstellungsprobleme verursachen, deaktivieren Sie ihn und verwenden Sie die Standardeinstellungen des Spiels.

Es gilt auch, einen Kompromiss hinsichtlich der Fairness zu finden: PC-Filter stehen Konsolenspielern möglicherweise nicht zur Verfügung, und hellere oder kontrastreichere Bilder können die Lesbarkeit von Kartendetails beeinträchtigen. Die Anpassung sollte daher moderat und innerhalb des im Spiel sichtbaren Bereichs liegen. Verwenden Sie keine Software, die Kartenobjekte entfernt, Effekte ausblendet oder Informationen sichtbar macht, die im normalen Bild nicht dargestellt werden.

Checkliste für Schnelltests

  • Kann man ein dunkles Outfit von einem Baumstamm unterscheiden, ohne sich auf eine leuchtende Kontur zu verlassen?
  • Sehen Schatten noch wie Schatten aus und nicht mehr wie flache graue Flächen?
  • Können Sie Details um Lampen, Fenster und Nebel erkennen, anstatt großer, leerer Lichtreflexe?
  • Sind Kratzspuren, Blut und Aura-Farben noch deutlich von der Umgebung zu unterscheiden?
  • Bleibt das Bild auch nach mehreren Minuten angenehm, ohne dass die Augen überanstrengt werden oder übermäßige Blendung auftritt?
  • Haben Sie mehr als eine Karte und eine Beleuchtungsstärke im Innen- und Außenbereich überprüft?

Wenn das Bild eine dieser Prüfungen nicht besteht, stellen Sie den zuletzt geänderten Filter auf neutral zurück und passen Sie nur den mit dem Problem verbundenen Regler an. Eine sinnvolle Konfiguration verbessert die Sichtbarkeit der Silhouette eines Überlebenden, während der Rest der Szene erkennbar bleibt; sie beseitigt weder die visuellen Unterschiede zwischen den Karten noch die durch Dunkelheit erzeugte Unsicherheit.

Die Quelltexthinweise finden Sie in Behaviour Interactives Version 9.0.0 Gamma-Update , Version 9.3.0 Kartenbeleuchtungs- und Kratzspureinstellungen , Version 9.1.0 Greenville Square Beleuchtungskorrektur und der Filteranweisung des BHVR Community Managers .

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